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多くの場合、オーバーワールドのプレイヤーは、時間とリソースの両方を犠牲にして、ある場所から別の場所に数千ブロックを移動する正当な理由があります。このような状況では、ネザーを使用して、移動時間を大幅に短縮できます。これは、ネザーの座標が 1 8オーバーワールドの座標の値であるという事実によるものです。つまり、ネザーを移動する1ブロックごとに、オーバーワールドを移動する8ブロックに変換されます。

はじめに

プレイヤーが他のbiomeで重要な構造を構築する場合、トロッコボートエリトラを介して、または徒歩でこれらの構造に移動することがよくあります。ただし、はるかに迅速な代替手段は、netherポータルを使用することです。

ネザーに2つのネザーポータルを作成して、オーバーワールドの2つの異なる場所に接続したら、packediceまたはblueiceで作られたトロッコ鉄道またはボートウェイを作成できます。さらに速く移動するために、ある場所から別の場所に移動します。

材料

次の資料が必要になります。

また、coordinatesystemがどのように機能するかを知る必要があります。

ステップ

最も簡単で安価な方法

ネザー経由でより速く移動するために2つのオーバーワールドの場所を接続する最も簡単な方法は次のとおりです。

1.接続するオーバーワールドの2つの場所のいずれかの座標を見つけ、X値とZ値を8で除算します。これらの分割された値と変更されていないY値に注意してください。

2.接続したいオーバーワールドの他の場所に移動し、そこにネザーポータルを構築します。

3.最初のポータルを通過し、2番目のポータルを構築して照明するための材料を持ってきて、ネザーのそれらの分割された座標に向かいます。ほぼ同じY座標(標高)に自分を配置してから、2番目のポータルを作成してください。行きたい場所に出てください。

たとえば、スポーンがX = 92、Y = 66、およびZ = 45にあるとします。座標X = 1054、Y = 78、およびZ = -786に村が見つかり、2つを接続したいとします。村の座標のXとZを8で割ると、おおよそX = 132とZ = -98になります。次に、スポーン時にネザーポータルを作成し、通過してネザーのX = 132とZ = -98に移動し、Y = 78まで移動します。ここでネザーポータルを作成し、オーバーワールドに入ると、村またはその近くに出てくるはずです。

より正確な方法

上記の方法では、2番目のポータルがOverworldのどこに表示されるかを正確に選択することはできません。この方法ではそうすることができますが、3つのポータルを構築する必要があるため、コストが高くなります。

#1つのネザーポータルを構築して照明しますが、それを「通過しない」でください。 #このポータルのX座標とZ座標を上記のように分割し、Yとともにメモします。 #他のオーバーワールドの場所に移動し、そこに2番目のポータルを構築します。 #2番目のポータルを通過し、3番目のポータルを構築して照明するのに十分な材料を持ってきて、ネザーの分割された座標に向かいます。 #そこに3番目のポータルを配置し、それを通過します。

最初に作ったネザーポータルが出てくるはずです。

座標の比較

次の2つの写真を比較してください。 1つ目は、ネザーポータルのオーバーワールドの座標を示しています。 2つ目は、ネザーの対応する座標を示しています。 OverworldのX座標とZ座標は、ネザーの座標の約8倍ですが、わずかにずれている場合もあります。

Overworldcoordinatesatportal

Correspondingnethercoordinates

複数のポータル

簡単にアクセスできるようにしたい場所が世界中に複数ある場合は、ネザー内の場所に移動し、ポータルを構築して、そこを移動します。あなたは行き​​たい場所について出てくるべきです。ポータルが生成された場所に近い、オーバーワールドポータルを移動させたい正確な場所がある場合は、オーバーワールドポータルを削除して、目的の場所に新しいポータルを構築できます。黒曜石が不足している場合は、生成されたポータルからコーナーを取り除くことを検討することをお勧めします。見た目は良くないかもしれませんが、黒曜石のブロックが4つ追加されます。ポータルの外観を改善するには、木製のブロックや彫りのある石レンガなどの安価なブロックを配置します。

安全な旅行

ネザーを頻繁に移動する場合、ガストやゾンビ化したピグリンなどの暴徒は迷惑になるだけでなく、間違ったターンで迷子になる可能性があります。これらの危険に対する何らかの保護を設置することは価値があるかもしれません。これを行うにはさまざまな方法があるため、ニーズに最適な方法を見つける必要があります。

トンネルシステム

これには多くの時間とブロックが必要ですが、モブと迷いに対する最良の保護の1つである可能性があります。これをしている間に暴徒に出くわすかもしれないので、石や鉄のつるはし、石畳のような多くの耐ガス性ブロック、そしてたくさんの松明を除いて、すべてのものを胸に入れることをお勧めします。そうすれば、あなたが死んだとしても、貴重なものを失うことはありません。あなたが持ってくる正確な量は、あなたが死なないというあなたの自信にかかっています。初心者の場合は、ブロックとトーチを2、3スタックだけ持ってきてください。ただし、上級者の場合は、在庫をいっぱいにすることをお勧めします。いつでもオーバーワールドの拠点に戻って、より多くの物資を手に入れることができます。

まず、ネザー内のすべてのポータルの座標を取得して書き留めます。最初に行う2つのポータルを選択します。それらの1つから開始し、2番目のポータルのz(またはzで開始した場合はx)座標に到達するまで、x(またはz、実際には問題ではありません)座標に沿って2ブロック幅のパスを作成します。次に、そのポータルに向かって曲がり、そこに着くまで続けます。ポータルが異なるyレベルにある場合は、階段を使用してパスをポータルフレームに合わせる必要がある場合があることに注意してください。これで、ポータル間にパスができました。

3番目のポータルに接続するには、作成済みのパスを離れることなく、ポータルにできるだけ近づく必要があります。 x座標またはz座標のいずれかをポータルと共有する必要があります。次に、先に進んで3番目のポータルへのパスを作成できます。他のポータルについても繰り返してから、次の手順に進みます。

今、あなたはあなたが旅行中に落ちたり、ガストに見舞われたりしないように道を隠したいと思うでしょう。スプリントジャンプできるように、高さが2ブロックのトンネルが必要になる可能性が高いため、パスの両側に2ブロックの高さの壁を構築します。

今、松明を取り、道を照らします。メインベースから始めて、右側の壁に松明を置いて、道に迷ったときにいつでも戻ることができるようにするのが理想的です。道にピグリンがいる場合は無視してください。最終的にはデスポーンします。

最後に、トンネルに屋根を作ります。 2ブロックの高さにすると、スプリントジャンプではるかに速く進むことができますが、これは多くの空腹を消費するため、食べ物が少ない場合は歩くのが最善です。これを実行すると、トンネルシステムが完成します。

それでも、さまざまな方法でトンネルを改善できます。これらのいくつかを試して、どれが欲しいかを確認してください。

  • レストステーション–ハブ内に、クラフトテーブル、いくつかのかまど、リスポーンアンカー、および石炭、木材、食料などの一般的に必要な材料を備えたチェストを備えた小さなステーションを作成します。
  • 氷の道–ポータルが遠く離れている場合は、床を氷に置き換えて(青い氷が最適ですが、非常に高価です)、超高速でスプリントジャンプします。ブルーアイスでボートを使って毎秒約60ブロック移動することもできます!静止したままのクールな効果を得るために、fpsを60に制限してみてください)
  • ストライダーパス–溶岩をトンネルに入れ、ストライダーが駐車する場所を設定します。スティックに反った菌を使用して、ストライダーはトンネル内を移動するために使用できます。
  • 標識–交差点の標識を使用してさまざまな場所を取得する方法をマークします。 (他の人もあなたのパスを使用する場合は、マルチプレイヤーで最適です。)

ネザールーフ

チュートリアル/ Breaking_bedrock」も参照
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この項目はJava Edition限定の要素です。 

おそらく、ネザーでのファストトラベルの最も安全な方法も最も簡単な方法の1つです。これはプレイヤーの利益のためにバグを使用し、Java Editionではでのみ機能します。

まず、地獄の屋根に着く必要があります。これを行うにはさまざまな方法があり、その多くは Tutorials / Breakingbedrockにリストされています。先に進み、 break a holeネザーに行き、ボタン付きの鉄製のトラップドアを上にして、はしごをその中に入れます。これを行ったら、トラップドアの座標をマークして、いつでもそこに戻ることができるようにします。次に、実際のネザーにある既存のポータルに移動して、それを壊します。後で再点灯することもできますが、今のところ邪魔になります。そこにいる間に、x座標とz座標をマークします。これは、ネザールーフの同じ場所にポータルを構築する必要があるためです。トラップドアを使用して屋根に戻り、マークした座標に移動します。そこにポータルを作成し、照明を当てて、ステップスルーします。あなたはちょうどあなたが壊したものに対応するポータルで世界に行き着くはずです。もう一度ステップスルーすると、地獄の屋根に戻るはずです。ポータルの上にMobがスポーンしないようにする場合は、Mobのスポーンを防ぐために、スラブまたはカーペットを上に置きます(おそらくそうしないでしょう)。この時点で、最小限の作業が完了し、ポータルは正常にリンクされています。先に進む前に、他のポータルについても繰り返します。


屋根にトラップドアを見つけることなく本物の地獄にアクセスするには 毎回、最初のステップで壊したポータルを再点灯する必要があります。それを旅して、世界にたどり着きましょう。既存のオーバーワールドポータルの下を掘り下げるか、その上にプラットフォームを作成して新しいポータルを照らします。今、上部ポータルはdネザールーフにリンクすると、下の方が実際のネザーに移動します。必要に応じて繰り返します。

特にポータルが遠く離れている場合は、ネザーの上にある無限の岩盤で迷子になるのは簡単です。これを克服するには、スラブ、トーチ、標識、カーペットなどのスポーン不可能なブロックを使用して道を示します。固いブロックを使用すると、モブがスポーンし、ネザールーフを持つという目的が損なわれる可能性があります。

マップ

リンクしたいポータルがたくさんある場合は、ネザーが1:8の縮尺であるという事実を利用して、この縮尺のネザーに世界の大きな地図を作成できます。それは多くの時間、つるはし、そしてブロックを必要としますが、迷子になるのは難しいです。

まず、マップの長さと幅を見つける必要があります。各ポータルの座標を取得し、書き留めます。グラフ用紙を入手して、各ポータルの場所の大まかな図を作成します。ネザーのマップ全体の領域を見つけます。これは、必要なブロック数の約半分です。

ネザーには、世界のポータルに一致する平らなエリアが必要になります。最終製品が完成した後にスプリントジャンプできるように、高さは4ブロックにする必要があります。

これで、マップを作成します。土地と水には緑と青の羊毛/コンクリート/コンクリート粉末などのブロックが必要になります。次に、砂漠や砂利の山には砂や砂利が必要になります。コンクリートを使用している場合は、コンクリートを配置する前に、それを世界で固める必要があることに注意してください(あなたの素晴らしい計画がそれほど素晴らしいものではないことに気づいて一日を台無しにしないように、ただの友好的なリマインダーです)。あなたがそれを簡単に参照できるようにあなたがあなたのオフハンドで取り組んでいるエリアの。ネザーに配置する各ブロックは、オーバーワールドの8x8エリアを表すことを忘れないでください。

マップが完成したら、先に進んでポータルを目的の場所に移動します。ポータルを合わせるには、天井を掘り下げる必要があります。モブのスポーンを防ぐために、マップ全体にガラスを置きます。マップは引き続き表示されますが、Mobはガラス上にスポーンしません。ポータルはガラスと同じ高さにする必要があります。そうすれば、すぐに入ることができます。モブがマップに侵入する可能性のあるエリアがある場合は、それをブロックし、出入りする必要がある場合は鉄製のドアを使用します。モブがポータルから侵入しないように、オーバーワールドポータルの周囲も照​​らします。

どうぞ!何時間ものハードワークの後、あなたは自分自身をこれまでで最もクールなネザーハブの1つにしています!

ビデオ

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関連項目

テンプレート:チュートリアル

zh:チュートリアル/下界快速旅行

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