テクスチャーパック

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
この記事では、ゲームの要素の外観を変更するのに以前使われていた仕組みについて説明しています。現行版Minecraftのアセット変更については「リソースパック」を、その他の使用法については「テクスチャーパック (曖昧さ回避)」をご覧ください。
Clock JE2 BE2.gif
この記事は内容の更新を必要とします。
この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。
Book and Quill.png
この記事は翻訳途中です。
あなたが内容を翻訳してみませんか?
Rose (texture) JE1.png
このページには、Minecraftの古い情報、またはゲームから削除された機能についての内容が含まれています。
Rose (texture) BE1.png
これらの機能は、以前の古いバージョンのMinecraftに存在するものです。
Information icon.svg
この項目はLegacy Console Edition限定の要素です。
中央にカスタムテクスチャパックを配置したデフォルトテクスチャ。使用しているテクスチャパックはJoliCraft。

テクスチャーパック(英:Texture pack)は、ゲーム中のブロックアイテムMob、GUIのテクスチャを変更するのに使われたファイルの集合体である。これらのファイルは.zipファイルで、さまざまなPNG画像とpack.txtという名前の文字列文書が格納されていた。Minecraftのテクスチャの通常の解像度は16×16(ブロックの幅と高さのピクセル数)となっていた。32×32、64×64、128×128、256×256、512×512、1024×1024は「HD」(高解像度)テクスチャーと呼ばれていた。

Java Edition 1.6.1では、テクスチャーパックはリソースパックに置き換えられ、テクスチャや音楽や文字列など他のゲーム機能をより制御できるようになった。

動作[編集 | ソースを編集]

デフォルトテクスチャーパックの設定

テクスチャパックは.minecraftフォルダ内のtexturepacksフォルダに配置できる。各テクスチャパックは、texturepacksフォルダ内の.zipファイルである。フォルダ内のテクスチャーパックは設定から追加できる。

テクスチャパックは、一覧上のパックの順番に基づいてアセットを読み込む。一番下のパックが最初に読み込まれ、その上に配置された各パックが同じ名前のアセットをそのアセットで置き換える。

フォルダの構成[編集 | ソースを編集]

  • (テクスチャパック名)
    • font.txt
    • pack.png
    • pack.txt
    • particles.png
    • achievement
      • bg.png
      • icons.png
      • map.txt
    • armor
      • (テクスチャ).png
    • art
      • kz.png
    • environment
      • (テクスチャ).png
    • font
      • (テクスチャ).png
    • gui
      • (テクスチャ).png
      • creative_inv
        • (テクスチャ).png
    • item
      • (テクスチャ).png
      • chests
        • (テクスチャ).png
    • lang
      • (言語).lang
      • languages.txt
    • misc
      • (テクスチャ).png
    • mob
      • (テクスチャ).png
      • enderdragon
        • (テクスチャ).png
      • villager
        • (テクスチャ).png
    • textures
      • blocks
        • (テクスチャ).png
      • items
        • (テクスチャ).png
    • title
      • black.png
      • credits.txt
      • mclogo.png
      • mojang.png
      • splashes.txt
      • win.txt
      • bg
        • (テクスチャ).png

内容[編集 | ソースを編集]

pack.mcmeta[編集 | ソースを編集]

テクスチャーパックは、ゲーム内に表示されるテクスチャパックの説明を含むpack.mcmetaという文字列ファイルを含むルートディレクトリのフォルダの存在に基づいてMinecraftが識別する。

また、ルートディレクトリにはpack.pngという追加の画像が含まれており、これはテクスチャパック選択画面でパックのサムネイルとして表示される。

テクスチャーパックのインストール[編集 | ソースを編集]

  1. テクスチャーパックをダウンロードする。ほとんどのテクスチャパックはZIPファイル形式となっているが、必要なファイル(pack.txt)があればMinecraftはフォルダーをテクスチャーパックと認識する。カスタムテクスチャパックを作成するためのファイルの入手方法についての詳細な説明はチュートリアル/カスタムテクスチャパックを参照。スナップショット12w23a以降、必須というわけではないが、pack.txtが存在すればテクスチャーパックとして認識される。
  2. Minecraftを起動する。既にMinecraftが起動中であれば、ワールドから出る。
  3. 「設定」の「テクスチャパック」をクリックする。
  4. 「テクスチャーパックフォルダーを開く」をクリックして、Minecraftのテクスチャーパックがすべて保存されているフォルダーが開く。何も起こらない場合は、フォルダーを自分で見つける必要がある。OSによって場所が異なる:
  • Windows XP/Vista/7/8/8.1/10: %appdata%\.minecraft\texturepacks
  • GNU/Linux: ~/.minecraft/texturepacksHomeフォルダーでは非表示になっているかもしれない)
  • Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks(非表示になっているかもしれない)
  1. テクスチャーパックを開かれたフォルダーに置く。この際Minecraftを終了する必要は無い。
  2. 少しするとテクスチャーパックがMinecraft中に表示される。それを選択して「完了」をクリックする。これでテクスチャーパックが適用された。Minecraftが更新されなければ、テクスチャーパック画面を一旦閉じて開きなおせばよい。

インストールのヒント[編集 | ソースを編集]

  • テクスチャーパックは、一部のテクスチャーのみのデザイン変更しかしないものもある。つまりパック選択後のメインメニューの見た目が同じだったとしても、パックが正しく機能していないことを意味しない。メニューを変更してほしいなら、自分が作成したもので無ければテクスチャーパックの製作者に連絡するか、自分自身でテクスチャーを変更する必要がある。
  • テクスチャーパックはいくつでもインストールすることが出来る。テクスチャーパックの一覧はスクロールバーを上下にドラッグさせることでスクロールさせることが出来る。
  • Minecraftは使用中のテクスチャーパックを固定することがある (ユーザーインタフェースのテクスチャーを変更する場合など) ので、そのような場合ファイルを上書きすることは出来ない。そのような時にパックを更新するには、一旦標準のテクスチャーパックに切り替えてからファイルを上書きする。
  • ZIPファイルを展開したフォルダーをテクスチャーパックとして表示させるには、pack.txtがその中にある必要がある。ただしこれは12w23a以前では機能しない。
  • ZIPファイル形式のテクスチャーパックをダウンロードしたとき、テクスチャーパックのタイトルの名前になった別のフォルダーがその中にある場合があることを心に留めておいてほしい。このときそのフォルダーが本来のテクスチャーパックとなる。この場合、そのフォルダーをテクスチャーパックフォルダーにコピー、切り取り、ドラッグするなどする必要がある。(訳註:ファイル公開に用いるアップローダーによる改変を意味するかも知れない)
  • Minecraftが古いバージョンの場合 (1.2.5など) に新しいバージョン向けのテクスチャーパックをインストールすると、使われないアイテムやブロックを無視して、テクスチャーパックは正しく機能する。

テクスチャパックをリソースパックに変換[編集 | ソースを編集]

Converting texture packs can be done with Mojang's converter tool (called "texture ender"). Converting texture packs from before 1.5 is a two-step process, requiring a converter to convert it to 1.5 first (called the "unstitcher") then the converter from 1.5 to 1.6. Links to both Mojang files are below:

Folder structure[編集 | ソースを編集]

  • (texture pack name)
    • font.txt
    • pack.png
    • pack.txt
    • particles.png
    • achievement
      • bg.png
      • icons.png
      • map.txt
    • armor
      • (texture).png
    • art
      • kz.png
    • environment
      • (texture).png
    • font
      • (texture).png
    • gui
      • (texture).png
      • creative_inv
        • (texture).png
    • item
      • (texture).png
      • chests
        • (texture).png
    • lang
      • (lang).lang
      • languages.txt
    • misc
      • (texture).png
    • mob
      • (texture).png
      • enderdragon
        • (texture).png
      • villager
        • (texture).png
    • textures
      • blocks
        • (texture).png
      • items
        • (texture).png
    • title
      • black.png
      • credits.txt
      • mclogo.png
      • mojang.png
      • splashes.txt
      • win.txt
      • bg
        • (texture).png

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Alpha
1.2.2このアップデートで、16×16のテクスチャーパックが公式に対応となった。これ以前は自前でminecraft.jarファイルを上書きしてテクスチャーパックを手作業で変更したり、パッチを当てたりする必要があった。
Java Edition Beta
1.8HDテクスチャーパック読み込み時のクラッシュ問題は修正された。未パッチのクライアントで正常に動作しないのは以前の通り。
Java Edition
1.3.112w23aZIP化されていない、フォルダーのテクスチャーパックを認識するようになり、テクスチャーパックのイメージ画像が表示されるようになる (ZIPファイルではなく、フォルダのみ)。
12w24aテクスチャーパックフォルダーのボタンがMacでも動作するようになった。
1.513w02aファイル "terrain.png"、"gui/items.png" が各々のブロックやアイテムの画像に置き換えられた。高解像度テクスチャーに対応。
1.613w18a名前が「リソースパック」に変更され、ゲーム内のサウンドやBGMも変更できるようになった。テクスチャそれぞれの情報もtxtファイルからmcmetaファイルを使用するようになった。
1.6.113w24aテクスチャーパックはサポートされなくなれ、リソースパックに置き換えられた。
Legacy Console Edition
TU12CU1 1.0 Patch 11.0.1テクスチャーパックのサポートを追加。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 選択されたテクスチャーパックは.minecraftフォルダーのoptions.txtファイルに保存される。手作業で、"skin:"の値を.zipファイルの名前に書き換えることも可能。これはテクスチャーパックがメインメニューでクラッシュし、テクスチャーの選択画面でのパック変更が不可能な場合に使用できる。単にパック名を削除すると、標準のものに戻るだろう。
  • miscフォルダーのFoliageColor.png、GrassColor.png、WaterColor.pngの次元を変更すると読み込み時にいくつかの問題を引き起こし、生成されるワールドが壊れたものになり、他のテクスチャーパックへと切り替えると「saving chunks」クラッシュの原因となる可能性がある。

資料[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]