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+ | == 使用法 == |
− | === Edition === |
+ | === Edition と開発サイクル === |
− | + | テンプレートの最初のパラメータには、''[[Minecraft]]'' の開発段階やプラットフォームのバージョンからいずれかを指定することで、セクションの開始を表現します。例えば、[[Beta]] のセクションを始めるのであれば、<code><nowiki>{{History|beta}}</nowiki></code> とします。パラメータには以下のものを使用できます。 |
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* '''Pocket Edition:''' |
* '''Pocket Edition:''' |
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− | ** <code>pocket alpha</code> [[Pocket Edition]] Alpha |
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− | ** <code>pocket</code> [[Pocket Edition 1.0]] から [[Pocket Edition 1.1.7]] まで |
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* '''Bedrock Edition:''' |
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− | ** <code>bedrock</code> [[Bedrock Edition 1.2]] 以降 |
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* '''Legacy Console Edition:''' |
* '''Legacy Console Edition:''' |
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* '''その他:''' |
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+ | シングルバージョンは次のように二番目のパラメータを使用して表すことができます: <code><nowiki>{{History||1.2|砂岩を追加。}}</nowiki></code>。ここでは開発段階を指定しないでください(例:''Beta 1.2''ではなく、''1.2'' のようにする)。セクションの見出しで開発段階の指定は既にされています。 |
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+ | 標準では、バージョン番号は対応する[[更新履歴]]ページにリンクしています。<code><nowiki>{{{link}}}</nowiki></code> でこれを変更することも可能です。以下の値が指定できます。 |
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* URI、URL — この URI/URL への外部リンクにします。 |
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1回のソフトウェア更新で複数の変更があったら、単に次のようにします。現在このテンプレートはバージョンごとに10個の変更点を記述可能です。 |
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* URI、URL — このURI/URLへの外部リンクにします。 |
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+ | また、<code><nowiki>{{{ilink}}}</nowiki></code>でWikiから直接リンクすることもできます。 |
1回のソフトウェア更新で複数の変更があったら、単に次のようにします。現在このテンプレートはバージョンごとに10個の変更点を記述可能です。 |
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+ | 歴史セクションの終わりには <code><nowiki>{{History|foot}}</nowiki></code> と記述してください。多くの Edition を追加したり、テーブルを閉じる際に使用してください。 |
== 折りたたみの変更 == |
== 折りたたみの変更 == |
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多くの変更が開発版中に行われた場合は、いずれかの行の中に折り畳み式のテーブルを作成することができます。単に以前の使用の三番目のパラメータにこのテンプレートを使用するには、同じ手順に従ってください。 |
多くの変更が開発版中に行われた場合は、いずれかの行の中に折り畳み式のテーブルを作成することができます。単に以前の使用の三番目のパラメータにこのテンプレートを使用するには、同じ手順に従ってください。 |
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+ | パラメータ {{p|1}} に "java edition upcoming" が指定された場合、ページに [[:カテゴリ:開発中のJava Edition]] が追加されます。同様に、"bedrock edition upcoming" では [[:カテゴリ:開発中のBedrock Edition]] が追加されます。 |
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== 例 == |
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+ | {{History||2009年5月21日|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]] shows interest in adding a "seaweed" block.}} |
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{{History||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}} |
{{History||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}} |
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{{History|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.}} |
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{{History||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.}} |
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{{History|beta}} |
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{{History||1.8|Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.}} |
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{{History||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}} |
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{{History||1.4|Added dyable zombies.}} |
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2020年10月17日 (土) 14:00時点における版
このテンプレートは、歴史節に新たなセクションを作成する際に使用します。歴史節を作成するには、このテンプレートを複数回使用する必要があります。
使用法
Edition と開発サイクル
テンプレートの最初のパラメータには、Minecraft の開発段階やプラットフォームのバージョンからいずれかを指定することで、セクションの開始を表現します。例えば、Beta のセクションを始めるのであれば、{{History|beta}}
とします。パラメータには以下のものを使用できます。
- Java Edition:
pre-classic
: Pre-classicclassic
: Classicindev
: Indevinfdev
: Infdevalpha
: Alphabeta
: Betajava edition
またはjava
: Java Editionjava edition upcoming
またはjava upcoming
: 開発中の Java Edition のスナップショット
- Pocket Edition:
pocket alpha
またはpocket edition alpha
: Pocket Edition Alphapocket
またはpocket edition
: Pocket Edition 1.0 から Pocket Edition 1.1.7 まで
- Bedrock Edition:
bedrock
またはbedrock edition
: Bedrock Edition 1.2 およびそれ以降bedrock upcoming
、upcoming bedrock
、またはbedrock edition upcoming
: 開発中の Bedrock Edition のビルド
- Legacy Console Edition:
console
またはconsole edition
: Legacy Console Edition
- New Nintendo 3DS Edition:
new3ds
: New Nintendo 3DS Edition
- その他:
realms
: Realms
バージョン
シングルバージョンは次のように二番目のパラメータを使用して表すことができます: {{History||1.2|砂岩を追加。}}
。ここでは開発段階を指定しないでください(例:Beta 1.2ではなく、1.2 のようにする)。セクションの見出しで開発段階の指定は既にされています。
標準では、バージョン番号は対応する更新履歴ページにリンクしています。{{{link}}}
でこれを変更することも可能です。以下の値が指定できます。
ver
— 更新履歴へのリンク。基本的なものはこれになります。- URI、URL — この URI/URL への外部リンクにします。
none
— リンク無し。
また、{{{ilink}}}
で Wiki から直接リンクすることもできます。
1回のソフトウェア更新で複数の変更があったら、単に次のようにします。現在このテンプレートはバージョンごとに10個の変更点を記述可能です。
{{History|1.3|砂岩は自然に生成される砂の3ブロック下に見つかるようになる。|砂岩から砂岩ハーフブロックが作成可能になった。}}
開発版
パラメータは{{{snap}}}
のバージョン変更と一緒に開発版を表示するために使用することができます。標準では、開発バージョン番号は適切なバージョンのページへのリンクになります。また、{{{slink}}}
を変更することもできます。以下の値が指定できます。
ver
— 標準動作ではバージョン履歴にリンクします。- URI、URL — このURI/URLへの外部リンクにします。
none
— リンク無し。
また、{{{ilink}}}
でWikiから直接リンクすることもできます。
1回のソフトウェア更新で複数の変更があったら、単に次のようにします。現在このテンプレートはバージョンごとに10個の変更点を記述可能です。
フッター
歴史セクションの終わりには {{History|foot}}
と記述してください。多くの Edition を追加したり、テーブルを閉じる際に使用してください。
折りたたみの変更
多くの変更が開発版中に行われた場合は、いずれかの行の中に折り畳み式のテーブルを作成することができます。単に以前の使用の三番目のパラメータにこのテンプレートを使用するには、同じ手順に従ってください。
カテゴリ
パラメータ |1=
に "java edition upcoming" が指定された場合、ページに カテゴリ:開発中のJava Edition が追加されます。同様に、"bedrock edition upcoming" では カテゴリ:開発中のBedrock Edition が追加されます。
また、パラメータ |1=
、|2=
、|snap=
、|xbox=
、|xbone=
、|ps=
、|wiiu=
、または |switch=
に "unknown" が指定された場合、ページに カテゴリ:未知の更新履歴 が追加されます。
非推奨のヘッダー名が使用されている場合、ページに カテゴリ:非推奨のヘッダーが指定されている歴史節 が追加されます。
例
{{History||2009年5月21日|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]] shows interest in adding a "seaweed" block.}} {{History|classic}} {{History||0.24 (2009年8月14日)|Added zombies – the second mob to be added to ''Minecraft'', after humans.}} {{History|indev}} {{History||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.}} {{History|beta}} {{History||1.8|Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.}} {{History|java edition}} {{History||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}} {{History|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.}} {{History|java edition upcoming}} {{History||1.14|Zombie armor is added back into the game, and they can wear any type of armor.}} {{History|pocket alpha}} {{History||0.3.0|Added crafting.}} {{History|pocket}} {{History||1.0|Added dyable shulkers.}} {{History|bedrock}} {{History||1.2|snap=build 1|Old worlds are now Infinite.}} {{History|bedrock upcoming}} {{History||1.4|Added dyable zombies.}} {{History|education}} {{History||1.0.2|Added parrots.}} {{History|console}} {{History||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|Added pistons and sticky pistons.}} {{History||xbox=TU14|ps=1.04|Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.}} {{History|foot}}
- これは、以下のようになります。
2009年5月21日 | Notch shows interest in adding a "seaweed" block. | ||||
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Java Edition Classic | |||||
0.24 (2009年8月14日) | Added zombies – the second mob to be added to Minecraft, after humans. | ||||
Java Edition Indev | |||||
? | Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers. | ||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w03a | The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player. | |||
12w06a | Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops. | ||||
開発中のJava Edition | |||||
1.14 | Zombie armor is added back into the game, and they can wear any type of armor. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.0 | Added crafting. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0 | Added dyable shulkers. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | build 1 | Old worlds are now Infinite. | |||
開発中のBedrock Edition | |||||
1.4 | Added dyable zombies. | ||||
Education Edition | |||||
1.0.2 | Added parrots. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU3 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch 1 | Added pistons and sticky pistons. |
TU14 | 1.04 | Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly. |