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2020年7月18日 (土) 22:29時点における版
サウンドを停止する。
サウンドの再生そのものを禁止するわけではなく、条件が満たされれば再び再生される。
- 構文
- Java Edition
/stopsound <プレイヤー> [ソース] [サウンド]
- Bedrock Edition
/stopsound <player: target> [sound: string]
- 引数
- プレイヤー (BE: player: target)
- サウンドの再生を停止するプレイヤーを指定する。プレイヤー名かターゲットセレクターで指定する。
- ソース(省略可能)[Java Edition限定]
- サウンドのカテゴリを指定する。カテゴリは次のうちのどれかである。
master
music
record
weather
block
hostile
neutral
player
ambient
voice
- サウンドのカテゴリを指定する。カテゴリは次のうちのどれかである。
- サウンド (BE: sound: string)(省略可能)
- 停止したいサウンドイベントを指定する。
mob.pig.say
というように記述する。サウンドイベントについてはこちらを参照。省略した場合、すべての音が停止する。
- 停止したいサウンドイベントを指定する。
- 結果
- 次の場合、このコマンドは失敗する。
- 引数が正しくない。
- 対象のプレイヤーが見つからない。
- 有効でないソース名を指定した。
- 成功すると、指定したプレイヤーには指定したサウンドが聞こえなくなる。