エンダーマイト

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エンダーマイト
Endermite.png
体力値

8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

攻撃力

イージー: 2 (Heart.svg)
ノーマル: 2 (Heart.svg)
ハード: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

大きさ

高さ: 0.3ブロック
幅: 0.4ブロック

スポーン条件

エンダーパールを投げた時

初登場

歴史を参照

ドロップ

なし

経験値

3

サウンド ダメージを受けたとき 倒されてしまった時
内部ID

67

エンティティID

endermite

エンダーマイト(Endermite)シルバーフィッシュに似た挙動を取る敵対的Mobである。

スポーン[編集 | ソースを編集]

エンダーパールを使用した時に5%の確率でスポーンする。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

エンダーマイトはプレイヤーやオオカミに倒された際に経験値を3つドロップする。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

彼の動きは シルバーフィッシュに似ているが石のブロックに入らない。 エンダーマイトは16ブロック以内のプレイヤーを攻撃する。 エンダーマイトは、名札で名前が付けられていない限り、エンダーマイトからの距離にかかわらず、2分以内に消滅する。 彼らが命名された場合、彼らは殺されたり、難易度がピースフルに切り換えられない限り、決して消えない。 エンダーマイトはソウルサンドの上を歩くとダメージを受ける。 プレイヤーに攻撃されるとゾンビピッグマンと同じように周りにいるエンダーマイトも攻撃してくる。

エンダーマン[編集 | ソースを編集]

エンダーマンはサバイバルモードかアドベンチャーモードの際に、プレイヤーが近くにいない時、近くのエンダーマイトを攻撃する。 プレイヤーが近くにいる時はプレイヤーを攻撃する。

データ値[編集 | ソースを編集]

エンダーマイトには、Mobのさまざまな特性を含むエンティティデータが関連付けられている。 エンティティIDは endermite である。

  • Nbtsheet.png Entity data
    • Tags common to all entities Template:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • すべての Mob に共通するタグ Template:Nbt inherit/mob/templateを参照
    • Nbtsheet.png Lifetime: How long the endermite has existed in ticks. Disappears when this reaches around 2400.
    • Nbtsheet.png PlayerSpawned: プレイヤーによってスポーンした場合、1になる。このとき、エンダーマンがエンダーマイトを攻撃する。

動画[編集 | ソースを編集]

歴史[編集 | ソースを編集]

正式版
1.8 14w11a Old Endermite.png エンダーマイトが追加された。
14w11b 名づけられると消滅しなくなった。
14w17a Endermite.png エンダーマイトのテクスチャが変更された。
エンダーマンはエンダーマイトには敵対的ではなかった。
14w28a エンダーマンから生まれなくなった。
1.11 16w32a エンティティIDが Endermite から endermite に変わった。
Pocket Edition
1.0 build 1 エンダーマイトが追加された。
Console Edition
TU31 CU19 1.22 Patch 3 エンダーマイトが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「エンダーマイト」に関する不具合は、issue trackerにて管理されている。不具合の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Dinnerboneはドラゴンの卵を含んだ、エンダーマイトについての「究極のプラン」を持っていると述べた。しかしながら、彼はまた、そのアイデアについて他のチームメンバーとまだ話し合っていないとも言及した。[1]

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]