コマンド/stopsound

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サウンドを停止する。

サウンドの再生そのものを禁止するわけではなく、条件が満たされれば再び再生される。

構文
  • Java Edition
/stopsound <プレイヤー> [ソース] [サウンド]
  • Bedrock Edition
/stopsound <player: target> [sound: string]
引数
プレイヤー (BE: player: target)
サウンドの再生を停止するプレイヤーを指定する。プレイヤー名かターゲットセレクターで指定する。
ソース(省略可能)‌[Java Edition限定]
サウンドのカテゴリを指定する。カテゴリは次のうちのどれかである。
  • master
  • music
  • record
  • weather
  • block
  • hostile
  • neutral
  • player
  • ambient
  • voice
サウンド (BE: sound: string)(省略可能)
停止したいサウンドイベントを指定する。mob.pig.say というように記述する。サウンドイベントについてはこちらを参照。省略した場合、すべての音が停止する。
結果
次の場合、このコマンドは失敗する。
  • 引数が正しくない。
  • 対象のプレイヤーが見つからない。
  • 有効でないソース名を指定した。
成功すると、指定したプレイヤーには指定したサウンドが聞こえなくなる。