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ゾグリン

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
ゾグリン
Zoglin.png
Baby Zoglin.png
体力値

40♥ × 20

振る舞い

敵対
友好(ピースフル)

攻撃力

イージー: 2♥ – 5♥♥♥
ノーマル: 3♥♥ – 8♥♥♥♥
ハード: 4♥♥ – 12♥ × 6

大きさ

高さ:1.4ブロック
幅:1.3965ブロック

移動速度

0.3

ノックバック耐性

0.6

内部ID*

JE:
BE: 126

Disambig color.svg この記事では、ゾンビ化した敵対的Mobについて説明しています。ゾンビ化以前のMobについては「ホグリン」を、他のブタに似たMobについては「ブタ (曖昧さ回避)」をご覧ください。

ゾグリン(英:Zoglin)は、周囲の殆どのMobを攻撃する敵対的Mobである。ホグリンオーバーワールドジ・エンドに滞在しているとこれに変化し、溶岩や火からダメージを受けない。

発生[編集 | ソースを編集]

ゾグリンは、ホグリンが300ゲームティック(15秒)間にわたりオーバーワールドやエンドに滞在した時、ホグリンに置き換わって発生する。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

ゾグリンは以下をドロップする。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

ゾグリンは非常に攻撃的で、他のゾグリンとクリーパー以外の全てのMobとプレイヤーを攻撃する。

大人のゾグリンに攻撃されたプレイヤーMobは大きくノックバックされる。で攻撃を防いでも、プレイヤーはノックバックされる。 子供ホグリンとは異なり、子供ゾグリンは大人と同じダメージを与えるが、対象をノックバックしない。

ゾグリンは繁殖できず、通常のホグリンが逃げる歪んだキノコから逃げない。

子供ホグリンとは異なり、子供ゾグリンは子供ピグリンを攻撃する。

ピグリンは敵対していない場合、ゾグリンから逃げる。

また、泳ぐことが出来ないため水や溶岩に沈むと溺れる。

外観[編集 | ソースを編集]

ゾンビピグリンの様に桃色の体色に緑色に変色した肉、そげ落ちた肉の隙間 骨が露出しているようなテクスチャーを持っているが、ゾンビピグリンとは違い体が大きいため、非常にグロテスクである。 右足の辺りの肉がそげ落ちているが、どういう訳か動ける。 特徴的な黒い髪の毛の様なものは横たわっている。

サウンド[編集 | ソースを編集]

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
Zoglin growlsHostile Creatures? entity.zoglin.ambientsubtitles.entity.zoglin.ambient0.91.0, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0?
Zoglin growls angrilyHostile Creatures? entity.zoglin.angrysubtitles.entity.zoglin.angry0.8? ?
Zoglin attacksHostile Creatures? entity.zoglin.attacksubtitles.entity.zoglin.attack0.81.0, 1.0, 0.8, 0.8?
Zoglin hurtsHostile Creatures? entity.zoglin.hurtsubtitles.entity.zoglin.hurt0.83, 0.9, 0.9? ?
Zoglin diesHostile Creatures? entity.zoglin.deathsubtitles.entity.zoglin.death0.93? ?
Zoglin stepsHostile Creatures? entity.zoglin.stepsubtitles.entity.zoglin.step1.0? ?

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

名称名前空間ID翻訳キー
ゾグリンzoglin entity.minecraft.zoglin

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

進捗[編集 | ソースを編集]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.png冒険冒険、探索、戦闘任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-raw.pngモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す冒険これらの33種のMobのうちどれかを倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.png狙いを定めて弓と矢で何かを撃つモンスターハンター弓を使って、矢、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.pngモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒すモンスターハンターこれらの33種のMobを全て倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。adventure/kill_all_mobs

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.1620w14aZoglin.png Baby Zoglin.png ゾグリンが追加された。
20w15aゾグリンは、アンデッドのMobである。
20w18aAn "IsBaby" tag has been added to allow summoning and correct saving of baby zoglins.
20w19aホグリンジ・エンドにいると、ゾグリンに変化するようになった。
Pre-release 6Zoglins now have a knockback resistance of 0.6 instead of 0.5.
Zoglins now have separate textures for each tusk.
1.16.220w27aZoglins can now be leashed. Homewer, hoglins still break their leash when zombifying.[1]
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57Zoglin BE.png Zoglin BE.png ゾグリンが追加された。
この時点ではブタのサウンドを使用している。
beta 1.16.0.63ゾグリンにノックバック耐性が追加された。
1.16.20beta 1.16.20.50ゾグリンのサウンドが、独自のものに変更された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ゾグリン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]