ダメージ増加

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ダメージ増加
最大レベル

V

一次アイテム

二次アイテム

出現比

10

競合

虫特効, アンデッド特効

名前
sharpness
数値ID

9

ダメージ増加[Java Edition限定] 鋭さ[BedrockLegacy Console Edition限定]は、近接攻撃のダメージを強化するエンチャントである。

使用法[編集 | ソースを編集]

Java EditionおよびLegacy Console Editionでは、最初のレベルで1 (Half Heart.svg)、それ以降は1レベルごとに0.5のダメージを追加する。

Bedrock Editionでは、1レベルごとに1.25のダメージを追加する。

ダメージ増加Vは、木、石、鉄、ダイヤの武器については金床を使う必要があるが、金の武器と本ではエンチャントテーブルでも得られる。

競合するエンチャント[編集 | ソースを編集]

ダメージ増加、アンデッド特効虫特効は同時に付加されることはない。コマンドで同じアイテムにこれらのエンチャントを同時に付与すると、効果が加算される。