自分自身に関するメッセージを配信する。
構文[]
- Java Edition
me <action>
- Bedrock Edition
me <message: message>
引数[]
JE:<action>
:メッセージ
BE:reason: message
:メッセージ
- 表示するメッセージの、自分の名前に続く部分を指定する。
- プレーンテキストである必要がある。スペースやターゲットセレクターを含めることができる。 ゲームはテキスト内のセレクターを選択されたエンティティの名前の一覧に置き換える。エンティティが2体の場合では "name1 and name2"と、n体の場合では"name1, name2, ... and namen" となる。 Bedrock Editionでは,
@here
は全てのプレイヤーとして解釈される。
結果[]
コマンド | トリガー | Java Edition | Bedrock Edition |
---|---|---|---|
任意 | 引数が正しく指定されていない | 構文解析不能 | 構文解析不能 |
成功時 |
出力[]
コマンド | エディション | 状況 | 成功回数 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
任意 | Java Edition | 成功時 | 1 | 1 | 1 |
Bedrock Edition | 成功時 | 1 | N/A | N/A |
使用例[]
- Java Edition
/me はレベルが上がった
を実行すると「<自分の名前>はレベルが上がった」という文章が送信される。
歴史[]
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | ? | /me が追加された。 | |||
Java Edition | |||||
1.19 | 22w18a | <action> に、string の代わりにmessage の型の引数を使用するようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | /me が追加された。 |