- direct_entity: ダメージの直接の原因であるエンティティ(撃たれた矢など)に関する条件。
- エンティティに対して利用可能な条件の一覧
- source_entity: ダメージの根本の原因となったエンティティ(矢を撃ったスケルトンなど)に関する条件。
- エンティティに対して利用可能な条件の一覧
- tags: このダメージが包含されているべきダメージの種類タグに関する条件のリスト。
- : 各条件。
- id: ダメージの種類タグの名前空間ID。
- expected: このダメージが指定のタグに含まれているべきかどうか。
true
の場合は含まれている場合に通過、false
の場合は含まれていない場合に通過。
- : 各条件。
- direct_entity: ダメージの直接の原因であるエンティティ(撃たれた矢など)に関する条件。
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Nbt inherit/conditions/damage type/template
テンプレートページ | < テンプレート:Nbt inherit | conditions/damage type
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