エンダーチェスト

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エンダーチェスト
Ender Chest.gif

種類

ブロックエンティティ

設置制限

なし

落下

しない

透過

する

発光

する (7)

爆発耐性

3,000

硬さ

22.5

回収道具


再生

スタック

可(64)

可燃性

なし

初登場

歴史を参照

ドロップ
ブロックエンティティ ID

ender_chest

データ値

dec: 130 hex: 82 bin: 10000010

名前

ender_chest

エンダーチェストEnder Chest)は、中に格納されたアイテムをディメンションに関係なく共有することのできるチェストの一種である。

入手[編集 | ソースを編集]

エンダーチェストは、シルクタッチのエンチャントがなされたツルハシでのみ採掘可能である。シルクタッチのエンチャントがされていない場合は、8個の黒曜石がドロップする。

ブロック
エンダーチェスト
硬さ 22.5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
112.5
16.9
8.45
5.65
ダイヤ 4.25
2.85
  1. 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
黒曜石 +
エンダーアイ











自然生成から[編集 | ソースを編集]

エンダーチェストはエンドシティに生成されていることがある。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.3.1 12w21a エンダーチェストが追加され、サーバー上のすべてのプレイヤーでインベントリを共有した。Jebはこれが12w24aですべてのプレイヤーに個別のインベントリが与えられるように変更されると述べている。[5]
エンダーチェストは Reddit に立てられたスレッドが基になっている。[1][2]また、このアイディアは以前に Ecu と ChickenBones が作成した Mod で実現されている。[3]
エンダーチェストの機能に対するユーザーの反応に答える形で、Jeb は、まだ具体化していないながらも、一部の意見に応じた何らかの仕様を試そうとしている。[4]
12w24a エンダーチェストはマルチプレイでも動作するようになった(ワールドごとではなく、プレイヤーごとに個々のインベントリを持つようになった)
シルクタッチのエンチャントが付与されたピッケルで採掘された場合を除いて、8つの黒曜石をドロップするようになった。
1.8 14w29a 壊す際に亀裂が入るアニメーションが追加された。
1.9 15w31a エンドシティーに自然生成されるようになった。
アイテムのモデルが変更され、プレイヤーに正面側を向ける形になった。
1.10 1.10-pre2 エンダーチェストに専用の効果音が追加された。
1.11 16w32a エンダーチェストのエンティティIDが EnderChest から ender_chest に変更された。
Legacy Console Edition
TU14CU11.04Patch 1エンダーチェストが追加された。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • エンダーチェストが破壊されてもアイテムは保管され続けるので、エンダーチェストを使えば、例えチェストを壊してしまったとしても、どこからでも安全にアイテムを取り戻すことができる。
  • エンダーチェストは作成に必要な材料さえ手に入れば、ハードコアモードでの利用価値が非常に高い。エンダーチェストはインベントリ内のスロットを 1 箇所だけ消費する代わりに、プレイヤーには 27 個分のスロットが増えることになる。差し引きして 26 個分増えるため、インベントリで合計 62 個分のスタックを持ち運びできるようになる。→シュルカーボックスの実装によってシュルカーボックスでエンダーチェストを埋め尽くすと合計764スタックを持ち運ぶことができるようになった。
  • 黒曜石やチェストと同様に、エンダーチェストをピストンで押すことはできない。
  • エンダーチェストは Reddit に立てられたスレッドが基になっている。[6][7] また、このアイディアは以前に Ecu と ChickenBones が作成した Mod で実現されている。[8]
  • エンダーチェストの機能に対するユーザーの反応に答える形で、Jeb は、まだ具体化していないながらも、一部の意見に応じた何らかの仕様を試そうとしている。[9]
  • 黒曜石で出来ているにも関わらず、エンダーチェストは、どんな種類のツルハシでも壊すことができる。

脚注[編集 | ソースを編集]