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    •  direct_entity: ダメージの直接の原因であるエンティティ(撃たれた矢など)に関する条件。
      • エンティティに対して利用可能な条件の一覧
    •  source_entity: ダメージの根本の原因となったエンティティ(矢を撃ったスケルトンなど)に関する条件。
      • エンティティに対して利用可能な条件の一覧
    •  tags: このダメージが包含されているべきダメージの種類タグに関する条件のリスト。
      • : 各条件。
        •  id: ダメージの種類タグの名前空間ID。
        •  expected: このダメージが指定のタグに含まれているべきかどうか。trueの場合は含まれている場合に通過、falseの場合は含まれていない場合に通過。
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