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キツネ
FoxSitting FoxSleeping Fox
Baby FoxSitting Baby FoxSleeping Baby Fox
Snow FoxSitting Snow FoxSleeping Snow Fox
Baby Snow FoxSitting Baby Snow FoxSleeping Baby Snow Fox
体力値

10♥♥♥♥♥[JE限定]
20♥ × 10[BE限定]

振る舞い

友好的

攻撃力

イージーとノーマル: 2♥
ハード: 3♥♥

大きさ

大人:
高さ: 0.7 ブロック
幅: 0.6 ブロック
子ども:
高さ: 0.35 ブロック
幅: 0.3 ブロック

スポーン条件


雪のタイガ
マツの原生林
トウヒの原生林
タイガ

使用可能アイテム
この記事では、通常のキツネについて説明しています。Minecraft DungeonsのDLCのペットについては「MCD:北極ギツネ」を、Minecraft Dungeonsのシーズンアドベンチャーのペットについては「MCD:キツネ」をご覧ください。

キツネ(英:Fox)は、一般にタイガ雪のタイガバイオームでスポーンする、夜行性で友好的なMobである。

スポーン[]

キツネは、タイガタイガの原生林雪のタイガバイオームで2〜4匹の群れでスポーンする。降雪バイオームでスポーンした場合、ホッキョクギツネとなる。5%の確率で子供としてスポーンする。

Fox with emerald

エメラルドを口に咥えたキツネ。

口に咥えるアイテム[]

キツネが自然スポーンやスポーンエッグによってスポーンする際、以下のアイテムを 20% の確率で口に咥えた状態でスポーンする:

Item Chance
JE BE
エメラルド 5%
ウサギの足 10%
ウサギの皮 10%
15% 20%
小麦 20%
20%
羽根 20% 15%

振る舞い・外観[]

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具体的な内容:赤いキツネとホッキョクギツネのゲーム内での眠る、しゃがむ、座る、ジャンプする画像

野生のキツネはヤマネコのように素早く動き、近くのスニークしていないプレイヤーオオカミシロクマから逃げようとする。キツネはスイートベリーの低木によって速度が低下したり、ダメージを受けたりはしない。

子ギツネは大人のキツネに追従する。スイートベリーグロウベリーによって2匹の大人のキツネを繁殖させて生まれたキツネはプレイヤーを信頼するが、依然近くの大人のキツネに追従する。自然スポーンした子ギツネはプレイヤーを信頼しない。

繁殖と信頼[]

スイートベリーグロウベリーが2匹のキツネに与えられた時、交配して子ギツネを一匹生む。

同色のキツネが交配すれば、親と同じ色になるが、異なる色が交配したら、子供の色は双方50%の確率で選択される。

自然スポーンしたキツネはプレイヤーを信頼しないが、プレイヤーの介入によって誕生したキツネはプレイヤーを信頼する。プレイヤーを信頼しているキツネはプレイヤーから逃げることはない。[要調査]

しかし、子ギツネは周囲の成長したキツネに追従する性質を持つので、追従しているキツネが自然スポーンしたキツネの場合、そのキツネと共に逃げる場合がある。

リードは子ギツネの行動範囲を制限するので、成長までの間逃走することを防止できる。もしくは、成長したキツネを殺害すればよい。

プレイヤーを信頼しているキツネは、そのプレイヤーが周囲に居なければ時折金切り声をあげる。

攻撃[]

Red fox jump

ニワトリに飛びかかるキツネ。

キツネは標的に向かって走っていったり、飛びかかったりして攻撃を行う。ウサギヤギのように、キツネはステータス効果やプレイヤーによる手助けなしでも1ブロックより高くジャンプすることができる。

キツネはニワトリウサギタラサケ熱帯魚に攻撃を加える。また地上にいる際に限り子どものカメも攻撃する。また信頼するプレイヤーを傷つけたMobに対しても攻撃を行う。しかしながら、キツネはオオカミに攻撃されたとしても反撃しようとはしない。

に飛び込んだキツネは少しの間頭が雪の中に埋まってしまうが、体を震わせてパーティクルを放出するとすぐに元の状態に戻る。

通常のキツネはニワトリやウサギ、子ガメを優先的に攻撃するのに対して、ホッキョクギツネはタラ、サケ、熱帯魚を優先的に攻撃するが、プレイヤーを信頼するキツネはニワトリやウサギを攻撃しない。

キツネは水中の魚を泳いで攻撃しようとする。子ギツネは水中を泳げないにも関わらず大人のキツネに追従するため、最終的に溺れ死んでしまう。

キツネは最も近い攻撃可能なMobに向かおうとする。このときリードをつけられていたとしてもリードを破壊することはできない。

キツネは眠っていたとしても起きてMobを攻撃する。

プレイヤーを信頼するキツネはプレイヤーが以下のモブに攻撃された際に反撃する:ゾンビドラウンドハスクゾンビ化ピグリンスケルトンウィザースケルトンストレイファントムシルバーフィッシュエンダーマイトクモ洞窟グモヴェックスヴィンディケーターエヴォーカーピリジャーラヴェジャーブレイズエンダーマンヤギ

キツネは手懐けられたオオカミとは異なりプレイヤーが攻撃したMobを攻撃しようとはしない。また、村人ゾンビはゾンビの変種であるのにもかかわらずキツネはそれを攻撃しない。

プレイヤーを信頼したキツネはオオカミシロクマから逃げようとするが、それらがプレイヤーを攻撃した場合、キツネはプレイヤーを守るためにオオカミやシロクマを攻撃する。

ファントムを攻撃するとき、キツネは攻撃のためにジャンプを行わない。

キツネは、信頼しているプレイヤーに手懐けられたオオカミを攻撃しない。

睡眠[]

Red fox sleep

日中に寝るキツネ。

日中、キツネはブロックの空間を探し、眠ろうとする。キツネが寝ている間、ゆっくりと頭を上げたり下げたりし、そして再び動かなくなる。キツネはプレイヤーが近づいたら逃げるが、プレイヤーがスニークをしながら近づいた時はキツネは動いたり逃げたりはしない。

プレイヤーが生まれさせたキツネはプレイヤーを信頼しているため寝ているとき近づいても警戒して逃げたりしない(ただし子供のキツネは通常親と共に行動するため、野生の親キツネが近くにいると一緒に逃げてしまう。)。

座る[]

Red fox sit

座っているキツネ。

キツネは昼間よく座るが、それは寝るための「影になった」場所を見つけられなかった時に限られる。[情報提供依頼]

アイテムを咥える[]

キツネは近くの地面にアイテムが置かれるとそれに近づき、拾って口に咥える。この動作は食べ物や動物が落としたものに限ったことではない。また食べ物が落ちている場合、優先してそれを咥え、もともと持っていたアイテムを近くにドロップする。もし大切なアイテムを拾われてしまった場合、周囲に食べ物を落としてやることで、キツネを殺したりすることなくそのアイテムを回収できる。

食事[]

キツネが食料品を見つけた場合、キツネはそれに向かって走り、拾う。そして最終的に、拾った食べ物を食べる(設置の必要なケーキを除く)。キツネは食べると毒等の効果を出す食料品(例として、クモの目等)を食べると効果を受ける。キツネの半径16ブロック内にステージ3または4のベリーの茂みがある場合、それに向かって疾走し、収穫し、ベリーを食べ、保持していたアイテムを落とす。

夜間の生活[]

夜中、キツネはに向かう時がある。北極キツネは雪バイオームの村に、赤いキツネは全ての村に向かうことができる。キツネはタイガにスポーンするので、可能ならばタイガバイオームの村に向かう。

キツネは現在、村人から落とされた作物を除いて村から盗むことができないが、村人はキツネが拾うにはあまりにも早く作物を拾うので、暫くしたら立ち去るだろう。 時折、家に閉じ込められたり井戸に落ちてしまうので、家の周りに隠れている小さなキツネに目を光らせておくことができる。[要調査]

外敵[]

オオカミは、18ブロック以内のキツネに対して攻撃的である(しかし、通常、キツネは素早いため逃げることができる)。ただし飼い慣らしたオオカミはキツネを攻撃しない。シロクマはキツネを攻撃しようとする。 シロクマはキツネたちに向かってこっそりと近づき、キツネたちとの距離が十分に近い場合は、攻撃する。 赤ちゃんシロクマは、通常受動的で、16ブロック以内にキツネがいた場合、攻撃する。また、子供のキツネは攻撃すると攻撃しかえす。

ドロップ[]

  • 他の子供の動物と同様に、子供のキツネを倒しても何もドロップしない。
  • キツネは100%の確率で咥えているアイテムをドロップする。
  • 不死のトーテムをくわえていたキツネが殺されると、不死のトーテムはドロップせず、持っていたキツネを蘇生するのに使われる。
  • プレイヤーによってキツネが繁殖させられた場合、1~7ポイントの経験値をドロップする。

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
キツネfoxentity.minecraft.fox

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
キツネfox121entity.fox.name

エンティティデータ[]

キツネには、Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。エンティティIDは fox である。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべてのMobに共通するタグ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド
    •  UUIDs:信頼しているプレイヤーのリスト。先頭と末尾の要素のみが有効である。
      • :プレイヤーのUUID。32ビットの整数4個のビッグエンディアンの配列によって128ビットのUUIDを表現する。
    •  Sleeping:1 / 0 (true/false) - キツネが寝ているかどうか。
    •  Type:キツネの種類。
    •  Sitting:1 / 0 (true/false) - キツネが座っているかどうか。
    •  Crouching:1 / 0 (true/false) - キツネがしゃがんでいるかどうか。

キツネの種類

詳細は「キツネ/DV」を参照
[編集]


進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-fancy-raw「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の70種(72種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawコウノトリの贈り物動物を繁殖させる 農業以下の25(26‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させる コウノトリの贈り物以下の24(25‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。 商人のラマラマとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。husbandry/bred_all_animals

歴史[]

2018年9月26日MINECON Earth 2018でのバイオーム投票に参加することが発表された。
2018年9月29日キツネがMINECON Earth 2018で披露された。
2018年9月29日バイオームの投票でタイガが選ばれ、キツネがゲームに追加されることになった。
Java Edition
1.1419w07aFox Baby Fox Snow Fox Baby Snow Fox キツネが追加された。
19w08aディスペンサー防具を装備できなくなった
当たり判定と目の高さが水泳中に溺れることがないように変更された
前のスナップショットで信頼していたプレイヤーを信頼しなくなった
信頼されたプレイヤーのリストタグがUUIDsからTrustedUUIDsに改名された
食べ物アイテムをドロップするようになった
19w09aクモの目コーラスフルーツなど特別なエフェクトが発生する特定の食べ物が消費したキツネに適用されるようになった
熱帯魚フグを攻撃するようになった
19w14aキツネのモデルが影とずれていたバグが修正された。
Pre-Release 2子供のキツネのモデルが影とずれていたバグが修正された。
頭が回転するようになった
子供のキツネの頭が真ん中から外れないようになった
Pre-Release 3跳ねた後にキツネが動かなくならなくなった
キツネが眠っている時に歩いたり滑ったりしなくなった
Pre-Release 4キツネの体力が20♥ × 10から10♥♥♥♥♥に減った
1.15Pre-Release 2キツネは、全てのタイガに、スポーンするようになった。
1.1620w21aキツネがコーラスフルーツを食べてテレポートした時のサウンドが、プレイヤーのサウンドイベントとして扱われなくなった。[1]
1.1721w05aグロウベリーを食べるようになった。
粉雪の上を沈まず歩けるようになった。
1.1821w44aポドゾル粗い土雪ブロックの上にスポーンできるようになった。
Bedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.1Fox Baby Fox Snow Fox Baby Snow Foxキツネが追加された。
Caves & Cliffs (experimental)beta 1.16.220.52グロウベリーを食べるようになった。
1.17.0beta 1.17.0.50粉雪の上を沈まず歩けるようになった。

問題点[]

「キツネ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • キツネが口にものを咥えている時は、メインハンドに咥えている。
  • キツネはMinecraftにおいて、数少ない眠ることができるMobである。他には, プレイヤー村人コウモリがいる。
  • キツネは陸上のMobにおいて、跳躍の効果なしに、1ブロック以上の段差を越えることができるMobである。
    • イルカもキツネと同じように、1ブロック以上の段差を飛び越えることができるが、イルカは水中のMobである。
  • キツネはプレイヤーが持てる、いろいろなアイテムを持つことができ、たとえそのアイテムがModによって追加されたアイテムでも持つことができる。 [要調査]
  • キツネはスイートベリーのダメージを完全に無効化し、その茂みの中で遅くならない。

脚注[]

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