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スイカ

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スイカ
Melon TextureUpdate.png
再生

スタック

可 (64)

回収道具

爆発耐性

1

硬度

1

発光

しない

透過

一部

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

Tom Stone Mojang avatar.png

スイカは、割って切れば美味しいご馳走にもなるし、ブロックのまま建築に利用すれば、栄養価の高そうで瑞々しい家を作ることが出来るんだ。

Tom Stone[1]

スイカ(英:Melon)は、スイカの種を植えることで、生長し収穫できるブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

スイカはどの道具でも入手できるが、斧や剣を使うことで速く回収できる。スイカそのものはシルクタッチのエンチャントがされた道具でのみ回収でき、通常は3~7個のスイカの薄切りをドロップする。

ブロック スイカ
硬さ 1
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 1.5
0.75
0.4
0.25
ダイヤモンド 0.2
ネザライト 0.2
0.15
1
  1. 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。

スイカがピストンで押された場合にも、3~7個のスイカの薄切りをドロップする。

自然生成から[編集 | ソースを編集]

スイカはジャングルバイオームに自生する。

また、森の洋館でスイカが栽培されているのを見つけることができる。

栽培[編集 | ソースを編集]

スイカの種耕地に植えると、茎が時間をかけて生長し、成熟するとスイカを隣接する草ブロック耕地の上に実らせる。しかし、下のブロックが土、草、耕地でなければならず、不透過ブロックがあってはならない。茎に隣接している場所にスイカの実が既にあれば、その実を収穫するまでその茎はそれ以上実らせない。もし、2つのスイカの茎が互いに離れていて、その間に実がなっていたら2つの茎はそれに接続する。それが収穫されるまで次の実がなることはない。これはカボチャも同様である。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
スイカの薄切り

エンダーマンから[編集 | ソースを編集]

エンダーマンはスイカを持つことができ、倒されるとそれがドロップする。

用途[編集 | ソースを編集]

取引[編集 | ソースを編集]

Java Editionでは、一人前レベルの農民との取引において、スイカ4個につき1個のエメラルドに交換出来る。

堆肥化[編集 | ソースを編集]

スイカをコンポスターで堆肥化した時、65%の確率で堆肥段階が1上がる。

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]ブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.wood.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが置かれるブロックブロックを設置するblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音ブロックブロックの上を歩くblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition[要検証]

サウンド説明名前空間ID音量ピッチ
?ブロックを破壊するdig.wood? 0.8
?落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.wood? ?
?ブロックを採掘するhit.wood? 0.5
?ブロックの上でジャンプするjump.wood? ?
?落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.wood? ?
?ブロックの上を歩くstep.wood? ?
?ブロックを設置するuse.wood? 0.8

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

ブロック 名前空間ID
スイカ melon

Bedrock Edition:

ブロック 名前空間ID 数値ID
スイカ melon_block 103

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Beta
2011年7月13日スイカの存在は、NotchとIGNのインタビューで初めて明らかにされた。
2011年8月Getsatisfaction.comでの提案で、スイカが実装されるべきであると述べられた。
1.8Pre-releaseMelon.png スイカが追加された。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4スイカには、破壊した際にアイテムとしてのスイカが1つしか落ちないバグが存在していた[2]
1.3.112w22aブロックのインベントリスプライトが から Melon.png に反転した。
1.7.213w36aスイカがジャングルで生成されるようになった。
1.814w02aスイカ7~12ブロックと引き換え農民から1個のエメラルドを入手できるようになった。
14w31aでスイカを速く破壊できるようになった。
1.1116w39a森の洋館に生成されるようになった。
1.1317w47a平坦化に伴い、数値ID 103 が削除された。
18w20bIDが melon_block から melon に変更された。
1.1418w43aMelon TextureUpdate.png テクスチャが変更された。
19w03aコンポスターで堆肥化した時、50%の確率で堆肥段階が1上がるようになった。
19w05aコンポスターで堆肥化した時、65%の確率で堆肥段階が1上がるようになった。
?取引の仕様変更に伴い、農民の村人との取引で必要なスイカの数が、7〜12個から4個になった。
Pocket Edition Alpha
0.5.0Melon.png スイカが追加された。
0.9.0build 1スイカがジャングルで生成されるようになった。
build 10スイカが、ジャングルであまり生成されなくなった。
0.12.1build 1スイカブロックをシルクタッチエンチャントを用いて入手できるようになった。
Pocket Edition
1.0.4alpha 1.0.4.0スイカ7~12ブロックと引き換え農民から1個のエメラルドを入手できるようになった。
1.1.0alpha 1.1.0.0森の洋館に生成されるようになった。
alpha 1.1.0.3ハサミでスイカを破壊すると、常に9個のスイカの薄切りが得られるようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3新しいサバンナに生成されるようになった。
Melon TextureUpdate.png テクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.1堆肥化できるようになった。
beta 1.11.0.4取引の仕様変更に伴い、スイカを村人との取引で使うことが出来なくなった。
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Melon.png スイカが追加された。
TU31CU191.22Patch 3スイカがジャングルで生成されるようになった。
1.90Melon TextureUpdate.png テクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Melon TextureUpdate.png スイカが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「スイカ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Bedrock Editionではたとえスイカがその茎から生えていなくても、スイカを茎の隣に設置するとあたかもその茎から生えているかのように見える[3]。このため、2つのスイカを茎の両側に設置した場合、茎は両方へ枝分かれする。 カボチャでも同じことが起こるが、異なる種類の植物へは枝分かれをしない。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]