コマンド/achievement

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プレイヤーに実績や統計の値を与える。

構文
achievement <give|take> <stat_name|*> [player]
引数
stat_name
編集する実績または統計を指定する:
  • achievement.achievement_name achievement_name には正しい統計の識別名が入る
  • * は全ての実績を表す
player (任意)
プレイヤー名またはターゲットセレクターを書く。書かない場合は実行したプレイヤー自身がターゲットになる。コマンドブロックでは記述が必須。
結果
引数の値が正しくない場合やプレイヤーが特定できなかった場合は失敗する。
成功すれば、指定した実績(とその解除に必要な全ての実績)が解除/リセットされる。統計を指定した場合は、指定した統計の値が1づつ増加/減少する。
"オーバーキル"の実績を解除: achievement give achievement.overkill
Aliceの"インベントリを開く"実績を解除: achievement give achievement.openInventory Alice
最寄りのプレイヤーの"モブを殺した回数"の統計を1増やす: achievement give stat.mobKills @p
全てのプレイヤーの全ての実績をリセットする: achievement take * @a