ビートルートの種

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ビートルートの種
Beetroot Seeds.png
Beetroot Seeds.gif
再生

スタック

可(64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0

硬度

0

発光

しない

透過

する

可燃性

?

溶岩からの引火

?

ビートルートの種Beetroot Seeds)は、ビートルートを作るために成長させることができるアイテムである。

入手[編集 | ソースを編集]

自然生成から[編集 | ソースを編集]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
ビートルートの種 ダンジョン チェスト 2–4 18.5%
廃坑 チェスト 2–4 31.6%
エンドシティ チェスト 1–10 21.2%
雪の村のチェスト 1–5 66.3%
森の洋館 チェスト 2–4 18.5%
Bedrock Edition
ビートルートの種 ダンジョン チェスト 2–4 18.5%
廃坑 チェスト 2–4 31.6%
ボーナスチェスト チェスト 1–2 33.3%
エンドシティ チェスト 1–10 21.2%
雪の村のチェスト 1–5 66.3%
森の洋館 チェスト 2–4 18.5%

またの畑には、10%の確率で生成される。

栽培から[編集 | ソースを編集]

十分に成長したビートルートの種からは、0~3のビートルートの種やビートルートが確率でドロップする (平均的に、約0.8の種/作物が収穫できる)。

用途[編集 | ソースを編集]

ビートルートの種は耕地に植えることができる。植えることで、4段階に成長する。十分に成長し、収穫するとビートルートの種やビートルートをドロップする。 ビートルートの種は、小麦ニンジンジャガイモと比較して4つの成長段階が存在するが、成長速度は13となっている。そのため、他の作物よりも成長速度がほんのわずかに早く、大きくなる。

また、骨粉を用いることで75%の確率で1段階成長させることができる。ビートルートは他の作物に比べて成長速度が早いため、連続で完全に成長するには 5 13 の確率になっている。その他の作物は 2 27 である。

データ値[編集 | ソースを編集]

ブロックデータ[編集 | ソースを編集]

アイコン
0
1
2
3

ブロック情報[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age00
1
2
3 完熟状態

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.png種だらけの場所種を植え、成長を観察する農業これらの5種の種のうちどれか1つを植える。種のない作物や植物は進捗からは無視される。husbandry/plant_seed

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.915w31aビートルートの種が追加された。
Pocket Edition Alpha
2013年11月14日Johan がビートルートの種の画像をプレビューした。
0.8.0build 2ビートルートの種が追加された。"Beetroots seeds" としてタグ付けされていた。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]