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ポドゾル
Podzol
Snowy Grass Block
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

0.5

硬度

0.5

発光

しない

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

ポドゾル(英:Podzol)は、タイガの原生林竹林の表面を自然に覆うタイプのブロックである。

入手[]

採掘から[]

ポドゾルは任意の道具、または素手で破壊することができるが、シャベルであれば、最速で破壊できる。シルクタッチの道具を用いることで入手でき、それ以外では代わりにがドロップする。

ブロック ポドゾル
硬さ 0.5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.75
0.4
0.2
0.15
ダイヤモンド 0.1
ネザライト 0.1
0.1
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

Mobのドロップから[]

エンダーマンはポドゾルを拾うことができ、倒されるとそれをドロップする。

自然生成から[]

ポドゾルはタイガの原生林竹林バイオームでのみ生成される。

取引から[]

行商人は、16の確率で3エメラルドにつき3つのポドゾルを販売する。

ワールド生成後の生成から[]

ポドゾルは、4つの苗木から大きなトウヒの木を育てると、その周りの菌糸草ブロック粗い土根付いた土苔ブロック[Java Edition限定]に取って代わる。置換範囲は、東と南(X、Z軸の正の方角)に6ブロック、西と北に5ブロックにまで及ぶ。

Java Editionでは、ポドゾルは苔ブロックを置換でき、苔ブロックはを置換して伝播できるため、水、溶岩、苔ブロック、トウヒの苗木、骨粉がある限り土ブロックを再生可能なものとして生産できる。これは土が有限のワールドでは特に有用である。

用途[]

菌糸と同じように、ポドゾルは明るさレベルに関係なくキノコを設置でき、また巨大キノコの成長が可能である。あらゆる種類の苗木サトウキビも通常通り植えることができる。ポドゾルにシャベル使用すると土の道に変化する。クワで直接耕地に変えることはできないが、土の道を経ることで可能である。

サウンド[]

Java Edition

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.gravel.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.gravel.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.gravel.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するdig.gravel1.00.8-1.0
ブロックブロックを設置するdig.gravel1.00.8-1.0
ブロックブロックを採掘するhit.gravel0.170.5
プレイヤー落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.gravel0.41.0
プレイヤーブロックの上を歩くstep.gravel0.31.0
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.gravel0.11.0
プレイヤー落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.gravel0.171.0

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ポドゾルpodzolblock.minecraft.podzol

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
ポドゾルpodzol243tile.podzol.name

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照


Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
snowyfalsetrue
false
trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。
ゲーム内では、雪ブロックもしくはが上面にあるときにtrueになる。


歴史[]

Java Edition
1.7.213w36aPodzol JE1 BE1 ポドゾルが追加された。
1.8?ポドゾルの上にブロックが設置されている場合に、側面のテクスチャーがとして表示されなくなった。
1.915w31aポドゾルが、それを持っているエンダーマンを倒すことで得られるようになった。
1.1317w47adirt IDのさまざまなvariantブロック状態が、独自のIDに分割された。
平坦化以前は、このブロックの数値IDは3だった。
18w06aポドゾルが、巨大なマツの木の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。
1.1418w43aPodzol JE2 BE2 ポドゾルのテクスチャが変更された。
ポドゾルが竹林バイオームに生成されるようになった。
19w12aポドゾルが、配置された際に、草ブロックのようにランダムな向きになるようになった。
1.1720w45aシャベルを使用すると土の道に変化するようになった。
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Podzol JE1 BE1 ポドゾルが追加された。
0.12.1?ポドゾルがシルクタッチエンチャントを使って入手できるようになった。
0.14.0build 1ポドゾルがそれを持っているエンダーマンを倒すことで得られるようになった。
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.0ポドゾルが竹林バイオームに生成されるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3Podzol JE2 BE2 ポドゾルのテクスチャが変更された。
ポドゾルが行商人との取引から入手できるようになった。
1.16.0beta 1.15.0.51ポドゾルが、巨大なトウヒの木の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 31.0.1Podzol JE1 BE1 ポドゾルが追加された。
1.90 Podzol JE2 BE2 ポドゾルのテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Podzol JE1 BE1 ポドゾルが追加された。

問題点[]

「ポドゾル」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • 他の同様のブロックとは異なり、ポドゾルが土ブロックに広がることはなく、上にどれだけ長時間固体ブロックが設置されていても、土にはならない。同様に、草や菌糸がポドゾルに広がることもない。
  • 実世界では、ポドゾルは亜寒帯のタイガバイオームと松林に見られる酸性の不毛地の一種である。ポドゾルは、ロシア語で文字どおり「下の灰」を意味するが、これは土の層が灰になっており、その土からは水または栄養分が浸出しているためである。ポドゾルが草や菌糸のように広がらないのは、実際の植物や真菌ではないためであり、また、草や菌糸が広がることができないのは、不毛であるためである。

ギャラリー[]

Java Edition[]

関連項目[]

外部リンク[]

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