チュートリアル/カスタムテクスチャーパック

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The purpose of this article is to teach you how to create a custom texture pack. It focuses on the extraction of appropriate files from the game Java Archive minecraft.jar, their editing, and packing the newly created textures and putting them back into the game. For a list of completed community texture packs, see the article on Texture Packs.

Check out Resource Pack Creators for programs to simplify the process of creating texture packs.

抽出[編集 | ソースを編集]

元のテクスチャは、ゲームJavaのアーカイブファイル minecraft.jar あります。Javaのアーカイブ形式は一般的なzip形式のサブセットであるため、すべてのzipアーカイブはそこからファイルを抽出できます。ゲームアーカイブの場所を特定し、そこからファイルを抽出するための正確な手順は、オペレーティングシステムによって異なります。以下は、新しいテクスチャパックを作成する際のファイルとサブフォルダのリストです:

ファイル 説明 Notes
pack.png Thumbnail of pack in texture selection list. Size should be 128×128 pixels.
pack.txt Optional description of texture in pack selection list. The text shouldn't be too long or it will not appear.
particles.png all Particles The redstone particle's color cannot be changed.
terrain.png すべてのブロック Since Beta 1.8, the chest has its own texture located in item/chest.png, (and item/largechest.png) similar to that of mobs, however the textures in the terrain file are still used for the particle effects when breaking a chest.

The water and lava textures can only be changed with the HD Texture pack patch.

> All blocks and items are now individual files found in the "texture" folder instead.[1.5 update]

achievement/ 実績のGUIに表示されます。
armor/ すべての防具がゲームの中に反映されます。 This also contains the overlay for a charged creeper and protected Wither.
art/ All paintings in game.
environment/ 雪や、雨の
font/ ゲームのフォント
gui/ アイテムバー、持ち物, item thumbnails, Minecraft logo and menu background.
item/ In-game models for items such as signs, carts, boats, arrows, and chests. The doors file is used as a template representing the right and left sides of doors placed from right to left..
misc/ Biome grass/foliage color, overlay for pumpkin helmets, the clock dial, footprint, and the Map Background.
mob/ すべての動物、敵などがゲームに反映されます。
terrain/ Sun and Moon. The image is horizontally flipped in the game. (any words drawn will be backwards)
title/ panorama pics, mclogo, black.png, mojang, and splashes.
title/bg/ Minecraft main menu background Named panorama0 - panorama5

Windows[編集 | ソースを編集]

テクスチャパックの編集可能なファイルを抽出するには、まず7-ZipやWinRARなどの圧縮プログラムをダウンロードし、デスクトップ上にテクスチャパックの保存用のフォルダを作成します。Windows Vista / 7の場合は、デスクトップの「スタート」メニューに移動し、%appdata%と検索してください。Windows XPでは、「スタート」メニューから「実行」をクリックし、%appdata%と入力します。roamingフォルダが存在しない場合を除いて、ローミングと呼ばれるファイルが存在する可能性があります。その中にあるフォルダの1つを .minecraft という名前にする必要があります。これを開き、binのフォルダを開きます。(新しいランチャーがある場合は bin ファイルがないかもしれませんが、それは単にフォルダの versions を開いて最新のバージョンのフォルダを選択するだけです)次に、minecraft.jarファイルに移動して右クリックします。 オプションのメニューでは "7-zip"または "WinRAR"のいずれかにする必要があります。そのオプションの矢印に従ってアクションのメニューを開き、「Extract to 'minecraft/」を選択します。(テクスチャパックのフォルダには、「minecraft-desktop」というように「minecraft」という単語が含まれていることがベストです)。抽出されたファイルを検索します。彼らはあなたのデスクトップフォルダに抽出し、 "minecraft"というタイトルのサブフォルダにあるはずです。このファイルを開くと1,335が表示されます。クラスファイル。これらのすべてを削除します。それらをすべて選択する簡単な方法はタイプです。クラスを検索バーに入れ、ctrl + Aを押してから削除します(スプラッシュ」ファイルを削除しないようにしてください。スプラッシュは「クラス最高」というスプラッシュのために選択されます)。これで編集する準備が整いました。

  • Note: Microsoft Paint ("Paint" on the Windows Start menu) does not support saving transparent PNG files, any "blank" areas will simply come out as white, and MS Paint is therefore not recommended for this.

Mac OS[編集 | ソースを編集]

MacにはArchive Utilityというプログラムが付属しています。まず、Finderを開き、Finder>ライブラリ>アプリケーションサポート> minecraft> binに移動します。フォルダがない場合は、Finder>(ユーザ)>ライブラリ>アプリケーションサポート> minecraft> binをチェックしてください。minecraft.jarを見つけて右クリック(またはcontrol +左クリック)し、「アプリケーションから開く」と「アーカイブユーティリティ」をクリックしてください。Archive Utilityは "minecraft"という名前の新しいフォルダを作成します。これは新しいフォルダであり、minecraft.jarはそのままです。したがって、minecraft.jarを変更せずに新しいフォルダを変更して削除することができます。デスクトップに新しいフォルダを作成し、必要なすべてのファイルをそのフォルダにドラッグします。これで編集する準備が整いました。

Archive Utilityを使用している場合、minecraft.jar.cpgzというファイルがある場合は、代わりにファイル拡張子を変更してみてください。jarを.zipに変更して、目的の効果を達成してください。

GNU/Linux[編集 | ソースを編集]

GNU / Linuxベースのシステムでは、ゲームアーカイブは通常~/.minecraft/bin/minecraft.jarにあります。「〜」は、ユーザのホームフォルダで、通常は/home/にあります。多くのデスクトップGNU / Linuxディストリビューションには、デスクトップ環境と統合するグラフィカルアーカイブユーティリティが付属しています。zipおよび unzip コマンドラインプログラムが利用可能な場合、ターミナルで次のコマンドを使用して、デスクトップ上のフォルダにファイルを簡単に抽出することができます。

unzip -d ~/Desktop/my_texture_pack ~/.minecraft/bin/minecraft.jar pack.png pack.txt particles.png terrain.png achievement/* armor/* art/* environment/* font/* gui/* item/* misc/* mob/* terrain/* title/*

テクスチャの編集[編集 | ソースを編集]

What each image in the terrain.png represents as of Minecraft version 1.4.5.

テクスチャはPortable Network Graphics(PNG)形式であり、透過性を含むフォーマットを処理できる画像編集プログラムで編集できます。これをサポートするさまざまなプログラムがありますが、Paint.net(Windows)(ノッチを使用する場合もあります)、GIMP(Windows、Mac、Linux)、Paintbrush(Mac)などがあります。各PNGファイルを必要に応じて編集し、32ビットの色深度で保存して透過性を維持します。

Microsoftペイントは透明度を処理しませんが、それでもテクスチャの作成/編集に使用できます。基本的に、Windows XPでPNG画像を開くと、白と灰色のチェッカーパターンで透明性を示すウィンドウがポップアップします[Win7では動作しません - このタイプのオプションはありません]。ツールバーには、「透明に変更する」などの画面のヒントが必要なツールがあります。Microsoftペイントに移動し、テクスチャを作成/編集します。テクスチャで使用されていない色を見つけ、空白をその色で塗りつぶします。次に、コピーしてPNGイメージに貼り付ける領域を選択します。PNG画像の上に貼り付け、それを完全にカバーすることを確認してください。前述のツールを使用して不要な色を透明に変更するだけで、現在のドキュメント上のその色のすべての最後のピクセルが透明に変更されます。

注意してください。間違った色をクリックしないようにしてください。文書内のすべてのテクスチャが混乱する可能性があります。

パッキングとインストール[編集 | ソースを編集]

編集が完了したら、変更したファイルのzipファイルを作成します(または、Minecraft 1.3では、ファイルと共にフォルダを使用することもできます)。すべてのフォルダのレイヤーを保存します。zipのルートフォルダには、以下に示すファイルとフォルダが必要です。そうでない場合は変更されません。テクスチャパックを選択したときに何も変わらないことがわかった場合は、ファイルがzipのルートにあり、フォルダが1つもないことを確認してください。

Windows[編集 | ソースを編集]

すべてのファイルを選択(編集済みかどうか確認)し、右クリックで、7-zipまたはWinRARオプションを選択し、[アーカイブに追加...]を選択します。アーカイブが開き、ファイルに名前を付けることができます。次に "OK"を押すと、プログラムはすべてのファイルをzipアーカイブにします。マインクラフトに入れるには、ランチャーを起動してログインし、タイトル画面で「テクスチャパック」に行きます。左下の[フォルダを開く]ボタンをクリックし、ZIPをフォルダにドラッグします。テクスチャパックを選択し、コンピュータ上で表示します。

Mac OS[編集 | ソースを編集]

フォルダ内のすべてのファイルを選択し、右クリックして、「項目を圧縮(#)」をクリックします。「Archive.zip」という新しいファイルが表示されるので、ファイルの名前を好みの名前に変更します。Finder>ライブラリ>アプリケーションサポート> minecraft> Texture Packに移動し、.zipをドラッグします。今度は、あなたのテクスチャパックを、マインクラフトのメインメニューの "mods and texture pack"を選択し、パックをクリックして使用することができます。

Ubuntu/GNOME[編集 | ソースを編集]

Nautilus(ファイル)で、すべてのファイルを選択して右クリックし、圧縮」を選択します。名前の右側にあるファイルの拡張子メニューで、「.zip」を選択します。もう一度右クリックして「切り取り」を選択し、/ home / [ここにユーザを挿入] /。minecraft / texture packs /に移動します。右クリックして[貼り付け]を選択します。次に、あなたの.minecraftに行き、options.txtを開きます。「skin:」で始まる行を探します。その後に続くビットを.zipファイルの名前に変更します。たとえば、zipに「MyPack.zip」という名前を付けた場合は、行をskin:MyPackに変更します。


警告:他のディストリビューターやデスクトップでの手順は似ているかもしれませんが、UbuntuでGNOMEシェルとUbntu with Unityを使っているかを確認して下さい。

外部リンク[編集 | ソースを編集]