ポドゾル(英:Podzol)は、タイガの原生林と竹林の表面を自然に覆う土タイプのブロックである。
入手[]
採掘から[]
ポドゾルは任意の道具、または素手で破壊することができるが、シャベルであれば、最速で破壊できる。シルクタッチの道具を用いることで入手でき、それ以外では代わりに土がドロップする。
ブロック | ポドゾル | |
---|---|---|
硬さ | 0.5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 0.75 | |
木 | 0.4 | |
石 | 0.2 | |
鉄 | 0.15 | |
ダイヤモンド | 0.1 | |
ネザライト | 0.1 | |
金 | 0.1 |
Mobのドロップから[]
エンダーマンはポドゾルを拾うことができ、倒されるとそれをドロップする。
自然生成から[]
取引から[]
行商人は、1⁄6の確率で3エメラルドにつき3つのポドゾルを販売する。
ワールド生成後の生成から[]
ポドゾルは、4つの苗木から大きなトウヒの木を育てると、その周りの菌糸、草ブロック、土、粗い土、根付いた土、苔ブロック[Java Edition限定]に取って代わる。置換範囲は、東と南(X、Z軸の正の方角)に6ブロック、西と北に5ブロックにまで及ぶ。
Java Editionでは、ポドゾルは苔ブロックを置換でき、苔ブロックは石を置換して伝播できるため、水、溶岩、苔ブロック、トウヒの苗木、骨粉がある限り土ブロックを再生可能なものとして生産できる。これは土が有限のワールドでは特に有用である。
用途[]
菌糸と同じように、ポドゾルは明るさレベルに関係なくキノコを設置でき、また巨大キノコの成長が可能である。あらゆる種類の苗木、花やサトウキビも通常通り植えることができる。ポドゾルにシャベルを使用すると土の道に変化する。クワで直接耕地に変えることはできないが、土の道を経ることで可能である。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.gravel.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.gravel | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.gravel | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.gravel | 0.17 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.gravel | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.gravel | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.gravel | 0.1 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.gravel | 0.17 | 1.0 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
ポドゾル | podzol | block.minecraft.podzol |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ポドゾル | podzol | 243 | tile.podzol.name |
ブロック状態[]
「ブロック状態」も参照
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
snowy | false | true false | trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。 ゲーム内では、雪ブロックもしくは雪が上面にあるときにtrueになる。 |
歴史[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 13w36a | ポドゾルが追加された。 | |||
1.8 | ? | ポドゾルの上にブロックが設置されている場合に、側面のテクスチャーが土として表示されなくなった。 | |||
1.9 | 15w31a | ポドゾルが、それを持っているエンダーマンを倒すことで得られるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | dirt IDのさまざまなvariantブロック状態が、独自のIDに分割された。
| |||
平坦化以前は、このブロックの数値IDは3だった。 | |||||
18w06a | ポドゾルが、巨大なマツの木の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。 | ||||
1.14 | 18w43a | ポドゾルのテクスチャが変更された。 | |||
ポドゾルが竹林バイオームに生成されるようになった。 | |||||
19w12a | ポドゾルが、配置された際に、草ブロックのようにランダムな向きになるようになった。 | ||||
1.17 | 20w45a | シャベルを使用すると土の道に変化するようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | ポドゾルが追加された。 | |||
0.12.1 | ? | ポドゾルがシルクタッチエンチャントを使って入手できるようになった。 | |||
0.14.0 | build 1 | ポドゾルがそれを持っているエンダーマンを倒すことで得られるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | ポドゾルが竹林バイオームに生成されるようになった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ポドゾルのテクスチャが変更された。 | |||
ポドゾルが行商人との取引から入手できるようになった。 | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | ポドゾルが、巨大なトウヒの木の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | ポドゾルが追加された。 |
1.90 | ポドゾルのテクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ポドゾルが追加された。 |
問題点[]
「ポドゾル」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 他の同様のブロックとは異なり、ポドゾルが土ブロックに広がることはなく、上にどれだけ長時間固体ブロックが設置されていても、土にはならない。同様に、草や菌糸がポドゾルに広がることもない。
- 実世界では、ポドゾルは亜寒帯のタイガバイオームと松林に見られる酸性の不毛地の一種である。ポドゾルは、ロシア語で文字どおり「下の灰」を意味するが、これは土の層が灰になっており、その土からは水または栄養分が浸出しているためである。ポドゾルが草や菌糸のように広がらないのは、実際の植物や真菌ではないためであり、また、草や菌糸が広がることができないのは、不毛であるためである。
ギャラリー[]
Java Edition[]
関連項目[]
外部リンク[]
- Duncan Geereによる「Block of the Week: Podzol」 Minecraft.net、2017年9月1日