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エルダーガーディアン
Elder Guardian
Elder Guardian (Retracted)
体力値

80♥ × 40

振る舞い

敵対的

攻撃力

光線:
イージー: 5♥♥♥
ノーマル: 8♥♥♥♥
ハード: 12♥ × 6
:
イージーとノーマルl: 2♥
ハード: 3♥♥

大きさ

高さ: 1.9975ブロック
幅: 1.9975ブロック

エルダーガーディアン(英:Elder Guardian)は採掘速度低下を付与するガーディアンの強化・大型版派生である。海底神殿内に3体出現する(1体は屋上、各翼に1体ずつ)。

スポーン[]

エルダーガーディアンは、海底神殿の生成時に最上階の部屋に1体、両翼に1体ずつ2体合計3体自然出現する。最初に1度出現した後は消滅しないため、1つのワールドにつき限られた数しか存在しない。

ドロップ[]

エルダーガーディアンは以下のアイテムをドロップする:

  • プリズマリンの欠片0~2枚 – 常時。ドロップ増加のレベルごとに1ずつ増加し、最大5個ドロップする。
  • 濡れたスポンジ1つ – プレイヤーに倒された場合。ドロップ増加の効果を受けない。
  • 20%の確率で潮流風の装飾鍛冶型を1個ドロップする。ドロップ増加の効果を受けない。
  • 以下のいずれかをドロップする:
    • 12の確率で生鱈(燃えて死ぬと焼き鱈[JE限定])をドロップする。ドロップ増加のレベルごとに0~1ずつ増加し、最大4個ドロップする。
    • 13の確率でプリズマリンクリスタルをドロップする。ドロップ増加のレベルごとに0~1ずつ増加し、最大4個ドロップする。
    • 16の確率で何もドロップしない。
  • 2.5%の確率でランダムの魚をドロップする。ドロップ増加のレベルごとに1%ずつ増加し、ドロップ増加IIIのとき最大5.5%まで増加する。このドロップは釣りと同じ確率を使用しており、生鱈が60%、生鮭が25%、フグが13%、熱帯魚が2%の確率でドロップする。
  • 10 – プレイヤーや手なずけられたオオカミに倒された場合。

振る舞い[]

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具体的な内容:エルダーガーディアンの呪いの効果のアニメーション画像。JavaとBedrockでアニメーションの違いにより異なるものが望ましい。

エルダーガーディアンは通常のガーディアンのように泳ぎ回らない。通常のガーディアンとは異なり、エルダーガーディアンは攻撃対象のプレイヤーが近づくと泳いで逃げる。通常のガーディアンのように、エルダーガーディアンはプレイヤーとイカに攻撃しようとする。

エルダーガーディアンの目は近くのプレイヤーを追って見つめ、常に直接攻撃対象を見続ける。透明化のポーションの効果下やスペクテイターモード時でも目で追ってくるが、攻撃は仕掛けてこない。

エルダーガーディアンには3種類の攻撃方法があり、光線の発射、採掘速度低下の付与、防御的な棘の鎧的な攻撃が含まれる。

海底神殿の中にいない場合は、エルダーガーディアンは海底神殿に向かって経路探索を行う。

光線[]

光線は溜めに数秒要し、その間はダメージを与えず、そのうちにプレイヤーは逃げられる。溜めている間は紫から明るい黄色に変わってゆく(そのため危険を示すことになる)。一度溜め終えると、光線は緑色に瞬き急に途切れ難易度ノーマルでは8♥♥♥♥のダメージを与える。エルダーガーディアンはもう一度光線を打つまで数秒泳ぎまわる。光線は避けることができず、最大射程は約14ブロックである。一度プレイヤーが射程の外に出るか光線が固体ブロックに遮断された場合、エルダーガーディアンの光線はプレイヤーから離れ、ダメージを与えない。

採掘速度低下の付与[]

Java Editionでは、1分に1度エルダーガーディアンは50ブロック以内の範囲にいる採掘速度低下IIIを付与したいプレイヤーを探す。Bedrock Editionではエルダーガーディアンは範囲内の効果を受けていないプレイヤーにすぐに付与する。

効果が付与されたプレイヤーの前にはエルダーガーディアンの幽霊の画像が奇妙な効果音とともに出現する。効果が付与されると、5分間もプレイヤーの攻撃速度が30%減少し、採掘速度が減少する。この攻撃はブロックを透過して地下までプレイヤーを狙ってくるため、透明化のポーションでは防御できない。これは棘の鎧エンチャントにおいては攻撃とみなされない

エルダーガーディアンの画像は/particle minecraft:elder_guardianコマンドの実行によって再表示できるパーティクルエフェクトである。‌[Java Edition限定]

Bedrock Editionでは、/summon elder_guardian_ghostコマンドを使って召喚できる。この画像は部分的にエンティティとみなされる。

棘攻撃[]

エルダーガーディアンは棘を出している間に攻撃されるたびに2♥(ハードモードでは3♥♥)のダメージを与える。角に追い詰められた場合、エルダーガーディアンは至近距離でもとげを伸ばして攻撃してくる。

サウンド[]

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
エルダーガーディアンがうめく敵対的生物水中でランダムにentity.elder_guardian.ambientsubtitles.entity.elder_guardian.ambient1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンが跳ねる敵対的生物地上でランダムにentity.elder_guardian.ambient_landsubtitles.entity.elder_guardian.ambient.land1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンが呪う敵対的生物エルダーガーディアンが採掘速度低下を付与entity.elder_guardian.cursesubtitles.entity.elder_guardian.curse1.01.016
エルダーガーディアンが死ぬ敵対的生物エルダーガーディアンが水中で死ぬentity.elder_guardian.deathsubtitles.entity.elder_guardian.death1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンが死ぬ敵対的生物エルダーガーディアンが地上で死ぬentity.elder_guardian.death_landsubtitles.entity.elder_guardian.death1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンが跳ねる敵対的生物エルダーガーディアンが跳ねるentity.elder_guardian.flopsubtitles.entity.elder_guardian.flop1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンがダメージを受ける敵対的生物エルダーガーディアンが水中でダメージを受けるentity.elder_guardian.hurtsubtitles.entity.elder_guardian.hurt1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンがダメージを受ける敵対的生物エルダーガーディアンが地上でダメージを受けるentity.elder_guardian.hurt_landsubtitles.entity.elder_guardian.hurt1.00.8 - 1.216
ガーディアンが撃つ敵対的生物エルダーガーディアンが光線を撃つentity.guardian.attacksubtitles.entity.guardian.attack0.02250.77516

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
エルダーガーディアンelder_guardianentity.minecraft.elder_guardian

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
エルダーガーディアンelder_guardian50entity.elder_guardian.name

エンティティデータ[]

エルダーガーディアンは様々特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべてのMobに共通するタグ

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
モンスター退治モンスターを攻撃して倒そう。敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ピグリン、ゾンビ化ピグリン、クモ、洞窟グモ15Gブロンズ
強力な破壊力一叩きでハート9つ分のダメージを与えよう。全てのMobでダメージを与えれば達成する。30Gブロンズ
地中の果てエルダーガーディアンを倒そう30Gシルバー

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-fancy-rawどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける 猛烈なカクテル以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。

効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。

注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
nether/all_effects
Advancement-plain-raw冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-rawモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の34種(35種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-rawおてんばクロスボウを撃つ 冒険adventure/ol_besty
Advancement-fancy-raw「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の70種(72種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawもったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンタートライデントを投擲し、Mobに命中させる。adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw狙いを定めて弓と矢で何かを撃つ モンスターハンタークロスボウを使って、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-rawクロスボウの達人5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す おてんば注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。adventure/arbalistic

歴史[]

Java Edition
1.814w25aElder Guardian Revision 1 エルダーガーディアンを追加。
14w26aガーディアンとエルダーガーディアンが溶岩に対して無敵でなくなった。
1.915w43aエルダーガーディアンの生魚プリズマリンクリスタルドロップ確率を変更。魚が33%の確率でドロップし、魚のドロップに失敗した場合のみクリスタルが33%の確率でドロップし、両方の場合がドロップ増加によって調整されるものから、魚が40%、クリスタルが40%、どちらもドロップしないのが20%でその量がドロップ増加で増加するものに変更。
エルダーガーディアンが必ず乾いたスポンジを落とすようになった。
15w43bガーディアンの生魚とプリズマリンクリスタルのドロップ確率を再変更。魚が50%、クリスタルが33%、なしが16.7%となった。
15w43cプレイヤーが殺さないとエルダーガーディアンのスポンジが落ちなくなったが、濡れたものではなく乾いたものである。
1.1016w20aエルダーガーディアンのスポーンエッグを追加。
pre2エルダーガーディアンのスポーンエッグを削除。
1.1116w32aエルダーガーディアンのスポーンエッグを再追加。
エンティティIDをGuardianからelder_guardianに変更。タグElderを削除。
エルダーガーディアンのゲーム内名称を「ガーディアン」から「エルダーガーディアン」に変更。
16w33aエルダーガーディアンをプレイヤーが殺すと乾いたスポンジではなく濡れたスポンジドロップするようになった。[1]
16w38a燃えて死んだエルダーガーディアンの一般的な生魚のドロップを焼き魚に変更。
1.1418w43aElder Guardian エルダーガーディアンのテクスチャを変更。
1.1620w14aエルダーガーディアンが進捗「モンスター狩りの達人」に必要となった。
1.1721w11aElder Guardian tailfin change 21w11a エルダーガーディアンのテクスチャが調整され、尾翼の浮遊ピクセルを削除。
21w13a燃えて死ぬと生鱈生鮭ではなく焼き鱈焼き鮭を落とすようになった。
1.20
(実験的データパック)
23w04a死亡時に20%の確率で潮流風の装飾の鍛冶型をドロップするようになった。
Pocket Edition Alpha
v0.16.0build 1Elder Guardian Revision 1 エルダーガーディアンを追加。
今回のアップデートのブログ記事ではエルダーガーディアンはボスMobとされているが[2]、ゲーム内ではJava Editionのものと同じ振る舞いをする。
build 5エルダーガーディアンのスポーンエッグを追加。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0エンティティIDをguardian.elderからelder_guardianに変更。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Elder Guardian エルダーガーディアンのテクスチャを変更。
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 31.0.1Elder Guardian Revision 1 エルダーガーディアンを追加。
New Nintendo 3DS Edition
1.3.12Elder Guardian Revision 1 エルダーガーディアンを追加。

問題点[]

「エルダーガーディアン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • Mobモデルではエルダーガーディアンの目は「頭」の部分に当たり、動く目の錯覚となっている。
  • エルダーガーディアンのテクスチャには「jeb」という名前がある。
  • Jebによると、エルガーガーディアンはプレイヤーが海底神殿を探索する際に簡単に掘り下げてしまうのではなく神殿内の迷路を解くために実装されたという。これを避ける方法があることはJebは認めているが、それでもプレイヤーは別の方法で課題を解決しなければならない。[3]
    • またJebによると、エルダーガーディアンの「ジャンプスケア」は意図的ではなく、採掘速度低下でプレイヤーの動きが遅くなる理由を視覚的に伝えるため付け加えたものだという。[3]
  • Java Edition 3D Shareware v1.34では、エルダーガーディアンは青い鍵を落とす。
  • Bedrock Editionでは、エルダーガーディアンは地上で死んでも水中の死亡音を再生する。また、ガーディアンのようにBedrock Editionでは跳ねる音を立てない。
  • 現在はエルダーガーディアンの尻尾には浮いているピクセルがあるが、これは現在のテクスチャ・アップデートでのみ発生している。

ギャラリー[]

その他のメディア[]

注釈[]


脚注[]

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