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ネザー

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ネザー・アップデートのネザーの景観

ネザー(英:The Nether)は、火、溶岩、菌類ベースの植生、敵対的Mobで満たされた、危険なディメンションである。

行き方[編集 | ソースを編集]

省略型(左)、フルポータル(右)

ネザーにアクセスするには、プレイヤーはオーバーワールドネザーポータルを構築する必要がある(ジ・エンドに作られたポータルは起動しない)。ポータルを作成するには、最初に、最小4x5から最大23x23の範囲の長方形の黒曜石のフレームを構築する必要がある。その後、火打石と打ち金ファイヤーチャージディスペンサー、またはその他の材料を使って、フレーム内にを付けることによってポータルを起動することができる。

起動したポータルは、ほとんどのエンティティウィザーエンダードラゴン、他のエンティティが合体しているエンティティを除く)をネザーの対応するポータルに移動させることができる。サバイバルでは、プレイヤーはネザーに行くために4秒間ネザーポータルに立つ必要がある。プレイヤーは、アニメーションが完了する前にポータルから出ることで、テレポートを中止できる。ポータルは、プレイヤーがその中にいるときに効果音を生み出す。対応するポータルがない場合は、新しい4x5ポータルが作成される。ポータルは、黒曜石のフレームの破壊か、近くの爆発か、またはバケツディスペンサー溶岩を注ぐことによって破壊できる。角のブロックは、ポータルを破壊することなく破壊できる。

Oldワールドタイプでは、ネザーポータルを構築することはできない。ポータルブロックはチートを使用して配置する必要がある‌[Bedrock Edition限定]。完了すると、ネザーはオーバーワールドと同じ256×256の境界線を持ち、ネザーにネザーポータルが作成されると、ワールドバリアの外にプレイヤーをスポーンさせることができる。

特徴[編集 | ソースを編集]

岩盤は上部(127層の下)と下部4層を凹凸のあるパターンで構成し、オーバーワールドの256とは異なり、ネザーの高さを本質的に127ブロックにする。JavaおよびBedrock Editionの無限のワールドでは、ネザーも水平方向に無限である。Bedrock Editionでは、他のすべてのディメンションで256であるにもかかわらず、ネザーの建築制限は128ブロックである。

ネザーには昼夜サイクルが無く、天候も存在しない。天然の源と呼べるものは、溶岩ポータルシュルームライトグロウストーンだけである。たとえ明るさレベルが0でも、薄暗くぼやけた明かりがネザー全体を照らしているように見える(オーバーワールドの明るさレベル8とほぼ同じ)。それ以外では、明かりは地上やジ・エンドと同じように機能する。

ネザーのすべての植物相は、植物ではなく菌類に基づいている。ネザーの「草」は、特殊なネザーの菌糸(「ナイリウム」として知られる)で構成されている。ネザーは、固有の独特なキノコ(ネザーウォートを含む)と、木として機能する巨大キノコを特徴とする。巨大キノコの茎は原木として機能する。ツタやを含む他の菌類ベースの植生もネザーに存在する。

ネザーで見つかるほとんどの生物は敵対的で、潜在的に危険である。

ネザー内の場所はオーバーワールドの座標に相関するが、ネザー内の移動では、オーバーワールドの水平距離は8:1の比率で縮小される。したがって、ネザーで1ブロック移動することは、オーバーワールドで8ブロック移動することを意味する。たとえば、完璧なシナリオでは、x=0、z=0でオーバーワールドのポータルに入り、ネザーでx=1000、z=1000に移動したプレイヤーは、x=8000、z=8000でオーバーワールドに戻る。これは、ポータルをオーバーワールドで長距離移動するための便利なツールにする。

ネザーとネザー要塞の画像。

ネザーのほとんどのアイテムとブロックは、いくつかの注目すべき例外を除いて、オーバーワールドと同じように機能する。

  • プレーヤーがベッドで寝ようとすると、爆発して火災が発生する。爆発力は5である。爆発は、4の爆発力を持つTNTよりも大きい。リスポーン地点としては使用できない。
  • ネザーでリスポーンするには、充塡されたリスポーンアンカーを使用する必要があるが、残量が無くなると、プレイヤーはもう一度オーバーワールドでリスポーンする。
  • 大釜の内部を除き、コマンドを使用せずにネザーに液体の水を配置する方法はない。
    • 水入りバケツを使用すると、蒸気のパーティクルとシューという音が発生し、プレイヤーには空のバケツが残る。
    • ネザーで溶けたり砕かれたりした氷は水を生成しない。
    • 濡れたスポンジを設置すると、すぐに通常のスポンジになる。
    • チートを使用して配置すると水は赤褐色になる。‌[Bedrock Edition限定]
  • 溶岩は、ネザーでは、オーバーワールドと比較して2倍の距離(8ブロック)、6倍の速さで流れる。
  • ネザーは暑いバイオームであるため、草ブロックは、枯れたような茶色っぽい色になる。
  • 地図は茶色がかった灰色の静的パターンを生成する。プレイヤーの方向インジケーターはランダムに回転し、その位置は、ネザー内のプレイヤーの位置に連動する。ただし、New Nintendo 3DS Editionでは常に地図の中心にある。
  • 時計は乱暴に回転するため、ネザーにいる間は時間を知ることができない。コンパスもまた、ネザーにあるロードストーンに同期されていない限り、乱暴に回転する。
  • ネザーが暑いバイオームであるため、スノウゴーレムは急速に熱のダメージを受けて死ぬ。ただし、火炎耐性ステータス効果があれば生き残ることができる。

環境[編集 | ソースを編集]

ネザーは空のない独特な洞窟のような地形を備えている。溶岩と火は、ネザーのいたるところにある一般的な危険要素である。プレイヤーから離れたエリアは霧に包まれている。

バイオーム [編集 | ソースを編集]

ネザーはオーバーワールドと同じようにいくつかのバイオームに分かれており、それぞれが独自の地形、Mob、構造物、周囲の霧の色などを備えている。ネザーには現在5つのバイオームがある。

バイオームの名前 概要 画像
ネザーの荒地 これはネザーを生成するために使用されるバイオームである。このバイオーム内では、ガストゾンビピグリンの群れ、時にはマグマキューブエンダーマンなどのMobがスポーンする。ネザークォーツ鉱石ネザー金鉱石の鉱脈、グロウストーンの鉱脈、ネザー要塞砦の遺跡などの特定の構造物は、ネザーでのみ生成される。ネザーがスーパーフラットプリセットで使用されている場合、水の(および他のオーバーワールド構造物)は引き続き生成できる。
以前は「ネザー」としか呼ばれていなかったネザーの荒地
ソウルサンドの谷 ソウルサンドの谷は大規模な洞窟で、ネザーの通常の地形を通り抜ける。バイオームの注目すべき特徴は、さまざまな形とサイズの露出したネザーの化石、青い霧、玄武岩で作られた大きな尖塔、魂の炎、時折のネザー要塞である。バイオーム自体は、ソウルサンド、玄武岩、ソウルソイルで構成されている。

ガストのスポーン率が高いことに加え、スケルトンエンダーマンの集団が頻繁に現れ、ソウルサンドがプレイヤーの移動速度を遅くするため、このバイオームを横断するのは非常に危険である。プレイヤーが地形を通り抜けるのに十分な装備や戦略を持っていない限り、このバイオームを避けることを推奨する。

ソウルサンドの谷
真紅の森 真紅の森は「赤」の真紅をテーマにしたバイオームで、周囲には歪んだおよび真紅のキノコだけでなく、真紅の巨大キノコが点在している。

しだれツタが含まれる巨大なキノコの構造物があり、シュルームライトのブロックがいくつかある場合もある。バイオームの床は真紅のナイリウムで覆われ、真紅の根が生えている。時折ネザーラックネザーウォートブロックの区画がバイオーム中に散らばっている。天井には、グロウストーンの鉱脈とは別に、ツタが生えているネザーウォートブロックの鍾乳石がまばらに存在する。

ピグリンゾンビピグリンホグリンは、このバイオームで自然にスポーンする。

このバイオームにはホグリンが豊富に生息するため、ネザーでのすばらしい食料源となっている。

真紅の森
歪んだ森 歪んだ森は、密集した、「青い」歪みをテーマにしたバイオームであり、歪んだおよび真紅のキノコ、ならびに歪んだ巨大キノコが散在している。

巨大な菌類の構造物には、周囲にシュルームライトのブロックが数個散在している場合がある。バイオームの床は歪んだナイリウムで覆われていて、歪んだ根ネザースプラウトが育っている。時折、生のネザーラックと歪んだウォートブロックの区画がバイオーム全体に散在している。

エンダーマンは、このバイオームでスポーンする唯一のMobであり、頻繁にスポーンする。このため、歪んだ森はエンダーパールを集めてジ・エンドにアクセスするのに理想的な場所である。このバイオームは、敵対的Mobがここにはスポーンしないため、ネザーに住む上で比較的安全な場所でもある(このバイオームで生成される砦の遺跡でスポーンされるMobを除く)。

歪んだ森
玄武岩の三角州 灰色のバイオームである玄武岩の三角州は、古代の火山噴火の名残と言われている。

地面は玄武岩ブラックストーンブロックで構成され、ネザーラックの小さな区画と溶岩だまりがある。地形の形状は無秩序で不均一であり、横断して建築するのがやや困難になる。その結果、砦の遺跡はこのバイオームでは生成されない。このバイオームが溶岩海に面しているとき、玄武岩の塊が海岸近くに形成される。マグマキューブは、このバイオームでのスポーン率が高く、玄武岩デルタはマグマクリームの生産に最適な場所となっている。

玄武岩の三角州

生成される構造物[編集 | ソースを編集]

ネザーには、さまざまな固有の生成される構造物が含まれている。同様に広大だが、生成される構造物のタイプはオーバーワールドよりもはるかに少ない。

名前 概要 画像
ネザー要塞 ネザー要塞は、ネザーレンガで構成された、大きな、城のような構造物である。この構造物は、よく溶岩海に架かる形やネザーラックに埋まった形で見られる。

この構造物は、ウィザースケルトンブレイズが出現する唯一の場所である。要塞にはブレイズスポナーや、ネザーウォートを入手できる小さなネザーウォート畑も含まれている。

ネザー要塞はすべてのネザーバイオームで見つかる。

玄武岩の三角州バイオームに架かるネザー要塞。
ネザーの化石 ネザーの化石は、オーバーワールドで見られる化石構造物のバリエーションである。この構造物には14種類のデザインがある。

オーバーワールドの化石とは異なり、これらの化石の中では石炭鉱石は生成されない。

この構造物は、ソウルサンドの谷バイオーム内でのみ生成される。

ネザーの化石。
砦の遺跡 砦の遺跡は、ブラックストーンブラックストーンレンガでできた大きな要塞である。この構造物内には、大量の金鉱石金ブロックがある。場合によっては、ネザーウォートを見つけるための代替の場所を提供する、ネザーウォート畑を見つけることができる。

これらの構造物には、ピグリンピグリンブルート、場合によりホグリンが住んでいる。

これらの構造は、玄武岩の三角州を除くすべてのネザーバイオーム内で生成される。

砦の遺跡。
荒廃したポータル 荒廃したポータルは、破壊されたネザーポータルと思われるものと、オーバーワールドでは、ネザーではブラックストーン素材の土台からなる構造物である。ポータルの周りの地面にはネザーラックが生成され、構造物と共にチェストが生成される。

これらの構造物は、オーバーワールドまたはネザーのどのバイオームでも見られる。

荒廃したポータル。

地形の特性[編集 | ソースを編集]

ネザーには、ネザーのバイオーム内で生成されるさまざまな地形の特性がある。

名前 概要 画像
溶岩海 溶岩海は、すべてのネザーバイオームの第30層以下に生成される。
溶岩海
グロウストーンの鉱脈 グロウストーンの鉱脈は、ネザーのすべてのバイオームで天井に生成される。
グロウストーンの鉱脈
玄武岩の柱 玄武岩の柱は、ソウルサンドの谷バイオームで生成される。
玄武岩の柱

Mob[編集 | ソースを編集]

ネザーには特有のMobが生息し、そのほとんどは火と溶岩に耐性がある。スケルトン、ニワトリ‌[JE限定]、およびエンダーマンは、ネザーで自然にスポーンできる数少ないオーバーワールドのMobである。Java Editionでは、子供ゾンビピグリンがチキンジョッキーとして出現する場合がある。 他のオーバーワールドのMobは自然にネザーには出現しないが、ポータルを経由してネザーへ行ってしまうことがある(ウィザーとエンダードラゴンを除く)。

WitherSkeletonFace.png EndermanFace.png GhastFace.png SkeletonFace.png StriderFace.png ZombifiedPiglinFace.png
ウィザースケルトン エンダーマン ガスト スケルトン ストライダー ゾンビピグリン
ファイル:ZombifiedPiglinJockeyFace.png PiglinFace.png PiglinBruteFace.png BlazeFace.png HoglinFace.png MagmaCubeFace.png
チキンジョッキー
[JE限定]
ピグリン ピグリンブルート ブレイズ ホグリン マグマキューブ

ブロック[編集 | ソースを編集]

自然発生[編集 | ソースを編集]

自然発生するブロックには、ワールドのシード値によって生成されるものが含まれる。

画像 名前
空気
Bedrock JE2 BE2.png 岩盤
Lava.gif 溶岩
Gravel JE5 BE3.png 砂利
Brown Mushroom JE2 BE2.png 茶色のキノコ
Red Mushroom JE2 BE2.png 赤色のキノコ
Fire.gif
Netherrack.png ネザーラック
Soul Sand JE2 BE2.png ソウルサンド
Glowstone JE4 BE2.png グロウストーン
Nether Quartz Ore JE3 BE2.png ネザークォーツ鉱石
Magma Block.png マグマブロック
Ancient Debris JE1 BE1.png 古代の残骸
Nether Gold Ore JE2 BE1.png ネザー金鉱石
Soul Fire JE1.gif 魂の炎
Soul Soil JE1 BE1.png ソウルソイル
Bone Block.png 骨ブロック
Warped Fungus JE1 BE1.png 歪んだキノコ
Crimson Fungus JE1 BE1.png 真紅のキノコ
Shroomlight JE1 BE1.png シュルームライト
Warped Stem.png 歪んだ幹
Crimson Stem.png 真紅の幹
Warped Nylium JE1 BE1.png 歪んだナイリウム
Crimson Nylium JE1 BE1.png 真紅のナイリウム
Twisting Vines Age 0.png Twisting Vines Plant.png ねじれツタ
Weeping Vines Age 0.png Weeping Vines Plant.png しだれツタ
Warped Roots JE1 BE1.png 歪んだ根
Crimson Roots JE1 BE1.png 真紅の根
Warped Wart Block JE1 BE1.png 歪んだウォートブロック
Nether Wart Block JE3 BE3.png ネザーウォートブロック
Nether Sprouts JE2 BE2.png ネザースプラウト
Basalt Axis Y JE1 BE1.png 玄武岩
Blackstone JE1 BE1.png ブラックストーン

自然生成 [編集 | ソースを編集]

自然生成されるブロックは、プレイヤーが関わらず自然に配置されるイベントの組み合わせによって生成される。

画像 名前
空気
Bedrock JE2 BE2.png 岩盤
Lava.gif 溶岩
Obsidian JE3 BE2.png 黒曜石
Nether Portal.png ネザーポータル
Blackstone JE1 BE1.png ブラックストーン
Netherrack.png ネザーラック[BE限定]

構造物[編集 | ソースを編集]

これらのブロックは、「構造物を生成する」オプションが有効の場合にのみ、ネザー要塞、砦の遺跡、荒廃したポータルの一部として生成される。

画像 名前
空気
Bedrock JE2 BE2.png 岩盤
Lava.gif 溶岩
Spawner Revision 3.png スポナー
Chest.png チェスト
Nether Bricks.png ネザーレンガ
Nether Brick Fence.png ネザーレンガのフェンス
Nether Brick Stairs.png ネザーレンガの階段
Nether Wart.png ネザーウォート
Blackstone JE1 BE1.png ブラックストーン
Gilded Blackstone JE1 BE1.png きらめくブラックストーン
Polished Blackstone Bricks.png 磨かれたブラックストーンレンガ
Basalt Axis Y JE1 BE1.png 玄武岩
50px 磨かれた玄武岩
Block of Gold.png 金ブロック
50px 磨かれたブラックストーンレンガの階段
Chain JE1.png
Lantern.png ランタン
Chiseled Polished Blackstone JE1 BE1.png 模様入りの磨かれたブラックストーン
Block of Quartz.png クォーツブロック
Smooth Quartz Block.png 滑らかなクォーツブロック
50px 滑らかなクォーツのハーフブロック
Cracked Polished Blackstone Bricks.png ひび割れたブラックストーンレンガ
Obsidian JE3 BE2.png 黒曜石
Crying Obsidian JE1 BE1.png 泣く黒曜石
50px ブラックストーンのハーフブロック
50px 磨かれたブラックストーンのハーフブロック

Bedrock Editionでの生成[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、ネザーディメンションで生成されたオーバーワールドバイオームの30層では、溶岩の海が水の海に置き換えられる。友好的Mobはスポーンできないが、モンスターはスポーンできる。オーバーワールドの構造物は生成できないが、ネザー要塞は生成される。ゾンビピグリンマグマキューブなどのネザーMobは、要塞の一部としてのみスポーンできる。オーバーワールドの鉱脈は通常どおり生成されるが、ネザーの鉱脈は生成されない。溶岩源泉が唯一の光源であるにもかかわらず、光源がなくてもプレーヤーは見ることができるため、光源はそのままである。霧は、オーバーワールドの空の色と同じである。樹木は発生せず、コンブ海草シダサトウキビサボテンキノコなどの一部の植物だけがまばらに発生し、ディスクもまれである。さらに、ネザーの音楽トラックは、このディメンションに限定されている。

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

名称名前空間ID (JE)数値ID
ネザーthe_nether -1

フォルダー[編集 | ソースを編集]

Java Editionでは、ネザーは.minecraft/saves/worldname/DIM-1 に保存される。このファイルを削除するとネザーがリセットされ、そのディメンションのプレイヤーが行った変更と建物がすべて取り消される。

Bedrock Editionでは、com.mojang/minecraftWorlds/world ID/db フォルダーには、いくつかのチャンクの集まりが含まれている。これらのファイルのいくつかはネザーで使用されるが、ファイル名を読み取るだけではどのファイルであるかを区別することはできない。

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類 (PS)
わーキレイ!を使ってピグリンの気をそらすプレイヤーに攻撃的なピグリンに金を与える30Gシルバー
がれきのカバーネテライトの防具一式を装備する50Gゴールド
ホットな観光地全ての暗黒界バイオームを訪れる30Gシルバー

進捗[編集 | ソースを編集]

進捗システムにはネザー専用のタブが1つあり、すべて達成するために何らかの方法でネザーにアクセスする必要がある。

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.pngさらなる深みへネザーポータルを作り、着火し、入るアイス・バケツ・チャレンジネザーへ行く。story/enter_the_nether
Advancement-plain-raw.pngネザー夏服を持って来るネザーポータルを使ってネザーに行く。nether/root
Advancement-fancy-raw.png差出人に返送火の玉をガストに打ち返すネザーガストの火の玉を用いてガストを倒す。nether/return_to_sender
Advancement-plain-raw.png兵どもが夢の跡砦の遺跡へ入るネザーnether/find_bastion
Advancement-plain-raw.png深淵に隠されしもの古代の残骸を手に入れるネザー古代の残骸をインベントリに入れる。nether/obtain_ancient_debris
Advancement-fancy-raw.png亜空間バブルネザーを利用してオーバーワールドでの7kmを移動するネザーネザーを通じて、オーバーワールド上で7,000ブロック、ネザーでは約875ブロック分以上離れた2つの地点間を移動する。nether/fast_travel
Advancement-plain-raw.png恐ろしい要塞ネザー要塞に侵入するネザーネザー要塞に入る。nether/find_fortress
Advancement-plain-raw.pngわーいぴかぴか!金でピグリンの気をそらすネザーピグリンが自身に敵対しているときにこれら22個の金に関連したアイテムの内一つを与える。その他の金に関連したアイテムはこの進捗とピグリンには無視される。nether/distract_piglin
Advancement-plain-raw.png足の生えたボート歪んだキノコ付きの棒を持ってストライダーに乗るネザーnether/ride_strider
Advancement-fancy-raw.png不安な同盟ガストをネザーから救出し、安全にオーバーワールドに持ち帰り…そして倒す。差出人に返送ガストをオーバーワールドで殺す。nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw.pngブタ戦争砦の遺跡にあるチェストを開ける兵どもが夢の跡砦の遺跡のチェストを開く。nether/loot_bastion
Advancement-plain-raw.pngこの道をずっとゆけばロードストーンにコンパスを使用する深淵に隠されしものnether/use_lodestone
Advancement-fancy-raw.png残骸で私を覆ってネザライトの防具一式を手に入れる深淵に隠されしものnether/netherite_armor
Advancement-plain-raw.png不気味で怖いスケルトンウィザースケルトンの頭蓋骨を手に入れる恐ろしい要塞ウィザースケルトンの頭蓋骨をインベントリに入手する。nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw.png炎の中へブレイズロッドを手に入れる恐ろしい要塞ブレイズロッドをインベントリに入手する。nether/obtain_blaze_rod
Advancement-fancy-raw.pngホットな観光地すべての種類のネザーのバイオームを探検する足の生えたボートこれら5つのバイオームすべて訪れる。進捗はネザーのバイオームのみである。その他のバイオームは訪れたとしてもこの進捗には無視される。nether/explore_nether
Advancement-plain-raw.png荒が丘ウィザーを召喚する不気味で怖いスケルトンウィザー召喚時に、ウィザーを中心とした100.9 × 100.9 × 103.5の直方体範囲の中に居る。nether/summon_wither
Advancement-plain-raw.png町のお薬屋さんポーションを醸造する炎の中へポーション醸造台のポーションスロットから入手する。既に入っていたものは対象にならず、自分で醸造したもののみが対象となる。nether/brew_potion
Advancement-plain-raw.png生活のビーコンビーコンを準備して起動させる荒が丘ビーコンの効果が発動したときにビーコンを中心とする20 × 20 × 14の直方体の内に居る。nether/create_beacon
Advancement-fancy-raw.png猛烈なカクテルすべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける町のお薬屋さんこれらの13種類のポーション効果を全て同時に受ける。nether/all_potions
Advancement-oval-raw.pngビーコネーター最大パワーのビーコンを作る生活のビーコンサイズ4ピラミッドによってビーコンの効果が発動したときにビーコンを中心とした20 × 20 × 14の直方体の内に居る。nether/create_full_beacon
Advancement-fancy-raw.pngどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける猛烈なカクテルこれらの26種類の効果を全て同時に受ける。nether/all_effects

歴史[編集 | ソースを編集]


Java Edition Indev
0.31 20100107「Hell」という名前のマップテーマが追加された。これは通常のマップだったが、溶岩の海、永久に薄暗い照明、赤黒い雲の浮かぶ黒い空があった。マップテーマは後にInfdevで削除された。
Java Edition Alpha
2010年9月18日Notchは地獄バイオームの復活について言及し、それはRobert Jordanの小説シリーズ時の車輪で使用された輸送方法に基づいて、高速旅行に使用できることを述べている。危険な交通システム「the Ways」内では、人々は数週間ではなく数日で大量の距離を移動することができた。
v1.2.02010年10月4日この発表ポスターは、地獄世界でポータルを利用し、地獄世界の中を移動した距離が地上世界の地図上で大幅に増加することをほのめかした。
2010年10月8日Notchは、新しいディメンションに含まれる、現在ではソウルサンドと呼ばれる新しいブロックがあることを明らかにした。
2010年10月10日Notchによってネザー世界がどのように見えるかを描いたスクリーンショットが公開された。
2010年10月11日Notchは、ネザーに追加される最初のMobについて言及し、「あなたはガストを憎むでしょう。」と語った。
2010年10月25日Notchは、2番目の新しいネザーのMobに取り組んでいるとツイートし、彼らは危険ではないが、そうでなければ「無意味。」と語った。
2010年10月29日Notchは新しいディメンションの命名で葛藤していた。彼は「既存の宗教名の再利用」を避け、より創造的な名前を使用したいと考えた。彼は「the Slip」と「the Nexus」の両方を検討したが、どちらも「十分なMinecraftさ」を感じないと語った。最終的にハロウィン・アップデートのリリース日に「ネザー」に変更された。
previewハロウィン・アップデートのプレビューは、その日の午後に2つのゲームウェブサイトに送信された[1]。興味深いことに、このリリースでは「the Slip」という名前が使用された。
previewガストゾンビピッグマンネザーラックソウルサンドグロウストーン、そしてネザーポータルを含むネザーが追加された。
v1.2.2溶岩が、オーバーワールドよりも遠くへ流れるようになった。
Java Edition Beta
2011年5月2日ポータルがマルチプレイで適切に機能するように作られ、サーバーのプレイヤーはオーバーワールドとネザーの間をテレポートすることができるようになった。
1.6Test Build 3ネザーのベッドが使用すると爆発するようになった。
Java Edition
1.0.02011年9月16日Jens Bergenstenは、ネザー要塞を含む、ネザーの地形生成の変更のティーザースクリーンショットをツイートした。
2011年9月19日Jensは2番目のティーザースクリーンショットをリリースし、開発中のネザー要塞の構造を紹介した。
2011年9月21日Jensは、2体の新しいMobを含む新しいネザー機能のほとんどを完成させ、そのうちの1つは「リテクスチャリングの試み」であると述べている。
Beta 1.9 Prereleaseマグマキューブブレイズ(およびブレイズスポナーとブレイズロッド)、ネザー要塞ネザーレンガネザーレンガの階段およびネザーレンガのフェンスを含む)、ネザーウォート、ガストによってドロップされるガストの涙、ゾンビピッグマンによってドロップされる金塊を含む、多くの新しい要素がネザーに追加された。
Beta 1.9 Prerelease 4シルクタッチのエンチャントが追加されたため、ネザーでを使用して正規にを得ることができるようになった。
Beta 1.9 Prerelease 5シルクタッチのエンチャントで氷のブロックを採掘する能力が削除された。
1.2.112w06aスノウゴーレムがネザーでダメージを受けるようになった。
1.3.112w16a/give コマンドが追加された。それを使用して水またはflowing_waterブロックを取得すると、ネザーに別の方法て水を配置することが可能になった。
12w17aシルクタッチで氷を再び手に入れることができるようになったが、ネザーでは氷が溶けて水にならなくなった。
12w22aまれに、ネザーポータルでゾンビピッグマンがスポーンする。
12w27aネザーウォートの成長がネザーに限定されなくなった。オーバーワールドジ・エンドでも栽培することができる。
1.4.212w32aゾンビピッグマンが防具を身に着けることができるようになり、持っている剣が、より多くのダメージを与えるようになった。
12w34aMobとエンティティがネザーポータルを通過することができるようになった。
12w36aウィザースケルトンが追加された。
1.4.612w49aネザーレンガのハーフブロックが追加された。
1.513w01aネザーにネザークォーツ鉱石が追加され、ネザーラックの周りに生成されるようになった。
1.5.1溶岩はネザーでより速く流れ、隠された溶岩をネザーで見つけられるようになった。
1.6.113w18aチェストネザー要塞で見つかるようになった。
2013 Music Update「Concrete Halls」、「Dead Voxel」、「Warmth」、「Ballad of the Cats」を含む4つの音楽トラックがネザーのために追加された。
1.7.213w37aネザーに水を配置することができる/setblock コマンドが追加された。
1.814w03aネザーに水を配置することができる/fill コマンドが追加された。
14w25aアイテムとしての水が削除された。/give コマンドを使用してネザー内に水を配置することはできなくなった。水が(配置されたブロックのように)インベントリに存在しなくなったためである。/give の代わりに/setblock または/fill を使用する必要がある。
1.915w31aネザーの霧が削除された。
15w31cネザーの霧が再追加された。
15w49aウィザーエンダードラゴンがポータルを通って移動しなくなった。
1.1016w20aエンダーマンが稀にネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。
マグマブロックが追加された。
クラフトすることはできるがネザーには自然に生成されない、赤いネザーレンガネザーウォートブロックが追加された。
1.1318w07a岩盤のある高さからY=35の位置まで伸び、Y=10は溶岩で満たされている垂直方向の空洞が、ネザーの底部を横切って連鎖的に生成されるようになり、しばしば広大な峡谷を形成するようになった。
18w19aバイオーム「Hell」の名前が「Nether」に変更された。
pre5ネザーのバイオームIDがhell からnether に変更された。
1.1620w06aネザーに、真紅の森歪んだ森ソウルサンドの谷の3つの新しいバイオームが追加され、元の「ネザー」バイオームの名前が「ネザーの荒地」に変更された。
ネザーに生成される希少な鉱石である、古代の残骸が追加された。
ネザーの真紅の森にのみスポーンする、ホグリンが追加された。
20w07aネザーの真紅の森ネザーの荒地の両方にスポーンする、ピグリンが追加された。
20w09aネザーの環境光が変更され、さらに暗くなった。
20w10aネザーに環境音が追加された。
20w11aネザーの歪んだ森バイオームに、ねじれツタが追加された。
ネザーにネザー金鉱石が追加された。
20w13a溶岩湖にスポーンする、ストライダーが追加された。
20w15aネザーに玄武岩の三角州バイオームが追加された。
「Chrysopoeia」、「Rubedo」、「So Below」を含む3つの新しい音楽トラックが追加された。
20w16aネザーに砦の遺跡が追加された。
ネザーに生成される、荒廃したポータルが追加された。
Pocket Edition Alpha
0.12.12015年4月22日Tommaso Checchiはネザーの画像をツイートし、正式に開発中であることを示している。
彼は後に、それがどのように完成するのか、それがどのバージョンになるかは分からないとツイートで述べた[2]
build 1ネザーが追加された。
氷を砕くことでネザーに水を配置することができる。
build 6溶岩がネザーでより速く広がるようになった。
0.15.0build 1エンダーマンがネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。
0.16.0build 1インベントリの編集やコマンドを使用しないと、水をネザーに配置することはできなくなった。
Pocket Edition
1.0.0「Concrete Halls」、「Dead Voxel」、「Warmth」、「Ballad of the Cats」を含む4つの音楽トラックがネザーのために追加された。
1.1.3alpha 1.1.3.0マグマブロックが追加された。
クラフトすることはできるがネザーには自然に生成されない、赤いネザーレンガネザーウォートブロックが追加された。
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51 ネザーに、真紅の森歪んだ森ソウルサンドの谷の3つの新しいバイオームが追加された。
ネザーに生成される希少な鉱石である、古代の残骸が追加された。
ホグリンピグリンが追加された。ホグリンはネザーの真紅の森にのみスポーンするが、ピグリンはネザーの真紅の森とネザーの荒地の両方にスポーンする。
beta 1.16.0.57ネザーに環境音が追加された。
ネザーにネザー金鉱石が追加された。
溶岩湖にスポーンする、ストライダーが追加された。
ネザーに玄武岩の三角州バイオームが追加された。
「Chrysopoeia」、「Rubedo」、「So Below」を含む3つの新しい音楽トラックが追加された。
ネザーに砦の遺跡が追加された。
ネザーに生成される、荒廃したポータルが追加された。
砂利とブラックストーンの区画が、ネザーの溶岩海面下に生成されるようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 11.0.1ネザーが追加された。
TU9ネザーに新しい音楽が追加された。
ネザー要塞が追加された。
ネザーを再生成する「暗黒界をリセットする」オプションが追加された。これは、ネザー要塞を持たない古いデータがある場合に役立つ。
TU43CU331.36Patch 13エンダーマンがネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。
マグマブロックが追加された。
クラフトすることはできるがネザーには自然に生成されない、赤いネザーレンガネザーウォートブロックが追加された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0ネザーが追加された。
1.3.12視距離が改善された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ネザー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • ネザーにシングルプレイヤーとして入ると、/forceload コマンドを使用しない限り、オーバーワールドの時間の経過がフリーズし、プレイヤーが戻ったときに再開する。これは、スポーンチャンクがtickされなくなり、一部のプレイヤーが信じているように、チャンクのロードとアンロードが行われないためである。スポーンチャンクは、オーバーワールドにプレイヤーがいない場合でもロードされたままだが、基本的なレッドストーン以外のほとんどのものは機能しなくなる。
  • 3つのディメンションの番号は-1=ネザー、0=オーバーワールド、1=ジ・エンドとなる。これは、ネザーがオーバーワールドから「下」方向の次のディメンションであり、エンドが「上」方向の次のディメンションであることを暗示している。ただし、3つのディメンションを縦に積んでも繋がるわけではない。
  • Bedrock Editionでは、岩盤の天井の部分が(コマンドなどによって)削除された場合、ネザーの表面密度の上限が0であっても、mobは天井の真下にスポーンできる。これは、ネザーが常に洞窟と見なされることを意味する。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]