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テンプレート:BlockTileEntity

エンダーチェスト(Ender Chest)アイテム(Items)を保管できるブロックである。通常のチェストと同じ機能をもつが、ネザー(The Nether)ジエンド(The End)も含めて世界中に散らばる他のエンダーチェストとその中身を共有している。

エンダーチェストは、ラージチェストにはならず、普通に隣り合わせで置くことができる。[1] 破壊されても中身はなくならない。中に預けたアイテムは、全てのエンダーチェストが破壊されたとしても保管され続け、新しいエンダーチェストから取り出すことができる。黒曜石と同じ耐久度をもち、爆発(Explosion)にはびくともしない。エンダーマン(Enderman)ネザーポータル(Nether Portal)と似たような粒子(Particles)光(Light)を放つ。また、シルクタッチのツルハシのみでドロップさせることができる。シルクタッチを使わない場合は、8個の黒曜石がドロップする。

入手

テンプレート:硬度表

クラフトから

材料 レシピ ≫ 結果
黒曜石
+

エンダーアイ

テンプレート:Grid/Crafting Table

自然生成から

エンダーチェストはエンドシティに生成されていることがある。

歴史

Java Edition
1.3.112w21aエンダーチェストが追加され、サーバー上のすべてのプレイヤーでインベントリを共有した。Jebはこれが12w24aですべてのプレイヤーに個別のインベントリが与えられるように変更されると述べている。[2]
エンダーチェストは Reddit に立てられたスレッドが基になっている。[3][4]また、このアイディアは以前に Ecu と ChickenBones が作成した Mod で実現されている。[5]
エンダーチェストの機能に対するユーザーの反応に答える形で、Jeb は、まだ具体化していないながらも、一部の意見に応じた何らかの仕様を試そうとしている。[6]
12w24aエンダーチェストはマルチプレイでも動作するようになった(ワールドごとではなく、プレイヤーごとに個々のインベントリを持つようになった)
シルクタッチのエンチャントが付与されたピッケルで採掘された場合を除いて、8つの黒曜石をドロップするようになった。
1.814w29aNow shows the cracking animation.
1.915w31aエンドシティーに自然生成されるようになった。
Now have their item model rotated, to have the front face in view of the player.
1.101.10-pre2エンダーチェストに専用のの効果音が追加された。
1.1116w32aエンダーチェストのエンティティIDがEnderChestからender_chestに変更された。
Legacy Console Edition
TU14CU1 1.04 Patch 1エンダーチェストが追加された。

ギャラリー

トリビア

  • エンダーチェストが破壊されてもアイテムは保管され続けるので、エンダーチェストを使えば、例えチェストを壊してしまったとしても、どこからでも安全にアイテムを取り戻すことができる。
  • エンダーチェストは作成に必要な材料さえ手に入れば、ハードコアモードでの利用価値が非常に高い。エンダーチェストはインベントリ内のスロットを 1 箇所だけ消費する代わりに、プレイヤーには 27 個分のスロットが増えることになる。差し引きして 26 個分増えるため、インベントリで合計 62 個分のスタックを持ち運びできるようになる。→シュルカーボックスの実装によってシュルカーボックスでエンダーチェストを埋め尽くすと合計764スタックを持ち運ぶことができるようになった。
  • 黒曜石やチェストと同様に、エンダーチェストをピストンで押すことはできない。
  • エンダーチェストは Reddit に立てられたスレッドが基になっている。[7][8] また、このアイディアは以前に Ecu と ChickenBones が作成した Mod で実現されている。[9]
  • エンダーチェストの機能に対するユーザーの反応に答える形で、Jeb は、まだ具体化していないながらも、一部の意見に応じた何らかの仕様を試そうとしている。[10]
  • 黒曜石で出来ているにも関わらず、エンダーチェストは、どんな種類のツルハシでも壊すことができる。

参照先

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