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{{要翻訳}}
 
 
{{Block
 
{{Block
  +
|image=Ladder.png
|title=はしご
 
  +
|transparent=Yes
|image=Ladders.png
 
  +
|light=No
|invimage=Ladder
 
  +
|tool=Axe
|type=固体ブロック
 
  +
|renewable=Yes
|gravity=いいえ
 
  +
|stackable=Yes (64)
|dirt=いいえ
 
  +
|flammable=No
|transparent=はい
 
  +
|lavasusceptible=No
|light=いいえ
 
|tntres=2
 
|hardness=0.4
 
|tool=any
 
|renewable=はい
 
|stackable=はい (64)
 
|firstver=Infdev (June 7, 2010)
 
|data=65
 
 
}}
 
}}
   
{{quote|Sometimes the fans are right, too. Like ladders. I did not want ladders in Minecraft at all. Ladders are never fun. They’re not fun in Minecraft either. But they’re a very good utility. It’s an easy way to get straight up without having stairs going back and forth. So I added them anyway because the fans convinced me.|[[Notch]]<ref name="RPS-interview">http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/beyond-minecraft-notch-on-fame-pressure-sequels/</ref>||Notchface.png}}
+
{{quote|時々、ファンの意見の方がゲームバランス的に優れていることもあります。例えばはしごのように。私はMinecraftにはしごはまったく不要と考えていました。はしごは面白いものではないので、Minecraftでもそうだろうと。しかし、とても役立つものでした。階段とは違い簡単にまっすぐ上ることができるのです。私は納得し、はしごをMinecraftに追加しました。|[[Notch]]<ref name="RPS-interview">http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/beyond-minecraft-notch-on-fame-pressure-sequels/</ref>||Notchface.png}}
   
'''はしご(Ladder)'''は、[[Wood|木製]]の[[Blocks|ブロック]]であり、垂直または水平方向に壁を移動することが出来るようにするために用いられる。他のブロックの面にのみ設置可能である。
+
'''はしご'''({{en|Ladder}})は、垂直または水平方向に壁を移動するために用いられる[[木_(ブロック)|木製]][[ブロック]]である。他のブロックの面にのみ設置可能である。
  +
  +
== 発生 ==
  +
  +
=== 自然生成 ===
  +
  +
[[要塞]]内の図書室や木製天井の交差部屋に自然生成される。[[平原]]や[[タイガ]]の[[村の構造物|教会]]、平原の小さな家、[[砂漠]]の矢師の家・中型の家といった[[村]]の建物内にもみられる。また、[[イグルー]]の地下室へ続く縦穴、[[エンドシティ]]にあるエンドシップの見張り台へ続く柱、[[森の洋館]]の[[レール]]とはしごの部屋にも見られる。
  +
  +
=== 配置 ===
  +
  +
[[レッドストーンブロック]]と[[オブザーバー]]の例外を除き、任意の固体フルブロックの側面に配置することができる。<ref>{{bug|MC-146824}}{{until|java 1.16}}</ref>
  +
  +
{{IN|je}}、[[溶岩]]を排除してエアポケットを作り、[[ガラス]]の代わりに使用して上から溶岩の光で照らすことができる。また、流れている水は排除することができるが、水源の中に置かれたはしごは[[水没]]し、エアポケットを作成することができない。
  +
  +
{{IN|be}}、流れている[[液体]]のみ排除できる。水源のような流れていない液体ブロックの中に設置されたはしごは[[水没]]し、エアポケットを作ることはできない。
   
 
== 入手 ==
 
== 入手 ==
{{硬度表
 
|name=はしご
 
|hardness=0.4
 
|tool=木の斧
 
|hand=0.65
 
|wood=0.35
 
|stone=0.2
 
|iron=0.1
 
|diamond=0.1
 
|gold=0.05
 
|mode=0
 
}}
 
=== クラフトから ===
 
{| class="wikitable"
 
! 材料
 
! レシピ » 結果
 
|-
 
! [[棒]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|A1= 棒 |B1= |C1= 棒
 
|A2= 棒 |B2= 棒 |C2= 棒
 
|A3= 棒 |B3= |C3= 棒
 
|Output= はしご |OA=3
 
}}
 
|}
 
   
  +
=== ルート ===
* 7ブロックの原木から、24個のはしごが余りなしに作製可能。
 
=== 自然生成から ===
 
   
  +
==== ブロックから ====
はしごは[[Stronghold|要塞]]の分岐点に、木製の天井と共に生成される。また[[NPC Village|NPC村]]にも生成される。特にフェンスの囲いがある屋上を備えた高い建造物中にみられる。
 
   
  +
任意の道具で壊せるが、最速で壊せるのは[[斧]]である。
== 設置 ==
 
  +
{{Loot table
  +
|id=blocks/ladder
  +
|origin={{BlockLink|Ladder}}
  +
|default={{BlockSprite|Ladder}} (100%)
  +
|foot=1}}
   
  +
=== レシピ ===
[[Torch|松明]]のように、はしごも設置されたブロックの横を1ブロック分占有する。またガラスや葉、[[Ice|氷]]や[[Glowstone|グロウストーン]]には設置できない。しかし松明とは異なり、水に耐え、エアポケットを作り出す。同様に[[Lava|溶岩]]にも耐え、ガラスの代わりに天井を溶岩の明かりで照らすようにすることが出来る。溶岩や水中の、壁のそばではなく地面にはしごを設置すると、エアポケットは確かに生成されるが見ることは出来ない。
 
  +
  +
==== クラフトから ====
  +
  +
{{Crafting
  +
|A1= Stick
  +
|C1= Stick
  +
|A2= Stick
  +
|B2= Stick
  +
|C2= Stick
  +
|A3= Stick
  +
|C3= Stick
  +
|Output= Ladder,3
  +
|type= Decoration block
  +
}}
   
 
== 用途 ==
 
== 用途 ==
   
  +
=== 情報 ===
* はしごは落下時のダメージに対する安全クッションのために用いることが出来る。はしごの効果のある部分に到達すると、落下しているプレイヤーは直ちに減速し、はしごを降りる際の速度になり、ダメージを受けない。<!--もう一度言うが、はしごの細い上面に着地しないように気を付けよう。-->
 
   
* はしごを登る際にスニークキーを続けるとはしごを掴み、落下を防ぐことが出来プレイヤーはしごを掴んでい、ブロック採掘速度下する。
+
落下ダメ防ぐ安全クッションとて用いができる。はしごの効果範囲に到達すると、落下しているプレイヤーは直ちに減速してはしごを降り速度になりダメージを受けない。はしごブロックの細い上面に落下した場合通常の落ダメージが発生する。
   
  +
はしごの昇降中に{{control|スニーク}}を押し続けると、はしごを掴み、その場に留まることができる。プレイヤーがはしごを掴んでいると、ブロック採掘速度は低下する。
* どのMobも、プレイヤー同様にはしごを登ることが ''できる''。はしごに向かって押しやればよい。MobのAIは、計画的にはしごを登れるほど頭はよくない。はしごの場所に留まりはしないが、進行方向にはしごがある場合 (もしくは途中ではしご側に曲がったとき) は登るだろう。
 
   
  +
どの[[Mob]]も、はしごに向かって押すことでプレイヤー同様にはしごを登ることが ''できる''。MobのAIは計画的にはしごを登れるほど高性能ではない。はしごの場所に留まりはしないが、進行方向にはしごがある場合(もしくは途中ではしご側に曲がったとき)は登る。
=== はしごの挙動 ===
 
   
  +
=== 破壊 ===
はしごは、プレイヤーの下半身が、はしごが占有するブロックにあるときに効果を発する。その効果とは以下の通り。
 
   
  +
任意の道具で壊せるが、最速で壊せるのは[[斧]]である。
* プレイヤーが壁に向かって進もうとすると、代わりに上に登る (1×1のはしごがある竪穴では、どの方向へ移動しようとしても登る)。
 
  +
{{breaking row|horizontal=1|Ladder|Axe}}
* プレイヤーがはしごに向かって直角に移動するとき、はしごが占有するブロックに入ると上方向へ移動するが、すぐにはしごから落ちてしまうだろう。プレイヤーは水平方向に移動し続けようとする為である。
 
* プレイヤーの最大落下速度は「はしごを下る」速度までブレーキが掛かる。
 
* プレイヤーの水平方向の移動摩擦は、[[Ice|氷]]と同じである (すなわち、はしごと同じ高さでぶら下がっている間、プレイヤーがいる小さな空間で動き回る際のこと)<!--The player's horizontal movement friction is the same as on [[ice]]. (That is, moving around in the tiny space the player is in while still hanging on the ladder at the same level.)-->
 
   
== 動画 ==
+
=== ブロックから ===
   
  +
{{Loot table
{{/video}}
 
  +
|id=blocks/ladder
  +
|origin={{BlockLink|Ladder}}
  +
|default={{BlockSprite|Ladder}} (100%)
  +
|foot=1}}
  +
  +
=== 使用時の挙動 ===
  +
  +
はしごが占有するブロックにプレイヤーの下半身がある時、はしごの効力が生じる。その効果は次の通りである。
  +
* プレイヤーが壁に向かって進もうとすると、代わりに上に登る (はしごがある1×1の縦穴では、どの方向へ移動しようとしても登る)。
  +
* プレイヤーが1×1の縦穴を使用している場合、水平移動キーの代わりにジャンプキーを押し続けて登ることができる。
  +
* はしごに対して直角に移動しているプレイヤーがはしごブロックに入ると、プレイヤーは上方向への移動を開始するが、水平方向への移動を続けていると、直後にはしごから落下する。
  +
* プレイヤーの最大落下速度は「はしごを下る」速度まで減少する。
  +
* プレイヤーの水平方向の移動摩擦は[[氷]]と同じである(すなわち、はしごと同じ高さでぶら下がっている間、プレイヤーがいる小さな空間で動き回る際のこと)
  +
  +
=== 燃料として ===
  +
  +
はしごは[[かまど]]の[[燃料]]として使用でき、はしご1個あたりアイテム1.5個を製錬できる。{{only|java}}
  +
  +
== サウンド ==
  +
  +
{{edition|java}}:
  +
{{Sound table
  +
|sound=Wood dig1.ogg
  +
|sound2=Wood dig2.ogg
  +
|sound3=Wood dig3.ogg
  +
|sound4=Wood dig4.ogg
  +
|subtitle=Block broken
  +
|source=Blocks
  +
|description=Breaking the block
  +
|id=block.ladder.break
  +
|translationkey=subtitles.block.generic.break
  +
|volume=1.0
  +
|pitch=0.8
  +
|distance=16
  +
}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Ladder hit1.ogg
  +
|sound2=Ladder hit2.ogg
  +
|sound3=Ladder hit3.ogg
  +
|sound4=Ladder hit4.ogg
  +
|sound5=Ladder hit5.ogg
  +
|subtitle=Block breaking
  +
|source=Blocks
  +
|description=Mining the block
  +
|id=block.ladder.hit
  +
|translationkey=subtitles.block.generic.hit
  +
|volume=0.25
  +
|pitch=0.5
  +
|distance=16
  +
}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Ladder hit1.ogg
  +
|sound2=Ladder hit2.ogg
  +
|sound3=Ladder hit3.ogg
  +
|sound4=Ladder hit4.ogg
  +
|sound5=Ladder hit5.ogg
  +
|subtitle=''なし''<ref name="fallmissing" group=sound>{{bug|MC-177082}}</ref>
  +
|source=Blocks
  +
|description=Falling on the block with fall damage
  +
|id=block.ladder.fall
  +
|translationkey=-
  +
|volume=0.5
  +
|pitch=0.75
  +
|distance=16
  +
}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Wood dig1.ogg
  +
|sound2=Wood dig2.ogg
  +
|sound3=Wood dig3.ogg
  +
|sound4=Wood dig4.ogg
  +
|subtitle=Block placed
  +
|source=Blocks
  +
|description=Placing the block
  +
|id=block.ladder.place
  +
|translationkey=subtitles.block.generic.place
  +
|volume=1.0
  +
|pitch=0.8
  +
|distance=16
  +
}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Ladder hit1.ogg
  +
|sound2=Ladder hit2.ogg
  +
|sound3=Ladder hit3.ogg
  +
|sound4=Ladder hit4.ogg
  +
|sound5=Ladder hit5.ogg
  +
|subtitle=Footsteps
  +
|source=Blocks
  +
|description=Walking on the block
  +
|id=block.ladder.step
  +
|translationkey=subtitles.block.generic.footsteps
  +
|volume=0.15
  +
|pitch=1.0
  +
|distance=16
  +
|foot=1
  +
}}
  +
  +
== 技術的情報 ==
  +
  +
=== ID ===
  +
  +
{{edition|java}}:
  +
{{ID table
  +
|generatetranslationkeys=java
  +
|displayname=Ladder
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=ladder
  +
|foot=1}}
  +
  +
{{edition|bedrock}}:
  +
{{ID table
  +
|shownumericids=y
  +
|generatetranslationkeys=bedrock
  +
|displayname=Ladder
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=ladder
  +
|id=65
  +
|foot=1}}
  +
  +
=== データ値 ===
  +
{{see also|データ値}}
  +
{{IN|be}}、次のデータ値を使用する。
  +
{{/DV}}
  +
  +
=== ブロック状態 ===
  +
{{see also|ブロック状態}}
  +
{{/BS}}
  +
;[[1.12.2]] まで
  +
{{/BS/Old}}
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
   
{{History|inf}}
+
{{History|infdev}}
{{History||June 7, 2010|はしごが実装された。Rock, Paper, Shotgunのインタビューで、Notchははしごはつまらないので元々実装するつもりは無かったが、ファンにより説得された為実装されたと述べている<ref name="RPS-interview" />。}}
+
{{History||20100607|[[File:Ladder JE1.png|32px]] はしごが追加された。[[wikipedia:Rock, Paper, Shotgun|Rock, Paper, Shotgun]]のインタビューで、[[Notch]]ははしごはつまらないので元々実装するつもりは無かったが、ファンにより説得された為実装されたと述べている<ref name="RPS-interview" />
  +
|他の全ブロックに設置することができ、プレイヤーの体の全部位(下半身のみではなく)がはしごにかかっていれば上ることができた。
{{History|b}}
 
  +
|作製レシピは[[棒]]7本ではしご1個だった。}}
{{History||1.4|スニークキーを押すとはしごを降りずに留まることができるようになった。}}
 
  +
{{History||20100618|[[File:Ladder JE2 BE1.png|32px]] はしごのテクスチャが暗くなった。}}
{{History||1.5|はしごを1ブロック間隔で設置しても登れなくなった。以前は体の一部がはしごに掛かっていれば登ることができていたが、下半分がはしごの位置にこないと登れないようになった。|1回の製作で出来るはしごの数が2個になった。以前は7本の棒から1個のみ出来ていた。この1.5の変更では、登れる高度までに必要な棒の数は結果として同じになっている。}}
 
  +
{{History||1.6|はしごを[[Glowstone|グロウストーン]]に設置できなくなった。}}
 
{{History|r}}
+
{{History|beta}}
{{History||1.1|はしごの当た判定削除され (細かくはSnapshot 12w01aにて)。}}
+
{{History||1.4|[[スニーク]]キーを押すとはしごを降ずに留まることできるようになった。}}
  +
{{History||1.5|はしごを1ブロック間隔で設置しても登れなくなった。以前は体の一部がはしごに掛かっていれば登ることができていたが、下半分がはしごの位置にこないと登れないようになった。
{{History||12w03a|はしごの当たり判定が復活した。}}
 
{{History||1.2 Preview||はしごの1回の作でできる数が7になった。[[Version history#1.1|1.1]]以前は2個だ。}}
+
|1回の作でできるはしごの数が2個になった。このアップデートで、登れる高度までに必要な[[]]の数は結果として以前と同じになている。}}
{{History||1.4.2|snap=12w38a|はしごを登る際の効果音が追加された。}}
+
{{History||1.6|snap=Test Build 3|[[グロウストーン]]に設置できなくなった。}}
  +
{{History||1.5|snap=13w02a|はしごの[[死亡時のメッセージ]]が追加された:"Player fell off a ladder"}}
 
  +
{{History|java}}
{{History||1.8|snap=14w31a|Ladders are mined faster using [[axe]]s.}}
 
{{History||1.9|snap=15w31a|The ladder's bounding box is now {{frac|3|16}} block (formerly {{frac|2|16}}).}}
+
{{History||1.1|snap=12w01a|当たり判定が削除された。}}
  +
{{History||1.2.1|snap=12w03a|当たり判定が戻された。}}
{{History|||snap=15w43a|A length of ladder generates as part of the shaft from [[igloo]]s leading to their basements.}}
 
{{History||1.11|snap=16w33a|Ladders can now be used to fuel furnaces.}}
+
{{History|||snap=1.2-pre|作製レシピが[[棒]]7本ではしご3個になった。}}
{{History|||snap=16w39a|Ladders now generate in [[woodland mansion]]s.}}
+
{{History||1.4.2|snap=12w38a|はしごを登る際のサウンドが追加された。}}
  +
{{History||1.5|snap=13w02a|次のような[[死亡メッセージ|死亡時のメッセージ]]が追加された。「''<プレイヤー名>'' ははしごから落ちた。」}}
  +
{{History||1.8|snap=14w07a|[[File:Small Missing Texture Cube.png|32px]] 方向指定の無いはしご(コマンドで取得可能)は、小さな欠損テクスチャブロックとして表示される。}}
  +
{{History|||snap=14w31a|[[斧]]を使うことでより早く破壊できるようになった。}}
  +
{{History||1.9|snap=15w31a|はしごの境界線が{{frac|2|16}}ブロックから{{frac|3|16}}ブロックになった。}}
  +
{{History|||snap=15w43a|[[イグルー]]の地下室へ続く縦穴の一部としてはしごが生成されるようになった。}}
  +
{{History||1.11|snap=16w33a|[[かまど]]の燃料として使用可能になった。}}
  +
{{History|||snap=16w39a|[[森の洋館]]に生成されるようになった。}}
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|[[Java Edition 1.13/平坦化|「平坦化」]]に伴い、数値ID65が削除された。}}
  +
{{History|||snap=18w10d|[[水]]と同じ空間に設置可能になった。}}
  +
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Ladder JE3 BE2.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
  +
{{History|||snap=19w13a|[[グロウストーン]]に設置できるようになった。}}
  +
<!--
  +
{{History|java upcoming}}
  +
{{History||1.16|snap=20w10a|[[レッドストーンブロック]]・[[オブザーバー]]・[[target]]に設置可能になった。<ref>{{bug|MC-146824}}</ref>}}
  +
-->
  +
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.1.0|Added ladders.}}
+
{{History||0.1.0|[[File:Ladder JE2 BE1.png|32px]] はしごが追加された。}}
{{History||0.9.0|snap=build 10|Made the ladder collision box slightly thinner.}}
+
{{History||0.9.0|snap=build 10|当たり判定が小さくなった。}}
{{History||0.11.0|Mobs can now climb ladders.}}
+
{{History||0.11.0|snap=?|[[Mob]]がはしごを登れるようになった。}}
{{History||0.12.1|snap=build 1|Added a sound for climbing up ladders.|With [[sneaking]] added, it is now possible to sit on a ladder without moving.}}
+
{{History||0.12.1|snap=build 1|はしごを登る際のサウンドが追加された。
  +
|[[スニーク]]が追加され、はしごを降りずに留まることができるようになった。}}
  +
  +
{{History|pocket}}
  +
{{History||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|[[イグルー]]の地下室へ続く縦穴の一部としてはしごが生成されるようになった。}}
  +
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|[[森の洋館]]に生成されるようになった。}}
  +
  +
{{History|bedrock}}
  +
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[水]]と同じ空間に設置可能になった。}}
  +
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[File:Ladder JE3 BE2.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
  +
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Added ladders.}}
+
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[File:Ladder JE2 BE1.png|32px]] はしごが追加された。}}
{{History||xbox=TU12|Crafting recipe now yields 3 ladders instead of 2.}}
+
{{History||xbox=TU12|クラフトで入手できるはしごが2個から3個に変更された。}}
  +
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[File:Ladder JE3 BE2.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
  +
  +
{{History|New 3DS}}
  +
{{History||0.1.0|[[File:Ladder JE2 BE1.png|32px]] はしごが追加された。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
  +
  +
== 問題点 ==
  +
  +
{{issue list}}
   
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
   
  +
* コーナーを挟んで1ブロックおきに交互にはしごを設置することで、コーナーではしごを使用することができる。この方法では、ジャンプで常に両側を移動し続ける必要がある。
* 岩盤層から空の頂上まではしごで登るには約110秒掛かる ([http://www.youtube.com/watch?v=s-X7tIS9LeU 動画])。
 
* 隣に何もない、はしごのあるブロックに水バケツから水を設置すると、源がはしごを換え、はしごは戻ってこない
+
* ジャンプキーを押し続けることで、はしごと[[]]交互に設置した水はしごを使うことがで
  +
* はしご上で看板を設置すると、スニークキーを押さずにその場に留まることができる。これはシングルプレイではゲームが一時停止するためである。マルチプレイでは一時停止しないため実行不可能である。
* 角で1ブロック置きに設置したはしごを使うことが出来る。ちょっと難しいが、ジャンプして横に移動することを繰り返す必要がある。でも出来るんだよ!
 
* ジャンプキー続け、はしごと水を交互に設置した[[Water ladder|水はしご]]を使うことが出来
+
* はしごが占有している場所に別のはしご設置ようとすると、はしごは近くのどこか別の場所に設置されてまう。(はしごの当たり判定によもの)
* はしご上で看板を設置すると、スニークキーから手を離しつつ空中に浮かぶことが出来る。これはシングルプレイではゲーム外一時停止するためである。これはマルチプレイではゲームが一時停止しないので、うまくいかない。
 
* はしごが占有している場所に別のはしごを設置しようとすると、はしごは近くのどこか別の場所に設置されてしまう。はしごの当たり判定によるものである。
 
 
* はしご上でスニークキーを押しつつはしごを取り外すことは可能である。しかしはしごの破壊時のカウントダウンがしばしばリセットされるので、時間が掛かるだろう。
 
* はしご上でスニークキーを押しつつはしごを取り外すことは可能である。しかしはしごの破壊時のカウントダウンがしばしばリセットされるので、時間が掛かるだろう。
  +
* [[食料]]を食べる、[[盾]]を構える、[[弓]]を引く行為では、はしごを昇降する速度は遅くならない。(歩く・走る・泳ぐ行為では遅くなる)
* はしご上でブロックを設置してそれを壊そうとすると、水中にいるかのごとく時間が掛かる。多分片手ではしごを掴んでいるからだろう。
 
* 歩行中とは異なり、はしごを登っているき食事しても余分時間は掛からない
+
* [[ツタ]]同様、はしごのある場所歩く速度が遅く
  +
* [[ハーフブロック]]の上に立っているプレイヤーが目の前にあるはしごに上る時、1/2ブロック下の位置にいるだけであるにもかかわらず、ジャンプしなければならない。
* はしごのテクスチャーは背面には何もない。要塞で空中に浮かぶはしごがある場合があり、これを確認できるだろう。[[Vine|ツタ]]とは異なり、見える側からならはしごを登ることができ、見えない側からでは通り抜けられない。
 
* [[vine|ツタ]]同様、はしごのあ場所歩くと速度が遅る。
+
* はしごを上際、ジャンプキー押し続けるこ速く上ることができる。{{only|bedrock}}
   
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:2011-12-10 23.05.56.png|水中に開いた天井
+
ファイル:2011-12-10 23.05.56.png|水中に開いた天井
File:2011-12-12 21.08.05.png|水中の
+
ファイル:2011-12-12 21.08.05.png|水中の
File:2011-12-10 23.09.00.png|はしごで支えられた溶岩の天井
+
ファイル:Ladders Blocking Lava.png|はしごで支えられた溶岩の天井
File:2011-10-09 22.21.33.png|要塞で自然に生成されたはしご
+
ファイル:2011-10-09 22.21.33.png|要塞で自然に生成されたはしご
File:2011-12-10 22.25.17.png|廃坑を横切る要塞。結果として浮いているはしごが生成されてしまった。
+
ファイル:2011-12-10 22.25.17.png|廃坑を横切る要塞。結果として浮いているはしごが生成された。
  +
ファイル:Spaced_Ladder_Trick.png|Beta 1.5より前のバージョンでは、はしごの間隔を空けて登ることができた。
  +
ファイル:No_airpocket_in_java.png|Java Edition 1.13では空気の隙間はない。
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== 参照 ==
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== 脚注 ==
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2020年9月9日 (水) 10:10時点における版

はしご
Ladder
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

0.4

硬度

0.4

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

Notchface

時々、ファンの意見の方がゲームバランス的に優れていることもあります。例えばはしごのように。私はMinecraftにはしごはまったく不要と考えていました。はしごは面白いものではないので、Minecraftでもそうだろうと。しかし、とても役立つものでした。階段とは違い簡単にまっすぐ上ることができるのです。私は納得し、はしごをMinecraftに追加しました。

Notch[1]

はしご(英:Ladder)は、垂直または水平方向に壁を移動するために用いられる木製ブロックである。他のブロックの側面にのみ設置可能である。

発生

自然生成

要塞内の図書室や木製天井の交差部屋に自然生成される。平原タイガ教会、平原の小さな家、砂漠の矢師の家・中型の家といったの建物内にもみられる。また、イグルーの地下室へ続く縦穴、エンドシティにあるエンドシップの見張り台へ続く柱、森の洋館レールとはしごの部屋にも見られる。

配置

レッドストーンブロックオブザーバーの例外を除き、任意の固体フルブロックの側面に配置することができる。[2]

Java Editionでは、溶岩を排除してエアポケットを作り、ガラスの代わりに使用して上から溶岩の光で照らすことができる。また、流れている水は排除することができるが、水源の中に置かれたはしごは水没し、エアポケットを作成することができない。

Bedrock Editionでは、流れている液体のみ排除できる。水源のような流れていない液体ブロックの中に設置されたはしごは水没し、エアポケットを作ることはできない。

入手

ルート

ブロックから

任意の道具で壊せるが、最速で壊せるのはである。

名前空間IDドロップ元ドロップ
既定のドロップ
blocks/ladderはしご (100%)

レシピ

クラフトから

材料 クラフトのレシピ

3

用途

情報

落下ダメージを防ぐ安全クッションとして用いることができる。はしごの効果範囲に到達すると、落下しているプレイヤーは直ちに減速してはしごを降りる速度になり、ダメージを受けない。はしごブロックの細い上面に落下した場合は通常の落下ダメージが発生する。

はしごの昇降中にスニークを押し続けると、はしごを掴み、その場に留まることができる。プレイヤーがはしごを掴んでいると、ブロック採掘速度は低下する。

どのMobも、はしごに向かって押すことでプレイヤー同様にはしごを登ることが できる。MobのAIは計画的にはしごを登れるほど高性能ではない。はしごの場所に留まりはしないが、進行方向にはしごがある場合(もしくは途中ではしご側に曲がったとき)は登る。

破壊

任意の道具で壊せるが、最速で壊せるのはである。

ブロック はしご
硬さ 0.4
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.6
0.3
0.15
0.1
ダイヤモンド 0.1
ネザライト 0.1
0.05
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

ブロックから

名前空間IDドロップ元ドロップ
既定のドロップ
blocks/ladderはしご (100%)

使用時の挙動

はしごが占有するブロックにプレイヤーの下半身がある時、はしごの効力が生じる。その効果は次の通りである。

  • プレイヤーが壁に向かって進もうとすると、代わりに上に登る (はしごがある1×1の縦穴では、どの方向へ移動しようとしても登る)。
  • プレイヤーが1×1の縦穴を使用している場合、水平移動キーの代わりにジャンプキーを押し続けて登ることができる。
  • はしごに対して直角に移動しているプレイヤーがはしごブロックに入ると、プレイヤーは上方向への移動を開始するが、水平方向への移動を続けていると、直後にはしごから落下する。
  • プレイヤーの最大落下速度は「はしごを下る」速度まで減少する。
  • プレイヤーの水平方向の移動摩擦はと同じである(すなわち、はしごと同じ高さでぶら下がっている間、プレイヤーがいる小さな空間で動き回る際のこと)

燃料として

はしごはかまど燃料として使用でき、はしご1個あたりアイテム1.5個を製錬できる。‌[Java Edition限定]

サウンド

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
Block brokenブロックBreaking the blockblock.ladder.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Block breakingブロックMining the blockblock.ladder.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
なし[[#cite_note-bug''なし'''"`UNIQ--ref-00000004-QINU`"'-5|[sound 2]]]ブロックFalling on the block with fall damageblock.ladder.fallなし[[#cite_note-bug''なし'''"`UNIQ--ref-00000004-QINU`"'-5|[sound 2]]]0.50.7516
Block placedブロックPlacing the blockblock.ladder.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
FootstepsブロックWalking on the blockblock.ladder.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. MC-177082
  2. [[#cite_ref-bug''なし'''"`UNIQ--ref-00000004-QINU`"'_5-0|a]] [[#cite_ref-bug''なし'''"`UNIQ--ref-00000004-QINU`"'_5-1|b]] [[Mojira:MC-なし[sound 1]|MC-なし[sound 1]]]

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
はしごladderblock.minecraft.ladder

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
はしごladder65tile.ladder.name

データ値

データ値」も参照

Bedrock Editionでは、次のデータ値を使用する。

ビット
0x1
0x2
0x4

2~5の値を格納する3ビットのフィールド:

  • 2: 北に面する
  • 3: 南に面する
  • 4: 西に面する
  • 5: 東に面する

デフォルトでは2が無効な値

0x8 未使用

ブロック状態

ブロック状態」も参照
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorth north
south
east
west
はしごが取り付けられているブロックからはしごへの向き。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。
1.12.2 まで
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
はしごが取り付けられているブロックからはしごへの向き。

歴史

Java Edition Infdev
20100607Ladder JE1 はしごが追加された。Rock, Paper, Shotgunのインタビューで、Notchははしごはつまらないので元々実装するつもりは無かったが、ファンにより説得された為実装されたと述べている。[1]
他の全ブロックに設置することができ、プレイヤーの体の全部位(下半身のみではなく)がはしごにかかっていれば上ることができた。
作製レシピは7本ではしご1個だった。
20100618Ladder JE2 BE1 はしごのテクスチャが暗くなった。
Java Edition Beta
1.4スニークキーを押すとはしごを降りずに留まることができるようになった。
1.5はしごを1ブロック間隔で設置しても登れなくなった。以前は体の一部がはしごに掛かっていれば登ることができていたが、下半分がはしごの位置にこないと登れないようになった。
1回の作製でできるはしごの数が2個になった。このアップデートで、登れる高度までに必要なの数は結果として以前と同じになっている。
1.6Test Build 3グロウストーンに設置できなくなった。
Java Edition
1.112w01a当たり判定が削除された。
1.2.112w03a当たり判定が戻された。
1.2-pre作製レシピが7本ではしご3個になった。
1.4.212w38aはしごを登る際のサウンドが追加された。
1.513w02a次のような死亡時のメッセージが追加された。「<プレイヤー名> ははしごから落ちた。」
1.814w07aSmall Missing Texture Cube 方向指定の無いはしご(コマンドで取得可能)は、小さな欠損テクスチャブロックとして表示される。
14w31aを使うことでより早く破壊できるようになった。
1.915w31aはしごの境界線が216ブロックから316ブロックになった。
15w43aイグルーの地下室へ続く縦穴の一部としてはしごが生成されるようになった。
1.1116w33aかまどの燃料として使用可能になった。
16w39a森の洋館に生成されるようになった。
1.1317w47a「平坦化」に伴い、数値ID65が削除された。
18w10dと同じ空間に設置可能になった。
1.1418w43aLadder JE3 BE2 テクスチャが変更された。
19w13aグロウストーンに設置できるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.1.0Ladder JE2 BE1 はしごが追加された。
0.9.0build 10当たり判定が小さくなった。
0.11.0?Mobがはしごを登れるようになった。
0.12.1build 1はしごを登る際のサウンドが追加された。
スニークが追加され、はしごを降りずに留まることができるようになった。
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1イグルーの地下室へ続く縦穴の一部としてはしごが生成されるようになった。
1.1.0alpha 1.1.0.0森の洋館に生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2と同じ空間に設置可能になった。
1.10.0beta 1.10.0.3Ladder JE3 BE2 テクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1Ladder JE2 BE1 はしごが追加された。
TU12クラフトで入手できるはしごが2個から3個に変更された。
1.90 Ladder JE3 BE2 テクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Ladder JE2 BE1 はしごが追加された。

問題点

「はしご」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • コーナーを挟んで1ブロックおきに交互にはしごを設置することで、コーナーではしごを使用することができる。この方法では、ジャンプで常に両側を移動し続ける必要がある。
  • ジャンプキーを押し続けることで、はしごとを交互に設置した水はしごを使うことができる。
  • はしご上で看板を設置すると、スニークキーを押さずにその場に留まることができる。これはシングルプレイではゲームが一時停止するためである。マルチプレイでは一時停止しないため実行不可能である。
  • はしごが占有している場所に別のはしごを設置しようとすると、はしごは近くのどこか別の場所に設置されてしまう。(はしごの当たり判定によるもの)
  • はしご上でスニークキーを押しつつはしごを取り外すことは可能である。しかしはしごの破壊時のカウントダウンがしばしばリセットされるので、時間が掛かるだろう。
  • 食料を食べる、を構える、を引く行為では、はしごを昇降する速度は遅くならない。(歩く・走る・泳ぐ行為では遅くなる)
  • ツタ同様、はしごのある場所を歩くと速度が遅くなる。
  • ハーフブロックの上に立っているプレイヤーが目の前にあるはしごに上る時、1/2ブロック下の位置にいるだけであるにもかかわらず、ジャンプしなければならない。
  • はしごを上る際、ジャンプキーを押し続けることで速く上ることができる。‌[Bedrock Edition限定]

ギャラリー

脚注