エージェント

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エージェント
Agent.png
体力値

攻撃力

0♥

内部ID*

56

名前空間ID*

agent

Information icon.svg
この項目はEducation Edition限定の要素です。
Dark Oak Sapling JE2 BE2.png
この記事は書きかけです。
あなたが内容を拡充してみませんか?

エージェント(英:Agent)は、Education EditionまたはBedrock Edition 限定の Mob である。エージェントの動作をプレイヤーにコーディングさせることで、プレイヤーのコーディングの学習を手助けすることができる。

また、Bedrock Editionでエージェントを使ってプログラムするにはCode connection for Minecraftを入手する必要がある。

用途

エージェントはMinecraft Bedrock Editionで/connectを実行したプレイヤーの真下に出現する。

また、Code Connection for Minecraft(Education EditionまたはBedrock Edition 用のプログラム)と併用して使用​​され、視覚的な ScratchX インターフェイスでプログラムができる。

エージェントには27個分のインベントリが存在し、プレイヤーが使用するようコマンドで命令したり、ゲーム内の GUI にアクセスすることで直接編集することができる。

ビジュアルインターフェイスを使用することで、コマンドをドラッグアンドドロップしたり、構造物の構成要素や他の構成要素をシーケンスに組み込み、コンソールから従来の方法で実行できるカスタムネーム付きのスラッシュコマンドとシーケンスを関連付けることができる。

技術的情報

ID

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
エージェントagent 56entity.agent.name

エージェントのコマンド

  • move <direction>
  • turn <turnDirection>
  • attack <direction>
  • destroy <direction>
  • drop <int:slotNum> <int:quantity> <direction>
  • dropall <direction>
  • inspect <direction>
  • inspectdata <direction>
  • detect <direction>
  • detectredstone <direction>
  • transfer <int:srcSlotNum> <int:quantity> <int:dstSlotNum>
  • createagent
  • tpagent
  • collect <string:item>
  • till <direction>
  • place <int:slotNum> <direction>
  • getitemcount <int:slotNum>
  • getitemspace <int:slotNum>
  • getitemdetail <int:slotNum>

<direction>forward|back|left|right|up|down を指す

<turnDirection>left|right を指す

歴史

Pocket Edition Alpha
0.16.0build 1エージェントが追加された。
build 2エージェントが削除された。
Pocket Edition
1.0build 1エージェントが .apk ファイル内に隠れた形で再追加された。
Bedrock Edition
1.8エージェントが .apk ファイル内に隠れた形で再追加された。
1.8エージェントのスポーンエッグが追加された。
Education Edition
1.0.1エージェントが「コードの学習用マスコット」として追加された。
1.0.2エンティティ IDが "learn_to_code_mascot" から "agent" になった。
1.4.0エージェントのデフォルトのネームタグの色が青に変更された。
1.7/removeを使用してエージェントを削除できるようになった。プレイヤーは[HUD]でエージェント座標を表示することができる。
/summon agentで、エージェントを作成またはテレポートすることができるようになった。
エージェントのスポーンエッグを追加。

トリビア

  • エージェントのモデルはアイアンゴーレムに似ているが、それよりも小さくテクスチャが異なる。

ギャラリー