ドア

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Clock JE2 BE2.gif
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ドア
Oak Door JE7.pngOak Door BE4.pngSpruce Door JE3 BE2.pngBirch Door JE3 BE2.pngJungle Door JE4 BE2.pngAcacia Door JE4 BE2.pngDark Oak Door JE3 BE2.pngCrimson Door JE2 BE2.pngWarped Door JE2 BE2.png
Iron Door JE4.pngIron Door BE6.pngIron Door JE4.pngIron Door JE4.pngIron Door JE4.pngIron Door JE4.pngIron Door JE4.pngIron Door JE4.pngIron Door JE4.png
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

3 (木)
5 (鉄)

硬度

3 (木)
5 (鉄)

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

オーバーワールドの板材:する
ネザーの板材:しない
:しない

ドア(英:Door)はクラフトすることで得られる、あるいは要塞で発見されるブロックである。ドアには木材から作られる木のドアと、鉄インゴットから作られる鉄のドアの二種類がある。ドアは角に蝶番(ちょうつがい)がついており、時計回りと反時計回りの2つの状態がある。村人レッドストーン回路の助けなくドアを開けることができる唯一のMobである。またゾンビ難易度ハードでは木のドアを壊すことができる。

ドアの開閉音は、ガスト以外のMobの立てる音と同様、16ブロック先まで聞こえる。

流体はドアが開いていようと閉じていようと、ドアを通り抜けることはできない。

入手[編集 | ソースを編集]

ブロック オークのドア
マツのドア
シラカバのドア
ジャングルのドア
アカシアのドア
ダークオークのドア
真紅のドア
歪んだドア
鉄のドア
硬さ 3 5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 4.5 25
2.25 3.75
1.15 1.9
0.75 1.25
ダイヤモンド 0.6 0.95
ネザライト 0.5 0.85
0.4 0.65
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

名前 材料 クラフトのレシピ
木のドア 同種の板材

33333333
鉄のドア 鉄インゴット

3

種類[編集 | ソースを編集]

木のドア[編集 | ソースを編集]

木のドアに対しマウスの右クリックをすると、通行可能な状態あるいは不可能な状態の間を遷移させる。 またレバーボタンまたは感圧板レッドストーンワイヤーを使って開けることもできる。

ゾンビは木のドアのみを、閉まっているときに殴り付けて壊そうとするので、開いた状態で通行できないようにすることでゾンビはドアを壊せなくなる。この方法は村人やプレイヤーの住居を守るのに便利だろう。

鉄のドア[編集 | ソースを編集]

鉄のドア(英:Iron Door)はスイッチ機構によってのみ開閉できる。 鉄のドアを壊すには、ツルハシを用いても、少し時間がかかる。素早く壊すには、考え方を変えてドアの下のブロックを壊せばよい。このようなことをさせないためには、ドアの上の1×1の縦穴に溶岩を設置するか、黒曜石の上(もしくはクリエイティブモードでは岩盤)にドアを設置しよう。

村人はボタンやレバーを操作できず、ゾンビは壊すことはできないので、鉄のドアは生成される村の家に鍵を掛けるのに使うことができる。

ドアの向き[編集 | ソースを編集]

2枚のドアが隣り合って設置されると、取っ手が内側に来るようになり、両開きのドアになる。両開きのドアは、単純に2枚の感圧板をすぐ前に置きそれに乗ることで開けることができる。この2枚の感圧板はそれぞれに対応したドアを開けるので、両方のスイッチを作動させることで両方の扉を開けることができるのだ。

ボートは両開きのドアを通り抜けることができるので、運河やドックの水門として使う事ができる。

ドアは取っ手側にのみ壁が来るように設置すると自動的に左右反転し、蝶番が正しい方にくるようになる。ただ蝶番が向かって左側に来るのが標準的な配置になる(ドアがブロックの端に置かれた側から見た場合)。

ドアはブロックの空間すべてを占めるわけではなく、ある一部分のみに配置される。ブロックの境界側と、境界からおよそ4/5ブロック内側、という向きがある。ドアを設置する際、境界側がプレイヤーの方になるので、Mobをドア越しに攻撃できるようにするにはドアを内側から設置してはダメで、外側から設置する必要がある。ドアは常にその占めるブロック内で、奥側へと向かって開き、隣のブロックへとはみ出したりはしない。

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
Block brokenBlocksBreaking the blockblock.metal.breaksubtitles.block.generic.break1.01.216
MC-177082BlocksFalling on the block with fall damageblock.metal.fallMC-1770820.51.2516
Block breakingBlocksMining the blockblock.metal.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.7516
Block placedBlocksPlacing the blockblock.metal.placesubtitles.block.generic.place1.01.216
FootstepsBlocksWalking on the blockblock.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.516
Block brokenBlocksBreaking the blockblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
MC-177082BlocksFalling on the block with fall damageblock.wood.fallMC-1770820.50.7516
Block breakingBlocksMining the blockblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Block placedBlocksPlacing the blockblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
FootstepsBlocksWalking on the blockblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Door creaks? ? block.iron_door.opensubtitles.block.door.toggle? ? 16
Door creaks? ? block.iron_door.closesubtitles.block.door.toggle? ? 16
Door creaks? ? block.wooden_door.opensubtitles.block.door.toggle? ? 16
Door creaks? ? block.wooden_door.closesubtitles.block.door.toggle? ? 16

データ値[編集 | ソースを編集]

詳細は「データ値」を参照

ID[編集 | ソースを編集]

ドアのブロックID・アイテムIDなどはこちら。

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)アイテムタグ (JE)翻訳キー
鉄のドアiron_door doorsdoorsblock.minecraft.iron_door
オークのドアoak_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.oak_door
マツのドアspruce_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.spruce_door
シラカバのドアbirch_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.birch_door
ジャングルのドアjungle_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.jungle_door
アカシアのドアacacia_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.acacia_door
ダークオークのドアdark_oak_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.dark_oak_door
真紅のドアcrimson_door doors
non_flammable_wood
wooden_doors
doors
non_flammable_wood
wooden_doors
block.minecraft.crimson_door
歪んだドアwarped_door doors
non_flammable_wood
wooden_doors
doors
non_flammable_wood
wooden_doors
block.minecraft.warped_door

Bedrock Edition:

ドア名前空間ID数値ID 翻訳キー
鉄のブロックiron_door 71tile.iron_door.name
樫のブロックwooden_door 64tile.wooden_door.name
シラカバのブロックspruce_door 193tile.spruce_door.name
トウヒのブロックbirch_door 194tile.birch_door.name
ジャングルのブロックjungle_door 195tile.jungle_door.name
アカシアのブロックacacia_door 196tile.acacia_door.name
黒樫のブロックdark_oak_door 197tile.dark_oak_door.name
クリムゾンのブロックcrimson_door 499tile.crimson_door.name
ゆがんだのブロックwarped_door 500tile.warped_door.name
鉄のアイテムiron_door 330item.iron_door.name
樫のアイテムwooden_door 324item.wooden_door.name
シラカバのアイテムspruce_door 427item.spruce_door.name
トウヒのアイテムbirch_door 428item.birch_door.name
ジャングルのアイテムjungle_door 429item.jungle_door.name
アカシアのアイテムacacia_door 430item.acacia_door.name
黒樫のアイテムdark_oak_door 431item.dark_oak_door.name
クリムゾンのアイテムcrimson_door 755item.crimson_door.name
ゆがんだのアイテムwarped_door 756item.warped_door.name


歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Infdev
20100607Oak Door JE1.png Oak Door (Right) JE1.png Oak Door (item) JE1.png 木のドアが追加された。
Oak Door (bottom texture) JE1.png ドアのブロック状態のテクスチャがドアの下半分を表示する。
20100608ドアがよりスムーズに作動するような理論にへんこうされた。
20100611Oak Door JE2.png Oak Door (Right) JE2.png ドアのモデルを変更し、側面にドア下半分のテクスチャを使用するようになった。
20100618Oak Door JE3 BE1.png Oak Door (Right) JE3.png Oak Door (bottom texture) JE2 BE1.png ドアのテクスチャを変更した。
20100624Oak Door (Right) JE4 BE1.png 右蝶番のドアのモデルを対称に変更し、左蝶番のドアのテクスチャを使用するようになった。
Java Edition Alpha
1.0.1Door iron old.png 鉄のドアが追加された。
木のドアのテクスチャが Door wood old.png に変更された。
Java Edition Beta
1.6ドア越しに攻撃できていたのが修正された。
1.7_01ドアを開ける(パンチで操作)ときに紫色のパーティクル効果が発生するようになった[1]
1.7.3ドアのパーティクル効果が削除された。
1.8ドアの開閉時に効果音が再生されない。
1.0.0RC1ドアに新たな効果音が追加された
1.0.0RC2木のドアが手では開かず、レッドストーンにより開けることができた。
Java Edition
1.0.0木のドアが再び手で開けることができるようになった。
1.1レッドストーンのバグが修正された。
1.2.1?両開きのドアが修正された。
12w06aゾンビが木のドアを壊すようになった。
1.82013年12月13日Jebはクラフトでドアを3つ一気に作れるように変更することとドアが64個スタックできるようにすることをツイートした。
14w02aドアが64個までスタックできるようになった。
ドアが3つ一気に作れるようになった。
2014年8月8日TheMogMinerは他の種類のドアを追加することをツイートした。
14w32dDoor Spruce First.png Door Birch First.png Door Jungle First.png Door Acacia First.png Door Dark Oak First.png 新しい種類のドアが追加された: マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオーク
14w33aオリジナルの木材からそれぞれのドアが作れるようになった。
Door spruce old.png Door birch old.png Door jungle old.png Door acacia old.png Door dark oak old.png マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオークのドアのテクスチャが変更された。
ジャングルとアカシアのドアのテクスチャの穴に内側の面が無くなった。
14w33bGrid Spruce Door.png Grid Birch Door.png Grid Jungle Door.png Grid Acacia Door.png Grid Dark Oak Door.png Grid Oak Door.png Grid Iron Door.png すべてのドアのテクスチャが変更された。
1.1116w33aドアを向きながらでも物を食べる、投げる、射ることができるようになった。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ドア」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 木製であるにも関わらず、木のドアには引火しない。
  • ドアのとなりで発生したブロックアップデートにより、ドアは閉まる。
  • ドアが正しい状態(開/閉)にある時はドアを通り抜けてトロッコを落下させることができる。このことはトロッコを制御するのに有効である。
  • 開いたドアの中に立っていれば、それを閉めても一度の外に出て戻るまでドアにぶつかることはない。
  • ブロックの上にドアを設置することはできない。
  • SMPにおいて、感圧板の処理の遅延が原因で、すでに外に出ていると思っている時間に、閉まったドアの手前にサーバによって戻されてしまうことがある。
  • ドアに密着しながらドアを何度か開閉することによって、ドアの"中に入る"ことに成功すると、ジャンプでドアの下半分に乗ることができる。もう一度ジャンプすると、ドアの上に立てる。
ゾンビはドア越しにダメージを与えることができる
  • 自宅のドアを裏返しに設置することはモンスターがそれを通り抜けて攻撃できるようになることを意味する。まず家の外に出て、その上で作った出入り口にドアを設置することによって安全にドアを設置することができる(ビギナーズガイドを参照)。
  • ドアの裏側を得ると、得る際のアニメーションが反転表示される。
  • ゾンビが鉄のドアを叩く未使用の効果音がゲームファイル中に存在する。これはゾンビが木のドアを叩くのとおなじディレクトリーにある。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]