チェスト

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チェスト
Chest.gif
Double Chest.gif
チェスト
種類

ブロックエンティティ

落下

いいえ

透過

はい

発光

いいえ

爆発耐久力

12.5

硬さ

2.5

回収道具

このブロックは任意のツールで破壊できるが、斧が最も速く破壊できる

再生可

スタック可

可 (64)

可燃

しない

初登場

歴史を参照

ドロップ

自身

ブロックエンティティID

chest

データ値

dec: 54 hex: 36 bin: 110110

名前

チェスト

チェスト(Chest)アイテムを保管できるブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

ブロック BlockCSS.png チェスト
硬さ 2.5
回収道具 ItemCSS.png
採掘時間[注釈 1]
3.75
木製 1.9
石製 0.95
鉄製 0.65
ダイヤ製 0.5
金製 0.35
  1. 時間は秒であり、エンチャントしていない道具である。


クラフトから[編集 | ソースを編集]

チェストは8個の木材を、以下のように組み合わせることで作成できる。

材料 レシピ ≫ 結果
木材
Wooden PlankWooden PlankWooden PlankWooden Plank
Wooden Plank
Wooden PlankWooden PlankWooden Plank


自然生成から[編集 | ソースを編集]

Chest loot」も参照

Chests are naturally generated in dungeons, strongholds, jungle temples, desert temples, nether fortresses, villages, end cities, end ships, igloos and woodland mansions. Minecarts with chests, which when broken will drop a chest, a minecart, and any contents of the chest, are naturally generated in abandoned mineshafts.

ボーナスチェスト[編集 | ソースを編集]

Example of loot in a bonus chest

A bonus chest will generate in the player's spawn if the "Bonus Chest" option is enabled in the World Options menu. The bonus chest can't be enabled in hardcore mode.

The bonus chest acts as a starter kit. It generates once in newly created worlds in which it was enabled and is filled with basic items that may help the player survive early on, getting them started gathering resources, and making the objective of building a shelter a lot easier.

Up to four torches will generate around the chest in adjacent horizontal and vertical squares.

Each seed's Bonus Chest will always contain the same items, except in the console edition, where the loot is generated separately.

Each bonus chest contains 4 groups of 1, 1, 3, and 4 item stacks, with the following distribution:

Stack Size Weight # Items Chance # Chests

Wooden Axe
1 34 0.750 75.0% 1.3

Wooden Pickaxe
1 34 0.750 75.0% 1.3

Stick
1–12 1040 6.500 68.4% 1.5

Wood Planks
1–12 1040 6.500 68.4% 1.5

Raw Salmon
1–2 311 1.227 61.5% 1.6

Stone Axe
1 14 0.250 25.0% 4.0

Stone Pickaxe
1 14 0.250 25.0% 4.0

The bonus chest in the console edition may contain any of the above items, except acacia wood. It also may contain the following items [要検証]:

用途[編集 | ソースを編集]

チェストに向かって右クリックするとチェストが開く。チェストが開いた後で保管スロットにあるアイテムをシフトクリックすると、保管スロットとプレイヤーのインベントリとの間で、スタックされたアイテムを一度に素早く移動させることができる。つまり、保管スロットにあるアイテムは、プレイヤーのインベントリのうち空いているスロットに移動する。プレイヤーのインベントリからチェストの保管スロットへ移動させる場合も同様である。操作について更に言えば、1つのスロットにスタックされたアイテムは、左クリックするとその全数をカーソルに持ち上げ、右クリックするとその半分の数を持ち上げられる。その後に、左クリックを使えば移動中のアイテムを全て一度に置け、右クリックを使えば一回のクリックで1つずつ置くことができる。

アイテムの入ったチェストが壊れると、中に入っている全てのアイテムがその周辺にばら撒かれる。ラージチェストの片側が壊れると壊れたチェストに応じたアイテムが散乱し、残ったもう片方のチェストはシングルチェストとして機能し続ける。ラージチェストに入っているアイテムは仕切られており、インベントリの下半分は、ラージチェストが向く方向に応じて、ラージチェストの南側または西側に寄せられる。 する。

チェストは設置した際に、その前面をプレイヤーに向ける。チェストの周囲にあるブロックの配置を変えたりしただけで、その方向は変わってしまうが、チェストの使用には影響しない。

チェストをブロックで囲い込んでもよいが、上面には1ブロックだけの隙間を空けておく必要がある (このことに対する例外は存在する。下にある不具合を見て欲しい)。 チェストを直接、床に埋め込んでも通常通り機能する。

製作材料として[編集 | ソースを編集]

材料 レシピ ≫ 結果
チェスト
+
トリップワイヤーフック



トリップワイヤーフックチェスト




トラップチェスト
鉄インゴット
+
チェスト











チェスト
+
トロッコ










Storage Minecart
チェスト
+
シュルカーの殻




チェスト





クリスマスチェスト[編集 | ソースを編集]

On December 24-26, chests, large chests and trapped chests have their textures changed to Christmas chests which look like presents. However, Christmas chests are not currently in the Pocket Edition. Since the game uses the date shown on the computer, players can have access to the Christmas chest textures by changing the date and time on their computers.

データ値[編集 | ソースを編集]

Every chest has an ID name of chest and is further defined by its block data and block entity. A chest also has a block state which is expected to replace the functionality of block data in a future version.

ブロックデータ[編集 | ソースを編集]

Data values」も参照

A chest's block data stores its facing:

チェスト/DV

ブロックエンティティ[編集 | ソースを編集]

Block entity format」も参照

A chest has a block entity associated with it that holds additional data about the block. The block's block entity ID is chest.

チェスト/BE

ブロック情報[編集 | ソースを編集]

Block states」も参照

チェスト/BS

実績[編集 | ソースを編集]

テンプレート:Load achievements: 指定した実績は存在しません。

動画[編集 | ソースを編集]

チェスト/video

歴史[編集 | ソースを編集]

Indev
0.31 January 24, 2010 Chest Pre-Beta 1.8.pngDouble Chest Pre-Beta 1.8.png Added chests.
Chests were considered a solid block.
The front of the chest (with the latch) faced away from any adjacent solid blocks, or would face west if placed independent of other blocks.
If a chest was placed next to a large chest it would attempt to "connect" with the large one, changing its texture to that of half a large chest. However, this is purely visual; they would still act like two separate chests. Additionally, if one attempted to open a chest connected on all four sides, the game froze and the client crashed.
January 29, 2010 Chests can now be crafted.
Alpha
1.0.14 Chests are now used to craft minecarts with chests.
Beta
1.1_02 Partially fixed the chest placement. It is still possible to create triple chests if the chest was not placed horizontally adjacent to a large chest or if placed in the location of a fluid.
The game would no longer freeze, but instead display a graphically glitched, fully functional chest screen.
1.5 Chests can no longer be placed to create a triple chest; however, any chest previously created in this way still functions in that manner.
1.8 Chest.pngAdded an opening/closing animation with a new chest model.
The chest's texture is no longer in the terrain.png file. Instead, it is in the folder "item" under "chest.png" and "chestlarge.png," with the former being a chest on its own and the latter being the large chest. However, prior to 12w21a, the chest particles were still based off terrain.png and for the locked chest texture.
Chests are now tile entities, which means they no longer showed the block breaking animation and are also slightly smaller than they were before.
Chests now change the direction they face based on the viewpoint of the player.
Chests can be found in abandoned mineshafts and strongholds.
Sound Update Chest opening and closing sounds changed.
正式版
1.0.0 Beta 1.9-pre1 Removed chest opening and closing sound, it used the same sounds as the door.
1.1 Chests can be found in NPC villages.
1.2.4 Cats will try to sit on chests, making them unopenable.
1.3.1 12w16a The 'bonus chest' option was added to the Options menu.
12w21a Chest particles are no longer based off terrain.png and for the locked chest texture.
Chests can be found in desert temples.
12w22a Chests can be found in jungle temples.
1.4.4 1.4.4-pre Chests have a smaller hitbox.
1.4.6 12w50a 30px30pxAdded alternate chest textures into the game files. They were for a future "Christmas chest" easter egg.
12w50b Fixed server/client desync of chests.
1.5 13w01a Chests can be used to craft a hopper and a trapped chest. Chests can now be used in conjunction with hoppers.
13w02a Chests no longer generate naturally in mineshafts
1.6.1 13w18a Chests are now found in nether fortresses.
13w19a Chests can now be put on donkeys and mules.
1.8 14w02a Chests can now have a NBT tag added enabling locked chest. They can only be opened if player is holding the item the chest is set for.
14w29a Chests now display the cracking animation.
1.9 15w31a Chests now naturally generate in end cities.
Now have their item model rotated, to have the front face in view of the player.
15w43a A chest now generates within igloo basements.
Loot tables are added; chests can now use loot tables.
All chests generated with the world now make use of loot tables.
15w44a Bonus chest loot changed.
Raw salmon is now possible to find.
Average supply of sticks and planks are nearly doubled.
Average supply of logs are decreased, and that of stone tools are nearly halved.
1.9.1 pre1 A hopper can now push into and pull items from a blocked chest.
1.11 16w39a Chests now generate in woodland mansions.
Chests are now used to craft shulker boxes.
Pocket Edition Alpha
0.4.0 Added chests, but only single chests.
0.7.3 Added large chests. Added animation and sound. Chests in this version can also be placed adjacent to large chests or other chests facing in a different direction
0.8.0 Changed the texture to look more like PC.
0.9.0 build 1 Chests now naturally generate in abandoned mineshafts, villages, strongholds and dungeons.
Added smooth lighting to chests.
0.10.0 build 1 Chests now have a selection overlay.
0.12.1 build 1 Cats will try to sit on chests, making them unopenable.
Chests now naturally generate in Nether fortresses.
0.13.0 build 1 Chests are now used to craft trapped chests.
Chest now naturally generate in desert temples.
0.14.0 build 1 Chests are now used to craft hoppers and minecarts with chests.
0.15.0 build 1 Chests can now be put on donkeys and mules. Pistons and sticky pistons can now move chests.
Chests naturally generate in jungle temples.
0.16.0 build 1 Custom name no longer appears in GUI.
0.16.2 A chest containing farming loot can naturally generate in large houses in villages.
Pocket Edition
1.0 Chests now can generate in end cities and igloos.
Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Added chests.
TU5 Improved chest model with a 3D lock, and added opening and closing animation.
TU12 Cats will try to sit on chests, making them unopenable.
TU14 1.04 The 'bonus chest' option was added to the Options menu.
Chest particles are no longer based off terrain.png and for the locked chest texture.
Chests can be found in desert temples.
Chests can be found in jungle temples.

問題点[編集 | ソースを編集]

「チェスト」に関する問題点は、issue trackerにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

トリプルチェストが作製可能だった。ラージチェストの横に水ブロックを設置してから、水ブロックをチェストに置き換えるという方法を用いた。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]