再生 |
可 |
---|---|
スタック |
可(64) |
回収道具 | |
爆発耐性 |
3 (木製) |
硬度 |
3 (木・銅製) |
発光 |
しない |
透過 |
一部 |
可燃性 |
なし |
溶岩からの引火 |
オーバーワールドの木材製:する |
ドア(英:Door)はクラフトすることで得られる、あるいは村や要塞で発見されるブロックである。ドアには木材から作られる木のドアと、鉄インゴットから作られる鉄のドアの二種類がある。ドアは角に
ドアの開閉音は、ガスト以外のMobの立てる音と同様、16ブロック先まで聞こえる。
流体はドアが開いていようと閉じていようと、ドアを通り抜けることはできない。
入手[]
ブロック | オークのドア トウヒのドア シラカバのドア ジャングルのドア アカシアのドア ダークオークのドア 真紅のドア 歪んだドア Copper Door |
鉄のドア | |
---|---|---|---|
硬さ | 3 | 5 | |
回収道具 | |||
採掘時間[注釈 1] | |||
デフォルト | 4.5 | 25 | |
木 | 2.25 | 3.75 | |
石 | 1.15 | 1.9 | |
鉄 | 0.75 | 1.25 | |
ダイヤモンド | 0.6 | 0.95 | |
ネザライト | 0.5 | 0.85 | |
金 | 0.4 | 0.65 |
クラフトから[]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
木のドア | 同種の板材 | |
鉄のドア | 鉄インゴット | |
Copper Door | 銅ブロック | |
Waxed Copper Door | Copper Door + ハニカム |
種類[]
木のドア[]
木のドアに対しマウスの右クリックをすると、通行可能な状態あるいは不可能な状態の間を遷移させる。 またレバー、ボタンまたは感圧板、レッドストーンワイヤーを使って開けることもできる。
ゾンビは木のドアのみを、閉まっているときに殴り付けて壊そうとするので、開いた状態で通行できないようにすることでゾンビはドアを壊せなくなる。この方法は村人やプレイヤーの住居を守るのに便利だろう。
なお、Copper Door〔銅のドア〕も同様に手でもレッドストーンでも開けることができる。
鉄のドア[]
鉄のドア(英:Iron Door)はスイッチ機構によってのみ開閉できる。 鉄のドアを壊すには、ツルハシを用いても、少し時間がかかる。素早く壊すには、考え方を変えてドアの下のブロックを壊せばよい。このようなことをさせないためには、ドアの上の1×1の縦穴に溶岩を設置するか、黒曜石の上(もしくはクリエイティブモードでは岩盤)にドアを設置しよう。
村人はボタンやレバーを操作できず、ゾンビは壊すことはできないので、鉄のドアは生成される村の家に鍵を掛けるのに使うことができる。
ドアの向き[]
2枚のドアが隣り合って設置されると、取っ手が内側に来るようになり、両開きのドアになる。両開きのドアは、単純に2枚の感圧板をすぐ前に置きそれに乗ることで開けることができる。この2枚の感圧板はそれぞれに対応したドアを開けるので、両方のスイッチを作動させることで両方の扉を開けることができるのだ。
ボートは両開きのドアを通り抜けることができるので、運河やドックの水門として使う事ができる。
ドアは取っ手側にのみ壁が来るように設置すると自動的に左右反転し、蝶番が正しい方にくるようになる。ただ蝶番が向かって左側に来るのが標準的な配置になる(ドアがブロックの端に置かれた側から見た場合)。
ドアはブロックの空間すべてを占めるわけではなく、ある一部分のみに配置される。ブロックの境界側と、境界からおよそ4/5ブロック内側、という向きがある。ドアを設置する際、境界側がプレイヤーの方になるので、Mobをドア越しに攻撃できるようにするにはドアを内側から設置してはダメで、外側から設置する必要がある。ドアは常にその占めるブロック内で、奥側へと向かって開き、隣のブロックへとはみ出したりはしない。
サウンド[]
一般[]
鉄[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 1.2 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.metal.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 1.25 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.75 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 1.2 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.5 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.stone | 1.0 | 1.1-1.2 | |
ブロック | ブロックを設置する | use.stone | 1.0 | 1.2-1.25 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.stone | 0.3 | 0.75 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.stone | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.stone | 0.35 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.stone | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.stone | 0.22 | 1.0 |
通常の木[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.wood.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.wood | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.wood | 0.23 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.wood | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.wood | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.wood | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.wood | 0.18 | 1.0 |
ネザー[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.nether_wood.break | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.nether_wood.fall | なし[sound 1] | ? | ? | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.nether_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | ? | ? | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.nether_wood.place | subtitles.block.generic.place | ? | ? | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.nether_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | break.nether_wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.nether_wood | 0.4 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.nether_wood | 0.23 | 0.5 | |
ブロック | ブロックの上でジャンプする | step.nether_wood | 0.12 | 1.0 | |
ブロック | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step.nether_wood | 0.18 | 1.0 | |
ブロック | ブロックの上を歩く | step.nether_wood | 0.3 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | place.nether_wood | 1.0 | 0.8 |
竹[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | エンティティによる | ブロックを破壊する | block.bamboo_wood.break | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
ブロックが設置される | エンティティによる | ブロックを設置する | block.bamboo_wood.place | subtitles.block.generic.place | ? | ? | 16 | |
なし[sound 1] | ? | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.bamboo_wood.fall | なし[sound 1] | ? | ? | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.bamboo_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | ? | ? | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.bamboo_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | break.bamboo_wood | 0.9 | 0.8-1.0 | |
ブロック | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.bamboo_wood | 0.4 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.bamboo_wood | 0.207 | 0.5 | |
ブロック | ブロックの上でジャンプする | step.bamboo_wood | 0.12 | 1.0 | |
ブロック | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step.bamboo_wood | 0.18 | 1.0 | |
ブロック | ブロックの上を歩く | step.bamboo_wood | 0.2 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | place.bamboo_wood | 0.9 | 0.8 |
サクラ[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.cherry_wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.cherry_wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.cherry_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.cherry_wood.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.cherry_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | break.cherry_wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | place.cherry_wood | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | ブロックを破壊する | hit.cherry_wood | 0.23 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.cherry_wood | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.cherry_wood | 0.2 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | step.cherry_wood | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step.cherry_wood | 0.18 | 1.0 |
銅[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 1.2 | 16 | |
なし[sound 2] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.metal.fall | なし[sound 2] | 0.5 | 1.25 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.75 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 1.2 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.5 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.copper | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.copper | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.copper | 0.3 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.copper | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.copper | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | step.copper | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step.copper | 0.22 | 1.0 |
固有[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドアが開閉する | ブロック | 鉄のドアを開ける | block.iron_door.open | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | 鉄のドアを閉じる | block.iron_door.close | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | 木のドアを開ける | block.wooden_door.open | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | 木のドアを閉める | block.wooden_door.close | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | ネザーのドアを開ける | block.nether_wood_door.open | subtitles.block.door.toggle | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | ネザーのドアを閉める | block.nether_wood_door.close | subtitles.block.door.toggle | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | 竹のドアを開ける | block.bamboo_wood_door.open | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | 竹のドアを閉める | block.bamboo_wood_door.close | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | サクラのドアを開ける | block.cherry_wood_door.open | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | サクラのドアを閉める | block.cherry_wood_door.close | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | Copper Doorを開く | block.copper_door.open | subtitles.block.door.toggle | 1.0 | 変動 | 16 | |
ドアが開閉する | ブロック | Copper Doorが閉まる | block.copper_door.close | subtitles.block.door.toggle | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
ドアが叩かれる | 敵対的生物 | ドアがゾンビに攻撃される | entity.zombie.attack_wooden_door | subtitles.entity.zombie.attack_wooden_door | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
Block broken [sound 2] | なし | 未使用のサウンド[sound 3] | entity.zombie.attack_iron_door | subtitles.block.generic.break | None | None | None | |
ドアが破壊される | 敵対的生物 | ゾンビがドアを破壊する | entity.zombie.break_wooden_door | subtitles.entity.zombie.break_wooden_door | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | 鉄のドアを開ける | open.iron_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 鉄のドアを閉める | close.iron_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 木のドアを開ける | open.wooden_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 木のドアを閉める | close.wooden_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | ネザーのドアを開ける | open.nether_wood_door | 1.0 | 0.9-1.0 | |
ブロック | ネザーのドアを閉める | close.nether_wood_door | 1.0 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 竹のドアを開ける | open.bamboo_wood_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 竹のドアを閉める | close.bamboo_wood_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | サクラのドアを開ける | open.cherry_wood_door | 1.0 | 0.9-1.0 | |
ブロック | サクラのドアを閉める | close.cherry_wood_door | 1.0 | 0.9-1.0 | |
ブロック | Copper Doorが開く | open_door.copper | 1.0 | 変動 | |
ブロック | Copper Doorが閉じる | close_door.copper | 1.0 | 1.0 | |
敵対的生物 | ドアがゾンビに攻撃される | mob.zombie.wood | 1.0 | 1.0 | |
敵対的生物 | ドアがゾンビに破壊される | mob.zombie.woodbreak | 1.0 | 1.0 |
- ↑
toggle1
は1.0、toggle2
とtoggle3
は1.1。
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | アイテムタグ (JE) | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|---|
鉄のドア | iron_door | doors | doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.iron_door |
オークのドア | oak_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.oak_door |
トウヒのドア | spruce_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.spruce_door |
シラカバのドア | birch_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.birch_door |
ジャングルのドア | jungle_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.jungle_door |
アカシアのドア | acacia_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.acacia_door |
ダークオークのドア | dark_oak_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.dark_oak_door |
マングローブのドア | mangrove_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.mangrove_door |
竹のドア | bamboo_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.bamboo_door |
サクラのドア | cherry_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.cherry_door |
真紅のドア | crimson_door | doors non_flammable_wood wooden_doors | doors non_flammable_wood wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.crimson_door |
歪んだドア | warped_door | doors non_flammable_wood wooden_doors | doors non_flammable_wood wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.warped_door |
Copper Door | copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.copper_door |
Exposed Copper Door | exposed_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.exposed_copper_door |
Weathered Copper Door | weathered_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.weathered_copper_door |
Oxidized Copper Door | oxidized_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.oxidized_copper_door |
Waxed Copper Door | waxed_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.waxed_copper_door |
Waxed Exposed Copper Door | waxed_exposed_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.waxed_exposed_copper_door |
Waxed Weathered Copper Door | waxed_weathered_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.waxed_weathered_copper_door |
Waxed Oxidized Copper Door | waxed_oxidized_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.waxed_oxidized_copper_door |
ドア | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
鉄のブロック | iron_door | 71 | tile.iron_door.name |
樫のブロック | wooden_door | 64 | tile.wooden_door.name |
シラカバのブロック | spruce_door | 193 | tile.spruce_door.name |
トウヒのブロック | birch_door | 194 | tile.birch_door.name |
ジャングルのブロック | jungle_door | 195 | tile.jungle_door.name |
アカシアのブロック | acacia_door | 196 | tile.acacia_door.name |
黒樫のブロック | dark_oak_door | 197 | tile.dark_oak_door.name |
クリムゾンのブロック | crimson_door | 499 | tile.crimson_door.name |
ゆがんだのブロック | warped_door | 500 | tile.warped_door.name |
鉄のアイテム | iron_door | 330 | item.iron_door.name |
樫のアイテム | wooden_door | 324 | item.wooden_door.name |
シラカバのアイテム | spruce_door | 427 | item.spruce_door.name |
トウヒのアイテム | birch_door | 428 | item.birch_door.name |
ジャングルのアイテム | jungle_door | 429 | item.jungle_door.name |
アカシアのアイテム | acacia_door | 430 | item.acacia_door.name |
黒樫のアイテム | dark_oak_door | 431 | item.dark_oak_door.name |
クリムゾンのアイテム | crimson_door | 755 | item.crimson_door.name |
ゆがんだのアイテム | warped_door | 756 | item.warped_door.name |
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | ドアの「内側」の向き。 プレイヤーのいる側が「内側」になる。 例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。 |
half | lower | upper lower | ドアのどの部分であるかを表す。 |
hinge | left | left right | ヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合) |
open | false | true false | ドアが開いていればtrueがセットされる ( powered とは異なる) |
powered | false | true false | レッドストーン動力を受けているとき、trueになる ( open とは異なる) |
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
磨きあり、磨きなし | すべての銅ブロックに磨く加工をしその後磨きを除去する!!! | 4段階の銅のブロック(切り込み入り、階段、ハーフブロック)すべてに錆止めし、磨く処理をする。 | 30G | シルバー |
進捗 []
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
錆止め | 銅ブロックにハニカムを塗る! | 秘蜜の晩餐会 | 以下の銅系ブロックいずれかにハニカムを使用する。
ブロック一覧
| husbandry/wax_on
| |
錆止め落とし | 銅ブロックの錆止めをこすり落とす! | 錆止め | 以下の錆止めされた銅系ブロックに斧を使い、それぞれ普通の銅系ブロックにする。
ブロック一覧
| husbandry/wax_off
|
歴史[]
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100607 | 木のドアが追加された。 | ||||
ドアのブロック状態のテクスチャがドアの下半分を表示する。 | |||||
20100608 | ドアがよりスムーズに作動するようなプログラムに変更された。 | ||||
20100611 | ドアのモデルを変更し、側面にドア下半分のテクスチャを使用するようになった。 | ||||
20100618 | ドアのテクスチャを変更した。 | ||||
20100624 | 右蝶番のドアのモデルを対称に変更し、左蝶番のドアのテクスチャを使用するようになった。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.1 | 鉄のドアが追加された。 | ||||
木のドアのテクスチャが に変更された。 | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | ドア越しに攻撃できていたのが修正された。 | ||||
1.7_01 | ドアを開ける(パンチで操作)ときに紫色のパーティクル効果が発生するようになった[1]。 | ||||
1.7.3 | ドアのパーティクル効果が削除された。 | ||||
1.8 | ドアの開閉時に効果音が再生されない。 | ||||
1.0.0RC1 | ドアに新たな効果音が追加された | ||||
1.0.0RC2 | 木のドアが手では開かず、レッドストーンにより開けることができた。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | 木のドアが再び手で開けることができるようになった。 | ||||
1.1 | レッドストーンのバグが修正された。 | ||||
1.2.1 | ? | 両開きのドアが修正された。 | |||
12w06a | ゾンビが木のドアを壊すようになった。 | ||||
1.8 | 2013年12月13日 | Jebはクラフトでドアを3つ一気に作れるように変更することとドアが64個スタックできるようにすることをツイートした。 | |||
14w02a | ドアが64個までスタックできるようになった。 | ||||
ドアが3つ一気に作れるようになった。 | |||||
2014年8月8日 | TheMogMinerは他の種類のドアを追加することをツイートした。 | ||||
14w32d | 新しい種類のドアが追加された: マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオーク | ||||
14w33a | オリジナルの木材からそれぞれのドアが作れるようになった。 | ||||
マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオークのドアのテクスチャが変更された。 | |||||
ジャングルとアカシアのドアのテクスチャの穴に内側の面が無くなった。 | |||||
14w33b | すべてのドアのテクスチャが変更された。 | ||||
1.11 | 16w33a | ドアを向きながらでも物を食べる、投げる、射ることができるようになった。 | |||
1.9 | 15w31a | シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオークのドアのテクスチャの影が変更された。影が左上、光が右下に来るようになった。 | |||
15w43a | 鉄のドアの音が木のドアと違う音になった。 | ||||
ドアを設置および開閉する際の音が追加された。 | |||||
15w47a | ドアが設置された時に音が発生するようになった。[2] なお15w43aで音のファイルそのものはMinecraftに追加されていた。 | ||||
15w49a | ドアは別のドアや特定のブロックが隣接している場合を除き、プレイヤーがクリックした位置がブロックの左半分なのか右半分なのかに依存して向きが変わるようになった。 | ||||
1.10 | 16w20a | アカシアとトウヒのドアがそれぞれサバンナとタイガの村に生成されるようになった。 | |||
1.11 | 16w33a | 木のドアがかまどの燃料になるようになった。 | |||
鉄のドアに右クリックしても何も起こらないようになった。以前は雪玉を投げるなど、右クリックで動作する他の操作を優先していた。 | |||||
16w39a | ダークオークのドアと鉄のドアが森の洋館に生成されるようになった。 | ||||
July 19, 2017 | Jebがテクスチャが新しくなったジャングルのドアが写っている写真をツイートした。そこには新しいテクスチャのジャングルの板材、大釜そしてタンポポも映っていた。 | ||||
1.13 | 17w47a | オークのドアのIDがwooden_door からoak_door になった。
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平坦化以前は、ドアのIDはそれぞれ64、71、193、194、195、196、197で、アイテムの場合は324、330、427、428、429、430、431だった。 | |||||
18w11a | ドアが沈没船の一部として生成されるようになった。 | ||||
1.14 | 18w43a | 全てのドアのテクスチャが変更された。 | |||
ヴィンディケーターがドアを破壊できるようになった。 | |||||
18w47b | トウヒのドアのテクスチャが変更された。 | ||||
18w49a | 雪原に村が追加され、そこにトウヒのドアが生成されるようになった。 | ||||
18w50a | 砂漠の村が新しくなり、そこに生成されていたドアがオークからジャングルに変更された。 | ||||
19w08a | オークのドアのテクスチャが変更された。 | ||||
19w12b | ドアがガラス、氷、シーランタン、グロウストーンの上に置けるようになった。 | ||||
19w13a | 襲撃時にエヴォーカーとピリジャーがドアを開けれるようになった。 | ||||
19w14a | ピリジャーがドアを開けられなくなった。 | ||||
1.15 | 19w39a | 鉄のドアを破壊した際、ツルハシで採掘しないとアイテムの状態でドロップしないようになった。 | |||
1.16 | 20w06a | 真紅のドアと歪んだドアが追加された。 | |||
20w07a | ピグリンが追加された。ピグリンはドアの開閉ができる。 | ||||
20w19a | 真紅のドアと歪んだドアのテクスチャが変更された。 | ||||
1.17 | 21w11a | アイテムの状態のジャングルのドアのテクスチャが変更された。 | |||
1.18 | 21w41a | 真紅のドアと歪んだドアを除くすべてのドアのアイテムの状態でのテクスチャが変更された。 | |||
Pre-release 5 | ドアの上下のモデルが変更された。オークと鉄のドアのテクスチャが変更された。 | ||||
1.19 | 22w11a | マングローブのドアが追加された。 | |||
22w14a | マングローブの沼地およびマングローブの木が追加されたことにより、マングローブのドアがサバイバルで入手可能になり、再生可能なアイテムに含まれるようになった。 | ||||
October 15, 2022 | Minecraft Live 2022で竹のドアが紹介された。 | ||||
1.20 (実験的) | 22w42a | 実験的データパックであるUpdate 1.20に竹のドアが追加された。 | |||
23w07a | サクラのドアが追加された。 | ||||
1.19.4 Pre-release 2 | サクラのドアのテクスチャが変更された。 | ||||
2023年10月15日 | Minecraft Live 2023でCopper Doorが発表された。 | ||||
開発中のJava Edition | |||||
1.21 (実験的) | 23w43a | Copper Doorが追加された。 | |||
23w44a | Copper Doorのブロック・アイテムテクスチャが更新された。 | ||||
1.20.3 Pre-Release 3 | Copper Doorのブロックテクスチャが更新された。 | ||||
Copper Doorの爆発耐性が銅ブロックに合わせられた。 | |||||
Copper Doorが石以下のツールでも回収できるようになった。 |
問題点[]
「ドア」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 木製であるにも関わらず、木のドアには引火しない。
- ドアのとなりで発生したブロックアップデートにより、ドアは閉まる。
- ドアが正しい状態(開/閉)にある時はドアを通り抜けてトロッコを落下させることができる。このことはトロッコを制御するのに有効である。
- 開いたドアの中に立っていれば、それを閉めても一度の外に出て戻るまでドアにぶつかることはない。
- 氷ブロックの上にドアを設置することはできない。
- SMPにおいて、感圧板の処理の遅延が原因で、すでに外に出ていると思っている時間に、閉まったドアの手前にサーバによって戻されてしまうことがある。
- ドアに密着しながらドアを何度か開閉することによって、ドアの"中に入る"ことに成功すると、ジャンプでドアの下半分に乗ることができる。もう一度ジャンプすると、ドアの上に立てる。
- ドアの裏側を得ると、得る際のアニメーションが反転表示される。
- ゾンビが鉄のドアを叩く未使用の効果音がゲームファイル中に存在する。これはゾンビが木のドアを叩くのとおなじディレクトリーにある。
ギャラリー[]
要塞にて自然発生した鉄のドア
脚注[]
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=etpGDkTwW9E
- ↑ MC-2844 – "Doors have no placement sound." resolved as "Fixed"