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(→‎正の効果を持ったスプラッシュポーション: スプラッシュポーション全体の誤字を治してました。)
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{{about|投げることが出来るポーション|飲むことが出来るポーション|ポーション|残留するポーション|残留ポーション|ランダムにメニュー画面に表示される文字列|スプラッシュ}}
+
{{about|投げることが出来るポーション|飲んで使用するポーション|ポーション|残留するポーション|残留ポーション|ランダムにメニュー画面に表示される文字列|スプラッシュ}}
 
{{item
 
{{item
  +
|image=Splash Water Bottle.png;Splash Potion of Night Vision.png;Splash Potion of Invisibility.png;Splash Potion of Leaping.png;Splash Potion of Fire Resistance.png;Splash Potion of Swiftness.png;Splash Potion of Slowness.png;Splash Potion of the Turtle Master.png;Splash Potion of Water Breathing.png;Splash Potion of Healing.png;Splash Potion of Harming.png;Splash Potion of Poison.png;Splash Potion of Regeneration.png;Splash Potion of Strength.png;Splash Potion of Weakness.png;Splash Potion of Slow Falling.png;Splash Potion of Luck.png;Splash Potion of Decay.png;Uncraftable Splash Potion.png
|image=Splash Potions.gif
 
|invimage0=Splash Water Bottle
+
|invimage=Splash Water Bottle
|invimage1=Awkward Splash Potion
+
|invimage2=Mundane Splash Potion
|invimage2=Thick Splash Potion
+
|invimage3=Thick Splash Potion
|invimage3=Mundane Splash Potion
+
|invimage4=Awkward Splash Potion
|invimage4=Uncraftable Splash Potion
+
|invimage5=Uncraftable Splash Potion
|invimage5=----
+
|invimage6=----
|invimage6=Splash Potion of Regeneration
+
|invimage7=Splash Potion of Night Vision
|invimage7=Splash Potion of Swiftness
+
|invimage8=Splash Potion of Invisibility
|invimage8=Splash Potion of Fire Resistance
+
|invimage9=Splash Potion of Leaping
|invimage9=Splash Potion of Poison
+
|invimage10=Splash Potion of Fire Resistance
|invimage10=Splash Potion of Healing
+
|invimage11=Splash Potion of Swiftness
|invimage11=----
+
|invimage12=----
|invimage12=Splash Potion of Night Vision
+
|invimage13=Splash Potion of Slowness
|invimage13=Splash Potion of Weakness
+
|invimage14=Splash Potion of the Turtle Master
|invimage14=Splash Potion of Strength
+
|invimage15=Splash Potion of Water Breathing
|invimage15=Splash Potion of Slowness
+
|invimage16=Splash Potion of Healing
|invimage16=Splash Potion of Leaping
+
|invimage17=Splash Potion of Harming
|invimage17=----
+
|invimage18=----
|invimage18=Splash Potion of Harming
+
|invimage19=Splash Potion of Poison
|invimage19=Splash Potion of Water Breathing
+
|invimage20=Splash Potion of Regeneration
|invimage20=Splash Potion of Invisibility
+
|invimage21=Splash Potion of Strength
|invimage21=Splash Potion of Luck
+
|invimage22=Splash Potion of Weakness
|invimage22=Splash Potion of Decay
+
|invimage23=Splash Potion of Luck
  +
|invimage24=----
|effects=[[potion effects|ポーション効果]]を参照
 
  +
|invimage25=Splash Potion of Slow Falling
|type=ポーション
 
  +
|invimage26=Splash Potion of Decay
 
|stackable=不可
 
|stackable=不可
|renewable='''クラフト不可能幸運衰弱''':不可<br>
+
|renewable='''クラフト不可能'''<br>'''幸運'''{{only|JE|short=1}}<br>'''衰弱'''{{only|BE|short=1}}'''<br>:不可<br>
'''その他''':
+
'''その他'''
  +
|rarity=common
|firstver=Beta 1.9pre4
 
|data=373
 
 
}}
 
}}
   
'''スプラッシュポーション'''({{en|Splash Potion}})は、投げることが出来る[[ポーション]]の亜種である。
+
'''スプラッシュポーション'''{{en|Splash Potion}}は、[[ポーション]]の投げて使用することができるタイプの亜種である。
   
== 醸造 ==
+
== 入手 ==
  +
=== 醸造から ===
{{main|Brewing|title1=醸造}}
 
  +
{{main|醸造}}
ポーションやスプラッシュポーションに用いる材料や、既知のレシピについては[[醸造]]の項目を参照してほしい。JebによるとBeta 1.9 Pre-release 3では161通りの組み合わせが、後のバージョンでは2,653通りの組み合わせが可能になるという<ref>http://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641</ref>。無論これほどの組み合わせが現時点であるというわけではないが。
 
  +
{{brewing
== Mobへの効果 ==
 
  +
|Gunpowder
どのスプラッシュポーションを、どの相手に対して用いるかによって効果は様々である。
 
  +
|Any Splash Potion
  +
|base= Any Potion
  +
}}
   
  +
スプラッシュポーションは、対応する通常のポーションに[[火薬]]を付加することで作成できる。これはサバイバルでは入手することの出来ない幸運{{only|java|short=1}}と衰弱{{only|be|short=1}}のポーションも同様である。
{| class="wikitable"
 
|-
 
| 通常通りのポーションの効果
 
| [[ブレイズ]], [[クリーパー]], [[エンダーマン]], [[スライム]], [[ガスト]], [[マグマキューブ]], [[スノウゴーレム]], [[ウシ]], [[ニワトリ]], [[ヒツジ]], [[ブタ]], [[シルバーフィッシュ]], [[アイアンゴーレム]]
 
|-
 
| 「毒」の影響を受けない
 
| [[クモ]], [[洞窟グモ]], [[エンダードラゴン]]
 
|-
 
| 「毒」と「再生」の効果を受けない<br>「負傷」で回復<br>「治癒」でダメージ
 
| [[スケルトン]], [[ウィザー]], [[ウィザースケルトン]], [[ゾンビ]], [[ゾンビピグリン]]
 
|-
 
| 「毒」「負傷」のダメージを85%削減<br>自身の「毒」への耐性
 
| [[ウィッチ]]
 
|}
 
   
=== Mobの攻撃力変化 ===
+
=== 自然生成から ===
  +
[[イグルー]]の地下室の[[醸造台]]には、弱化のスプラッシュポーションが一つ置かれている。
「弱化」「力」「力Ⅱ」のスプラッシュポーションを何種かのMobにかけると、Mobの攻撃力が変化する。基本のダメージを元に変化するので、難易度によって基本のダメージが変化すれば、その分ポーション効果適用時の攻撃力も変化する。以下の表では武器を持っていないか、通常通りの武器を持っている場合にのみ適用される。
 
   
  +
=== 大釜から ===
{| class="wikitable"
 
  +
スプラッシュポーションの入った大釜に[[ガラス瓶]]を{{ctrl|使用}}すると、水位が{{frac|1|3}}減ってガラス瓶が対応するスプラッシュポーションに変化する。
! Mob
 
! 難易度
 
! 基本ダメージ
 
! 弱化
 
! 力
 
! 力Ⅱ
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"|[[エンダーマン]]
 
| イージー
 
| {{hp|4}}
 
| {{hp|3}}
 
| {{hp|6}}
 
| {{hp|7}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ノーマル
 
| {{hp|7}}
 
| {{hp|5}}
 
| {{hp|10}}
 
| {{hp|13}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ハード
 
| {{hp|10}}
 
| {{hp|7}}
 
| {{hp|15}}
 
| {{hp|19}}
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"|[[ゾンビピグリン]]<br>[[ウィザー]]<ref group="備考" name="contact">Mobの接触ダメージについてのみ適用される。</ref>
 
| イージー
 
| {{hp|3}}
 
| {{hp|2}}
 
| {{hp|5}}
 
| {{hp|6}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ノーマル
 
| {{hp|5}}
 
| {{hp|3}}
 
| {{hp|8}}
 
| {{hp|11}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ハード
 
| {{hp|7}}
 
| {{hp|4}}
 
| {{hp|12}}
 
| {{hp|16}}
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"|[[ゾンビ]]
 
| イージー
 
| {{hp|3}}
 
| {{hp|2}}
 
| {{hp|4}}
 
| {{hp|6}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ノーマル
 
| {{hp|4}}
 
| {{hp|2}}
 
| {{hp|7}}
 
| {{hp|10}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ハード
 
| {{hp|6}}
 
| {{hp|3}}
 
| {{hp|10}}
 
| {{hp|15}}
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"|[[クモ]]<br>[[洞窟グモ]]
 
| イージー
 
| {{hp|2}}
 
| {{hp|1}}
 
| {{hp|3}}
 
| {{hp|5}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ノーマル
 
| {{hp|2}}
 
| {{hp|0}}
 
| {{hp|5}}
 
| {{hp|8}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ハード
 
| {{hp|3}}
 
| {{hp|0}}
 
| {{hp|7}}
 
| {{hp|12}}
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"|[[ブレイズ]]<ref group="備考" name="contact"/>
 
| イージー
 
| {{hp|4}}
 
| {{hp|3}}
 
| {{hp|5}}
 
| {{hp|7}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ノーマル
 
| {{hp|6}}
 
| {{hp|4}}
 
| {{hp|9}}
 
| {{hp|12}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ハード
 
| {{hp|9}}
 
| {{hp|6}}
 
| {{hp|13}}
 
| {{hp|18}}
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"|[[ウィザースケルトン]]
 
| イージー
 
| {{hp|5}}
 
| {{hp|4}}
 
| {{hp|7}}
 
| {{hp|8}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ノーマル
 
| {{hp|8}}
 
| {{hp|7}}
 
| {{hp|12}}
 
| {{hp|16}}
 
|- style="text-align: center;"
 
| ハード
 
| {{hp|12}}
 
| {{hp|10}}
 
| {{hp|16}}
 
| {{hp|20}}
 
|}
 
   
  +
=== 物々交換から ===
「スプラッシュ 弱化のポーション」の影響を受けている洞窟グモから攻撃を受けても、難易度ノーマル・ハードでは毒を受けない。これはプレイヤーはダメージを受けないためである。
 
  +
[[ピグリン]]は、1.74%の確率で[[金インゴット]]と火炎耐性のスプラッシュポーションと[[物々交換|交換]]することがある。
   
  +
== 用途 ==
一般的に、「スプラッシュ 弱化のポーション」は攻撃ダメージを次の量減らす。
 
  +
=== 使用 ===
* 難易度イージーの場合:{{hp|1}}
 
  +
スプラッシュポーションは{{ctrl|使用する}}ことで投げることができる。ブロックに着弾すると瓶が割れて、周囲のエンティティに対応する[[ステータス効果]]を与える。通常の[[ポーション]]と違い、瓶は割れてしまうので使用後に[[ガラス瓶]]に戻ることはない。効果を与えることの出来る範囲は、着弾点を中心として水平方向直径4.125ブロック、垂直方向半径2.125ブロックの楕円回転体の範囲内である。
* 難易度ノーマルの場合:{{hp|2}}
 
* 難易度ハードの場合:{{hp|3}}
 
一般的に、「スプラッシュ 力のポーション」は攻撃ダメージを次の量増やす。
 
* 難易度イージーの場合:{{hp|1}}か{{hp|2}}
 
* 難易度ノーマルの場合:{{hp|3}}
 
* 難易度ハードの場合:{{hp|4}}か{{hp|5}}
 
一般的に、「スプラッシュ 力のポーションⅡ」は攻撃ダメージを次の量増やす。
 
* 難易度イージーの場合:{{hp|3}}
 
* 難易度ノーマルの場合:{{hp|6}}
 
* 難易度ハードの場合:{{hp|9}}
 
   
  +
ポーションの着弾地点からの距離が離れるほど、通常のポーションなら効果の持続時間が、即時効果系のポーションなら効果の強さが減衰する。ポーションが直接着弾すれば本来の効果を100%受け取ることができるが、距離に従って効果時間または効果強度が4ブロックかけて線形的に0%まで減衰する。効果時間に関しては{{frac|1|20}}単位で切り捨てられ、さらに効果時間が1秒以下の場合は効果が付与されない。
==== 備考 ====
 
<references group="備考"/>
 
   
  +
スプラッシュポーションの(100%時の)効果時間は、{{in|je}}通常のものと同じだが、{{in|be}}通常のものの{{Frac|3|4}}になる。
== スプラッシュポーション ==
 
現時点で醸造可能なスプラッシュポーションの名称、効果、ダメージ値の一覧を以下に挙げる。
 
スプラッシュポーションの基本的な持続時間は、常に対応する飲むことが出来るポーションの3/4になっていることに注意してほしい。
 
   
  +
=== 醸造材料として ===
{| class="wikitable"
 
  +
{{main|醸造}}
! アイコン
 
  +
{{brewing
! 名称
 
  +
|Dragon's Breath
! <abbr title="Damage Value">ダメージ値</abbr>
 
  +
|Any Lingering Potion
|- style="text-align: center;"
 
| {{Slot|Splash Mundane Potion|link=none}}
+
|base= Any Splash Potion
  +
}}
! スプラッシュ ありふれたポーション
 
| 0
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Slot|Splash Mundane Potion|link=none}}
 
! スプラッシュ水入りビン
 
|0
 
|}
 
   
==== {{anchor|Positive potions}}正の効果を持ったスプラッシュポーション ====
+
=== 水入りスプラッシュ ===
  +
水入りスプラッシュ瓶は特段ステータス効果を持たないが、以下の特有の挙動を示す。なお、見掛けは同じでもありふれたポーション等の基礎ポーションは以下の効果は持たない。
{| class="wikitable"
 
  +
* 通常のスプラッシュポーションと同じ範囲で[[炎]]を消すことができる。
! アイコン
 
  +
** エンティティについた炎も消すことができる。
! 名称
 
  +
* [[エンダーマン]]、[[ストライダー]]、[[スノウゴーレム]]、[[ブレイズ]]に{{hp|1}}ダメージを与える。
! 持続時間
 
  +
* [[土]]、[[粗い土]]、[[根付いた土]]に{{ctrl|使用}}することで[[泥]]へと変化させることができる。
! <abbr title="Damage Value">ダメージ値</abbr>
 
! colspan="2" | メモ
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Slot|Splash Potion of Regeneration|link=none}}
 
! スプラッシュ 再生のポーション
 
| 0:33
 
| 16385
 
| 時間経過で体力を{{hp|38}}回復させる
 
|rowspan="3"| アンデッド([[スケルトン]]、[[ゾンビ]]、[[ゾンビピッグマン]])は再生の効果を受けない
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 再生のポーション
 
| 1:30
 
|
 
| 時間経過で体力を{{hp|85}}回復させる
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 再生のポーションⅡ
 
| 0:16
 
| 1
 
| 時間経過で体力を{{hp|39}}回復させる
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Slot|Splash Potion of Swiftness|link=none}}
 
! スプラッシュ 俊敏のポーション
 
| 2:15
 
|
 
|rowspan="3" colspan="2"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 俊敏のポーション
 
| 6:00
 
|
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 俊敏のポーションⅡ
 
| 1:07
 
|
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Slot|Splash Potion of Fire Resistance|link=none}}
 
! スプラッシュ 耐火のポーション
 
| 2:15
 
|
 
|rowspan="3" colspan="2"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 耐火のポーション
 
| 6:00
 
|
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 耐火のポーション (打ち消し済み)
 
| 2:15
 
|
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Slot|Splash Potion of Healing|link=none}}
 
! スプラッシュ 治癒のポーション
 
| 即時
 
|
 
|rowspan="3" colspan="2"| アンデッドは治癒効果でダメージを受ける
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 治癒のポーション (打ち消し済み)
 
| 即時
 
|
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 治癒のポーションⅡ
 
| 即時
 
|
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Slot|Splash Potion of Strength|link=none}}
 
! スプラッシュ 力のポーション
 
| 2:15
 
|
 
|rowspan="3" colspan="2"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 力のポーション
 
| 6:00
 
|
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 力のポーションⅡ
 
| 1:07
 
|
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Slot|Splash Potion of Night Vision|link=none}}
 
! スプラッシュ 暗視のポーション
 
| 2:15
 
|
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Slot|Splash Potion of Invisibility|link=none}}
 
! スプラッシュ 透明化のポーション
 
| 2:15
 
|
 
|}
 
   
  +
=== 大釜を満たす ===
==== {{anchor|Negative potions}}負の効果を持ったスプラッシュポーション ====
 
  +
{{in|be}}、スプラッシュポーションを大釜に使用することで大釜の水位を1上げることができる。既に水や色水、および別のポーションが入っている大釜に使用しようとすると、爆発音が鳴って大釜が空になる(この爆発に威力はない)。
{| class="wikitable"
 
! アイコン
 
! 名称
 
! 持続時間
 
! <abbr title="Damage Value">ダメージ値</abbr>
 
! メモ
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Slot|Splash Potion of Poison|link=none}}
 
! スプラッシュ 毒のポーション
 
| 0:33
 
| 16388
 
|rowspan="3"| アンデッド、[[クモ]]、[[洞窟グモ]]は毒の耐性がある
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 毒のポーション
 
| 1:30
 
| 16452
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 毒のポーションⅡ
 
| 0:16
 
| 16420
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Slot|Splash Potion of Weakness|link=none}}
 
! スプラッシュ 弱化のポーション
 
| 1:07
 
| 16392
 
|rowspan="3"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 弱化のポーション
 
| 3:00
 
| 16456
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 弱化のポーション (打ち消し済み)
 
| 1:07
 
| 16424
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Slot|Splash Potion of Slowness|link=none}}
 
! スプラッシュ 鈍化のポーション
 
| 1:07
 
| 16394
 
|rowspan="3"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 鈍化のポーション
 
| 3:00
 
| 16458
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 鈍化のポーション (打ち消し済み)
 
| 1:07
 
| 16426
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Slot|Splash Potion of Harming|link=none}}
 
! スプラッシュ 負傷のポーション
 
| 即時
 
| 16396
 
|rowspan="3"| アンデッドは負傷効果で回復する
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 負傷のポーション (打ち消し済み)
 
| 即時
 
| 16460
 
|- style="text-align: center;"
 
! スプラッシュ 負傷のポーションⅡ
 
| 即時
 
| 16428
 
|}
 
   
== 醸造不可能なスプラッシュポーション ==
+
=== クラフト不可能なスプラッシュポーション ===
  +
{{in|je}}、{{nbt|string|Potion}}に有効な効果が設定されていないスプラッシュポーションは「クラフト不可能なスプラッシュポーション」となる。このスプラッシュポーションには必ずしも効果がないわけではなく、{{nbt|list|custom_potion_effect}}でカスタムな効果を設定している場合にもこの外見になる。効果のカスタムについては、[[#アイテムデータ]]を参照。
これらのスプラッシュポーションはプログラムコード上存在して機能するが、醸造することは出来ない。これらは主に強化・レベルⅡのポーションとして存在しているようだが、通常の醸造プロセスではどちらか片方しか与える事が出来ない。要するにこれらポーションはポーションに両方の効果を与えるようにデータ値を修正したものである。すべてのポーションはクリエイティブモードのインベントリー内に存在している。
 
   
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable" style="text-align: center;" data-description="Unused potions"
 
! アイコン
 
! アイコン
 
! 名称
 
! 名称
  +
! 効果
! 持続時間
 
  +
|-
! <abbr title="Damage Value">ダメージ値</abbr>
 
  +
| {{Slot|Uncraftable Splash Potion|link=none}}
|- style="text-align: center;"
 
  +
! クラフト不可能なスプラッシュポーション
| {{Slot|Splash Potion of Regeneration|link=none}}
 
  +
| 効果なし・カスタム効果
! スプラッシュ 再生のポーションⅡ
 
| 0:45
 
| 16481
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Slot|Splash Potion of Swiftness|link=none}}
 
! スプラッシュ 俊敏のポーションⅡ
 
| 3:00
 
| 16482
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Slot|Splash Potion of Strength|link=none}}
 
! スプラッシュ 力のポーションⅡ
 
| 3:00
 
| 16489
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Slot|Splash Potion of Poison|link=none}}
 
! スプラッシュ 毒のポーションⅡ
 
| 0:45
 
| 16484
 
|- style="text-align: center;"
 
 
|}
 
|}
   
== ダメージ値一覧 ==
+
== サウンド ==
  +
{{edition|java}}:<br>
  +
スプラッシュポーションエンティティ依存の音を発する場合、そのサウンドは友好的生物由来に分類される。
  +
{{Sound table
  +
|sound=Glass dig1.ogg
  +
|sound2=Glass dig2.ogg
  +
|sound3=Glass dig3.ogg
  +
|subtitle=瓶が割れる
  +
|source=neutral
  +
|description=スプラッシュポーションの着弾時に鳴る
  +
|id=entity.splash_potion.break
  +
|translationkey=subtitles.entity.potion.splash
  +
|volume=1.0
  +
|pitch=0.9-1.0
  +
|distance=16}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Bow shoot.ogg
  +
|subtitle=瓶が投げられる
  +
|source=player
  +
|description=スプラッシュポーションの投擲時に鳴る
  +
|id=entity.splash_potion.throw
  +
|translationkey=subtitles.entity.potion.throw
  +
|volume=0.5
  +
|pitch={{frac|1|3}}-0.5からランダム
  +
|distance=16}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Witch throw1.ogg
  +
|sound2=Witch throw2.ogg
  +
|sound3=Witch throw3.ogg
  +
|subtitle=ウィッチが投げる
  +
|description=ウィッチによるスプラッシュポーションの投擲時に鳴る
  +
|source=hostile
  +
|id=entity.witch.throw
  +
|translationkey=subtitles.entity.witch.throw
  +
|volume=1.0
  +
|pitch=0.8-1.2
  +
|distance=16}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Bow shoot.ogg
  +
|subtitle=ディスペンサーが作動する
  +
|source=block
  +
|description=スプラッシュポーションがディスペンサーから発射された際に鳴る
  +
|id=block.dispenser.launch
  +
|translationkey=subtitles.block.dispenser.dispense
  +
|volume=1.0
  +
|pitch=1.2
  +
|distance=16
  +
|foot=1}}
   
  +
{{edition|bedrock}}:
  +
{{Sound table
  +
|type=bedrock
  +
|sound=Glass dig1.ogg
  +
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  +
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  +
|description=スプラッシュポーションの着弾時に鳴る
  +
|id=random.glass
  +
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  +
|pitch=1.0}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Bow shoot.ogg
  +
|source=player
  +
|description=スプラッシュポーションの投擲時に鳴る
  +
|id=random.bow
  +
|volume=0.5
  +
|pitch=0.33-0.5}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Witch throw1.ogg
  +
|sound2=Witch throw2.ogg
  +
|sound3=Witch throw3.ogg
  +
|source=hostile
  +
|description=ウィッチによるスプラッシュポーションの投擲時に鳴る
  +
|id=mob.witch.throw
  +
|volume=1.0
  +
|pitch=1.0}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Bow shoot.ogg
  +
|source=player
  +
|description=スプラッシュポーションがディスペンサーから発射された際に鳴る
  +
|id=random.bow
  +
|volume=1.0
  +
|pitch=0.83-1.25
  +
|foot=1}}
  +
  +
== 技術的情報 ==
  +
=== ID ===
  +
{{edition|java}}:
  +
{{ID table
  +
|edition=java
  +
|showforms=y
  +
|generatetranslationkeys=java
  +
|displayname=Splash Potion
  +
|spritetype=item
  +
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  +
|form=item
  +
|translationkey=item.minecraft.splash_potion,item.minecraft.splash_potion.effect.empty,item.minecraft.splash_potion.effect.water,item.minecraft.splash_potion.effect.mundane,item.minecraft.splash_potion.effect.thick,item.minecraft.splash_potion.effect.awkward,item.minecraft.splash_potion.effect.night_vision,item.minecraft.splash_potion.effect.invisibility,item.minecraft.splash_potion.effect.leaping,item.minecraft.splash_potion.effect.fire_resistance,item.minecraft.splash_potion.effect.swiftness,item.minecraft.splash_potion.effect.slowness,item.minecraft.splash_potion.effect.water_breathing,item.minecraft.splash_potion.effect.healing,item.minecraft.splash_potion.effect.harming,item.minecraft.splash_potion.effect.poison,item.minecraft.splash_potion.effect.regeneration,item.minecraft.splash_potion.effect.strength,item.minecraft.splash_potion.effect.weakness,item.minecraft.splash_potion.effect.levitation,item.minecraft.splash_potion.effect.luck,item.minecraft.splash_potion.effect.turtle_master,item.minecraft.splash_potion.effect.slow_falling
  +
|foot=1}}
  +
  +
{{edition|bedrock}}:
  +
{{ID table
  +
|edition=bedrock
  +
|shownumericids=y
  +
|showforms=y
  +
|notshowbeitemforms=y
  +
|generatetranslationkeys=y
  +
|displayname=Splash Potion
  +
|spritetype=item
  +
|nameid=splash_potion
  +
|id=561
  +
|form=item
  +
|translationkey=potion.emptyPotion.splash.name,potion.mundane.splash.name,potion.mundane.extended.splash.name,potion.thick.splash.name,potion.awkward.splash.name,potion.nightVision.splash.name,potion.invisibility.splash.name,potion.jump.splash.name,potion.fireResistance.splash.name,potion.moveSpeed.splash.name,potion.moveSlowdown.splash.name,potion.heal.splash.name,potion.harm.splash.name,potion.poison.splash.name,potion.regeneration.splash.name,potion.damageBoost.splash.name,potion.weakness.splash.name,potion.wither.splash.name,potion.turtleMaster.splash.name,potion.slowFalling.splash.name
  +
|foot=1}}
  +
  +
=== アイテムデータ ===
  +
スプラッシュポーションのアイテムデータのNBT構造は以下の通り。
  +
<div class="treeview">
  +
* {{nbt|compound|tag}}: アイテムの{{nbt|compound|tag}}というタグ。
  +
{{:Player.datフォーマット/Potion}}
  +
</div>
  +
  +
=== エンティティとして ===
  +
投擲されたスプラッシュポーションは、エンティティとして以下のデータを持つ。
 
{{Entity
 
{{Entity
|title=投げられたスプラッシュポーション
+
| title = ポーション
|image=none
+
| image=Splash Water Bottle.png
|id='''PC''': 16<br>'''[[PE]]''': 86
+
| networkid = '''JE:''' 73
|networkid='''PC:''' 73
 
|entityid='''PC''': potion<br>'''[[PE]]''': thrownpotion
 
 
}}
 
}}
   
  +
==== エンティティデータ ====
{{see also|Chunkフォーマット|ポーション#データ値表|title2=ポーション}}
 
  +
{{see also|エンティティフォーマット}}
 
投げられたスプラッシュポーションはエンティティデータを持ち、様々なプロパティを持つ。そのIDは<code>potion</code>である。
 
<!--Splash potions when thrown have entity data which define various properties of the entity. Their entity ID is <code>potion</code>.-->
 
 
{{in|pe}}これは[[残留ポーション]]とは別である。[[Java Edition|PC版]]では共に同じエンティティであり、<code>Potion</code>タグでどちらになるかが決められる。
 
<!--In [[Pocket Edition]], this is a distinct entity from the thrown [[lingering potion]]. In [[Java Edition]], this is the same entity, and the stored <code>Potion</code> tag determines whether it is a splash or a lingering potion.-->
 
   
 
{{/ED}}
 
{{/ED}}
   
  +
==== ID ====
== 「ポーションジャンプ」 ==
 
  +
{{edition|java}}:
「スプラッシュ 負傷のポーション」とジャンプを同時に行うと、プレイヤーは通常1ブロックしか飛べないところを2ブロックの高さまで飛び上がることが出来る。着地をしたい地点を後ろにして試してみよう。再生のポーションも使うことで死を免れることができるので、お勧めである。
 
  +
{{ID table
* [http://www.youtube.com/watch?v=jeEtwrUZ-0o 動画サンプル]
 
  +
|generatetranslationkeys=java
  +
|displayname=スプラッシュポーション
  +
|spritetype=entity
  +
|nameid=potion
  +
|foot=1}}
   
  +
{{edition|bedrock}}:
これはMobやプレイヤーがダメージを受けたときにノックバックも発生する為に可能な技である。ノックバックでは垂直方向にも運動量が発生する。この運動量をジャンプ高度の拡大に用いるのだ。
 
  +
{{ID table
  +
|shownumericids=y
  +
|generatetranslationkeys=bedrock
  +
|displayname=スプラッシュポーション
  +
|spritetype=entity
  +
|nameid=splash_potion
  +
|id=86
  +
|foot=1}}
   
  +
== 実績 ==
  +
{{load achievements|Stayin' Frosty;Zombie Doctor;Taste of your own Medicine;Free Diver}}
   
== ギャラリー ==
+
== 進捗 ==
  +
{{load advancements|Zombie Doctor;A Furious Cocktail;How Did We Get Here}}
<gallery>
 
ファイル:Splash Potion Weakness.png|スプラッシュ 弱化のポーション
 
ファイル:Splash Potion Harming.png|スプラッシュ 負傷のポーションⅡ
 
ファイル:2011-10-14 01.01.39.png|スプラッシュポーションの効果範囲
 
</gallery>
 
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
   
 
{{History|release}}
 
{{History|release}}
  +
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[File:Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Potion of Harming JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Potion of Healing JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Potion of Poison JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Potion of Regeneration JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Potion of Slowness JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Potion of Strength JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Potion of Swiftness JE1 BE1.png|32px]]スプラッシュポーションが追加された。}}
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|スプラッシュポーションが追加された。}}
 
{{History||link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/lbrqq/water_balloons/c2rey4s?context=3|Oct 14, 2011|[[Jeb]]は、スプラッシュの水入り瓶は論理的に[[エンダーマン]]と[[ブレイズ]]にダメージを与える筈だが、コーディングは価値があるが実装は難しいとコメントしていた。}}
+
{{History||link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/lbrqq/water_balloons/c2rey4s?context=3|Oct 14, 2011|[[Jeb]]は、スプラッシュの水入り瓶は論理的に[[エンダーマン]]と[[ブレイズ]]にダメージを与える筈だが、実装する価値の割にコードを書くの困難であるとコメントした。}}
{{History||1.3.1|snap=12w17a|スプラッシュポーションをクリエイティブで使用してもインベントリから削除されなくなった。}}
+
{{History||1.3.1|snap=12w17a|クリエイティブモードでスプラッシュポーションを使用した際に、手元から消えなくなった。}}
 
{{History|||snap=12w22a|12w21b以降の新しいクリエイティブアイテム選択にスプラッシュポーションを追加。}}
 
{{History|||snap=12w22a|12w21b以降の新しいクリエイティブアイテム選択にスプラッシュポーションを追加。}}
{{History||1.4.2|snap=12w32a|まだ醸造できなが、暗視のスプラッシュポーション追加。}}
+
{{History||1.4.2|snap=12w32a|[[File:Splash Potion of Night Vision JE1 BE1.png|32px]]当時はまだ醸造できなかったが、暗視のスプラッシュポーション追加された。}}
{{History|||snap=12w34a|透明化のポーション追加。|暗視のポーションが醸造できるようになった。}}
+
{{History|||snap=12w34a|[[File:Splash Potion of Invisibility JE1 BE1.png|32px]]透明化のスプラッシュポーション追加された。|暗視のスプラッシュポーションが醸造できるようになった。}}
 
{{History|||snap=12w38a|ウィッチが攻撃にスプラッシュポーションを使用するようになった。}}
 
{{History|||snap=12w38a|ウィッチが攻撃にスプラッシュポーションを使用するようになった。}}
{{History|||snap=12w39b|ワールドエディターでカスタム[[ポーション]]を作成できるようになった<ref>http://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY</ref>}}
+
{{History|||snap=12w39b|ワールドエディターでカスタム[[ポーション]]を作成できるようになった<ref>http://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY</ref>}}
{{History||1.8|snap=14w27a|跳躍のスプラッシュポーション追加。}}
+
{{History||1.7.2|snap=13w36a|[[File:Splash Potion of Water Breathing JE1 BE1.png|32px]]水中呼吸のスプラッシュポーション追加された。}}
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|跳躍のポーションを延長できるようになった。}}
+
{{History||1.8|snap=14w27a|[[File:Splash Potion of Leaping JE1 BE1.png|32px]]跳躍のスプラッシュポーションが追加された。}}
{{History||1.9|snap=15w31a|水入りスプラッシュ瓶、ありふれた、濃厚な、奇妙なスプラッシュポーションを追加。}}
+
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|跳躍のスプラッシュポーションの効果時間延長できるようになった。}}
  +
{{History||1.9|snap=15w31a|[[File:Splash Water Bottle JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Water Bottle JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Water Bottle JE1 BE1.png|32px]] [[File:Splash Water Bottle JE1 BE1.png|32px]]水入りスプラッシュ瓶、ありふれた、濃厚な、奇妙なスプラッシュポーションを追加。}}
{{History|||snap=15w33a|スプラッシュポーションが[[残留ポーション]]の醸造に必要になった。}}
 
  +
{{History|||snap=15w33a|スプラッシュポーションが[[残留ポーション]]の醸造に使用できるようになった。}}
 
{{History|||snap=15w33c|スプラッシュポーションを[[醸造台]]の中に設置できるようになった。}}
 
{{History|||snap=15w33c|スプラッシュポーションを[[醸造台]]の中に設置できるようになった。}}
 
{{History|||snap=15w34a|水入りスプラッシュ瓶を投げても水流は設置されずに火が消えるだけになった。}}
 
{{History|||snap=15w34a|水入りスプラッシュ瓶を投げても水流は設置されずに火が消えるだけになった。}}
 
{{history|||snap=15w43a|[[イグルー]]の地下の醸造台に弱化のポーションが生成されるようになった。}}
 
{{history|||snap=15w43a|[[イグルー]]の地下の醸造台に弱化のポーションが生成されるようになった。}}
  +
{{History|||snap=15w44b|[[File:Splash Potion of Luck JE1.png|32px]] [[File:Uncraftable Splash Potion JE1.png|32px]] 幸運・クラフト不可能なスプラッシュポーションが追加された。}}
  +
{{History|||snap=15w49a|スプラッシュポーションを含め、すべての投射物は自身の速度に投射者の速度を加算するようになった。}}
 
{{History||1.11|snap=16w32a|エンティティIDを<code>ThrownPotion</code>から<code>potion</code>に変更}}
 
{{History||1.11|snap=16w32a|エンティティIDを<code>ThrownPotion</code>から<code>potion</code>に変更}}
 
{{History|||snap=16w35a|水入りスプラッシュ瓶がエンダーマンとブレイズにダメージを{{hp|1}}与えるようになった。}}
 
{{History|||snap=16w35a|水入りスプラッシュ瓶がエンダーマンとブレイズにダメージを{{hp|1}}与えるようになった。}}
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|[[1.13/平坦化|''平坦化'']]以前は、[[アイテム]]の数値IDは438であった。}}
  +
{{History|||snap=18w07a|[[File:Splash Potion of the Turtle Master JE1 BE1.png|32px]] タートルマスターのスプラッシュポーションが追加された。}}
  +
{{History|||snap=18w14a|[[File:Splash Potion of Slow Falling JE1 BE1.png|32px]] [[落下速度低下|低速落下]]のスプラッシュポーションが追加された。}}
  +
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Splash Potion of Fire Resistance JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Harming JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Healing JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Poison JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Regeneration JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Slowness JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Strength JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Swiftness JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Night Vision JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Invisibility JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Water Bottle JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Leaping JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Luck JE2.png|32px]] [[File:Uncraftable Splash Potion JE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Water Breathing JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of the Turtle Master JE2 BE2.png|32px]] [[File:Splash Potion of Slow Falling JE2 BE2.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
  +
{{History||1.16|snap=20w09a|[[火炎耐性 (ステータス効果)|耐火]]のスプラッシュポーションが[[ピグリン]]との[[物々交換]]で入手できるようになった。}}
  +
{{History||1.19|snap=22w11a|水入りスプラッシュ瓶で[[土]]、[[粗い土]]、[[根付いた土]]を[[泥]]に変えられるようになった。}}
  +
{{History||1.19.3|snap=22w43a|水入りスプラッシュ瓶で炎上中のエンティティを消火できるようになった<ref>{{bug|MC-189911|||Fixed}}</ref>。}}
  +
{{History||1.19.4|snap=Pre-release 1|エンチャントのオーラが削除された。}}
  +
{{History|||snap=Pre-release 3|[[ファイル:Splash Potion of Fire Resistance JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of Harming JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of Invisibility JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of Leaping JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of Luck JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of Night Vision JE3.png|32px]]<br>[[ファイル:Splash Potion of Poison JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of Slowness JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of Strength JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of Swiftness JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of the Turtle Master JE3.png|32px]][[ファイル:Splash Potion of Water Breathing JE3.png|32px]]<br>視認性の向上の為、耐火、負傷、透明化、跳躍、幸運、暗視、毒、鈍化、力、俊敏、タートルマスター、水中呼吸のスプラッシュポーションの色が変更された。}}
  +
{{History||1.20.2|snap=23w32a|以下のようにNBTタグのタグ名・データ型が変更された。
  +
* {{nbt|list|CustomPotionEffects}}⇒{{nbt|list|custom_potion_effects}}
  +
* {{nbt|byte|Id}}⇒{{nbt|string|id}}(指定形式も数値IDから名前空間IDへ変化)
  +
* {{nbt|byte|Ambient}}⇒{{nbt|byte|ambient}}
  +
* {{nbt|int|Duration}}⇒{{nbt|int|duration}}
  +
* {{nbt|byte|ShowParticles}}⇒{{nbt|byte|show_particles}}
  +
* {{nbt|byte|ShowIcon}}⇒{{nbt|byte|show_icon}}}}
  +
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History||0.12.1|snap=build 1|スプラッシュポーションを追加。}}
 
{{History||0.12.1|snap=build 1|スプラッシュポーションを追加。}}
491行目: 324行目:
 
* スプラッシュ 負傷のポーションは、技術的には最強の武器である。これは単位時間当たりに与えうるダメージ量が最大であるからだが、射程距離がそう大きくは無いし、自身もダメージを受けてしまうので一般的には非効率的といえるだろう。
 
* スプラッシュ 負傷のポーションは、技術的には最強の武器である。これは単位時間当たりに与えうるダメージ量が最大であるからだが、射程距離がそう大きくは無いし、自身もダメージを受けてしまうので一般的には非効率的といえるだろう。
   
== 参考 ==
+
== 関連項目 ==
 
* [[醸造]]
 
* [[醸造]]
 
* [[ポーション]]
 
* [[ポーション]]

2023年9月21日 (木) 17:27時点における最新版

この記事では、投げることが出来るポーションについて説明しています。飲んで使用するポーションについては「ポーション」を、残留するポーションについては「残留ポーション」を、ランダムにメニュー画面に表示される文字列については「スプラッシュ」をご覧ください。
スプラッシュポーション
Splash Water BottleSplash Potion of Night VisionSplash Potion of InvisibilitySplash Potion of LeapingSplash Potion of Fire ResistanceSplash Potion of SwiftnessSplash Potion of SlownessSplash Potion of the Turtle MasterSplash Potion of Water BreathingSplash Potion of HealingSplash Potion of HarmingSplash Potion of PoisonSplash Potion of RegenerationSplash Potion of StrengthSplash Potion of WeaknessSplash Potion of Slow FallingSplash Potion of LuckSplash Potion of DecayUncraftable Splash Potion
希少度色

一般的

再生

クラフト不可能
幸運[JE限定]
衰弱[BE限定]
:不可
その他:可

スタック

不可

スプラッシュポーション(英:Splash Potion)は、ポーションの投げて使用することができるタイプの亜種である。

入手

醸造から

詳細は「醸造」を参照
材料 醸造のレシピ
火薬 +
いずれかのポーション



スプラッシュポーションは、対応する通常のポーションに火薬を付加することで作成できる。これはサバイバルでは入手することの出来ない幸運‌[JE限定]と衰弱‌[BE限定]のポーションも同様である。

自然生成から

イグルーの地下室の醸造台には、弱化のスプラッシュポーションが一つ置かれている。

大釜から

スプラッシュポーションの入った大釜にガラス瓶使用すると、水位が13減ってガラス瓶が対応するスプラッシュポーションに変化する。

物々交換から

ピグリンは、1.74%の確率で金インゴットと火炎耐性のスプラッシュポーションと交換することがある。

用途

使用

スプラッシュポーションは使用することで投げることができる。ブロックに着弾すると瓶が割れて、周囲のエンティティに対応するステータス効果を与える。通常のポーションと違い、瓶は割れてしまうので使用後にガラス瓶に戻ることはない。効果を与えることの出来る範囲は、着弾点を中心として水平方向直径4.125ブロック、垂直方向半径2.125ブロックの楕円回転体の範囲内である。

ポーションの着弾地点からの距離が離れるほど、通常のポーションなら効果の持続時間が、即時効果系のポーションなら効果の強さが減衰する。ポーションが直接着弾すれば本来の効果を100%受け取ることができるが、距離に従って効果時間または効果強度が4ブロックかけて線形的に0%まで減衰する。効果時間に関しては120単位で切り捨てられ、さらに効果時間が1秒以下の場合は効果が付与されない。

スプラッシュポーションの(100%時の)効果時間は、Java Editionでは通常のものと同じだが、Bedrock Editionでは通常のものの34になる。

醸造材料として

詳細は「醸造」を参照
材料 醸造のレシピ
ドラゴンブレス +
いずれかのスプラッシュポーション



水入りスプラッシュ瓶

水入りスプラッシュ瓶は特段ステータス効果を持たないが、以下の特有の挙動を示す。なお、見掛けは同じでもありふれたポーション等の基礎ポーションは以下の効果は持たない。

大釜を満たす

Bedrock Editionでは、スプラッシュポーションを大釜に使用することで大釜の水位を1上げることができる。既に水や色水、および別のポーションが入っている大釜に使用しようとすると、爆発音が鳴って大釜が空になる(この爆発に威力はない)。

クラフト不可能なスプラッシュポーション

Java Editionでは、 Potionに有効な効果が設定されていないスプラッシュポーションは「クラフト不可能なスプラッシュポーション」となる。このスプラッシュポーションには必ずしも効果がないわけではなく、 custom_potion_effectでカスタムな効果を設定している場合にもこの外見になる。効果のカスタムについては、#アイテムデータを参照。

アイコン 名称 効果
クラフト不可能なスプラッシュポーション 効果なし・カスタム効果

サウンド

Java Edition:
スプラッシュポーションエンティティ依存の音を発する場合、そのサウンドは友好的生物由来に分類される。

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
瓶が割れる友好的生物スプラッシュポーションの着弾時に鳴るentity.splash_potion.breaksubtitles.entity.potion.splash1.00.9-1.016
瓶が投げられるプレイヤースプラッシュポーションの投擲時に鳴るentity.splash_potion.throwsubtitles.entity.potion.throw0.513-0.5からランダム16
ウィッチが投げる敵対的生物ウィッチによるスプラッシュポーションの投擲時に鳴るentity.witch.throwsubtitles.entity.witch.throw1.00.8-1.216
ディスペンサーが作動するブロックスプラッシュポーションがディスペンサーから発射された際に鳴るblock.dispenser.launchsubtitles.block.dispenser.dispense1.01.216

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックスプラッシュポーションの着弾時に鳴るrandom.glass1.01.0
プレイヤースプラッシュポーションの投擲時に鳴るrandom.bow0.50.33-0.5
敵対的生物ウィッチによるスプラッシュポーションの投擲時に鳴るmob.witch.throw1.01.0
プレイヤースプラッシュポーションがディスペンサーから発射された際に鳴るrandom.bow1.00.83-1.25

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
スプラッシュポーションsplash_potionアイテムitem.minecraft.splash_potion
item.minecraft.splash_potion.effect.empty
item.minecraft.splash_potion.effect.water
item.minecraft.splash_potion.effect.mundane
item.minecraft.splash_potion.effect.thick
item.minecraft.splash_potion.effect.awkward
item.minecraft.splash_potion.effect.night_vision
item.minecraft.splash_potion.effect.invisibility
item.minecraft.splash_potion.effect.leaping
item.minecraft.splash_potion.effect.fire_resistance
item.minecraft.splash_potion.effect.swiftness
item.minecraft.splash_potion.effect.slowness
item.minecraft.splash_potion.effect.water_breathing
item.minecraft.splash_potion.effect.healing
item.minecraft.splash_potion.effect.harming
item.minecraft.splash_potion.effect.poison
item.minecraft.splash_potion.effect.regeneration
item.minecraft.splash_potion.effect.strength
item.minecraft.splash_potion.effect.weakness
item.minecraft.splash_potion.effect.levitation
item.minecraft.splash_potion.effect.luck
item.minecraft.splash_potion.effect.turtle_master
item.minecraft.splash_potion.effect.slow_falling

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
スプラッシュポーションsplash_potion561アイテムpotion.emptyPotion.splash.name
potion.mundane.splash.name
potion.mundane.extended.splash.name
potion.thick.splash.name
potion.awkward.splash.name
potion.nightVision.splash.name
potion.invisibility.splash.name
potion.jump.splash.name
potion.fireResistance.splash.name
potion.moveSpeed.splash.name
potion.moveSlowdown.splash.name
potion.heal.splash.name
potion.harm.splash.name
potion.poison.splash.name
potion.regeneration.splash.name
potion.damageBoost.splash.name
potion.weakness.splash.name
potion.wither.splash.name
potion.turtleMaster.splash.name
potion.slowFalling.splash.name

アイテムデータ

スプラッシュポーションのアイテムデータのNBT構造は以下の通り。

  •  tag: アイテムの tagというタグ。
    •  custom_potion_effects: このポーションまたは効能付きの矢が持つカスタムのポーション効果のリスト。
      • それぞれの効果
        •  id: ステータス効果の名前空間ID
        •  amplifier: ステータス効果のレベル。ただしレベル1の値が0となる。負のレベルを設定した場合についてはこちらを参照。省略可能であり、省略した場合レベル1となる。
        •  duration: ティック単位でのステータス効果の持続時間。-1のとき永続となる。省略可能であり、省略した場合1ティックとなる。
        •  ambient: 1 or 0 (true/false) - ステータス効果をビーコンで与えられたものとして扱うかどうか。省略可能であり、デフォルトはfalseである。バグのため、スプラッシュポーションでは効果がない。
        •  show_particles: 1 or 0 (true/false) - ステータス効果がパーティクルを発生するかどうか。省略可能であり、デフォルトはtrueである。バグのため、スプラッシュポーションでは効果がない。
        •  show_icon: 1 or 0 (true/false) - trueならステータス効果のアイコンを表示する。falseなら表示しない。
    •  Potion: バニラのデフォルトの種類のポーションを指定するためのタグ。デフォルトのポーション効果の名前ステータス効果の名前とは異なる。例えば、"即時回復 II"のポーションに対するこのタグの値は"minecraft:strong_healing"である。ポーションないし効能付きの矢の名前はこのタグの内容に応じて付けられ、デフォルトではminecraft:emptyとなって「クラフト不可能な~」の名前を与える。
    •  CustomPotionColor: アイテム自体と、エリアの効果雲、矢、スプラッシュポーションおよび残留ポーションのパーティクルに使われる色。ただし、効果を受けたエンティティが発するパーティクルの色には適用されない。カラーコードの数値は以下の式で計算できる:<<16 + <<8 + 。0x00FFFFFFを超える正の値については最上位バイトが無視され、負の値は白として扱われる。

エンティティとして

投擲されたスプラッシュポーションは、エンティティとして以下のデータを持つ。

ポーション
Splash Water Bottle
ネットワークID*

JE: 73

エンティティデータ

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべての投射物に共通するタグ
    •  Item: 投げる前のアイテムに関するデータ。IDがlingering_potionの場合のみ残留ポーションとして描画され、それ以外の場合はスプラッシュポーションとして描画される。
      • すべてのポーション系アイテムに共通なタグ

ID

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
スプラッシュポーションpotionentity.minecraft.potion

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
スプラッシュポーションsplash_potion86entity.splash_potion.name

実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
熱に負けない耐火効果がある間に溶岩の中を泳ごう。20Gブロンズ
ゾンビの医者ゾンビ村人を治療しよう。村人ゾンビに弱化のスプラッシュポーションを投げ、金リンゴを与える(村人ゾンビに向かって金リンゴを使用する)。40Gゴールド
やられたらやり返せスプラッシュ ポーションでウィッチに毒を与えよう。毒のスプラッシュポーションをウィッチに投げる(ウィッチに向かって毒のスプラッシュポーションを使用する)。20Gシルバー
スキン ダイバー水中に2分間潜ろう。水中呼吸のポーションを使用した状態で水中に飛び込んだり、コンジットを起動したり、水中のマグマブロックの上でスニークする。20Gシルバー

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-oval-rawゾンビドクター村人ゾンビを弱らせてから治療する さらなる深みへ村人ゾンビ弱化スプラッシュポーション投げ、金のリンゴを与え治療を待つ。マルチプレイでは、金のリンゴを与えたプレイヤーのみが進捗を達成する。story/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-raw猛烈なカクテルすべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける 町のお薬屋さん以下の13種類のステータス効果を全て同時に受ける。 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、13種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。nether/all_potions
Advancement-fancy-rawどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける 猛烈なカクテル以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。

効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。

注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
nether/all_effects

歴史

Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1 Splash Potion of Harming JE1 BE1 Splash Potion of Healing JE1 BE1 Splash Potion of Poison JE1 BE1 Splash Potion of Regeneration JE1 BE1 Splash Potion of Slowness JE1 BE1 Splash Potion of Strength JE1 BE1 Splash Potion of Swiftness JE1 BE1スプラッシュポーションが追加された。
Oct 14, 2011Jebは、スプラッシュの水入り瓶は論理的にエンダーマンブレイズにはダメージを与える筈だが、実装する価値の割にコードを書くのが困難であるとコメントした。
1.3.112w17aクリエイティブモードでスプラッシュポーションを使用した際に、手元から消えなくなった。
12w22a12w21b以降の新しいクリエイティブアイテム選択にスプラッシュポーションを追加。
1.4.212w32aSplash Potion of Night Vision JE1 BE1当時はまだ醸造できなかったが、暗視のスプラッシュポーションが追加された。
12w34aSplash Potion of Invisibility JE1 BE1透明化のスプラッシュポーションが追加された。
暗視のスプラッシュポーションが醸造できるようになった。
12w38aウィッチが攻撃にスプラッシュポーションを使用するようになった。
12w39bワールドエディターでカスタムポーションを作成できるようになった[1]
1.7.213w36aSplash Potion of Water Breathing JE1 BE1水中呼吸のスプラッシュポーションが追加された。
1.814w27aSplash Potion of Leaping JE1 BE1跳躍のスプラッシュポーションが追加された。
1.8.11.8.1-pre1跳躍のスプラッシュポーションの効果時間を延長できるようになった。
1.915w31aSplash Water Bottle JE1 BE1 Splash Water Bottle JE1 BE1 Splash Water Bottle JE1 BE1 Splash Water Bottle JE1 BE1水入りスプラッシュ瓶、ありふれた、濃厚な、奇妙なスプラッシュポーションを追加。
15w33aスプラッシュポーションが残留ポーションの醸造に使用できるようになった。
15w33cスプラッシュポーションを醸造台の中に設置できるようになった。
15w34a水入りスプラッシュ瓶を投げても水流は設置されずに火が消えるだけになった。
15w43aイグルーの地下の醸造台に弱化のポーションが生成されるようになった。
15w44bSplash Potion of Luck JE1 Uncraftable Splash Potion JE1 幸運・クラフト不可能なスプラッシュポーションが追加された。
15w49aスプラッシュポーションを含め、すべての投射物は自身の速度に投射者の速度を加算するようになった。
1.1116w32aエンティティIDをThrownPotionからpotionに変更
16w35a水入りスプラッシュ瓶がエンダーマンとブレイズにダメージを1♥与えるようになった。
1.1317w47a平坦化以前は、アイテムの数値IDは438であった。
18w07aSplash Potion of the Turtle Master JE1 BE1 タートルマスターのスプラッシュポーションが追加された。
18w14aSplash Potion of Slow Falling JE1 BE1 低速落下のスプラッシュポーションが追加された。
1.1418w43aSplash Potion of Fire Resistance JE2 BE2 Splash Potion of Harming JE2 BE2 Splash Potion of Healing JE2 BE2 Splash Potion of Poison JE2 BE2 Splash Potion of Regeneration JE2 BE2 Splash Potion of Slowness JE2 BE2 Splash Potion of Strength JE2 BE2 Splash Potion of Swiftness JE2 BE2 Splash Potion of Night Vision JE2 BE2 Splash Potion of Invisibility JE2 BE2 Splash Water Bottle JE2 BE2 Splash Potion of Leaping JE2 BE2 Splash Potion of Luck JE2 Uncraftable Splash Potion JE2 Splash Potion of Water Breathing JE2 BE2 Splash Potion of the Turtle Master JE2 BE2 Splash Potion of Slow Falling JE2 BE2 テクスチャが変更された。
1.1620w09a耐火のスプラッシュポーションがピグリンとの物々交換で入手できるようになった。
1.1922w11a水入りスプラッシュ瓶で粗い土根付いた土に変えられるようになった。
1.19.322w43a水入りスプラッシュ瓶で炎上中のエンティティを消火できるようになった[2]
1.19.4Pre-release 1エンチャントのオーラが削除された。
Pre-release 3Splash Potion of Fire Resistance JE3Splash Potion of Harming JE3Splash Potion of Invisibility JE3Splash Potion of Leaping JE3Splash Potion of Luck JE3Splash Potion of Night Vision JE3
Splash Potion of Poison JE3Splash Potion of Slowness JE3Splash Potion of Strength JE3Splash Potion of Swiftness JE3Splash Potion of the Turtle Master JE3Splash Potion of Water Breathing JE3
視認性の向上の為、耐火、負傷、透明化、跳躍、幸運、暗視、毒、鈍化、力、俊敏、タートルマスター、水中呼吸のスプラッシュポーションの色が変更された。
1.20.223w32a以下のようにNBTタグのタグ名・データ型が変更された。
  •  CustomPotionEffects custom_potion_effects
  •  Id id(指定形式も数値IDから名前空間IDへ変化)
  •  Ambient ambient
  •  Duration duration
  •  ShowParticles show_particles
  •  ShowIcon show_icon
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1スプラッシュポーションを追加。
0.13.0build 1サバイバルで跳躍のポーションを入手できるようになった。
0.16.0build 4限定要素として衰弱なポーションが追加された。
Legacy Console Edition
TU7CU1 1.0 Patch 1スプラッシュポーションを追加。
TU14 1.04 暗視と透明化のスプラッシュポーションを追加。
TU46CU36 1.38 Patch 15水入りスプラッシュ瓶を追加。

トリビア

  • スプラッシュ 透明化のポーションをスパイダージョッキーに対して用いても、クモのみが透明になる(バグ?)。
  • スプラッシュポーションの効果は着弾した場所から約5ブロック移動する。その時間が短くなるにつれて、エンティティが中心から遠くなる。時間パラメータを持たないポーションの場合、代わりに効果が弱められる。
  • スプラッシュポーションの効果は半径内にいるプレイヤーに影響する。これは、有害なポーションでは危険だが、有益なポーションでは便利である。
    • 一緒に集まったプレイヤーのグループはすべて、中心からの距離に応じて1つのポーションの効果の影響を受ける。
    • スプラッシュ 治癒のポーションはプレイヤーのダメージを回復するが、アンデッドに対してはダメージを与える。
    • スプラッシュポーションは、耐火、再生などをゴーレム、ネコ、飼いならされたオオカミなどの友好Mobに付与する唯一の方法である。オオカミへの餌付けを除き、これらのMobを回復させる唯一の方法でもある。
  • スプラッシュポーションは、小さな爆発的なダメージを与えられるが、クリエイティブモードでこれを行ってもクリーパースケルトンにダメージは与えられないようである。
  • Jebは、スプラッシュポーションによりエンダーマンブレイズを論理的にダメージを与えられるだろうが、このコーディングは価値があるがそれよりも実装が難しいだろうと言っていた。[3]
  • スプラッシュポーションの効果は予想よりわずかに少ない。目の高さでブロックの方を向き、ポーションを投げるとまっすぐではなく最長の時間が与えられる。
  • 毒のスプラッシュポーションはPvP以外のマルチプレイヤーでもほかのプレイヤーに影響を与える。
  • 負傷のスプラッシュポーションは、エンチャントされていない防具を通り抜けるため、PvPで非常に効果的である。
  • エンダーマンがスプラッシュポーションの直接ターゲットになっている場合、ポーションの効果が付与される前にテレポートする傾向がある。しかし、自分に向けられていないポーションのスプラッシュ半径に入った場合は付与される。
  • /giveコマンドで、3種の基礎ポーション(濃厚、ありふれた、奇妙な)のダメージ値に16,384を追加することで、通常得る事が出来ないスプラッシュ版の基礎ポーションを作り出すことが出来る。
  • エンダーマンやクモ、洞窟グモにスプラッシュ 透明化のポーションを用いると、目は透明にならない。
  • ポーションで殺されると、死亡メッセージに「<プレイヤー名>は魔法で殺された」と出る。
  • ヒツジの羊毛も透明化のポーションの効果を受けない。
  • スプラッシュ 負傷のポーションは、技術的には最強の武器である。これは単位時間当たりに与えうるダメージ量が最大であるからだが、射程距離がそう大きくは無いし、自身もダメージを受けてしまうので一般的には非効率的といえるだろう。

関連項目

脚注

外部リンク