この項目はJava Edition限定の要素です。
ボスバーを作成、変更する。
bossbar add <id> <name>
でボスバーを作成する。id
ではボスバーに付けるIDをnamespace:name
の形式で指定する。namespace
を省略した場合はminecraft
を指定したものとして扱われる。name
ではボスバーに表示する名前をJSONテキスト形式で指定する。
bossbar set <id> name <name>
でボスバーの名前を変更する。bossbar set <id> color <color>
でボスバーの名前とボスバーの色を変更する(ただしJSONテキストで色指定がされていない場合に限る)。デフォルト色はwhite
である。bossbar set <id> style <style>
でボスバーのスタイルを変更する。デフォルトはprogress
である。<style>
に指定できるのはnotched_6
、notched_10
、notched_12
、notched_20
、progress
のいずれかである。notched
はセグメントの数を指定する。progress
はセグメントの数を1個に指定する。
bossbar set <id> value <value>
でボスバーの現在値を変更する。デフォルトは0
である。bossbar set <id> max <max>
でボスバーの最大値を変更する。デフォルトは100
である。bossbar set <id> visible <visible>
でボスバーを表示するかどうかを変更する。デフォルトはtrue
である。bossbar set <id> players <players>
でどのプレイヤーにボスバーを見せるかを設定する。<players>
を省略すると誰からも見えなくなる。bossbar remove <id>
でボスバーを削除する。bossbar list
でボスバーのリストを表示する。bossbar get <id> (max|players|value|visible)
で、指定された設定値をコマンドの結果として返す。
歴史
Java Edition | |||||
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1.13 | 18w05a | ボスバーが追加された。 |