KusagawaAzuki (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
KusagawaAzuki (トーク | 投稿記録) (→Mob) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
||
378行目: | 378行目: | ||
; [[ヒツジ]] |
; [[ヒツジ]] |
||
* 体に付いている羊毛の色とテクスチャが変更された |
* 体に付いている羊毛の色とテクスチャが変更された |
||
+ | |||
+ | === Mob以外のエンティティ === |
||
+ | |||
+ | ; 毒の[[パーティクル]] |
||
+ | * オウムがクッキーによって死んだ時に発生するようになった |
||
== 未確定の要素 ==<!--== Unconfirmed features ==--> |
== 未確定の要素 ==<!--== Unconfirmed features ==--> |
2017年5月21日 (日) 07:04時点における版
Java Edition 1.12
エディション |
PC版 |
---|---|
公式名称 | |
リリース予定日 |
? |
開発版 | |
1.12の他の エディション |
|
◄◄ 1.11 ◄ 1.11.2
1.13 ►► |
1.12(World of Color Update、色彩の世界アップデート)[1]は、リリース日未定のMinecraftの今後のメジャーアップデートである。
このアップデートでは、いくつかのコマンドとゲームルール、新しいクラフトシステム、新しい機能システム、初心者のためのヒント、彩釉テラコッタ、コンクリート、色付きベッド、イリュージョナー、オウムが追加され、実績が進捗に置き換えられた。
追加要素
全般
- 機能(Functions)
world/data/namespace/file.txt
にファイル拡張子が.mcfunction
のテキストファイルである新しい機能システムが追加された- 例えば、
/function custom:example/test
を実行すると、WORLDNAME/data/functions/custom/example/test.mcfunction
にある機能が参照される
- 例えば、
- 機能はコマンドのリストであり、コマンドごとに1行(通常のスラッシュなしで)、
#
コメントがサポートされている
- C+1~9でクリエイティブモードでツールバーを保存し、X+1~9でツールバーを読み込めるようになった
- 9個まで保存できる
- ツールバーに何も持たず保存するとその保存先の内容がクリアされ、「情報用紙」がそれぞれのスロットに戻される
- 最適化
- 新しいサウンドエフェクトが追加された
- サウンドイベント
entity.player.hurt_drown
とentity.player.hurt_on_fire
に新しいサウンドが追加された
- 実績に置き換えられる形で追加された
- JSONファイルを使用してカスタマイズすることができる
- タブベースのUI
- 5つのタブがある(より多くのサポートがある):
- Minecraft: ゲームの話と核心
- 冒険: 冒険、探索、戦闘
- ネザー: 夏服を持ってくる
- ジ・エンド: それともはじまり?
- 畜産: この世界は友達と食べ物でいっぱいです
- 配置およびレイアウトを含むデータ駆動型UIを持つ
- 5つのタブがある(より多くのサポートがある):
- コマンドを使用して達成することもできる
- プレイヤーが進捗を達成した時にポップアップ通知が来る
- スライド効果がある
- 二つの異なる色 - 通常の進捗は黄色、「挑戦」進捗は桃色で表さられる
- 進捗のアイコンはデータ値を持っている
- 具体的には、
icon
が文字列からオブジェクトに変更された- その中には、必要な
item
文字列(アイテムIDを指定する)とオプションのdata
整数があり、項目のメタデータを指定する
- その中には、必要な
- 具体的には、
- 特定の進捗を達成している間に進行状況を記録するための新しい番号表示が追加されている
- スプラッシュテキストが1種類追加された
- 「Don't feed chocolate to parrots!」(オウムにチョコレートを与えないで!)
- クリエイティブツールバーの保存のためにキーバインドオプションが追加された
- 進捗を開くための新しいキーバインドが追加された(デフォルトは「L」)
- サバイバルモードで新しくワールドを開始した際にのみ、一回だけ表示される
- options.txtに保存されたプレイヤーごとに保存される
- 名前:
tutorialStep
- 基準のリスト:
movement
、find_tree
、punch_tree
、open_inventory
、craft_planks
、none
- 名前:
- options.txtに保存されたプレイヤーごとに保存される
- CTRL+Bを押すことで有効にでき、チャットテキストを大音量で読み上げる
- ナレーターを切り替えるオプションが存在する: 「オフ」、「チャットとシステム」、「チャットのみ」、「システムメッセージのみ」
- ナレーターを切り替えるためのトースト通知が存在する
- ナレーターはコマンドやコマンド出力を読み取ることはできず、
/me
で生成されたメッセージも読み取ることはできない - ナレーターが使用できない時は通知が表示される
- 条件を満たすことでロック解除が解除され、レシピがカタログ化される
- レシピをクリックすることでレシピがクラフトグリッドに表示され、品目が利用可能であればクラフトすることができる
- JSONフォーマット
- 同じレシピをまとめるために、レシピJSONフォーマットに「group」が追加された
- プレイヤーのキーバインドを参照するために「keybind」テキストコンポーネントが追加された
ShoulderEntityLeft
/ShoulderEntityRight
: プレイヤーの左右の肩にあるエンティティに関するエンティティデータが含まれているseenCredits
: プレイヤーがポータルからエンドを離れた場合は1に変更されるrecipeBook
: JSON形式のレシピのリストを含む文字列- これはプレイヤーが今まで見てきたレシピである。
Recipes
: 知識の本を保持している間に右クリックしたプレイヤーのために製作されるレシピの製作レシピのリスト- これを指定しないと知識の本は使用できない
recipeBook
: レシピ本の情報を含む複合タグ(文字列)isFilteringCraftable
: プレイヤーがレシピ本に「作業台を表示」機能を有効にしている場合は1になるisGuiOpen
: プレーヤーがGUIを開いたままにしているかどうかをチェックするunlocked
recipes
: プレイヤーが見たすべてのレシピに関する情報が含まれているdisplayed
UpdateLastExecution
(byte):- デフォルトは
1b
0b
にセットする事で、同じコマンドブロックが1回のティックで複数回実行できるループを作成できる
- デフォルトは
LastExecution
(long):- チェーンコマンドブロックが最後に実行されたティックを格納する
toBeDisplayed
(list):recipeBook
のプレイヤーのコンパウンドが追加された- レシピ名はプレイヤーがロックを解除しないと作成中のヘルパーでは表示されない
- 新しいレシピのアニメーションを記憶するのに使用される
- 飼育可能なエンティティのために
LoveCauseLeast
とLoveCauseMost
が追加された- これらは、特定の動物を繁殖させる原因となったエンティティのUUIDを記録する
ゲームプレイ
announceAdvancements
- デフォルトはtrue
- 古い
server.properties
エントリーを置き換え、進捗のアナウンスを切り替える
doLimitedCrafting
- デフォルトはfalse
- 有効にすると、プレイヤーはロックを解除したレシピでしかクラフトすることができなくなる
gameLoopFunction <namespace:path/to/function/file>
- サーバーを介してティックごとに機能を実行する
maxCommandChainLength
- デフォルトは65536
- チェーンコマンドブロックが「チェーン」として動作する数を決定する
ブロック
- 16色の染料で着色されている
- コンクリートパウダーが水源か水流に接触する事で生成される
- 16色の染料で着色されている
- 色付き粘土を製錬する事でその色の彩釉テラコッタを入手することができる(堅焼き粘土ではない)
- 東西南北の4方向に向けて設置できる
- 右方向を向いて下に置くと、繰り返しパターンを作成することができる
- たとえば、白色の彩釉テラコッタは、4回置かれたとき太陽のパターンを作成することができる
- 色付きベッドが追加された
- 色付き羊毛で作ることが出来る
- 白色のベッドでも寝ることが出来る
- スライムブロックのように、落下したプレイヤーをバウンドする
- 着地時の落下ダメージを軽減する(ただし、完全にではない)
- 41ブロックから落ちても生き残ることが出来る
- それ以上の高さだと死んでしまう
- 7ブロック以上の高さのプラットフォームを作成することでダメージを軽減出来る
- この場合、最大で45ブロックの高さから落ちても生き残ることが出来る
- ブロックエンティティとなり、
color
NBTタグを使用して色を個別で変更出来るようになった
アイテム
- オウム(新しいMob): 緑色に赤色のドット
- 知識の本
Mob
コマンド
@s
- 任意のコマンドで実行されたエンティティを実行する
- 例:
/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ /say @s
/advancement <grant|revoke|test> <プレイヤー名> <進捗> [条件]
- 特定のプレイヤーに対して進捗または進捗の基準を有効、テストまたは無効にする
- 5つの修飾子が存在する: 「everything」、「from」、「until」、「through」、「only」
- 「everything」 - すべての進捗、仕様は不要(「*」と同じ)
- 「from」 - その進捗の次の進捗、さらにその次の進捗など
- 「until」 - その進捗の前の進捗、さらにその前の進捗など
- 「through」 - 上記の両方
- 「only」 - この進捗のみ
- 例:
/advancement grant dinnerbone until story/elytra
/advancement revoke dinnerbone everything
/function <namespace:path/to/function/file>
- /functionコマンドを実行したエンティティまたはコマンドブロックを一度実行する
- 引数が追加されている:
if <対象>
- 指定された対象が見つかった時に機能を実行する(現在は1としか一致しない)
unless <対象>
- 指定された対象が見つからなかった時に機能を実行する(現在は0または2+としか一致しない)
/recipe <give|take> [プレイヤー名] <名前|*>
- 与えられた所定のレシピをロック解除またはロックすることができる
*
を指定した場合は、プレイヤーのすべてのレシピをロックまたはロック解除する
変更要素
全般
- クリエイティブ
- その他タブの一部が材料タブに移された
- 内部のアイテムを使用してクラフトインターフェイスを閉じてもプレイヤーの目の前にアイテムをドロップしなくなり、代わりにそれらをインベントリに送るようになった
- レシピ本が最適化された
- 後方への移動
- 「Now Java 6!」が「Now Java 8!」に変更された
- F1を押すことで全てのトースト通知が非表示できるようになった
- Javaバージョン
- スナップショットに必要なJavaバージョンがJava 8になった[4]
- NBTタグ
recipeBook
: レシピ本の情報を含む複合タグ(文字列)
isFilteringCraftable
: プレイヤーがレシピ本に「作業台を表示」機能を有効にしている場合は1になる
isGuiOpen
: プレーヤーがGUIを開いたままにしているかどうかをチェックする
unlocked
recipes
: プレイヤーが見たすべてのレシピに関する情報が含まれている
displayed
- NBTフォーマット
- NBTコマンドが変更された
- キーは(設定で)引用できるようになった
- 例:
"Motion":[0.0,0.0,0.0]
- 引用符のない文字列の値が使用できなくなった
- 空白や特殊文字が使用できなくなった
- 例:
CustomName:Test Test
- 以前まで省略可能だったインデックスが省略できなくなった
- 例:
Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]
- エンプティーキーと値が使用できなくなった
- エラーメッセージが変更された
- エラーが発生した場所を正確に表示する
ブロック
- 配置する絵画の大きさを自分で選択できるようになった
- 松明、フェンス、板ガラス、丸石の壁、雪が正しく設置出来るようになった(ただし、フルブロックの面のみである)
- 堅焼き粘土(テラコッタ)
- テラコッタに名称が変更された
- 地図上に全ての色が表示されるようになった
- 次のティックに合わせて準備する前に、チェーンコマンドブロック内のすべてのコマンドを実行するようになった
- コマンドを使用してチェーンコマンドブロックの動作を停止/変更し、即座にコマンドを実行することができるようになった(1ティック遅延で取得するのではない)
- コマンドブロックのエラー状態が最適化された
- 他の色付きブロックの色に合わせて色が変更された
- 新しい色とテクスチャが追加された
- 階段に接続できるようになった
- 非敵対的なゾンビピッグマンが近くにいても、寝られるようになった
- アイテムモデルが2Dから3Dに変更された
- マグマブロックについた火がネザーラックと同様に永遠に燃えるようになった
- 新しい色とテクスチャが追加された
アイテム
Mob
- エンドゲートウェイブロックとピストン伸張部を破壊しないようになった
- 他のブロックの色の変更に合わせて色が変更された
- 紫色のシュルカーの色は変更されていない
- 新しい
ConversionPlayerLeast
タグとConversionPlayerMost
タグ
- ゾンビを変換しているプレーヤーのUUIDを含む
- 進捗のための "minecraft:cured_zombie_villager"トリガーとともに使用される
- 体に付いている羊毛の色とテクスチャが変更された
Mob以外のエンティティ
- 毒のパーティクル
- オウムがクッキーによって死んだ時に発生するようになった
未確定の要素
これらの機能は1.12では確認されていないが、1.12の開発途中に開発者によって言及された要素である。詳細は言及された要素を参照。
ブロック
- ディスペンサーのクラフトに使用された弓がエンチャントされている場合、ディスペンサーからそのエンチャントの効果に従って矢が発射され、それに応じて動作するようになる[6]
- ピストンが動力を得ても押し出すことができない場合、ピストンは煙粒子効果を出し、小さな「クランク」音を発するようになる[6]
修正
- 38個のバグを修正
- Java Edition 1.12以前にリリースされたバージョンから
- MC-2813 – 雪が生成されない。階段/ハーフブロックが逆さに設置できない。
- MC-5228 – 牛/ムーシュルームの乳房のテクスチャが間違っている。
- MC-8345 – 階段の裏側に松明が置けない。
- MC-9176 – 階段の裏側に板ガラスが正しくレンダリングされない。
- MC-9565 – フェンスと丸石の壁がフェンスゲートに繋がるが、フェンスゲートが他の方向を向く。
- MC-10613 – フェンスが階段に接続されない。
- MC-11240 – フレイムの弓でTNTが点火できる。
- MC-11963 – ベッドの後脚がレンダリングされない。
- MC-50166 – /setblockを使用して作業中にタイルエンティティが存在していた場所に空気を設置しようとすると、「そのブロックは設置できません」と表示される。
- MC-92916 – アンロードされたチャンクにテレポートし、現在のチャンクをアンロードする原因となるエンティティがロードされたエンティティリストから削除され、EntityTrackerでトラッキングしないようになった。
- MC-95367 – トロッコに乗ったオオカミ、ヤマネコ、オウムが視覚的にテレポートする。
- MC-95560 – 間違ったコマンドメッセージ: NBT解析エラーメッセージの最後の文字がない。
- MC-96555 – オオカミヤマネコ、オウムが草の道、溶岩、炎を含む所有者の近くのすべての非固体ブロックにテレポートできる。
- MC-97662 – NBTパーサの正規表現がパイプ宣言をタグ宣言としてチェックする。
- MC-100468 – ボートに乗っているにもかかわらず、オオカミ、ヤマネコ、オウムがプレイヤーのところにテレポートする。
- MC-103067 – 「ゲームプレイ時間」の統計の単位が分でない時がある。
- MC-108175 – トロッコに乗りながらエンドゲートウェイを通過した村人がAIを失う。
- MC-108304 – 「レベル要件」のメッセージが翻訳できない。
- MC-108343 – マルチプレイヤーサーバーのリストにサーバーをpingしている間に、「java.lang.NullPointerException: Ticking screen」でMinecraftがクラッシュする。(以前はネットワークの問題が発生していた)
- MC-109663 – 飼いならされたオオカミがネコを攻撃する。
- MC-110243 – スニーク+ヒットで間違った移動/ノックバックの無効化ができる。
- MC-110474 – アクティベーターレールが高さ2ブロックのMobを高さ2ブロックの部屋内の誤った場所に押し出してしまう。
- MC-111054 – options.txtの無効なlangが接続エラーにつながる。
- MC-111699 – スタックされたアイテムの名前が変更できない。
- MC-111744 – 金床が名前を変更すると1つのアイテムしか出力しない。
- MC-111753 – ホッパー/ドロッパーが、醸造台からホッパーへポーションを輸送した後、水入り瓶を醸造台に輸送しない。
- MC-112017 – 金床の改名欄が31文字は対応できるが、サーバーが30文字を超えるとそれを拒否する。
- MC-112425 – ウサギを火属性の剣で攻撃する: 製錬のレシピが存在しないため、0xtile.air@0を攻撃することができない。
- MC-112765 –
hoverEvent
指定された色のJSONが新しい行の間で共有されない。
- MC-113125 – 読み込まれたワールドで数秒間、雲と奈落が見える。
- MC-113255 – サーバーが、ファイルとの対話を試みる前にファイルが存在するかどうかをテストしない。
- MC-113429 – 伸びたピストンがエンドゲートウェイを破壊することがある。
- MC-114110 – プレーヤーリストヘッダーとフッターパケット(
SPacketPlayerListHeaderFooter
)のコンストラクターにフッターパラメーターが存在しない。
- MC-114219 – NBT整数配列の正規表現が非整数配列と一致する。
- MC-114220 – NBT整数配列が文字列表現の末尾にカンマ(,)を持つ。
- MC-114281 –
MutableBlockPos
のリーク。
- MC-115407 – ドロップのエントリーが正しくシリアル化されない。
- MC-116223 – 色付き粘土/テラコッタが地図上に正しく表示されない。
脚注
- ↑ a b "Submit your colorful builds and get featured in the next Minecraft trailer!
(訳:あなたの色彩豊かな建築物を投稿して次のMinecraftトレーラーに載せましょう!)" – u/Bopogamel、2017年3月13日
- ↑ MC-114900、「意図した行動」ができるようになりました。 – Maria Lemón、2017年4月22日
- ↑ "It actually is a bug, it tries to rotate the body to the direction you are walking, but it can only do it so far, that is also why it basically picks a 'random direction'. Now it can actually understand when it is walking backwards and it stopped doing that weird behavior.
(訳:それは実際はバグです、あなたが歩いている方向に体を回転しようとすると、それは以前まででしかできませんが、それが基本的に「ランダムな方向」を選択する理由です。今ではちゃんと後方へすることができるようになり、奇妙な行動を止めることができます。)" – u/_Grum、2017年4月22日
- ↑ “Heads up modders: This snapshot is the first Minecraft version to require (and therefore use) Java 8. You can now finally use 7/8 features!
(訳:Mod開発者の皆さんへ: このスナップショットは、Java 8が必要な最初のMinecraftバージョンだよ。最終的に7/8の機能を使用できるようになるよ!)” – @Dinnerbone、2017年3月31日
- ↑ “Here's another example of the palette, this time with exactly the same texture in both pictures
(訳:色彩のもう一つの例ですが、今回は両方の画像で全く同じテクスチャを使用しています)” – @jeb_、2017年1月24日
- ↑ a b "Added to our minor polishing list.
(訳:我々のちょっとした改善リストに追加した。)" – u/jeb_、2016年12月15日