スキン

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"Steve" "Alex"
Mob1.png

Steve skin.png

Alex.png

Alex skin.png

スキン(Skin)は、プレイヤーやMobの3Dモデルに貼り付けられるテクスチャーを意味する。

詳細[編集 | ソースを編集]

スキンはキャラクターの表面となるエリア(例えば、前頭エリア、左脚エリアなど)に分けられる。 スキンには単色のみが許可されており、透過色は第二レイヤーを除いて許可いない。第二レイヤーはデフォルトで透明であり、オフラインプレイではスキンの変更ができないため結果的に空のまま残されている。 もし第一レイヤーに透過ピクセルを残したままアップロードすると、ゲーム内では真っ黒なピクセルとして表現される。 第二レイヤーはキャラクターの眼鏡や帽子などの装飾に使われる。

ワールドのテクスチャー[編集 | ソースを編集]

ゲーム中のブロックのテクスチャー、アイテムのスプライト、Mobのスキンなど、他のテクスチャーも「スキン」と呼ばれることがある。そういったものの一覧はテクスチャーパックのページにある。これらを変更することは、2010年11月10日に更新されたAlpha 1.2.2から公式に対応している。

ピッグマンゾンビゾンビピッグマンもプレイヤー特有のスキン (など) を適用できるのは注目に値する。スケルトンもプレイヤーのスキンを適用可能であるが、腕と足はスキンに対応していることを忘れないように (スケルトンにプレイヤーのスキンを適用させると、足と腕はスキンで置き換わらない)。

1.4以降、プレイヤーのスキンをゾンビ、ゾンビピッグマンに適用するには、.pngファイルを正しい位置に整列させないと、テクスチャーが壊れてしまうだろう。

プレイヤーのスキンの変更[編集 | ソースを編集]

PC[編集 | ソースを編集]

プレイヤーのスキンを変更するには、Minecraft を購入する (プレミアムアカウントになる) ことが必要である。Profileページで、正しい.png画像ファイルをアップロードすることで、デフォルトのスキンを置き換え、変更できる。minecraft.jarファイル中の char.png ファイルも書き換え・変更が可能である (訳註:やっていることはModと同じなので同様に注意が要る)。ただしその効果は自分のみから見ることが出来、スキンを変更していない他のプレイヤーも変わってしまう。

Console Edition[編集 | ソースを編集]

テンプレート:MoreImages

様々なAlexのスキンがConsole Editionでは利用できる。左から順に、テニス、タキシード、アスリート、デフォルト、スコットランド、サイクリスト、囚人、ボクサー。

現在、スキンパックを除いてデフォルトで16種のスキンがあり、SteveとAlexを基にそれぞれ8種ずつ異なる服や肌色が用意されている。 スキンはHelp & Options内の'Change Skin'で選択できる。 Console Editionではプレイヤーがスキンを作成することができないため、透明なスキンが許されている。 これは完全透明なスキンによる他プレイヤーへのいたずらを防いでいる。 プレイヤーはハッキングによりConsole Editionへカスタムスキンを導入できるが、これはconsoleの保証を無効にする上、Xbox LiveやPlayStation Networkから不正MODとして禁止される危険がある。

名前 画像 オリジナル メモ
標準スキン (スティーブ) Char Snap.png Char.png プレイヤー1のスキン クラシックスタイルのスティーブ
テニススティーブ Char Snap2.png Char2.png プレイヤー2のスキン 頭にバンドを巻いた、金髪のスティーブ
タキシードスティーブ Char Snap3.png Char3.png プレイヤー3のスキン タキシードでビシッと決めたスティーブ
アスリートスティーブ Char Snap4.png Char4.png プレイヤー4のスキン 浅黒い肌、袖なしのシャツ、金メダルのネックレス、そしてスウェットを履いたスティーブ
スコットランドスティーブ Char Snap5.png Char5.png プレイヤー5のスキン 派手な髪にキルトに身を包んだスティーブ
囚人スティーブ Char Snap6.png Char6.png プレイヤー6のスキン 明るいオレンジの囚人服を着た、脱獄犯のスティーブ
サイクリストスティーブ Char Snap7.png Char7.png プレイヤー7のスキン 短パンに上着、靴を履いたスティーブ
ボクサースティーブ Char Snap8.png Char8.png プレイヤー8のスキン ボクシンググローブ、ベルトとパンツで上半身裸、派手なブーツを履いたスティーブ。

Pocket Edition[編集 | ソースを編集]

Alpha 0.11.0から、プレイヤーはデフォルトでSteveとAlexの二種類のスキンが選択でき、さらにカスタムスキン(PC版と同じフォーマット)を適用できるようになった。 プレイヤーはフォトライブラリーから有効なスキン画像を選択しなければならず、二種類の主なモデルから選ぶことを促される。 また、プレイヤーはスキンパックを購入することもできる。

スキンパック[編集 | ソースを編集]

One example of a skin pack available in the Console Edition.

スキンパックはConsole EditionPocket Editionにおいてダウンロードコンテンツとして利用可能である。 スキンパックはデフォルトで選択可能な16種(Pocket Editionでは2種)の他に新たなスキンを追加でき、しばしば他のゲームのキャラクター等を模したものなどがある。

スキンの作成[編集 | ソースを編集]

たくさんのプレイヤーが、彼らを表現する新しい外観を求めている。 インターネットで探せば作成済みスキンがいつでも手に入る一方、たくさんのプレイヤーがスキンを自作している。

カスタムスキンはプレイヤーモデルを改変する大きな方法である。 カスタムスキンはコミュニティー産の様々な作成ツールを利用したり、デフォルトスキン画像の"steve.png"を様々な画像編集ソフト(Photoshop、GIMP、Paint.netなど)で編集することで作成できる。 "steve.png"はここからダウンロードすることができ、各プレイヤーのスキンはhttp://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/USERNAME.pngの"USERNAME"をプレイヤー名に置換することでダウンロードできる。 "steve.png"を手動で編集する際、元画像の範囲を保持し、利用しない背景部分のピクセルを完全透過するよう気を付けなければならない。 さもなければ、Minecraftは意図したようにスキンを認識してくれないかもしれない。

他の方法として、スキン作成ツールを利用することもできる。 それらはダウンロードするものやブラウザー内で動かせるものなど多岐にわたり、しばしば作成中のスキンを3Dモデルで表示する機能もある。 例えば、Skincraftと呼ばれるプログラムでは、作成者をサポートするために様々なパーツのサンプル(帽子や靴、セーターなど)があらかじめ用意されており、編集技術のない人でも簡単に作成できるようになっている。

カスタムスキンを作成後、いずれの方法で作成した場合においても、スキンを適用する前にwww.minecraft.netのProfileページにpng形式の画像ファイルをアップロードする必要がある。 完了後はMinecraftを起動し、新たなスキンを楽しめばよい。 また、マルチプレイでは他のプレイヤーも新たなスキンを見ることができる。 もしログインしていないかオフラインでプレイしているとき、カスタムスキンは適用されないことも付記しておく。

ノート:1.8のテンプレートはサーバー上の1.8以前のスキンも利用できる。画像の上半分のみが使用され、両腕と両脚がそれぞれ同じになり、頭を除いてレイヤーのオーバーレイが適用されない。もしスキンが1.7用のリソースパック内にある場合、厳密に古いシステムを使わなければならない。

Minecraftのスキンは3.06×1023,581通り作成することができる。

歴史[編集 | ソースを編集]

Classic
0.0.17a_02カスタムプレイヤースキンのテスト。
0.0.18aカスタムスキンがリリースされた。
Alpha
1.2.2プレイヤーのスキンが変更可能になった。
Beta
1.6.6The player skin ヒゲのあるプレイヤースキンはよく笑顔と間違えられた。ヒゲはBeta 1.6.6で取り除かれた。
正式版
1.0.0Beta 1.9-pre1全ての底面のテクスチャ(頭と足を含む)が180度反転していた。テクスチャははっきりと反転していて、回転していたわけではない事に触れる価値がある。なぜなら底面のテクスチャが、スキンの残りの部分によって意図された並びに反するように表示されるかもしれないからだ。
April 1, 2014エイプリルフールのジョークとして、全プレイヤーのスキンが村人のものに変更され、スキンの変更が無効になった。マントを所持していた場合、マントのみ正しく表示された。
1.814w03aスキンがオーバーホールされ、左右の腕・脚が独立して編集できるようになった。また、頭部のみだった第二レイヤーは全身に適用され、スキンの全体にオーバーレイできるようになった。これは2.29×1011,328通りだったスキンが3.06×1023,581通りにまで広がったことを意味する。
14w04a右腕の第二レイヤーが一人称視点で表示されるようになった。
pre1腕が細い新しいプレイヤーモデルが追加された。この新しいプレイヤーのスキンはアレックス(Alex)と呼ばれる。
1.915w47a第二レイヤー(帽子、ジャケット、袖、ズボン)で、完全透過・不透過だけでなく、半透過ピクセルも正しく表示されるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1スキンが追加された。プレイヤーは'Steve'と'Alex'のモデルか、カスタムスキン(PC版と同じフォーマット)を選ぶことができる。
build 10最初の2つのスキンパックが追加された:City Folk and Town Folk 各スキンパックは5つの無料スキンと、残りの有料スキンを含んでいる。各スキンパックは$0.99。
0.12.3Halloween Costumesスキンパックが追加された。
0.13.0build 5Biome Settlersスキンパックが追加された。
0.13.1Holiday Festival 2015スキンパックが追加された。
0.13.2Journey to The Westスキンパックが追加された。
0.14.0build 7Redstone Specialistsスキンパックが追加された。
0.14.1Minecraft: Story Modeスキンが追加された。
0.14.3Biome Settlers 2スキンパックが追加された。
0.15.4Villainsスキンパックが追加された。
Console Edition
TU3CU11.0Patch 1最初のスキンパックがダウンロードコンテンツとして利用可能になった。
TU24CU121.168種の'Alex'モデルのスキンがデフォルトのスキンパックに追加された。

脚注[編集 | ソースを編集]