エンダーアイ

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
エンダーアイ
Eye of Ender.png
希少度

一般的

再生

スタック

可(64)

大きさ

高さ: 0.25 ブロック
幅: 0.25 ブロック

ネットワークID

JE: 72

エンダーアイ(英:Eye of Ender、Ender Eye)は、要塞内のエンドポータルを見つけ、起動するために使用されるアイテムである。

入手[編集 | ソースを編集]

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
ブレイズパウダー +
エンダーパール


用途[編集 | ソースを編集]

要塞の特定[編集 | ソースを編集]

砕けるエンダーアイのアニメーション。

エンドポータル(及びそれを有する要塞)を見つけるには、以下の方法を使用する。

  • エンダーアイを持ちながら使用すると、エンダーアイは最も近い要塞の方向に飛行し、必要なブロックを通って移動しながらエンダーチェストと似た紫色のパーティクルの跡を残す。
    • Java Editionでは、要塞がワールドに最初に生成されたとき、エンダーアイがポータルの部屋につながる。ワールドを閉じて再読み込みした時、エンダーアイがその代わりに最初に生成された部屋にあるらせん状の階段につながる。
    • Legacy Console Editionでは、投げられたエンダーアイは要塞につながるが、エンドポータルのある正確な位置を示すことはできない。
  • エンドポータルから遠く離れている間は、エンダーアイが常に上を移動し、プレイヤーが移動しなければならない水平方向を簡単に視認できる。
  • プレイヤーがエンドポータルの水平座標に近づくと、エンダーアイは Y軸を考慮したより正確な方向へ移動する。これは、エンダーアイが下に移動して、プレイヤーがポータルの上にいることを示し、下へと掘らなければならないことを意味する。
  • 移動の2、3秒後、エンダーアイは空気中を短時間浮遊し、次に落ちる(再び回収可能になる)か、または空中で炸裂する。エンダーアイは20%の確率で炸裂する。
  • エンダーアイの飛行機能は、オーバーワールドでのみ機能する。よってネザージ・エンド、または要塞のないワールドでは機能しない。

エンドポータルの起動[編集 | ソースを編集]

エンダーアイで起動されたエンドポータル。

エンドポータルを見つけた後、それを起動するためにエンダーアイが必要になる。エンドポータルでは、起動するために合計12個のエンダーアイが必要となるが、個々のフレームブロックには10%の確率でエンダーアイが生成されている。エンダーアイを空のエンドポータルフレームに設置し、12のリング全てにエンダーアイが設置されることでポータルが起動する。

製作材料として[編集 | ソースを編集]

名前 材料 クラフトのレシピ
エンドクリスタル ガラス +
エンダーアイ +
ガストの涙

エンドクリスタル
エンダーチェスト 黒曜石 +
エンダーアイ

サウンド[編集 | ソースを編集]

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
Eye of Ender fallsFriendly CreaturesPlays upon either falling or destructionentity.ender_eye.death?? ? 16
Eye of Ender shootsFriendly Creatures? entity.ender_eye.launchsubtitles.entity.ender_eye.launch? ? 16

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

アイテム名前空間ID翻訳キー
エンダーアイender_eye item.minecraft.ender_eye
エンティティ名前空間ID翻訳キー
エンダーアイeye_of_ender entity.minecraft.eye_of_ender

Bedrock Edition:

アイテム名前空間ID数値ID 翻訳キー
エンダーアイender_eye 381item.ender_eye.name
エンティティ名前空間ID数値ID 翻訳キー
エンダーアイeye_of_ender_signal 70entity.eye_of_ender_signal.name

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

エンダーアイの紫色のパーティクルは、エンティティの特性と関連付けられたエンティティーデータを持つ。エンティティID は eye_of_ender_signal である。

進捗[編集 | ソースを編集]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.pngアイ・スパイエンダーアイを追いかけるさらなる深みへ要塞に入る。story/follow_ender_eye

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre3エンダーアイが追加されたが、この時は使い道が無かった。
Beta 1.9-pre3 よりも前に生成された古いワールドでは、エンダーアイが要塞の存在しない場所に飛んでいく可能性があった。これは、古いバージョンではエンダーアイが要塞がシード値に基づいているべき場所につながるのでは無く、シード値がワールドを別々に生成するために起こった。したがって、エンダーアイが古いワールドに移動した座標を保存して同じシード値の新しいワールドを生成した場合、同じ座標に移動することで要塞を見つけることができる。
Beta 1.9-pre4エンダーアイをポータルブロックに設置することができるようになった。Jeb は、エンダーアイの新しい用途を実証した[1]。要塞内のエンドポータルが2つのエンダーアイがブロックに設置されていることを彼の Livestream で見ることができる。
Beta Sound Update投げた時の音が変更された。
1.3.112w21aエンダーアイがエンダーチェストのクラフトに使用できるようになった。
司祭の村人がエンダーアイを買うようになった。
12w22a司祭がエンダーアイを買わなくなり、代わりに7~11個のエメラルドでエンダーアイを売るようになった。
1.814w02a村人や取引システムに変更が加えられたときに、司祭の村人の7~11個のエメラルドでエンダーアイを売る取引が3番目の取引の1つとなった。
1.915w41a司祭の村人がエンダーアイを売らなくなった。
15w44bエンダーアイがエンドクリスタルのクラフトに使用できるようになった。
1.1116w32aエンティティID が EyeOfEnderSignal から eye_of_ender_signal に変更された。
Pocket Edition
1.0build 1エンダーアイが追加された。
Legacy Console Edition
TU7CU11.0Patch 1エンダーアイが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「エンダーアイ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 第三者視点では、手の代わりにプレイヤーの足から飛び出したエンダーアイが見える。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]