指定したプレイヤーのゲームモードを変更する。
- 構文
- Java Edition
/gamemode <モード> [プレイヤー]
- Bedrock Edition
/gamemode <gameMode: 文字列> [player: ターゲット]
- ゲームモードは数字で指定することもできる。
/gamemode <gameMode: 整数値> [player: ターゲット]
- 引数
- モード(BE: gameMode: 文字列 もしくは gameMode: 整数値)
- ハードコアはゲームモードではないため、指定できない。
- プレイヤー(BE: player: ターゲット)(省略可能)
- プレイヤー名かターゲットセレクターを指定する。指定しなかった場合、自身のゲームモードが変更される。コマンドブロックでは必須となる。
- 結果
- 引数が正しくない場合や対象が見つからない場合、失敗する。
- 成功すると、指定したプレイヤーの難易度が変更される。
- 使用例
- すべてのプレイヤーをサバイバルモードに変更する。
/gamemode 0 @a
[JE 1.13で廃止予定]
- 参照
- defaultgamemode – ワールドに参加した時の最初のゲームモードを変更する。