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2020年9月9日 (水) 06:04時点における版
希少度 |
一般的 |
---|---|
再生 |
可 |
スタック |
不可 |
内部ID | |
ネットワークID |
JE: 10 |
エンティティID |
minecart |
ドロップ |
トロッコ (1) |
体力 |
6 |
データ値 |
dec: 328 hex: 148 bin: 101001000 |
トロッコ (英:Minecart) は、アイテムと乗り物の二つの役割を持つエンティティである。 その他のトロッコについてはトロッコ(曖昧さ回避)を参照。
入手
一度設置されたトロッコは攻撃されるとアイテム状態へ戻る。これは乗車中であっても可能である。剣やツルハシは耐久度の消費なしに一度攻撃するだけでトロッコをアイテムに戻すことができる。 矢によっても一撃でトロッコを回収可能であるが、矢は消費される。
クラフトから
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
鉄インゴット |
用途
製作材料として
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
チェスト付きのトロッコ | チェスト + トロッコ |
|
かまど付きトロッコ | かまど + トロッコ |
|
ホッパー付きのトロッコ | ホッパー + トロッコ |
|
TNT付きのトロッコ | TNT + トロッコ |
振る舞い
速度
トロッコは移動軸当たり8 m/s1 ブロック = 1メートル; 8 m/s = 17.89 mile/h = 28,8 km/h という既定の最高速度制限をもつ。斜め方向に進む際は最大 11.314 m/s (√(82 + 82)) の速度で進行する。
レッドストーンを動力源とするパワードレールはトロッコを加速させる。加速するパワードレールがない場合は徐々に減速する。上り坂の場合は水平方向に移動する場合に比べ減速する。坂道を下る際にはパワードレールは必要ない。
トロッコの進路上のあらゆるものはトロッコを完全に停止させる。一度トロッコがレールを離れると、1マスか2マス以内で急速に減速する。Mobがトロッコに触れるとプレイヤーと同じようにトロッコに影響を与える。すなわち、静止しているトロッコに向かってMobが移動するとトロッコは動き出す。
充分加速したトロッコは1ブロック分のレールを飛び越えることができる。これを利用してエネルギーと速度を大幅に削減できる。
重ねられたトロッコ
重ねられたトロッコとは2つ以上のトロッコが重なったものである。これは様々な方法で作成できるが、その内の一つにトロッコを1ブロックの傾斜した線路に置き、別のトロッコをその上に落とす方法がある。トロッコが重ねられていてもプレイヤーは変わらずそれらに乗ることができる。この何が便利かといえば、重ねられたトロッコの奇妙な速度減少の法則である。レールから外れるとまずトロッコの速度は歩く位の速度に減少する。しかし、最初に触れた後は、速度がそれ以上減少しない。
これはプレイヤーの唯一の目的地へ積極的に歩くことを必要としていない特定の距離を行き来するのに利用される。または、プレイヤーがその距離全てをカバーできるだけの資源を持たない場合にこうした手段がとられる。ただし、この方法を動作させるためには最低限3つのトロッコが重ねられる必要があることに注意。これを行うと、トロッコをレールから押し出すことでトロッコを取り出すことができる。もしくはプレイヤーが乗っているトロッコが急なカーブで動かなくなる可能性がある。重なったトロッコが減速する性質は、実績「世界のトロッコから」の獲得に利用できる。
未乗車のトロッコの傾斜と加速
この表は未乗車のトロッコの傾斜での走行距離、加速時(または非加速時)を示している。もっとも効率的な手法は、傾斜の末端の平らな表面に1ブロック分の(パワードレールによる)加速をさせることである。(パワードレールを)2つ使用することは20%もしくは1.5m(分の距離)を増加させる。全ての距離は高さに対数的に依る傾向にあるようだ。トロッコは傾斜から、停止状態で(表で示される高さから)発進した。
高さ | パワードレール未使用 | 坂の末端に使用 | 坂の末端と頂点に使用 | 坂の全てと末端に使用 |
---|---|---|---|---|
1m | 2.77m | 8.77m | 10.8m | 10.8m |
2m | 4.59m | 9.59m | 10.83m | 13.37m |
3m | 5.81m | 9.81m | 11.66m | 15.12m |
4m | 7.04m | 10.04m | 12.46m | 16.95m |
5m | 7.87m | 10.87m | 12.29m | 17.95m |
10m | 11.65m | 13.38m | 15.12m | 21.68m |
100m | 15.87m | 17.05m | 17.54m | 25.34m |
当たり判定
トロッコはブロックと同じ大きさのようだ。つまり、1×1 である。これにより、はしごやドア、トラップドアは 1×1 の穴にトロッコが落ちることを妨げる。
また、レール上のトロッコは特定の状況で当たり判定を無視する。ブロックがその前に置かれた下り坂やカーブした線路を進むトロッコはそのブロックを通過する。
トロッコに乗るプレイヤーはどんな透過ブロックにも衝突せず、窒息もしない。ただし、不透過ブロックなら窒息する。
Mob の挙動
ほとんどのMobはトロッコに乗ることができるが、操作できるものは一部のMobだけである。トロッコに乗ったMobはトロッコが破壊されるかアクティベーターレールによって下ろされない限り、降りることができない。また、エンダーマンはテレポートができなくなり、スライムは中サイズならば攻撃ができなくなり、こちらが一方的に攻撃することができる(ただし大サイズのものはこちらに攻撃してくる)。
トロッコに向かってMobを押せば、トロッコに乗せることができる。もしくはMobがトロッコのある場所に移動すれば乗ってくれる。一部のMobはプレイヤーのようにトロッコを叩くことができる。
また、飼いならされたオオカミはプレイヤーがトロッコに乗っていても追いかける。
プレイヤーは、トロッコ内の中サイズのスライムにぶつかることができる(ただし攻撃はできない)。大サイズの場合は、攻撃することができる。
技術的情報
エンティティデータ
トロッコには、さまざまなプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。エンティティIDは minecart
である。
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべてのトロッコに共通するタグ
ID
これらのIDは、トロッコの種類を区別するのに用いられる。
トロッコ/ID
実績
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
世界のトロッコから | トロッコに乗って、スタート地点から一定方向に500m以上進もう。 | トロッコに乗って、スタート地点から500ブロック進む。距離は直線で測定される。 | 40G | ゴールド |
歴史
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
Seecret Friday 1 | トロッコはインベントリ内では別のアイコンだった。トロッコは当初ブロックやアイテムなどを収納する目的のものだったため、積載物が多いほど土レベル[要改訳]が高くなるものだった。 | ||||
2010年6月24日 | トロッコが貨物用からプレイヤーが乗れる乗り物に変更された。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.4 | トロッコに乗るまたはサドル付きのブタに乗る用の座るアニメーションが追加された。 | ||||
1.0.14 | トロッコが、かまど付きトロッコとチェスト付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | 素手でトロッコが早く壊せるようになった。 | ||||
パワードレールが追加され、トロッコが自動で動かせるようになった。そのためトロッコブースターは意味を成さなくなった。 | |||||
トロッコの検出目的のレールであるディテクターレールが追加された。このアップデート以前は、レールに沿って感圧板を使ってトロッコを検出していたが、トロッコが低速となることや停車してしまうなど不利益な効果をもたらしていたため、トロッコブースター等の設計を制限していた。 | |||||
1.6 | トロッコは、落下した際正確に落下ダメージを乗車プレイヤーに与え、衝突時には破壊されなくなった。 | ||||
1.8 | ジャンプして降りる際にトロッコを叩くと、クリティカルヒットのアニメーションが表示されるようになった。これはトロッコに乗ったまま叩いても起こる。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | C418 が、トロッコの走行音となるサウンドを投稿した。 | |||
1.3.1 | 12w21b | プレイヤーが降りた後は、トロッコの上や内側にスポーンすることはなくなり、数ブロック先で降りるようになった。また、中にいる間に静止しているトロッコを叩いてパワーレールなどに移動できるようになった | |||
1.4.2 | 12w38b | トロッコの走行音が追加された。 | |||
1.5 | 13w02a | サードパーティのプログラムで編集し、トロッコの中の任意のブロックを表示できるようになった(このブロックの特性がなくなることはない)。また、トロッコの特徴を作ることもできる。 | |||
トロッコはすべて同じエンティティIDMinecart を共有せず、Type フィールドによって区別されなくなった。別々のエンティティIDが与えられた。 | |||||
トロッコがTNT付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。 | |||||
13w03a | トロッコがホッパー付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。 | ||||
1.7.2 | 13w39a | コマンドブロック付きトロッコが追加された。 | |||
1.8 | 14w11a | トロッコの物理を変更。より速く、より遠くに行くことができ、あまりにも速く行く場合は角で脱線することもあり、上り坂に行かないこともある様になった | |||
衝突と位置の処理を改善 | |||||
14w17a | 14w11a以前に使用されていた古いトロッコの物理の変更がすべて元に戻された | ||||
1.9.1 | ホッパーやチェスト付きトロッコで、「container.minecraft」と表示されていた誤植を修正 | ||||
1.11 | 16w32a | エンティティIDをMinecartRideable からminecart に変更 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | トロッコが追加された。 | |||
build 3 | トロッコにスムーズに乗れるようになった。 | ||||
0.13.0 | build 1 | トロッコの走行音が追加された。 | |||
build 2 | 互いに固まって重なるようになった | ||||
0.14.0 | build 1 | トロッコがチェスト付きトロッコ、TNT付きトロッコそしてホッパー付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | トロッコが追加された。 | |
TU13 | トロッコの移動速度が2倍になった。 | ||||
TU21 | CU9 | 1.14 | トロッコの上限数が増えた。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | トロッコの音が変更された。 |
問題点
「トロッコ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 実世界の鉱山で使用されているトロッコは"minecarts"ではなく"orecarts"と呼ばれる。
- トロッコのモデルには車輪がないので、線路から浮いているように見える。
- トロッコに乗っている時にインベントリを見ると、プレイヤーが空中で座っているように見える。
- トロッコに乗っている時に別のトロッコを右クリックすると、クリックしたトロッコに一瞬で移動できる。
- トロッコに乗っている時にオプションからサウンドをミュートし、その後ミュートを解除しても、トロッコの乗車音は一旦トロッコから降りるまで再生されない。
- トロッコを弓と矢で射ると、トロッコは破壊される。
- サドル付きの豚がトロッコに乗っているとき、その豚にプレイヤーが乗ることができる。こうすることでトロッコをプレイヤーの歩く速度で自由に動かせる。これが不具合かどうかは定かではない。
- ジャンプ時やトロッコに乗っている時にトロッコを殴ると、クリティカルヒットのアニメーションが出る。