この記事では、様々なハードウェア・ソフトウェアの組み合わせに基づく、現時点でのコンピューター版最新バージョンでのユーザーによるパフォーマンス測定結果について説明しています。ゲームに要求されるものについては「ハードウェア要件」を、コンピューター版でのゲーム中のバグや問題点については「Issues」をご覧ください。
ハードウェア要件
詳細についてはハードウェア要件を参照のこと。
ソフトウェア要件
- Minecraft リリース版以降。古いバージョンは現在のバージョンにアップデートする必要がある。
- Java 8の最新版が望ましい。
以下のことを記載してください
- 以下の情報を記載してください。"Piriform Speccy"、"AIDA64"、"sysctl"、"lshw"、"CPU-Z"などのソフトウェアで調べることが出来ます。
- オペレーティングシステム (GNU/Windows,Mac,Linux)、バージョン/ディストリビューション、アーキテクチャー(32ビット版か64ビット版か)
- CPUのブランド名(Intel/AMD)、CPU名、クロック周波数(単位はGHzで)
- GPUのブランド名(NVIDIA/AMD/Intel)、GPU名、クロック周波数(単位GHz)、VRAM容量(単位MB)
- RAM容量(単位GB)、RAMの種類(DDR,DDR2,DDR3,DDR4)
- ディスクの種類(HDD/SDD)
- RAID使用であれば、その旨も付記願います。
- 画面解像度(例:1920×1080)
- 色数が(24ビットではなく)16ビットであれば、それをコメントに書いてください。
- ウィンドウモードでのFPS値は必ず書いてください。全画面表示モードでのFPSもお願いします。
- コメントは100文字以内でお願いします。
- GNU/Linux環境の人は、どのJavaを使用しているか (OpenJDKであるか、Sun/Oracleのものであるか) もお願いします。
テスト条件
一覧に情報を載せるには:
- 以下の設定を使用してください。
- 描画距離(Rendering Distance):16チャンク
- Modは未使用で(特にOptiFine)
- 画面のゆれ(View Bobbing):オン
- 難易度(Difficulty):ノーマル(Normal)
- グラフィック(Graphics):描画優先(Fancy)
- 3Dアナグリフ(3D Anaglyph):オフ
- スムースライティング(Smooth lighting):オン
- 視点(Field of View):通常
- 明るさ(Brightness):暗い (Moody)
- 雲 (Clouds):オン
- デフォルトのテクスチャーパックを使用してください。
- ダウンロード版のクライアントで計測してください。
- 周りの全方向を見渡してください。
- 平均FPS値を調べる時は、小さな円を描くように歩いてください。
- 平均FPS値は、デフォルトのウィンドウサイズと、全画面表示にして調べてください。画面を最大化するには、F11 (Mac OS XではFN+F11) を押してください。
- FPS値計測時には、真上を見上げたり真下の地面を見たりはしないで下さい。
- 自慢であればエントリーを編集したり、削除されたりすることがあります。
- ここをクリックすることで、エントリーを一覧の一番下に追加することが出来ます。
FPS値の項目についての注意
FPS値の項目には、数字のみを記載するようにしてください。
結果一覧
OS | CPU | GPU | RAM + 種類 (DDRx) | ディスク種別 | 画面解像度+色数 | Minecraftバージョン | FPS値 (ウィンドウモード) | FPS値 (全画面) | コメント |
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