Mob

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Mob(モブ)は生きていて、移動するゲームエンティティである。"Mob"は"Mobile"の短縮形である。[1]

Spawning[編集 | ソースを編集]

An excessive amount of ender dragons and withers spawned using the /summon command.

Mobs come to exist by spawning in various ways. Most will spawn naturally, dependent on the light level and biome, often times in groups with mobs of the same variety. Most passive mobs also have the ability to breed, which will spawn baby versions of themselves. Mobs will not naturally spawn on transparent blocks, in water (except for squid and guardians), in lava, or on half blocks (slabs, stairs). The exception is monster spawners, from which they can spawn naturally on any block including air.

Some mobs (like the iron golem, snow golem, and the wither) require that the player "construct" them before being able to spawn.

Players can also spawn mobs by using spawn eggs in Creative mode, or the /summon command after enabling cheats. However if the player tries to summon an ender dragon with the /summon command, it will have a different AI to stay in the same place.

Behavior[編集 | ソースを編集]

A pig emitting smoke upon death.

Mobs are affected by the environment in the same ways as the player: they are subject to physics, and they can be hurt by the same things that harm the player (catching on fire, falling, drowning, attacked by weapons, etc.). Some mobs may be resistant or immune to certain hazards, such as Nether mobs which are immune to fire. Mobs can ride minecarts and other mobs, and can climb up ladders. When mobs are killed, they turn to dust and drop items which may be useful resources.

Each type of mob in Minecraft has a certain AI (Artificial Intelligence) system with different behaviors and mechanics. Mobs will ordinarily wander around at random if there is a player nearby and usually avoid walking off blocks high enough to cause falling damage. Many mobs have an advanced pathfinding system that allows them to traverse complex mazes to get to a desired object or destination. Passive mobs will flee in random directions after being hurt, while hostile mobs will face and chase/attack the Player as soon as they come close. Neutral mobs will remain neutral until a player or mob provokes it (usually by attacking), at which point the neutral mob will turn hostile toward and attack the entity that hit it. Most mobs are aware of players within 16 blocks of them, but some can see farther. Conversely, most mobs can be heard by players up to 16 blocks away.

Mobs can not see through most solid blocks, including semi-transparent blocks such as ice, glass, or glass panes. Mobs will not attempt to walk on rail tracks, unless pushed on by other mobs.

Mob一覧[編集 | ソースを編集]

プレイヤー以外に51種のMobが実装されている。

友好的Mob[編集 | ソースを編集]

Squidface.png Rabbiticon.png CowFace.png BatFace.png SkeletonHorseHead.png ChickenFace.png SheepFace.png PigFace.png MooshroomFace.png Villagerhead.png
イカ ウサギ ウシ コウモリ スケルトンのウマ ニワトリ ヒツジ ブタ ムーシュルーム 村人

中立的Mob[編集 | ソースを編集]

EndermanFace.png SpiderFace.png PolarBearFace.png ZombiePigmanFace.png CaveSpiderFace.png
エンダーマン クモ シロクマ ゾンビピッグマン 洞窟グモ

敵対的Mob[編集 | ソースを編集]

WitherSkeletonHead.png Witchface2.png VindicatorFace.png VexFace.png EvokerFace.png Elder GuardianFace.png EndermiteFace.png GuardianFace.png GhastFace.png CreeperFace.png Shulkerhead.png
ウィザースケルトン ウィッチ ヴィンディケーター ヴェックス エヴォーカー エルダーガーディアン エンダーマイト ガーディアン ガスト クリーパー シュルカー
SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonRiderFace.png StrayFace.png SpiderJockeyFace.png SlimeFace.png ZombieFace.png Chickenjockey.png HuskFace.png Blaze Face.png Magma Cube Face.png ZombieVillagerHead.png
シルバーフィッシュ スケルトン スケルトンライダー ストレイ スパイダージョッキー スライム ゾンビ チキンジョッキー ハスク ブレイズ マグマキューブ 村人ゾンビ

飼育可能なMob[編集 | ソースを編集]

HorseHead.png WolfFaceTamed.png OcelotFace.png MuleHead.png LlamaFace.png DonkeyHead.png
ウマ オオカミ
(野生は中立)
ヤマネコ ウマ ラマ ウマ

実用的なMob[編集 | ソースを編集]

実用的なMobはプレイヤーが「召喚」(作成)して使役することが出来る[2]。実用的Mobは、刺激されたアイアンゴーレムを除きプレイヤーを傷つけることはない。

Vg face.png Snowgolemhead.png
アイアンゴーレム スノウゴーレム

ボスMob[編集 | ソースを編集]

ボスMobは複雑な攻撃パターンと動きをする。ボスとは高い攻撃力と大きな体力を備えた、ゲームの終わりに登場するMobを意味する。ボスを倒すと、他の手段では得る事が出来ない、特別なアイテムをドロップする。

WitherFace.png Elder GuardianFace.png Enderdragon Face.png
ウィザー エルダーガーディアン[Pocket Edition 限定] エンダードラゴン

計画中のMob[編集 | ソースを編集]

計画中のMobは今後追加される予定のあるMobである。

未使用のMob[編集 | ソースを編集]

未使用のMobはプログラムコード中に見つけることが出来るが、現時点では使われていないものである。サードパーティによるModを使うことで出現させることが可能となる。

UndeadHorseHead.png KillerRabbitFace.png ZombieFace.png
アンデッドのウマ 殺人ウサギ ジャイアント

削除済みのMob[編集 | ソースを編集]

削除済みのMobはゲームから既に削除されたもので、過去のバージョンでのみ見ることが出来る。

HumanFace.png BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png RanaFace.png SteveFace.png
人間 Beast Boy Black Steve Rana Steve

各プラットフォームでの出現[編集 | ソースを編集]

Mob Computer Edition Console Edition Pocket Edition Education Edition
EntityCSS.png アイアンゴーレム はい はい はい はい
EntityCSS.png アンデッドのウマ はい いいえ はい はい
EntityCSS.png イカ はい はい はい はい
EntityCSS.png ウィザー はい はい はい はい
EntityCSS.png ウィザースケルトン はい はい はい はい
EntityCSS.png ウィッチ はい はい はい はい
EntityCSS.png ヴィンディケーター はい いいえ いいえ いいえ
EntityCSS.png ヴェックス はい いいえ いいえ いいえ
EntityCSS.png ウサギ はい はい はい はい
EntityCSS.png ウシ はい はい はい はい
EntityCSS.png ウマ はい はい はい はい
EntityCSS.png エヴォーカー はい いいえ いいえ いいえ
EntityCSS.png エルダーガーディアン はい はい はい はい
EntityCSS.png エンダードラゴン はい はい はい はい
EntityCSS.png エンダーマイト はい はい はい はい
EntityCSS.png エンダーマン はい はい はい はい
EntityCSS.png オオカミ はい はい はい はい
EntityCSS.png ガーディアン はい はい はい はい
EntityCSS.png ガスト はい はい はい はい
EntityCSS.png クモ はい はい はい はい
EntityCSS.png クリーパー はい はい はい はい
EntityCSS.png コウモリ はい はい はい はい
EntityCSS.png 殺人ウサギ はい いいえ いいえ いいえ
EntityCSS.png ジャイアント はい いいえ いいえ いいえ
EntityCSS.png シュルカー はい はい はい はい
EntityCSS.png シルバーフィッシュ はい はい はい はい
EntityCSS.png シロクマ はい はい はい はい
EntityCSS.png スケルトン はい はい はい はい
EntityCSS.png スケルトンのウマ はい はい はい はい
EntityCSS.png スケルトンライダー はい はい はい はい
EntityCSS.png ストレイ はい はい はい はい
EntityCSS.png スノウゴーレム はい はい はい はい
EntityCSS.png スパイダージョッキー はい はい はい はい
EntityCSS.png スライム はい はい はい はい
EntityCSS.png ゾンビ はい はい はい はい
EntityCSS.png ゾンビピッグマン はい はい はい はい
EntityCSS.png チキンジョッキー はい はい はい はい
EntityCSS.png 洞窟グモ はい はい はい はい
EntityCSS.png ニワトリ はい はい はい はい
EntityCSS.png ハスク はい はい はい はい
EntityCSS.png ヒツジ はい はい はい はい
EntityCSS.png ブタ はい はい はい はい
EntityCSS.png ブレイズ はい はい はい はい
EntityCSS.png マグマキューブ はい はい はい はい
EntityCSS.png ムーシュルーム はい はい はい はい
EntityCSS.png 村人 はい はい はい はい
EntityCSS.png 村人ゾンビ はい はい はい はい
EntityCSS.png ヤマネコ はい はい はい はい
EntityCSS.png ラバ はい はい はい はい
EntityCSS.png ラマ はい いいえ いいえ いいえ
EntityCSS.png ロバ はい はい はい はい
LearntoCodeMascotFace.png Learn to Code Mascot いいえ いいえ いいえ はい
EntityCSS.png NPC いいえ いいえ いいえ はい

Dados NBT comuns

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AI[編集 | ソースを編集]

Mobはランダムに、かつ落下ダメージを受ける高さの崖から離れるように動き回る (ただ、稀にウシやヒツジが落ちたら死ぬほど高い崖のそばを歩いている光景を見ることもある)。しかしトラップドアのような透過ブロックに騙される。この状態では、(ガストやエンダーマン、ゾンビを除く) Mobは16ブロックの索敵範囲を持っている。

Mobはプレイヤーと全く同じようにはしごを登る能力がある。もし触れている方向のはしごへ移動しようとすると、代わりに上昇する。しかしMobははしごを見ていないか、ルート決定に利用していない。そのためはしごの端に触れている際も落下を防ぐために利用しようとしたりはしない。クモ洞窟グモはあたかもそれがはしごであるかのように全てのブロックを登ることが出来る。

スライム以外のMobは、半径32ブロック以内にプレイヤーがいなくなってから5秒以内に、歩き回らなくなる。この状態では、Mobは周りをランダムに見まわしているが、どこにも歩こうとしない。流や、トロッコなどで動かすことはできる。ゾンビは近くに村人がいて攻撃可能なら、プレイヤーから32ブロック離れていても歩くことが出来る。同様に村人も追いかけてくるゾンビから逃げる。

ゾンビ、スケルトン、クリーパー、そしてオオカミは、他のMobより高度な経路探索システムを備えている。 それらの経路探索システムを紹介している動画がある。

敵性Mob[編集 | ソースを編集]

徘徊中の敵性Mobに最も近いプレイヤーが、16ブロックの索敵範囲内かつ視線が通る場所にいた場合 (クモは常に視線判定が通ったものとされる)、Mobは追跡モードに入る。このモードではMobは全てのブロックを見通すことが出来、プレイヤーの方に向かって進もうとする。いくつかのMob (特にスケルトンとクリーパー) は、一定距離以内 (スケルトンは撃つための長い距離、クリーパーは非常に短い距離) に近づくとプレイヤーの周りを回り始める (プレイヤー視点から見て左方向へ移動する)。ゾンビは水中に沈むこともあるし、また追跡モードではブロックを迂回してプレイヤーに接近する。敵性Mobへ他のMobが攻撃を行うと、攻撃してきたMobへと矛先を変える。例えばスケルトンがゾンビを射ると、ゾンビはスケルトンを攻撃するだろう。また、もしクリーパーがスケルトンを先に倒さず、クリーパーがスケルトンの矢で倒されると、音楽ディスクをドロップする。

温厚なMob[編集 | ソースを編集]

動物は草ブロックの両方に引きつけられる。もし大量の草が近くにあった場合、明るさレベルに関わらずそちらの方向へ向かう。完全に草に囲まれてた場合は無目的に徘徊する。草が全く見つからない場合は明るい方向へ向かう。受動的なMobは攻撃されるとランダムに逃走しようとする。プレイヤーが小麦ニンジン生魚などを手にしている時、一部の温厚なMobはプレイヤーの後を追いかける。あまりにもMobから先行し過ぎたりしない限り、Mobは長距離に渡って付いてくる。これは牧場を作るためにMobを囲いに入れるのに使える。右クリックでMobにその種類に応じた飼料を与えると、Mobは繁殖状態に入る。イカとヤマネコを除いては、プレイヤーが遠くに離れたとしても温厚なMobはデスポーンしない。これはオオカミも同様である。

実績[編集 | ソースを編集]

テンプレート:Load achievements: 指定した実績は存在しません。

動画[編集 | ソースを編集]

問題点[編集 | ソースを編集]

For issues unique to specific mobs, see that mob's issues section.

「Mob」に関する問題点は、issue trackerにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Renaming a mob "Dinnerbone" or "Grumm" using spawn eggs or name tags will flip them upside down.
  • Renaming a sheep "jeb_" will make its wool change color.
  • Renaming a Vindicator "Johnny" will make it attack nearby mobs, other than evokers and other vindicators.
  • If a hostile mob is tracking a player, the player can separate him or herself and the mob through a wall, relog, and the mob will no longer be tracking the player.
  • In the Pocket Edition, baby squids are present. The heads are also sized to fit body.

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. Wikipedia:モブキャラクター
  2. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/c2lhmgx