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  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    •  powered: 1もしくは0 (true / false) - true のとき、クリーパーが帯電している。被雷したときこの値がセットされる。
    •  ExplosionRadius: 爆発する場合のその半径。デフォルトでは3である。
    •  Fuse: クリーパーが爆発するまでにかかる時間。クリーパーの攻撃範囲から外れた場合、爆発までの残り時間はこの値に戻る。デフォルトでは30である。
    •  ignited: 1もしくは0 (true / false) - 火打石と打ち金を使った場合、この値が1になり、クリーパーが爆発する。


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