KusagawaAzuki (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
細編集の要約なし |
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{{version nav |
{{version nav |
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+ | |edition=java |
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− | |title=1.12 |
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+ | |image=Release 1.12.png |
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− | |planned=1 |
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+ | |name=[[色彩の世界アップデート]]<ref name=WorldOfColor>{{Reddit|sub=Minecraft|5z5c7f/submit_your_colourful_builds_and_get_featured_in||Submit your colorful builds and get featured in the next Minecraft trailer!<br>(訳:あなたの色彩豊かな建築物を投稿して、次のMinecraftトレイラーに載せましょう!)|Bopogamel|2017年3月13日}}</ref> |
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− | |edition=PC版 |
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+ | |date=2017年6月7日 |
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− | |image= |
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− | |name=[[色彩の世界アップデート]]<ref name=WorldOfColor>{{Reddit|sub=Minecraft|5z5c7f/submit_your_colourful_builds_and_get_featured_in||Submit your colorful builds and get featured in the next Minecraft trailer!<br>(訳:あなたにカラフルなBuildを提供し、次回のMinecraftトレーラーで特集しましょう!)|Bopogamel|2017年3月13日}}</ref> |
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− | |type= |
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− | |devversions='''スナップショット''' |
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− | * [[17w06a]] |
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− | * [[17w13a]] |
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− | * [[17w13b]] |
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− | * [[17w14a]] |
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− | * [[17w15a]] |
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− | * [[17w16a]] |
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− | * [[17w16b]] |
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− | * [[17w17a]] |
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− | * [[17w17b]] |
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− | * [[17w18a]] |
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− | * [[17w18b]] |
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− | '''プレリリース''' |
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− | * [[1.12-pre1]] |
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− | * [[1.12-pre2]] |
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− | * [[1.12-pre3]] |
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− | * [[1.12-pre4]] |
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− | * [[1.12-pre5]] |
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− | |date=<!--Do not add the year and/or month you think 1.12 is going to be released; it's called planned release date for a reason--> |
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|prevparent=1.11 |
|prevparent=1.11 |
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+ | |prev=1.11.2 |
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− | |prev=1.11.2<!-- Do not change this to an actual number until the release of 1.12. Update it in the version nav template instead. --> |
||
− | |next= |
+ | |next=1.12.1 |
|nextparent=1.13 |
|nextparent=1.13 |
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+ | |download=1 |
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+ | |clienthash=909823f9c467f9934687f136bc95a667a0d19d7f |
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+ | |serverhash=8494e844e911ea0d63878f64da9dcc21f53a3463 |
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}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
− | '''1.12''' |
+ | '''1.12''' は、'''[[色彩の世界アップデート]]'''<ref name=WorldOfColor/>の最初のアップデートであり、''Minecraft'' のメジャーアップデートである。リリース日は2017年6月7日。 |
− | このアップデートでは、いくつかのコマンドとゲームルール、新しいクラフトシステム、新しい |
+ | このアップデートでは、いくつかのコマンドとゲームルール、新しいクラフトシステム、新しい関数(ファンクション)システム、初心者のためのヒント、彩釉テラコッタ、コンクリート、色付きベッド、イリュージョナー、オウムが追加され、実績が進捗に置き換えられた。 |
== 追加要素 == |
== 追加要素 == |
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+ | |||
=== 全般 === |
=== 全般 === |
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− | ; [[ |
+ | ; [[関数]] |
− | * <code>world/data/namespace/file.txt</code>にファイル拡張子が<code>.mcfunction</code>のテキストファイルである新しい |
+ | * <code>world/data/namespace/file.txt</code> にファイル拡張子が <code>.mcfunction</code> のテキストファイルである新しい関数システムが追加された |
− | ** 例えば、<code>/function custom:example/test</code>を実行すると、<code>WORLDNAME/data/functions/custom/example/test.mcfunction</code>にある |
+ | ** 例えば、<code>/function custom:example/test</code> を実行すると、 <code>WORLDNAME/data/functions/custom/example/test.mcfunction</code> にある関数が参照される |
− | * |
+ | * 関数はコマンドのリストであり、コマンドごとに1行(通常のスラッシュなしで)、<code>#</code> コメントがサポートされている |
; [[クリエイティブ]] |
; [[クリエイティブ]] |
||
+ | * 「保存したツールバー」タブが追加された |
||
− | * {{key|C}}+{{key|1~9}}でクリエイティブモードでツールバーを保存し、{{key|X}}+{{key|1~9}}でツールバーを読み込めるようになった |
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+ | ** {{key|C}} + {{key|1~9}} でクリエイティブモードでツールバーを保存し、{{key|X}} + {{key|1~9}} でツールバーを読み込めるようになった |
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** 9個まで保存できる |
** 9個まで保存できる |
||
** ツールバーに何も持たず保存するとその保存先の内容がクリアされ、「情報用紙」がそれぞれのスロットに戻される |
** ツールバーに何も持たず保存するとその保存先の内容がクリアされ、「情報用紙」がそれぞれのスロットに戻される |
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− | |||
− | ; 最適化 |
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− | * [[レシピ本]]と[[クリエイティブ]]の[[インベントリ]]検索が大幅に最適化された |
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− | * 進捗にいくつかの最適化がされた |
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; [[サウンド]] |
; [[サウンド]] |
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59行目: | 40行目: | ||
** {{BlockLink|氷塊}} = チャイム |
** {{BlockLink|氷塊}} = チャイム |
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** {{BlockLink|羊毛}} = ギター |
** {{BlockLink|羊毛}} = ギター |
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− | |||
* 新しいサウンドエフェクトが追加された |
* 新しいサウンドエフェクトが追加された |
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** [[オウム]] |
** [[オウム]] |
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67行目: | 47行目: | ||
** [[エンダーアイ]]を投げる |
** [[エンダーアイ]]を投げる |
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** エンダーアイが炸裂するかアイテムになる |
** エンダーアイが炸裂するかアイテムになる |
||
− | ** [[エンドポータルフレーム]]にエンダーアイをはめ込む |
+ | ** [[エンドポータルフレーム]]にエンダーアイをはめ込む(鳴動音) |
− | ** [[エンドポータル]]が起動しポータルがスポーンする |
+ | ** [[エンドポータル]]が起動しポータルがスポーンする(邪悪な音) |
** [[ボート]]のパドル |
** [[ボート]]のパドル |
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+ | ** プレイヤーが溺れる |
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− | |||
+ | ** プレイヤーが燃え上がる |
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− | * サウンドイベント<code>entity.player.hurt_drown</code>と<code>entity.player.hurt_on_fire</code>に新しいサウンドが追加された |
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+ | ** 挑戦の進捗を達成する |
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; [[進捗]] |
; [[進捗]] |
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* [[実績]]に置き換えられる形で追加された |
* [[実績]]に置き換えられる形で追加された |
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* JSONファイルを使用してカスタマイズすることができる |
* JSONファイルを使用してカスタマイズすることができる |
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− | * タブベースのUI |
+ | * タブベースの UI がある |
− | ** 5つのタブがある |
+ | ** 5つのタブがある(5つより多いタブもサポートされている) |
*** Minecraft: ゲームの話と核心 |
*** Minecraft: ゲームの話と核心 |
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*** 冒険: 冒険、探索、戦闘 |
*** 冒険: 冒険、探索、戦闘 |
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*** ネザー: 夏服を持ってくる |
*** ネザー: 夏服を持ってくる |
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− | *** ジ・エンド: それともはじまり |
+ | *** ジ・エンド: それともはじまり? |
*** 畜産: この世界は友達と食べ物でいっぱいです |
*** 畜産: この世界は友達と食べ物でいっぱいです |
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+ | ** 配置およびレイアウトを含むデータ駆動型 UI を持つ |
||
− | ** タブごとに異なる背景を持つが、現在はリピート時の単一のテクスチャとなっている |
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+ | * レシピ、[[ドロップ表|ドロップ]]、[[経験値]]、[[関数]]の形で報酬が得られる |
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− | ** 配置およびレイアウトを含むデータ駆動型UIを持つ |
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+ | ** デフォルトで報酬が得られる進捗は、「挑戦」の進捗のみである |
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− | * コマンドを使用して達成することもできる |
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− | * プレイヤーが進捗を達成した時にポップアップ通知が来る |
+ | * プレイヤーが進捗を達成した時にポップアップ「トースト」通知が来る |
** スライド効果がある |
** スライド効果がある |
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− | ** 二つの異なる色 - 通常の進捗は黄色、「挑戦」進捗は桃色で表さられる |
+ | ** 二つの異なる色 - 通常の進捗は黄色、「挑戦」の進捗は桃色で表さられる |
− | * 進捗のアイコンはデータ値を持っている |
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− | ** 具体的には、<code>icon</code>が文字列からオブジェクトに変更された |
||
− | *** その中には、必要な<code>item</code>文字列(アイテムIDを指定する)とオプションの<code>data</code>整数があり、項目のメタデータを指定する |
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* 特定の進捗を達成している間に進行状況を記録するための新しい番号表示が追加されている |
* 特定の進捗を達成している間に進行状況を記録するための新しい番号表示が追加されている |
||
; [[スプラッシュ]] |
; [[スプラッシュ]] |
||
− | * スプラッシュテキストが |
+ | * スプラッシュテキストが4種類追加された |
− | ** 「Don't feed chocolate to parrots!」 |
+ | ** 「Don't feed chocolate to parrots!」 |
+ | ** 「The true meaning of covfefe」 |
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+ | *** これは、[[wikipedia:ドナルド・トランプ|Donald Trump]] の[[wikipedia:en:Covfefe|謎めいたツイート]]への言及である |
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+ | ** 「An illusion! What are you hiding?」 |
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+ | ** 「Something's not quite right...」 |
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+ | *** 上の2つは、どちらも [[wikipedia:World of Warcraft|World of Warcraft]] の <span class="plainlinks">[https://wow.gamepedia.com/Suramar_City Suramar City]</span> への言及である |
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+ | *** また、このスプラッシュは[[イリュージョナー]]への言及でもある |
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; [[操作]] |
; [[操作]] |
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* [[クリエイティブ]]ツールバーの保存のためにキーバインドオプションが追加された |
* [[クリエイティブ]]ツールバーの保存のためにキーバインドオプションが追加された |
||
− | * 進捗を開くための新しいキーバインドが追加された |
+ | * 進捗を開くための新しいキーバインドが追加された(デフォルトは「L」) |
− | ; チュートリアルヒント |
+ | ; [[チュートリアルヒント]] |
+ | * 右上に表示される |
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* [[サバイバル]]モードで新しくワールドを開始した際にのみ、一回だけ表示される |
* [[サバイバル]]モードで新しくワールドを開始した際にのみ、一回だけ表示される |
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** [[options.txt]]に保存されたプレイヤーごとに保存される |
** [[options.txt]]に保存されたプレイヤーごとに保存される |
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109行目: | 94行目: | ||
; [[ナレーター]] |
; [[ナレーター]] |
||
− | * {{key|CTRL}}+{{key|B}}を押すことで有効にできる |
+ | * {{key|CTRL}} + {{key|B}} を押すことで有効にでき、チャットテキストを大音量で読み上げる |
+ | ** ナレーターを切り替えるオプションが存在する:「オフ」、「チャットとシステム」、「チャットのみ」、「システムメッセージのみ」 |
||
− | * チャットテキストを大音量で読み上げる |
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+ | * ナレーターを切り替えるためのトースト通知が存在する |
||
+ | * ナレーターはコマンドやコマンド出力を読み取ることはできず、{{cmd|me}} で生成されたメッセージも読み取ることはできない |
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+ | * ナレーターが使用できない時は通知が表示される |
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+ | ** 「トースト」通知システムを使用している |
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+ | ; [[メニュー画面]] |
||
− | ; [[クラフト/レシピ本|レシピ本]] |
||
+ | * 著作権テキストをクリックしてクレジットを閲覧する機能が追加された |
||
− | * 条件を満たすことでロック解除が解除され、レシピがカタログ化される |
||
+ | |||
− | * レシピをクリックすることでレシピがクラフトグリッドに表示され、品目が利用可能であればクラフトすることができる |
||
+ | ; [[レシピ本]] |
||
+ | * 条件を満たすことでロックが解除され、レシピがカタログ化される |
||
+ | * レシピをクリックすることでレシピがクラフトグリッドに表示され、アイテムが利用可能であればクラフトすることができる |
||
+ | ** Shift クリック機能で、使用可能なすべての材料をクラフトグリッドに配置できる |
||
+ | * プレイヤーが新しくレシピのロックを解除すると、白と灰色の「トースト」通知がポップアップ表示される |
||
+ | ** 新しくレシピのロックを解除することで表示されるポップアップ通知には、新しいレシピでクラフトできるアイテムを示すアイコンが表示される |
||
+ | * レシピ本で「'''excitedze'''」と検索すると、言語が海賊英語 (Pirate Speak) に自動的に切り替わる |
||
+ | * <code>recipes</code> フォルダーに全てのアイテムのレシピが <code>.json</code> ファイルとして追加された |
||
; JSONフォーマット |
; JSONフォーマット |
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121行目: | 118行目: | ||
; [[NBTタグ]] |
; [[NBTタグ]] |
||
+ | * {{nbt|long|<code>LastExecution</code>}} |
||
− | * <code>ShoulderEntityLeft</code>/<code>ShoulderEntityRight</code>: プレイヤーの左右の肩にあるエンティティに関するエンティティデータが含まれている |
||
− | * <code>seenCredits</code>: プレイヤーがポータルからエンドを離れた場合は1に変更される |
||
− | * <code>recipeBook</code>: JSON形式のレシピのリストを含む文字列 |
||
− | ** これはプレイヤーが今まで見てきたレシピである。 |
||
− | * <code>Recipes</code>: 知識の本を保持している間に右クリックしたプレイヤーのために製作されるレシピの製作レシピのリスト |
||
− | ** これを指定しないと知識の本は使用できない |
||
− | * <code>recipeBook</code>: レシピ本の情報を含む複合タグ(文字列) |
||
− | ** <code>isFilteringCraftable</code>: プレイヤーがレシピ本に「作業台を表示」機能を有効にしている場合は1になる |
||
− | ** <code>isGuiOpen</code>: プレーヤーがGUIを開いたままにしているかどうかをチェックする |
||
− | *** <code>unlocked</code> |
||
− | ** <code>recipes</code>: プレイヤーが見たすべてのレシピに関する情報が含まれている |
||
− | *** <code>displayed<code> |
||
− | * <code>UpdateLastExecution</code> (byte): |
||
− | ** デフォルトは<code>1b</code> |
||
− | *** <code>0b</code>にセットする事で、同じコマンドブロックが1回のティックで複数回実行できるループを作成できる |
||
− | * <code>LastExecution</code> (long): |
||
** チェーンコマンドブロックが最後に実行されたティックを格納する |
** チェーンコマンドブロックが最後に実行されたティックを格納する |
||
+ | * 飼育可能なエンティティのための {{nbt|long|<code>LoveCauseLeast</code>}} と {{nbt|long|<code>LoveCauseMost</code>}} |
||
− | * <code>toBeDisplayed</code> (list): |
||
+ | ** これらは、特定の動物を繁殖させる原因となったエンティティの [http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/UUID.html UUID] を記録する |
||
− | ** <code>recipeBook</code>のプレイヤーのコンパウンドが追加された |
||
+ | * {{nbt|compound|<code>recipeBook</code>}} |
||
− | ** レシピ名はプレイヤーがロックを解除しないと作成中のヘルパーでは表示されない |
||
+ | ** JSONでフォーマット化されたレシピのリストと、レシピ本の情報を含む複合タグ |
||
− | ** 新しいレシピのアニメーションを記憶するのに使用される |
||
+ | ** {{nbt|byte|<code>isFilteringCraftable</code>}} |
||
− | * 飼育可能なエンティティのために{{nbt|long|<code>LoveCauseLeast</code>}}と{{nbt|long|<code>LoveCauseMost</code>}}が追加された |
||
+ | *** プレイヤーがレシピ本に「作業台を表示」の機能を有効にしている場合は1になる |
||
− | ** これらは、特定の動物を繁殖させる原因となったエンティティの[http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/UUID.html UUID]を記録する |
||
+ | ** {{nbt|byte|<code>isGuiOpen</code>}} |
||
+ | *** プレイヤーが GUI を開いたままにしているかどうかをチェックする |
||
+ | *** {{nbt|byte|<code>unlocked</code>}} |
||
+ | ** {{nbt|list|<code>recipes</code>}} |
||
+ | *** プレイヤーが見たすべてのレシピに関する情報が含まれている |
||
+ | *** {{nbt|byte|<code>displayed</code>}} |
||
+ | **** プレイヤーがレシピ本でレシピをテストしたかどうかをチェックする(クリックで表示する) |
||
+ | ** {{nbt|list|<code>toBeDisplayed</code>}} |
||
+ | *** レシピ名が、プレイヤーがロックを解除している場合は表示されるが、解除しないとまだ作成中のヘルパーでは表示されない |
||
+ | *** 新しいレシピのアニメーションを記憶するのに使用される |
||
+ | * {{nbt|list|<code>Recipes</code>}} |
||
+ | ** 知恵の本を保持している間に右クリックしたプレイヤーのための、クラフトされるレシピのクラフトレシピのリスト |
||
+ | ** これを指定しないと知恵の本は使用できない |
||
+ | * {{nbt|compound|<code>enteredNetherPosition</code>}} |
||
+ | ** プレイヤーがネザーに入ったときの地上位置のX、Y、Z座標を含む複合タグ |
||
+ | ** {{nbt|double|<code>x</code>}} |
||
+ | *** X座標 |
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+ | ** {{nbt|double|<code>y</code>}} |
||
+ | *** Y座標 |
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+ | ** {{nbt|double|<code>z</code>}} |
||
+ | *** Z座標 |
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+ | * {{nbt|byte|<code>seenCredits</code>}} |
||
+ | ** プレイヤーがポータルからエンドを離れた場合は1に変更される |
||
+ | * {{nbt|compound|<code>ShoulderEntityLeft</code>}}と{{nbt|compound|<code>ShoulderEntityRight</code>}} |
||
+ | ** プレイヤーの左右の肩にあるエンティティに関するエンティティデータが含まれている |
||
+ | * {{nbt|byte|<code>UpdateLastExecution</code>}} |
||
+ | ** デフォルトは <code>1b</code> |
||
+ | ** <code>0b</code> にセットする事で、同じコマンドブロックが1回のティックで複数回実行できるループを作成できる |
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=== ゲームプレイ === |
=== ゲームプレイ === |
||
149行目: | 159行目: | ||
; [[ゲームルール]] |
; [[ゲームルール]] |
||
* <code>announceAdvancements</code> |
* <code>announceAdvancements</code> |
||
− | ** デフォルトはtrue |
+ | ** デフォルトは true |
− | *** 古い<code>server.properties</code>エントリーを置き換え、進捗のアナウンスを切り替える |
+ | *** 古い <code>server.properties</code> エントリーを置き換え、進捗のアナウンスを切り替える |
− | |||
* <code>doLimitedCrafting</code> |
* <code>doLimitedCrafting</code> |
||
− | ** デフォルトはfalse |
+ | ** デフォルトは false |
** 有効にすると、プレイヤーはロックを解除したレシピでしかクラフトすることができなくなる |
** 有効にすると、プレイヤーはロックを解除したレシピでしかクラフトすることができなくなる |
||
+ | * <code>gameLoopFunction</code> |
||
− | |||
+ | ** サーバーを介してティックごとに関数を実行する |
||
− | * <code>gameLoopFunction <namespace:path/to/function/file></code> |
||
− | ** サーバーを介してティックごとに機能を実行する |
||
− | |||
* <code>maxCommandChainLength</code> |
* <code>maxCommandChainLength</code> |
||
** デフォルトは65536 |
** デフォルトは65536 |
||
− | ** チェーンコマンドブロックが「 |
+ | ** チェーンコマンドブロックが「連鎖」して動作する数を決定する |
+ | |||
+ | === [[コマンド]] === |
||
+ | |||
+ | ; <code>@s</code> |
||
+ | * コマンドを実行したエンティティ(実行者)を対象にする |
||
+ | ** 例: <code>/[[コマンド#execute|execute]] @e[type=villager] ~ ~ ~ /say @s</code> |
||
+ | |||
+ | ; <code>/[[コマンド#advancement|advancement]] <grant|revoke|test> <プレイヤー名> <進捗> [条件]</code> |
||
+ | * 特定のプレイヤーに対して進捗または進捗の基準を有効、テストまたは無効にする |
||
+ | * 5つの修飾子が存在する:「everything」、「from」、「until」、「through」、「only」 |
||
+ | ** 「everything」 - すべての進捗、仕様は不要(「*」と同じ) |
||
+ | ** 「from」 - その進捗の次の進捗、さらにその次の進捗など |
||
+ | ** 「until」 - その進捗の前の進捗、さらにその前の進捗など |
||
+ | ** 「through」 - 上記の両方 |
||
+ | ** 「only」 - この進捗のみ |
||
+ | * 例: |
||
+ | ** <code>/[[コマンド#advancement|advancement]] grant dinnerbone until story/elytra</code> |
||
+ | ** <code>/[[コマンド#advancement|advancement]] revoke dinnerbone everything</code> |
||
+ | |||
+ | ; <code>/[[コマンド#function|function]] <namespace:path/to/function/file></code> |
||
+ | * /function コマンドを実行したエンティティまたはコマンドブロックを一度実行する |
||
+ | * 引数が追加されている: |
||
+ | ** <code>if <対象></code> - 指定された対象が見つかった時に関数を実行する(現在は1としか一致しない) |
||
+ | ** <code>unless <対象></code> - 指定された対象が見つからなかった時に関数を実行する(現在は0または2+としか一致しない) |
||
+ | |||
+ | ; <code>/[[コマンド#recipe|recipe]] <give|take> [プレイヤー名] <名前|*></code> |
||
+ | * 与えられた所定のレシピをロック解除またはロックすることができる |
||
+ | * <code>*</code> を指定した場合は、プレイヤーのすべてのレシピをロックまたはロック解除する |
||
+ | |||
+ | ; {{cmd|reload}} |
||
+ | * ディスクから進捗とルートテーブルを再読み込みする |
||
+ | ** このコマンドは、シングルプレイヤーのすべての[[Op|オペレーター]]権限を持ったプレイヤーとマルチプレイヤーサーバーのすべてのレベル4オペレーターが使用できる |
||
+ | ** [[コマンドブロック]]から実行できない |
||
=== [[ブロック]] === |
=== [[ブロック]] === |
||
178行目: | 218行目: | ||
; [[彩釉テラコッタ]] |
; [[彩釉テラコッタ]] |
||
* 16色の染料で着色されている |
* 16色の染料で着色されている |
||
− | * 色付き粘土を製錬する事でその色の彩釉テラコッタを入手することができる |
+ | * 色付き粘土を製錬する事でその色の彩釉テラコッタを入手することができる([[テラコッタ]]ではない) |
* 東西南北の4方向に向けて設置できる |
* 東西南北の4方向に向けて設置できる |
||
** 右方向を向いて下に置くと、繰り返しパターンを作成することができる |
** 右方向を向いて下に置くと、繰り返しパターンを作成することができる |
||
188行目: | 228行目: | ||
** 白色のベッドでも寝ることが出来る |
** 白色のベッドでも寝ることが出来る |
||
* [[スライムブロック]]のように、落下したプレイヤーをバウンドする |
* [[スライムブロック]]のように、落下したプレイヤーをバウンドする |
||
− | * 着地時の落下ダメージを軽減する |
+ | * 着地時の落下ダメージを軽減する(ただし、完全にではない) |
** 41ブロックから落ちても生き残ることが出来る |
** 41ブロックから落ちても生き残ることが出来る |
||
** それ以上の高さだと死んでしまう |
** それ以上の高さだと死んでしまう |
||
*** 7ブロック以上の高さのプラットフォームを作成することでダメージを軽減出来る |
*** 7ブロック以上の高さのプラットフォームを作成することでダメージを軽減出来る |
||
**** この場合、最大で45ブロックの高さから落ちても生き残ることが出来る |
**** この場合、最大で45ブロックの高さから落ちても生き残ることが出来る |
||
− | * [[ブロックエンティティ]]となり、<code>color</code>NBTタグを使用して色を個別で変更出来るようになった |
+ | * [[ブロックエンティティ]]となり、<code>color</code> NBTタグを使用して色を個別で変更出来るようになった |
=== [[アイテム]] === |
=== [[アイテム]] === |
||
; [[スポーンエッグ]] |
; [[スポーンエッグ]] |
||
+ | * 1種類のスポーンエッグが新たに追加された |
||
− | * [[オウム]](新しいMob): 緑色に赤色のドット |
||
+ | ** [[オウム]](新しい Mob) |
||
− | ; [[知識の本]] |
||
+ | *** 緑色に赤色のドットである |
||
+ | |||
+ | ; [[知恵の本]] |
||
* 緑色の[[本]] |
* 緑色の[[本]] |
||
− | * {{cmd|give @p knowledge_book}}コマンドでのみ入手できる |
+ | * {{cmd|give @p knowledge_book}} コマンドでのみ入手できる |
− | * <code>Recipes</code>付 |
+ | * <code>Recipes</code> のNBTタグが付いた知恵の本を使用することで、レシピを解禁することができる |
+ | ** 知恵の本を右クリックすることで使用され、コマンドのアイテムIDに含まれた特定のアイテムのレシピが解禁される |
||
− | ** {{cmd|gamerule doLimitedCrafting}}がtrueの時に特に便利である |
||
+ | ** {{cmd|gamerule doLimitedCrafting}} が true の時に最も効果を発揮する |
||
=== [[Mob]] === |
=== [[Mob]] === |
||
; [[イリュージョナー]] |
; [[イリュージョナー]] |
||
− | * Illusionerは「幻想者」という意味 |
+ | * Illusioner は「幻想者」という意味 |
* 新しい[[邪悪な村人]] |
* 新しい[[邪悪な村人]] |
||
− | * {{EffectLink| |
+ | * {{EffectLink|Blindness}}を20秒間付与した後に[[弓]]で撃ってくる |
+ | ** 盲目の魔法は[[難易度#地域難易度|地域難易度]]が2よりも大きい時に使用される |
||
* 自身の分身を召喚する |
* 自身の分身を召喚する |
||
** 全ての分身は動く事ができるが、本体だけにしか攻撃できない |
** 全ての分身は動く事ができるが、本体だけにしか攻撃できない |
||
+ | ** 本体は不可視である |
||
− | * 現在は[[スポーンエッグ]]が存在しないため、{{cmd|summon illusion_illager}}コマンドでしかスポーンできない |
||
+ | * 現在は[[スポーンエッグ]]が存在しないため、{{cmd|summon illusion_illager}} コマンドでしかスポーンできない |
||
* プレイヤーと村人に敵対的である |
* プレイヤーと村人に敵対的である |
||
; [[オウム]] |
; [[オウム]] |
||
* [[種]]で飼育することができる |
* [[種]]で飼育することができる |
||
− | ** オウムにクッキーを与えると、そのオウムは即死する |
+ | ** オウムに[[クッキー]]を与えると、そのオウムは即死する |
− | *** オウムがそれによって死ぬと毒のパーティクルが発生する |
+ | *** オウムがそれによって死ぬと[[毒]]のパーティクルが発生する |
+ | **** ただし、毒で死亡しているわけではない |
||
+ | *** その際に、「''オウムは <プレイヤー名> に殺害された''」という死亡メッセージが表示される |
||
* 周りを飛び回るが、「疲れた」ときに座る |
* 周りを飛び回るが、「疲れた」ときに座る |
||
− | * 近くにいる他のMobの周りに集まり居つく |
+ | * 近くにいる他の Mob の周りに集まり居つく |
− | * 他のMobのサウンドを |
+ | * 他の Mob のサウンドを真似る |
* 飼い慣らされたオウムを右クリックをすることで肩に置くことができる |
* 飼い慣らされたオウムを右クリックをすることで肩に置くことができる |
||
** [[エリトラ]]で滑空しているときにプレイヤーと一緒に飛ぶことができる |
** [[エリトラ]]で滑空しているときにプレイヤーと一緒に飛ぶことができる |
||
− | * ハート{{hp|6}}の体力を持つ |
+ | * ハート {{hp|6}} の体力を持つ |
* 赤色、青色、緑色、水色、灰色の色を持つ |
* 赤色、青色、緑色、水色、灰色の色を持つ |
||
− | |||
− | === [[コマンド]] === |
||
− | |||
− | ; <code>@s</code> |
||
− | * 任意のコマンドで実行されたエンティティを実行する |
||
− | ** 例: <code>/[[コマンド#execute|execute]] @e[type=villager] ~ ~ ~ /say @s</code> |
||
− | |||
− | ; <code>/[[コマンド#advancement|advancement]] <grant|revoke|test> <プレイヤー名> <進捗> [条件]</code> |
||
− | * 特定のプレイヤーに対して進捗または進捗の基準を有効、テストまたは無効にする |
||
− | * 5つの修飾子が存在する: 「everything」、「from」、「until」、「through」、「only」 |
||
− | ** 「everything」 - すべての進捗、仕様は不要(「*」と同じ) |
||
− | ** 「from」 - その進捗の次の進捗、さらにその次の進捗など |
||
− | ** 「until」 - その進捗の前の進捗、さらにその前の進捗など |
||
− | ** 「through」 - 上記の両方 |
||
− | ** 「only」 - この進捗のみ |
||
− | * 例: |
||
− | /advancement grant dinnerbone until story/elytra |
||
− | /advancement revoke dinnerbone everything |
||
− | |||
− | ; <code>/[[コマンド#function|function]] <namespace:path/to/function/file></code> |
||
− | * /functionコマンドを実行したエンティティまたはコマンドブロックを一度実行する |
||
− | |||
− | ; <code>/[[コマンド#recipe|recipe]] <give|take> [プレイヤー名] <名前|*></code> |
||
− | * 与えられた所定のレシピをロック解除またはロックすることができる |
||
− | * <code>*</code>を指定した場合は、プレイヤーのすべてのレシピをロックまたはロック解除する |
||
− | |||
− | ; {{cmd|reload}} |
||
− | * ディスクから進捗とドロップ表を再読み込みする |
||
− | ** このコマンドは、シングルプレイヤーのすべての[[Op|オペレーター]]権限を持ったプレイヤーとマルチプレイヤーサーバーのすべてのレベル4オペレーターが使用できる |
||
− | ** [[コマンドブロック]]から実行できない |
||
== 変更要素 == |
== 変更要素 == |
||
262行目: | 280行目: | ||
=== 全般 === |
=== 全般 === |
||
+ | ; 移動 |
||
− | ; クリエイティブ |
||
+ | * 後方へ移動するときに、プレイヤーの体が完全に正面に向くようになった<ref>{{bug|114900}} resolved as "Works as Intended" – Maria Lemón、2017年4月22日</ref><ref>{{reddit|66s2px/in_17w16b_players_can_now_run_backwards_without|dglwcfv|It actually is a bug, it tries to rotate the body to the direction you are walking, but it can only do it so far, that is also why it basically picks a 'random direction'. Now it can actually understand when it is walking backwards and it stopped doing that weird behavior.<br>(訳:それは実際はバグです、あなたが歩いている方向に体を回転しようとすると、それは以前まででしかできませんが、それが基本的に「ランダムな方向」を選択する理由です。今ではちゃんと後方へすることができるようになり、奇妙な行動を止めることができます。)|_Grum|2017年4月22日}}</ref> |
||
− | * その他タブの一部が材料タブに移された |
||
+ | ** このアップデート以前で後方へ移動すると、プレイヤーのモデルの片側が回転し、プレイヤーが後方へ少しストライピングしているように見える |
||
; [[クラフト]] |
; [[クラフト]] |
||
269行目: | 288行目: | ||
* [[レシピ本]]が最適化された |
* [[レシピ本]]が最適化された |
||
+ | ; クリエイティブ |
||
− | ; 後方への移動 |
||
+ | * その他タブの一部が材料タブに移された |
||
− | * 後方へ移動するときに、プレイヤーの体が完全に正面に向くようになった<ref>{{bug|114900}}、「意図した行動」ができるようになりました。 – Maria Lemón、2017年4月22日</ref><ref>{{reddit|66s2px/in_17w16b_players_can_now_run_backwards_without|dglwcfv|It actually is a bug, it tries to rotate the body to the direction you are walking, but it can only do it so far, that is also why it basically picks a 'random direction'. Now it can actually understand when it is walking backwards and it stopped doing that weird behavior.<br>(訳:それは実際はバグです、あなたが歩いている方向に体を回転しようとすると、それは以前まででしかできませんが、それが基本的に「ランダムな方向」を選択する理由です。今ではちゃんと後方へすることができるようになり、奇妙な行動を止めることができます。)|_Grum|2017年4月22日}}</ref> |
||
+ | |||
− | ** このスナップショット以前で後方へ移動すると、プレイヤーのモデルの片側が回転し、プレイヤーが後方へ少しストライピングしているように見える |
||
+ | ; [[言語]] |
||
+ | * 以前まではハードコード化されていた多くのテキストが翻訳可能となった |
||
+ | ** 変更の完全なリストは[[/新しい翻訳可能な文字列|ここ]]に存在する。 |
||
+ | |||
+ | ; 最適化 |
||
+ | * [[クリエイティブ]][[インベントリ]]の検索機能が大幅に最適化された |
||
+ | * チャンクの読み込みが最適化された |
||
+ | |||
+ | ; [[実績]] |
||
+ | * 削除され、進捗に置き換えられた |
||
; [[スプラッシュ]] |
; [[スプラッシュ]] |
||
277行目: | 306行目: | ||
; [[操作]] |
; [[操作]] |
||
− | * {{key|F1}}を押すことで全てのトースト通知が非表示できるようになった |
+ | * {{key|F1}} を押すことで全てのトースト通知が非表示できるようになった |
− | ; Javaバージョン |
+ | ; Java バージョン |
− | * スナップショットに必要なJavaバージョンがJava 8になった<ref name="java 8">{{tweet|Dinnerbone|847408242233704448|Heads up modders: This snapshot is the first Minecraft version to require (and therefore use) Java 8. You can now finally use 7/8 features!<br>(訳:Mod開発者の皆さんへ |
+ | * スナップショットに必要な Java バージョンが Java 8 になった<ref name="java 8">{{tweet|Dinnerbone|847408242233704448|Heads up modders: This snapshot is the first Minecraft version to require (and therefore use) Java 8. You can now finally use 7/8 features!<br>(訳:Mod 開発者の皆さんへ:このスナップショットは、Java 8 が必要な最初の Minecraft バージョンだよ。最終的に7/8の機能を使用できるようになるよ!)|2017年3月31日}}</ref> |
; NBTタグ |
; NBTタグ |
||
− | * <code>recipeBook</code>: レシピ本の情報を含む複合タグ |
+ | * <code>recipeBook</code>: レシピ本の情報を含む複合タグ(文字列) |
** <code>isFilteringCraftable</code>: プレイヤーがレシピ本に「作業台を表示」機能を有効にしている場合は1になる |
** <code>isFilteringCraftable</code>: プレイヤーがレシピ本に「作業台を表示」機能を有効にしている場合は1になる |
||
− | ** <code>isGuiOpen</code>: プレーヤーがGUIを開いたままにしているかどうかをチェックする |
+ | ** <code>isGuiOpen</code>: プレーヤーが GUI を開いたままにしているかどうかをチェックする |
*** <code>unlocked</code> |
*** <code>unlocked</code> |
||
** <code>recipes</code>: プレイヤーが見たすべてのレシピに関する情報が含まれている |
** <code>recipes</code>: プレイヤーが見たすべてのレシピに関する情報が含まれている |
||
− | *** <code>displayed<code> |
+ | *** <code>displayed</code> |
; NBTフォーマット |
; NBTフォーマット |
||
* NBTコマンドが変更された |
* NBTコマンドが変更された |
||
− | ** キーは |
+ | ** キーは(設定で)引用できるようになった |
*** 例: <code>"Motion":[0.0,0.0,0.0]</code> |
*** 例: <code>"Motion":[0.0,0.0,0.0]</code> |
||
** 引用符のない文字列の値が使用できなくなった |
** 引用符のない文字列の値が使用できなくなった |
||
303行目: | 332行目: | ||
** エラーが発生した場所を正確に表示する |
** エラーが発生した場所を正確に表示する |
||
− | === |
+ | === コマンド === |
− | [[ファイル:BannersBeforeAndAfter.png|thumb|right|250px|17w06a前後の旗の色の比較。<ref>{{tweet|jeb_|823817090511601664|Here's another example of the palette, this time with exactly the same texture in both pictures<br>(訳:色彩のもう一つの例ですが、今回は両方の画像で全く同じテクスチャを使用しています)|2017年1月24日}}</ref>]] |
||
+ | ; {{cmd|give}} と {{cmd|replaceitem}} |
||
− | ; [[音符ブロック]] |
||
+ | * アイテム固有のスタック制限が強化された<ref name=":0">[[mcbug:117005|MC-117005]] resolved as "Works as Intended"</ref> |
||
− | * [[骨ブロック]]、[[羊毛]]、[[粘土]]、[[氷塊]]、[[金ブロック]]の上に置かれたときに特殊な音を出すようになった |
||
+ | ** これは、16w32aを差し戻したものである |
||
− | ** 新しいサウンドイベント({{cmd|playsound}}コマンドを使用している場合)が追加された: |
||
− | *** <code>minecraft:block.note.bell</code> |
||
− | *** <code>minecraft:block.note.chime</code> |
||
− | *** <code>minecraft:block.note.flute</code> |
||
− | *** <code>minecraft:block.note.guitar</code> |
||
− | *** <code>minecraft:block.note.xylophone</code> |
||
+ | === ブロック === |
||
− | ; [[絵画]] |
||
+ | [[ファイル:BannersBeforeAndAfter.png|サムネイル|右|250px|17w06a前後の旗の色の比較。<ref>{{tweet|jeb_|823817090511601664|Here's another example of the palette, this time with exactly the same texture in both pictures<br>(訳:色彩のもう一つの例ですが、今回は両方の画像で全く同じテクスチャを使用しています)|2017年1月24日}}</ref>]] |
||
− | * 配置する絵画の大きさを自分で選択できるようになった |
||
; [[階段]] |
; [[階段]] |
||
− | * 松明、フェンス、板ガラス、丸石の壁、雪が正しく設置出来るようになった |
+ | * 松明、フェンス、板ガラス、丸石の壁、雪が正しく設置出来るようになった(ただし、フルブロックの面のみである) |
− | ; [[堅焼き粘土]] |
+ | ; [[堅焼き粘土]](テラコッタ) |
* テラコッタに名称が変更された |
* テラコッタに名称が変更された |
||
* [[地図]]上に全ての色が表示されるようになった |
* [[地図]]上に全ての色が表示されるようになった |
||
327行目: | 350行目: | ||
; [[コマンドブロック]] |
; [[コマンドブロック]] |
||
* 次のティックに合わせて準備する前に、チェーンコマンドブロック内のすべてのコマンドを実行するようになった |
* 次のティックに合わせて準備する前に、チェーンコマンドブロック内のすべてのコマンドを実行するようになった |
||
− | ** コマンドを使用してチェーンコマンドブロックの動作を停止/変更し、即座にコマンドを実行することができるようになった |
+ | ** コマンドを使用してチェーンコマンドブロックの動作を停止/変更し、即座にコマンドを実行することができるようになった(1ティック遅延で取得するのではない) |
* コマンドブロックのエラー状態が最適化された |
* コマンドブロックのエラー状態が最適化された |
||
+ | * コマンドブロック内の実行済みのコマンド名のタブに、<code>/</code> のプレ修正が追加されなくなった |
||
; [[シュルカーボックス]] |
; [[シュルカーボックス]] |
||
* 他の色付きブロックの色に合わせて色が変更された |
* 他の色付きブロックの色に合わせて色が変更された |
||
+ | ** 紫色のシュルカーボックスの色は変更されていない |
||
; [[旗]] |
; [[旗]] |
||
* 新しい色とテクスチャが追加された |
* 新しい色とテクスチャが追加された |
||
+ | * 「Chief Fess(上に横帯)」と「Base Fess(下に横帯)」の旗が、「Chief」と「Base」の旗に変更された |
||
− | ; [[フェンス]] |
+ | ; [[フェンス]]、[[丸石の壁]]、[[板ガラス]]および[[鉄格子]] |
− | * [[階段]]に接続できるようになった |
+ | * [[階段]]の裏面と側面に接続できるようになった |
; [[ベッド]] |
; [[ベッド]] |
||
* 非敵対的なゾンビピッグマンが近くにいても、寝られるようになった |
* 非敵対的なゾンビピッグマンが近くにいても、寝られるようになった |
||
− | * アイテムモデルが2Dから3Dに変更された |
+ | * アイテムモデルが 2D から 3D に変更された |
; [[マグマブロック]] |
; [[マグマブロック]] |
||
356行目: | 382行目: | ||
=== Mob === |
=== Mob === |
||
− | [[ファイル:NewShulkerColors.png| |
+ | [[ファイル:NewShulkerColors.png|サムネイル|右|250px|以前と現在のシュルカーとシュルカーボックスの色の比較(紫色のシュルカーとシュルカーボックスは以前のものに戻されている)。]] |
; [[ウィザー]] |
; [[ウィザー]] |
||
366行目: | 392行目: | ||
; [[ゾンビ]] |
; [[ゾンビ]] |
||
− | * 新しい<code>ConversionPlayerLeast</code>タグと<code>ConversionPlayerMost</code>タグ |
+ | * 新しい <code>ConversionPlayerLeast</code> タグと <code>ConversionPlayerMost</code> タグが追加された |
− | ** ゾンビを |
+ | ** 村人ゾンビを治療しているプレーヤーの UUID を含む |
− | ** 進捗のための "minecraft:cured_zombie_villager"トリガーとともに使用される |
+ | ** 進捗のための "minecraft:cured_zombie_villager" トリガーとともに使用される |
; [[ヒツジ]] |
; [[ヒツジ]] |
||
* 体に付いている羊毛の色とテクスチャが変更された |
* 体に付いている羊毛の色とテクスチャが変更された |
||
+ | === Mob以外のエンティティ === |
||
− | == 未確定の要素 ==<!--== Unconfirmed features ==--> |
||
− | |||
− | {{dablink|これらの機能は1.12では確認されていないが、1.12の開発途中に開発者によって言及された要素である。詳細は[[言及された要素]]を参照。}} |
||
− | <!-- Do not add more details here. Details belong on [[Mentioned features]]. --> |
||
− | === ブロック === |
||
− | |||
− | <!--アップデートが未定なので文の語尾は未来形でお願いします。--> |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[TNT付きトロッコ]] |
+ | * [[ファイヤーチャージ]]が当たった時に即座に爆発しなくなり、代わりにアクティベーターレールによって起爆された時のように爆発するようになった |
||
− | * ディスペンサーのクラフトに使用された弓がエンチャントされている場合、ディスペンサーからそのエンチャントの効果に従って矢が発射され、それに応じて動作するようになる<ref name="MinorPolishingList">{{reddit|sub=minecraftsuggestions|5h4qdw/if_a_piston_gets_powered_and_is_unable_to_push_a|db80nln|Added to our minor polishing list.<br>(訳:我々のちょっとした改善リストに追加した。)|jeb_|2016年12月15日}}</ref> |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[絵画]] |
+ | * 配置する絵画の大きさを自分で選択できるようになった |
||
− | * ピストンが動力を得ても押し出すことができない場合、ピストンは煙粒子効果を出し、小さな「クランク」音を発するようになる<ref name="MinorPolishingList"/> |
||
+ | |||
+ | == リリースの変更要素 == |
||
+ | |||
+ | ここでは、[[1.12-pre7]]と1.12の公式リリースの間に行われた変更要素の一覧を述べる<ref>{{tweet|Dinnerbone|872423796908621824|The changelog between 1.12-pre7 and 1.12 is "lit pumpkins connect to blocks like pumpkins, added toast sounds, & the version number changed"<br>(訳:1.12-pre7と1.12の間での変更要素は、「点灯したカボチャがカボチャのように(特定のブロックと)接続するようになった、トーストのサウンドが追加された、バージョン番号が変更された」だよ。)|2017年6月7日}}</ref>。 |
||
+ | |||
+ | === 追加要素 === |
||
+ | |||
+ | ==== 全般 ==== |
||
+ | |||
+ | ; [[サウンド]] |
||
+ | * 新しく、cave17.ogg と cave18.ogg の2つの空洞音が追加された |
||
+ | |||
+ | === 変更要素 === |
||
+ | |||
+ | ==== 全般 ==== |
||
+ | |||
+ | ; トースト通知 |
||
+ | * サウンドが鳴るようになった |
||
+ | |||
+ | ==== ブロック ==== |
||
+ | |||
+ | ; [[ジャック・オ・ランタン]] |
||
+ | * [[ボタン]]、[[レバー]]、[[レッドストーントーチ]]、[[松明]]、[[トリップワイヤーフック]]がジャック・オ・ランタンに設置できるようになった |
||
+ | ** しかし、レッドストーントーチと松明はジャック・オ・ランタンの上に設置することができない |
||
== 修正 == |
== 修正 == |
||
− | {{fixes|fixedin=1.12- |
+ | {{fixes|fixedin=1.12, 1.12 Pre-Release 7, 1.12 Pre-Release 6, 1.12 Pre-Release 5, 1.12 Pre-Release 4, 1.12 Pre-Release 3, 1.12 Pre-Release 2, 1.12 Pre-Release 1, 17w18b, 17w18a, 17w17b, 17w17a, 17w16b, 17w16a, 17w15a, 17w14a, 17w13b, 17w13a, 17w06a |
|;old |
|;old |
||
+ | |5228|牛 / ムーシュルームの乳房のテクスチャが間違っている |
||
− | |||
+ | |110474|アクティベーターレールが高さ2ブロックの Mob を高さ2ブロックの部屋内の誤った場所に押し出してしまう |
||
− | |2813|雪が生成されない。階段/ハーフブロックが逆さに設置できない。 |
||
+ | |113125|読み込まれたワールドで数秒間、雲と奈落が見える |
||
− | |5228|牛/ムーシュルームの乳房のテクスチャが間違っている。 |
||
− | | |
+ | |2813|雪が生成されず、階段 / ハーフブロックが逆さに設置できない |
− | | |
+ | |8345|階段の裏側に松明が置けない |
+ | |9176|階段の裏側に板ガラスが正しくレンダリングされない |
||
− | |9565|フェンスと丸石の壁がフェンスゲートに繋がるが、フェンスゲートが他の方向を向く。 |
||
− | |10613|フェンスが階段に接続されない |
+ | |10613|フェンスが階段に接続されない |
+ | |11963|ベッドの後脚がレンダリングされない |
||
− | |11240|フレイムの弓でTNTが点火できる。 |
||
+ | |109663|飼いならされたオオカミがネコを攻撃する |
||
− | |11963|ベッドの後脚がレンダリングされない。 |
||
+ | |9565|フェンスと丸石の壁がフェンスゲートに繋がるが、フェンスゲートが他の方向を向く |
||
− | |50166|/setblockを使用して作業中にタイルエンティティが存在していた場所に空気を設置しようとすると、「そのブロックは設置できません」と表示される。 |
||
+ | |95560|間違ったコマンドのメッセージ:NBT の解析のエラーメッセージの最後の文字がない |
||
− | |95367|トロッコに乗ったオオカミ、ヤマネコ、オウムが視覚的にテレポートする。 |
||
+ | |97662|NBTパーサの正規表現がパイプ宣言をタグ宣言としてチェックする |
||
− | |95560|間違ったコマンドメッセージ: NBT解析エラーメッセージの最後の文字がない。 |
||
− | | |
+ | |114219|NBT整数配列の正規表現が非整数配列と一致する |
+ | |114220|NBT整数配列が文字列表現の末尾にカンマ (,) を持つ |
||
− | |100468|ボートに乗っているにもかかわらず、オオカミ、ヤマネコ、オウムがプレイヤーのところにテレポートする。 |
||
+ | |111753|ホッパー / ドロッパーが、醸造台からホッパーへポーションを輸送した後、水入り瓶を醸造台に輸送しない |
||
− | |108175|トロッコに乗りながらエンドゲートウェイを通過した村人がAIを失う。 |
||
+ | |116223|色付き粘土 / テラコッタが地図上に正しく表示されない |
||
− | |109663|飼いならされたオオカミがネコを攻撃する。 |
||
+ | |108175|トロッコに乗りながらエンドゲートウェイを通過した村人が AI を失う |
||
− | |110474|アクティベーターレールが高さ2ブロックのMobを高さ2ブロックの部屋内の誤った場所に押し出してしまう。 |
||
+ | |11240|フレイムの弓で起爆されたTNTに火がつく |
||
− | |111699|スタックされたアイテムの名前が変更できない。 |
||
+ | |50166|/setblock を使用して作業中にタイルエンティティが存在していた場所に空気を設置しようとすると、「そのブロックは設置できません」と表示される |
||
− | |111744|金床が名前を変更すると1つのアイテムしか出力しない。 |
||
+ | |95367|トロッコに乗ったオオカミ、ヤマネコ、オウムが視覚的にテレポートする |
||
− | |111753|ホッパー/ドロッパーが、醸造台からホッパーへポーションを輸送した後、水入り瓶を醸造台に輸送しない。 |
||
+ | |100468|ボートに乗っているにもかかわらず、オオカミ、ヤマネコ、オウムがプレイヤーのところにテレポートする |
||
− | |113125|読み込まれたワールドで数秒間、雲と奈落が見える。 |
||
+ | |111699|スタックされたアイテムの名前が変更できない |
||
− | |114219|NBT整数配列の正規表現が非整数配列と一致する。 |
||
+ | |111744|金床で名前を変更しても1つのアイテムしか出力しない |
||
− | |114220|NBT整数配列が文字列表現の末尾にカンマ(,)を持つ。 |
||
+ | |96555|オオカミやヤマネコ、オウムが草の道、溶岩、炎を含む所有者の近くのすべての非固体ブロックにテレポートできる |
||
− | |116223|色付き粘土/テラコッタが地図上に正しく表示されない。 |
||
+ | |103067|「ゲームプレイ時間」の統計の単位が分でない時がある |
||
− | |92916|アンロードされたチャンクにテレポートし、現在のチャンクをアンロードする原因となるエンティティがロードされたエンティティリストから削除され、EntityTrackerでトラッキングしないようになった。 |
||
+ | |108304|「レベル要件」のメッセージが翻訳できない |
||
− | |96555|オオカミヤマネコ、オウムが草の道、溶岩、炎を含む所有者の近くのすべての非固体ブロックにテレポートできる。 |
||
+ | |108343|マルチプレイヤーサーバーのリストにサーバーを ping している間に、"java.lang.NullPointerException: Ticking screen" でMinecraftがクラッシュする(以前はネットワークの問題が発生していた) |
||
− | |103067|「ゲームプレイ時間」の統計の単位が分でない時がある。 |
||
+ | |110243|スニーク + ヒットで間違った移動 / ノックバックの無効化ができる |
||
− | |108304|「レベル要件」のメッセージが翻訳できない。 |
||
+ | |111054|options.txt の無効な lang が接続エラーにつながる |
||
− | |108343|マルチプレイヤーサーバーのリストにサーバーをpingしている間に、「java.lang.NullPointerException: Ticking screen」でMinecraftがクラッシュする。(以前はネットワークの問題が発生していた) |
||
+ | |112017|金床の改名欄が31文字は対応できるが、サーバーが30文字を超えるとそれを拒否する |
||
− | |110243|スニーク+ヒットで間違った移動/ノックバックの無効化ができる。 |
||
+ | |112425|ウサギを火属性の剣で攻撃しても、製錬のレシピが存在しないため 0xtile.air @0 を攻撃することができない |
||
− | |111054|options.txtの無効なlangが接続エラーにつながる。 |
||
+ | |112765|指定された色の <code>hoverEvent</code> JSON が新しい行の間で共有されない |
||
− | |112017|金床の改名欄が31文字は対応できるが、サーバーが30文字を超えるとそれを拒否する。 |
||
+ | |113255|サーバーが、ファイルとの相互作用を試みる前にファイルが存在するかどうかをテストしない |
||
− | |112425|ウサギを火属性の剣で攻撃する: 製錬のレシピが存在しないため、0xtile.air@0を攻撃することができない。 |
||
+ | |113429|伸びたピストンがエンドゲートウェイを破壊することがある |
||
− | |112765|<code>hoverEvent</code>指定された色のJSONが新しい行の間で共有されない。 |
||
+ | |114110|プレーヤーリストのヘッダーとフッターパケット (<code>SPacketPlayerListHeaderFooter</code>) のコンストラクターにフッターパラメーターが存在しない |
||
− | |113255|サーバーが、ファイルとの対話を試みる前にファイルが存在するかどうかをテストしない。 |
||
+ | |114281|<code>MutableBlockPos</code> のリーク |
||
− | |113429|伸びたピストンがエンドゲートウェイを破壊することがある。 |
||
+ | |115407|ドロップのエントリーが正しくシリアル化されない |
||
− | |114110|プレーヤーリストヘッダーとフッターパケット(<code>SPacketPlayerListHeaderFooter</code>)のコンストラクターにフッターパラメーターが存在しない。 |
||
+ | |12503|アイテムの説明が、インベントリのポーション効果のステータスの背後に表示される |
||
− | |114281|<code>MutableBlockPos</code>のリーク。 |
||
− | | |
+ | |40275|クレジット画面/エンドポエムでの BGM が正しく再生されない |
+ | |94016|板ガラスと鉄格子がバリアブロックと接続する |
||
+ | |112602|「disconnect.spam」のキックメッセージが翻訳されていない |
||
+ | |117710|ワールドを再作成してもボーナスチェストの設定がコピーされない |
||
+ | |117858|クリエイティブモードでのアイテム選択でアイテムのスタックを右クリックすると、スタック全体が破棄される |
||
+ | |59535|サーバーログが、プレイヤーの接続の切断 / メッセージの切断の Text プロパティではなく TextComponent オブジェクトを出力する。 |
||
+ | |92324|プレイヤーが見えなくなる |
||
+ | |101234|コマンド実行中に例外が発生した場合、スタックトレースがログに出力されない |
||
+ | |109871|一部の高度なツールチップが翻訳できない |
||
+ | |116422|水入りスプラッシュ瓶で消火された炎にブロック更新が起こらない |
||
+ | |116489|ルートテーブルの条件の <code>entity_properties</code> の不明なエンティティプロパティにより、デフォルトのルートテーブルにサーバクラッシュが発生する |
||
+ | |116669|TNT付きトロッコとエンドクリスタルを爆発させると、<code>StackOverflow</code> が起こる |
||
+ | |117197|NBTデータに指定された存在しないチームのメッセージが、警告またはエラーの代わりに情報として記録される |
||
+ | |117640|ペット(オオカミ、ヤマネコ、オウム)がマグマブロックにテレポートする |
||
+ | |92527|村人の取引のアイテムがインベントリツールチップをレンダリングする |
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2023年1月8日 (日) 11:14時点における最新版
1.12
エディション | |
---|---|
公式名称 | |
リリース日 |
2017年6月7日 |
開発版 | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
335 |
データバージョン |
1139 |
1.12の他の エディション |
|
1.12 は、色彩の世界アップデート[1]の最初のアップデートであり、Minecraft のメジャーアップデートである。リリース日は2017年6月7日。
このアップデートでは、いくつかのコマンドとゲームルール、新しいクラフトシステム、新しい関数(ファンクション)システム、初心者のためのヒント、彩釉テラコッタ、コンクリート、色付きベッド、イリュージョナー、オウムが追加され、実績が進捗に置き換えられた。
追加要素
全般
world/data/namespace/file.txt
にファイル拡張子が.mcfunction
のテキストファイルである新しい関数システムが追加された- 例えば、
/function custom:example/test
を実行すると、WORLDNAME/data/functions/custom/example/test.mcfunction
にある関数が参照される
- 例えば、
- 関数はコマンドのリストであり、コマンドごとに1行(通常のスラッシュなしで)、
#
コメントがサポートされている
- 「保存したツールバー」タブが追加された
- C + 1~9 でクリエイティブモードでツールバーを保存し、X + 1~9 でツールバーを読み込めるようになった
- 9個まで保存できる
- ツールバーに何も持たず保存するとその保存先の内容がクリアされ、「情報用紙」がそれぞれのスロットに戻される
- 新しい音符ブロックのサウンドが追加された
- 新しいサウンドエフェクトが追加された
- 実績に置き換えられる形で追加された
- JSONファイルを使用してカスタマイズすることができる
- タブベースの UI がある
- 5つのタブがある(5つより多いタブもサポートされている)
- Minecraft: ゲームの話と核心
- 冒険: 冒険、探索、戦闘
- ネザー: 夏服を持ってくる
- ジ・エンド: それともはじまり?
- 畜産: この世界は友達と食べ物でいっぱいです
- 配置およびレイアウトを含むデータ駆動型 UI を持つ
- 5つのタブがある(5つより多いタブもサポートされている)
- レシピ、ドロップ、経験値、関数の形で報酬が得られる
- デフォルトで報酬が得られる進捗は、「挑戦」の進捗のみである
- プレイヤーが進捗を達成した時にポップアップ「トースト」通知が来る
- スライド効果がある
- 二つの異なる色 - 通常の進捗は黄色、「挑戦」の進捗は桃色で表さられる
- 特定の進捗を達成している間に進行状況を記録するための新しい番号表示が追加されている
- スプラッシュテキストが4種類追加された
- 「Don't feed chocolate to parrots!」
- 「The true meaning of covfefe」
- これは、Donald Trump の謎めいたツイートへの言及である
- 「An illusion! What are you hiding?」
- 「Something's not quite right...」
- 上の2つは、どちらも World of Warcraft の Suramar City への言及である
- また、このスプラッシュはイリュージョナーへの言及でもある
- クリエイティブツールバーの保存のためにキーバインドオプションが追加された
- 進捗を開くための新しいキーバインドが追加された(デフォルトは「L」)
- 右上に表示される
- サバイバルモードで新しくワールドを開始した際にのみ、一回だけ表示される
- options.txtに保存されたプレイヤーごとに保存される
- 名前:
tutorialStep
- 基準のリスト:
movement
、find_tree
、punch_tree
、open_inventory
、craft_planks
、none
- 名前:
- options.txtに保存されたプレイヤーごとに保存される
- CTRL + B を押すことで有効にでき、チャットテキストを大音量で読み上げる
- ナレーターを切り替えるオプションが存在する:「オフ」、「チャットとシステム」、「チャットのみ」、「システムメッセージのみ」
- ナレーターを切り替えるためのトースト通知が存在する
- ナレーターはコマンドやコマンド出力を読み取ることはできず、
/me
で生成されたメッセージも読み取ることはできない - ナレーターが使用できない時は通知が表示される
- 「トースト」通知システムを使用している
- 著作権テキストをクリックしてクレジットを閲覧する機能が追加された
- 条件を満たすことでロックが解除され、レシピがカタログ化される
- レシピをクリックすることでレシピがクラフトグリッドに表示され、アイテムが利用可能であればクラフトすることができる
- Shift クリック機能で、使用可能なすべての材料をクラフトグリッドに配置できる
- プレイヤーが新しくレシピのロックを解除すると、白と灰色の「トースト」通知がポップアップ表示される
- 新しくレシピのロックを解除することで表示されるポップアップ通知には、新しいレシピでクラフトできるアイテムを示すアイコンが表示される
- レシピ本で「excitedze」と検索すると、言語が海賊英語 (Pirate Speak) に自動的に切り替わる
recipes
フォルダーに全てのアイテムのレシピが.json
ファイルとして追加された
- JSONフォーマット
- 同じレシピをまとめるために、レシピJSONフォーマットに「group」が追加された
- プレイヤーのキーバインドを参照するために「keybind」テキストコンポーネントが追加された
-
LastExecution
- チェーンコマンドブロックが最後に実行されたティックを格納する
- 飼育可能なエンティティのための
LoveCauseLeast
とLoveCauseMost
- これらは、特定の動物を繁殖させる原因となったエンティティの UUID を記録する
-
recipeBook
- JSONでフォーマット化されたレシピのリストと、レシピ本の情報を含む複合タグ
-
isFilteringCraftable
- プレイヤーがレシピ本に「作業台を表示」の機能を有効にしている場合は1になる
-
isGuiOpen
- プレイヤーが GUI を開いたままにしているかどうかをチェックする
-
unlocked
-
recipes
- プレイヤーが見たすべてのレシピに関する情報が含まれている
-
displayed
- プレイヤーがレシピ本でレシピをテストしたかどうかをチェックする(クリックで表示する)
-
toBeDisplayed
- レシピ名が、プレイヤーがロックを解除している場合は表示されるが、解除しないとまだ作成中のヘルパーでは表示されない
- 新しいレシピのアニメーションを記憶するのに使用される
-
Recipes
- 知恵の本を保持している間に右クリックしたプレイヤーのための、クラフトされるレシピのクラフトレシピのリスト
- これを指定しないと知恵の本は使用できない
-
enteredNetherPosition
- プレイヤーがネザーに入ったときの地上位置のX、Y、Z座標を含む複合タグ
-
x
- X座標
-
y
- Y座標
-
z
- Z座標
-
seenCredits
- プレイヤーがポータルからエンドを離れた場合は1に変更される
-
ShoulderEntityLeft
とShoulderEntityRight
- プレイヤーの左右の肩にあるエンティティに関するエンティティデータが含まれている
-
UpdateLastExecution
- デフォルトは
1b
0b
にセットする事で、同じコマンドブロックが1回のティックで複数回実行できるループを作成できる
- デフォルトは
ゲームプレイ
announceAdvancements
- デフォルトは true
- 古い
server.properties
エントリーを置き換え、進捗のアナウンスを切り替える
- 古い
- デフォルトは true
doLimitedCrafting
- デフォルトは false
- 有効にすると、プレイヤーはロックを解除したレシピでしかクラフトすることができなくなる
gameLoopFunction
- サーバーを介してティックごとに関数を実行する
maxCommandChainLength
- デフォルトは65536
- チェーンコマンドブロックが「連鎖」して動作する数を決定する
コマンド
@s
- コマンドを実行したエンティティ(実行者)を対象にする
- 例:
/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ /say @s
- 例:
/advancement <grant|revoke|test> <プレイヤー名> <進捗> [条件]
- 特定のプレイヤーに対して進捗または進捗の基準を有効、テストまたは無効にする
- 5つの修飾子が存在する:「everything」、「from」、「until」、「through」、「only」
- 「everything」 - すべての進捗、仕様は不要(「*」と同じ)
- 「from」 - その進捗の次の進捗、さらにその次の進捗など
- 「until」 - その進捗の前の進捗、さらにその前の進捗など
- 「through」 - 上記の両方
- 「only」 - この進捗のみ
- 例:
/advancement grant dinnerbone until story/elytra
/advancement revoke dinnerbone everything
/function <namespace:path/to/function/file>
- /function コマンドを実行したエンティティまたはコマンドブロックを一度実行する
- 引数が追加されている:
if <対象>
- 指定された対象が見つかった時に関数を実行する(現在は1としか一致しない)unless <対象>
- 指定された対象が見つからなかった時に関数を実行する(現在は0または2+としか一致しない)
/recipe <give|take> [プレイヤー名] <名前|*>
- 与えられた所定のレシピをロック解除またはロックすることができる
*
を指定した場合は、プレイヤーのすべてのレシピをロックまたはロック解除する
- ディスクから進捗とルートテーブルを再読み込みする
ブロック
- 16色の染料で着色されている
- コンクリートパウダーが水源か水流に接触する事で生成される
- 16色の染料で着色されている
- 色付き粘土を製錬する事でその色の彩釉テラコッタを入手することができる(テラコッタではない)
- 東西南北の4方向に向けて設置できる
- 右方向を向いて下に置くと、繰り返しパターンを作成することができる
- たとえば、白色の彩釉テラコッタは、4回置かれたとき太陽のパターンを作成することができる
- 右方向を向いて下に置くと、繰り返しパターンを作成することができる
- 色付きベッドが追加された
- 色付き羊毛で作ることが出来る
- 白色のベッドでも寝ることが出来る
- スライムブロックのように、落下したプレイヤーをバウンドする
- 着地時の落下ダメージを軽減する(ただし、完全にではない)
- 41ブロックから落ちても生き残ることが出来る
- それ以上の高さだと死んでしまう
- 7ブロック以上の高さのプラットフォームを作成することでダメージを軽減出来る
- この場合、最大で45ブロックの高さから落ちても生き残ることが出来る
- 7ブロック以上の高さのプラットフォームを作成することでダメージを軽減出来る
- ブロックエンティティとなり、
color
NBTタグを使用して色を個別で変更出来るようになった
アイテム
- 1種類のスポーンエッグが新たに追加された
- オウム(新しい Mob)
- 緑色に赤色のドットである
- オウム(新しい Mob)
- 緑色の本
/give @p knowledge_book
コマンドでのみ入手できるRecipes
のNBTタグが付いた知恵の本を使用することで、レシピを解禁することができる- 知恵の本を右クリックすることで使用され、コマンドのアイテムIDに含まれた特定のアイテムのレシピが解禁される
/gamerule doLimitedCrafting
が true の時に最も効果を発揮する
Mob
- Illusioner は「幻想者」という意味
- 新しい邪悪な村人
- 盲目を20秒間付与した後に弓で撃ってくる
- 盲目の魔法は地域難易度が2よりも大きい時に使用される
- 自身の分身を召喚する
- 全ての分身は動く事ができるが、本体だけにしか攻撃できない
- 本体は不可視である
- 現在はスポーンエッグが存在しないため、
/summon illusion_illager
コマンドでしかスポーンできない - プレイヤーと村人に敵対的である
- 種で飼育することができる
- 周りを飛び回るが、「疲れた」ときに座る
- 近くにいる他の Mob の周りに集まり居つく
- 他の Mob のサウンドを真似る
- 飼い慣らされたオウムを右クリックをすることで肩に置くことができる
- エリトラで滑空しているときにプレイヤーと一緒に飛ぶことができる
- ハート 6 の体力を持つ
- 赤色、青色、緑色、水色、灰色の色を持つ
変更要素
全般
- 移動
- 後方へ移動するときに、プレイヤーの体が完全に正面に向くようになった[2][3]
- このアップデート以前で後方へ移動すると、プレイヤーのモデルの片側が回転し、プレイヤーが後方へ少しストライピングしているように見える
- 内部のアイテムを使用してクラフトインターフェイスを閉じてもプレイヤーの目の前にアイテムをドロップしなくなり、代わりにそれらをインベントリに送るようになった
- レシピ本が最適化された
- クリエイティブ
- その他タブの一部が材料タブに移された
- 以前まではハードコード化されていた多くのテキストが翻訳可能となった
- 変更の完全なリストはここに存在する。
- 最適化
- 削除され、進捗に置き換えられた
- 「Now Java 6!」が「Now Java 8!」に変更された
- F1 を押すことで全てのトースト通知が非表示できるようになった
- Java バージョン
- スナップショットに必要な Java バージョンが Java 8 になった[4]
- NBTタグ
recipeBook
: レシピ本の情報を含む複合タグ(文字列)isFilteringCraftable
: プレイヤーがレシピ本に「作業台を表示」機能を有効にしている場合は1になるisGuiOpen
: プレーヤーが GUI を開いたままにしているかどうかをチェックするunlocked
recipes
: プレイヤーが見たすべてのレシピに関する情報が含まれているdisplayed
- NBTフォーマット
- NBTコマンドが変更された
- キーは(設定で)引用できるようになった
- 例:
"Motion":[0.0,0.0,0.0]
- 例:
- 引用符のない文字列の値が使用できなくなった
- 空白や特殊文字が使用できなくなった
- 例:
CustomName:Test Test
- 以前まで省略可能だったインデックスが省略できなくなった
- 例:
Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]
- 例:
- エンプティーキーと値が使用できなくなった
- キーは(設定で)引用できるようになった
- エラーメッセージが変更された
- エラーが発生した場所を正確に表示する
コマンド
/give
と/replaceitem
- アイテム固有のスタック制限が強化された[5]
- これは、16w32aを差し戻したものである
ブロック
- 松明、フェンス、板ガラス、丸石の壁、雪が正しく設置出来るようになった(ただし、フルブロックの面のみである)
- 堅焼き粘土(テラコッタ)
- テラコッタに名称が変更された
- 地図上に全ての色が表示されるようになった
- 次のティックに合わせて準備する前に、チェーンコマンドブロック内のすべてのコマンドを実行するようになった
- コマンドを使用してチェーンコマンドブロックの動作を停止/変更し、即座にコマンドを実行することができるようになった(1ティック遅延で取得するのではない)
- コマンドブロックのエラー状態が最適化された
- コマンドブロック内の実行済みのコマンド名のタブに、
/
のプレ修正が追加されなくなった
- 他の色付きブロックの色に合わせて色が変更された
- 紫色のシュルカーボックスの色は変更されていない
- 新しい色とテクスチャが追加された
- 「Chief Fess(上に横帯)」と「Base Fess(下に横帯)」の旗が、「Chief」と「Base」の旗に変更された
- 階段の裏面と側面に接続できるようになった
- 非敵対的なゾンビピッグマンが近くにいても、寝られるようになった
- アイテムモデルが 2D から 3D に変更された
- マグマブロックについた火がネザーラックと同様に永遠に燃えるようになった
- 新しい色とテクスチャが追加された
アイテム
Mob
- エンドゲートウェイブロックとピストン伸張部を破壊しないようになった
- 他のブロックの色の変更に合わせて色が変更された
- 紫色のシュルカーの色は変更されていない
- 新しい
ConversionPlayerLeast
タグとConversionPlayerMost
タグが追加された- 村人ゾンビを治療しているプレーヤーの UUID を含む
- 進捗のための "minecraft:cured_zombie_villager" トリガーとともに使用される
- 体に付いている羊毛の色とテクスチャが変更された
Mob以外のエンティティ
- ファイヤーチャージが当たった時に即座に爆発しなくなり、代わりにアクティベーターレールによって起爆された時のように爆発するようになった
- 配置する絵画の大きさを自分で選択できるようになった
リリースの変更要素
ここでは、1.12-pre7と1.12の公式リリースの間に行われた変更要素の一覧を述べる[7]。
追加要素
全般
- 新しく、cave17.ogg と cave18.ogg の2つの空洞音が追加された
変更要素
全般
- トースト通知
- サウンドが鳴るようになった
ブロック
- ボタン、レバー、レッドストーントーチ、松明、トリップワイヤーフックがジャック・オ・ランタンに設置できるようになった
- しかし、レッドストーントーチと松明はジャック・オ・ランタンの上に設置することができない
修正
- 53個のバグを修正
- 1.12以前にリリースされたバージョンから
- MC-2813 – 雪が生成されず、階段 / ハーフブロックが逆さに設置できない
- MC-5228 – 牛 / ムーシュルームの乳房のテクスチャが間違っている
- MC-8345 – 階段の裏側に松明が置けない
- MC-9176 – 階段の裏側に板ガラスが正しくレンダリングされない
- MC-9565 – フェンスと丸石の壁がフェンスゲートに繋がるが、フェンスゲートが他の方向を向く
- MC-10613 – フェンスが階段に接続されない
- MC-11240 – フレイムの弓で起爆されたTNTに火がつく
- MC-11963 – ベッドの後脚がレンダリングされない
- MC-12503 – アイテムの説明が、インベントリのポーション効果のステータスの背後に表示される
- MC-40275 – クレジット画面/エンドポエムでの BGM が正しく再生されない
- MC-50166 – /setblock を使用して作業中にタイルエンティティが存在していた場所に空気を設置しようとすると、「そのブロックは設置できません」と表示される
- MC-59535 – サーバーログが、プレイヤーの接続の切断 / メッセージの切断の Text プロパティではなく TextComponent オブジェクトを出力する。
- MC-92324 – プレイヤーが見えなくなる
- MC-92527 – 村人の取引のアイテムがインベントリツールチップをレンダリングする
- MC-94016 – 板ガラスと鉄格子がバリアブロックと接続する
- MC-95367 – トロッコに乗ったオオカミ、ヤマネコ、オウムが視覚的にテレポートする
- MC-95560 – 間違ったコマンドのメッセージ:NBT の解析のエラーメッセージの最後の文字がない
- MC-96555 – オオカミやヤマネコ、オウムが草の道、溶岩、炎を含む所有者の近くのすべての非固体ブロックにテレポートできる
- MC-97662 – NBTパーサの正規表現がパイプ宣言をタグ宣言としてチェックする
- MC-100468 – ボートに乗っているにもかかわらず、オオカミ、ヤマネコ、オウムがプレイヤーのところにテレポートする
- MC-101234 – コマンド実行中に例外が発生した場合、スタックトレースがログに出力されない
- MC-103067 – 「ゲームプレイ時間」の統計の単位が分でない時がある
- MC-108175 – トロッコに乗りながらエンドゲートウェイを通過した村人が AI を失う
- MC-108304 – 「レベル要件」のメッセージが翻訳できない
- MC-108343 – マルチプレイヤーサーバーのリストにサーバーを ping している間に、"java.lang.NullPointerException: Ticking screen" でMinecraftがクラッシュする(以前はネットワークの問題が発生していた)
- MC-109663 – 飼いならされたオオカミがネコを攻撃する
- MC-109871 – 一部の高度なツールチップが翻訳できない
- MC-110243 – スニーク + ヒットで間違った移動 / ノックバックの無効化ができる
- MC-110474 – アクティベーターレールが高さ2ブロックの Mob を高さ2ブロックの部屋内の誤った場所に押し出してしまう
- MC-111054 – options.txt の無効な lang が接続エラーにつながる
- MC-111699 – スタックされたアイテムの名前が変更できない
- MC-111744 – 金床で名前を変更しても1つのアイテムしか出力しない
- MC-111753 – ホッパー / ドロッパーが、醸造台からホッパーへポーションを輸送した後、水入り瓶を醸造台に輸送しない
- MC-112017 – 金床の改名欄が31文字は対応できるが、サーバーが30文字を超えるとそれを拒否する
- MC-112425 – ウサギを火属性の剣で攻撃しても、製錬のレシピが存在しないため 0xtile.air @0 を攻撃することができない
- MC-112602 – 「disconnect.spam」のキックメッセージが翻訳されていない
- MC-112765 – 指定された色の
hoverEvent
JSON が新しい行の間で共有されない - MC-113125 – 読み込まれたワールドで数秒間、雲と奈落が見える
- MC-113255 – サーバーが、ファイルとの相互作用を試みる前にファイルが存在するかどうかをテストしない
- MC-113429 – 伸びたピストンがエンドゲートウェイを破壊することがある
- MC-114110 – プレーヤーリストのヘッダーとフッターパケット (
SPacketPlayerListHeaderFooter
) のコンストラクターにフッターパラメーターが存在しない - MC-114219 – NBT整数配列の正規表現が非整数配列と一致する
- MC-114220 – NBT整数配列が文字列表現の末尾にカンマ (,) を持つ
- MC-114281 –
MutableBlockPos
のリーク - MC-115407 – ドロップのエントリーが正しくシリアル化されない
- MC-116223 – 色付き粘土 / テラコッタが地図上に正しく表示されない
- MC-116422 – 水入りスプラッシュ瓶で消火された炎にブロック更新が起こらない
- MC-116489 – ルートテーブルの条件の
entity_properties
の不明なエンティティプロパティにより、デフォルトのルートテーブルにサーバクラッシュが発生する - MC-116669 – TNT付きトロッコとエンドクリスタルを爆発させると、
StackOverflow
が起こる - MC-117197 – NBTデータに指定された存在しないチームのメッセージが、警告またはエラーの代わりに情報として記録される
- MC-117640 – ペット(オオカミ、ヤマネコ、オウム)がマグマブロックにテレポートする
- MC-117710 – ワールドを再作成してもボーナスチェストの設定がコピーされない
- MC-117858 – クリエイティブモードでのアイテム選択でアイテムのスタックを右クリックすると、スタック全体が破棄される
脚注
- ↑ a b "Submit your colorful builds and get featured in the next Minecraft trailer!
(訳:あなたの色彩豊かな建築物を投稿して、次のMinecraftトレイラーに載せましょう!)" – u/Bopogamel、2017年3月13日 - ↑ MC-114900 resolved as "Works as Intended" – Maria Lemón、2017年4月22日
- ↑ "It actually is a bug, it tries to rotate the body to the direction you are walking, but it can only do it so far, that is also why it basically picks a 'random direction'. Now it can actually understand when it is walking backwards and it stopped doing that weird behavior.
(訳:それは実際はバグです、あなたが歩いている方向に体を回転しようとすると、それは以前まででしかできませんが、それが基本的に「ランダムな方向」を選択する理由です。今ではちゃんと後方へすることができるようになり、奇妙な行動を止めることができます。)" – u/_Grum、2017年4月22日 - ↑ “Heads up modders: This snapshot is the first Minecraft version to require (and therefore use) Java 8. You can now finally use 7/8 features!
(訳:Mod 開発者の皆さんへ:このスナップショットは、Java 8 が必要な最初の Minecraft バージョンだよ。最終的に7/8の機能を使用できるようになるよ!)” – @Dinnerbone、2017年3月31日 - ↑ MC-117005 resolved as "Works as Intended"
- ↑ “Here's another example of the palette, this time with exactly the same texture in both pictures
(訳:色彩のもう一つの例ですが、今回は両方の画像で全く同じテクスチャを使用しています)” – @jeb_、2017年1月24日 - ↑ “The changelog between 1.12-pre7 and 1.12 is "lit pumpkins connect to blocks like pumpkins, added toast sounds, & the version number changed"
(訳:1.12-pre7と1.12の間での変更要素は、「点灯したカボチャがカボチャのように(特定のブロックと)接続するようになった、トーストのサウンドが追加された、バージョン番号が変更された」だよ。)” – @Dinnerbone、2017年6月7日
警告: 既定のソートキー「1.12.00」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.12」を上書きしています。