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ドラゴンの卵

提供: Minecraft Wiki
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ドラゴンの卵
Dragon Egg.png
透過

はい

発光

する(1)

爆発耐性

45

回収道具

なし

再生

不可‌[JavaBedrock Edition限定]
可‌[Legacy Console Edition限定]

スタック

可 (64)

可燃性

指定なし

溶岩からの引火

おそらくしない

ドロップ

自身

データ値

dec: 122 hex: 7A bin: 1111010

名前空間ID

dragon_egg

ドラゴンの卵が右クリックされた時に、テレポートする場所の割合を示したマップ。
Book and Quill.png
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ドラゴンの卵(英:Dragon Egg)は、装飾ブロックであり、サバイバルモードでの「トロフィーアイテム」である。

入手[編集 | ソースを編集]

最初のエンダードラゴンが倒された時、帰還ポータルの上にドラゴンの卵が生成される。ドラゴンの卵は直接掘ることはできず、そうしてしまうと卵がテレポートしてしまう。しかし、ジ・エンドにブロックがなければテレポートできないので掘ることができる。[1] ドラゴンの卵は、非個体ブロックの上に落ちた時やピストンで押された時にアイテムとしてドロップする。 It will only drop, however, in addition to its needs, if it is obtained using commands as it currently is not in the creative inventory.‌[Java Edition限定]

より多くのドラゴンをスポーンさせて倒しても新しいドラゴンの卵は生まれない。

ブロック ドラゴンの卵
硬さ 3
採掘時間
4.5

振る舞い[編集 | ソースを編集]

ドラゴンの卵は砂利起爆したTNT、そして金床のように、下に何もないと重力の影響を受けて滑らかに落下する。

ドラゴンの卵は、プレイヤーや Mob の上に落ちても窒息させない。

ドラゴンの卵は、非固体ブロックにも設置可能で、設置しても落下しない。

また、他の落下するブロックと違って、浮いていてもパーティクルがこぼれ落ちない。

テレポート[編集 | ソースを編集]

サバイバルモードかアドベンチャーモードでドラゴンの卵を攻撃すると、近くへとテレポートし (上下方向に7ブロック、水平方向に15ブロックまで)、エンダーマンネザーポータルエンダーチェストと同じパーティクルが表示される。テレポート先が空中の事もあり、この場合は地上へと落下する。

光源として[編集 | ソースを編集]

ドラゴンの卵は明るさ1の光を発している。

データ値[編集 | ソースを編集]

落下中のブロック[編集 | ソースを編集]

落下中のブロック
Sand.pngRed Sand.pngGravel.pngWhite Concrete Powder.pngDragon Egg.pngAnvil.pngFloating Scaffolding.png
内部ID

JE: 21
BE: 66

ネットワークID

JE: 70

名前空間ID

falling_block


  • Nbtsheet.png 動的ブロックエンティティのデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • Nbtsheet.png Tile (deprecated): ブロックID。砂に限らず、砂利、コンクリートパウダー、ドラゴンの卵、金床も含む。廃止予定だが、この値は常に存在する。
    • Nbtsheet.png TileID: ブロックIDについては前述の通りだが、現在は1-4095の範囲に対応している。1.8よりも前限定。
    • Nbtsheet.png Block: ブロックIDは minecraft:stone のようにアルファベットを使用したID形式である。1.8以降限定。
    • Nbtsheet.png TileEntityData: 任意。このブロックのブロックエンティティのタグである。
    • Nbtsheet.png Data: 当該ブロックのデータ値。
    • Nbtsheet.png Time: 当該エンティティが存在しているティック数。0にすると、1ティックになった瞬間、その場所にあるブロックのIDが当該エンティティのTileIDと異なる場合、当該エンティティは消滅する。もし時間ティックが0から1になるときに、先述のIDが同じである場合、そのブロックは代わりに削除され、そのブロックを置き換えて当該エンティティは落ち続ける。時間が600を超える、またはそのブロックがY=0よりも下の場合に100を超えると、当該エンティティは削除される。
    • Nbtsheet.png DropItem: 1または0(true/false) - trueの時、ブロックは破壊されるとアイテムをドロップする。自身と同じIDのアイテムとしての形態を持たないブロックは、もしtrueの場合でも何もドロップしない。
    • Nbtsheet.png HurtEntities: 1または0 - trueの時、ブロックは落下時にエンティティに当たってダメージを与える。
    • Nbtsheet.png FallHurtMax: このfalling_blockと交差している(ブロックの中にいる)エンティティを押しつぶすときのダメージの最大値。バニラのfalling_blockでは、どれも40♥ × 20である。
    • Nbtsheet.png FallHurtAmount: 押しつぶすダメージ量の計算のために落下距離と乗じられる。バニラのfalling_blockでは、どれも2である。

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 内部ID
Advancement-oval-raw.pngザ・ネクストジェネレーションドラゴンの卵を持つエンドの解放ドラゴンの卵をインベントリに入手する。minecraft:end/dragon_egg

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
October 27, 2011Notchが始めて、おそらく機能凍結前に、ドラゴンの卵について言及した[2][3]。ただ機能凍結後も作業は行われていたのではないかと思われる。
1.0.0Beta 1.9-pre6ドラゴンの卵が追加された。
1.3.112w17aPick Block no longer works on dragon eggs.
1.915w49aPick Block works on dragon eggs again.
1.1317w47aPrior to The Flattening, this block's numeral ID was 112.
Legacy Console Edition
TU1CU11.00Patch 1ドラゴンの卵が追加された。
Pocket Edition
1.0build 1ドラゴンの卵が追加された。
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10ドラゴンの卵が追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ドラゴンの卵」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Minecraft コミック WonderCraft の著者、SamcubeはMojangに公式 Minecraft ポスターの製作を依頼されたことがある。その作品の中に、エンダードラゴンとニワトリ巨大キノコの上にいる部分がある。同じシーンで、ドラゴンの卵がニワトリの側に見える。
  • ドラゴンの卵はワールド1つに付き1個しか出現しないので、最も稀少なブロックと考えられる。
  • An example of the double dragon egg bug.
    The bug MC-132002 allowed the ender dragon to be completely respawned, if it was initially defeated in 1.12.2 and the world was then upgraded to 1.13-pre3. This allowed for two dragon eggs to be obtained, if the ender dragon was killed before upgrading said world 1.13-pre5 when the bug was fixed. This is currently the only known way to obtain more than one dragon egg in a normal survival world.

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

参照[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]