生の豚肉(英:Raw Porkchop)は食料アイテムである。そのまま食べることもできるが、かまどで調理して焼き豚を作ることもできる。
入手
ブタから
燃えていない状態のブタを倒した際、生の豚肉を1~3個ドロップする。
用途
食料として
生の豚肉は、使用することで食べることができる。生の豚肉1個につき、満腹度 3 () と隠し満腹度 0.6 を回復する。
製錬材料として
名前 | 材料 | 製錬のレシピ |
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焼き豚 | 生の豚肉 + いずれかの燃料 |
取引
肉屋の村人は初期段階の取引において、14~18個の生の豚肉を1個のエメラルドに交換することができる。
オオカミの餌として
生の豚肉は、飼いならされたオオカミの繁殖、体力の回復、誘導に使用できる。また、子供のオオカミに使用すると、成長までの時間を10%短縮できる。
実績
詳細は「実績」を参照
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
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ポーク チョップ | 豚肉を焼いて食べよう。 | — | 10G | ブロンズ |
進捗
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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農業 | この世界は友達と食べ物でいっぱいです | — | 食べられるものを何か1つ食べる。 | husbandry/root
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バランスの取れた食事 | 身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる | 種だらけの場所 | 以下の40種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 | husbandry/balanced_diet
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歴史
Java Edition Indev | |||||
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2010年2月19日 | 生の豚肉が追加された。食べると体力が 3 回復し、インベントリではスタックできなかった。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.4 | 生の豚肉をオオカミに与えることができるようになった。 | ||||
1.8 | ? | 生の豚肉を64個までスタックできるようになった[1]。また、満腹度が 3 () 回復するようになった。 | |||
Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w21a | 村人との取引で、14~17個の生の豚肉を1個のエメラルドに交換できるようになった。 | |||
12w25a | ブタからのドロップ数が、0~2個から1~3個へ変更された。 | ||||
1.4.2 | 12w37a | テクスチャが変更され、暗い輪郭線がなくなった。 | |||
1.8 | 14w02a | 取引の内容が変更され、肉屋の村人から14~18個の生の豚肉を1個のエメラルドに交換できるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | 「平坦化」に伴い、数値 ID 319 が削除された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.4.0 | 生の豚肉が追加された。 | ||||
0.8.0 | build 2 | テクスチャが変更され、暗い輪郭線がなくなった。 | |||
0.12.1 | build 1 | 生の豚肉は、体力ではなく満腹度を回復するようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | 生の豚肉が追加された。 | ||
TU5 | 生の豚肉がスタックできるようになり、体力ではなく満腹度を回復するようになった。 | ||||
TU12 | テクスチャが変更され、暗い輪郭線がなくなった。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 生の豚肉が追加された。 |
問題点
「生の豚肉」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。