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Minecraft 2.0
Minecraft 2.0
エディション

Java Edition

リリース日

2013年4月1日

ダウンロード

[注釈 1]
[注釈 2]

[注釈 3]
プロトコルバージョン

Blue: 90
Red: 91
Purple: 92

Blue Key
この記事の内容は、エイプリルフールのジョークです。 
Minecraft 2.0 の開発は現時点では始まっていません。
Dinnerbone-twitter

2.0はエイプリルフールでありアップデートしたりはしないよ。バグがあったら残念だけどね!自己責任でたのむよ。サポートはしないからね。

DinnerboneによるMinecraft 2.0[1]

Minecraft 2.0 は、2013年4月1日にエイプリルフールのジョークとしてリリースされたアップデートである。

2013年4月1日に、Mojang は Minecraft 2.0 に関する悪ふざけの告知記事を公開した。「ブロック風シミュレーションゲームの次なる領域へ」という名目で、2年間開発されていたとされる。

記事には、無意味な変更ばかりの変更点一覧が含まれていた。例えば「Etho Slab」(TNTのハーフブロック)や、当時既に存在していた、ラピスラズリブロックとレッドストーンブロックの追加などであった。

追加要素とされたもののほとんどが未実装だったが、Minecraft 2.0 は完成し、ジョークとして公にする為に、「幸運にも選ばれた人々」へと提供された。このバージョンは一般にはリリースされなかったが、短時間ながら assets.minecraft.net からダウンロード可能だった。ジョークで書かれた追加要素と変更要素の一覧はここにある。

ジョークであったにもかかわらず、このバージョンで追加されたいくつかの機能は、その後のアップデートで本当に実装された。

ダウンロード[]

元のファイルは assets.minecraft.net にあったが、後に様々な人々が jar ファイルを公開している。以下の「代替リンク」は、minecraftforum.net のコンテンツマネージャーの Sacheverell によるアップローダー mediafire のリンクになっている[2][3]

Minecraft 2.0 のダウンロード
バージョン(オリジナルのリンク) 代替リンク 解説
(第3)

Super Hostile Mode のみ。
(第1)

Super Hostile Mode 以外のアナウンス済みの要素全てを含む。
(第2)

青と赤の混合。
現在のランチャーのダウンロード
新しいランチャー インストールする方法
新しいランチャー用の2.0 YouTuber が Minecraft 2.0 を新しいランチャーで動作させた。チュートリアルはここにある。

追加要素[]

ブロック[]

石炭ブロック(英:Block of Coal
  • データ値は162である
  • 他の鉱石ブロックと同様に、3×3の石炭でクラフトすることができる
材料 クラフトのレシピ
石炭

  • しかし、石炭を入手するために作業台に配置された場合、入手した石炭は異なるアイテムデータ値(0の代わりに32767)を使用しているため、他の石炭とスタックできない
  • このブロックは、その後Minecraftのバージョン1.6.1にエイプリルフールバージョンと同じテクスチャで追加されたが、後に修正された
Etho Slab
  • データ値は160である
    • また、亜種としてID 159が存在する
  • TNTバージョンのハーフブロック
  • 他のハーフブロックと同じようにクラフトできる
材料 クラフトのレシピ
TNT

6
  • 他のハーフブロックと同様に、ブロックの上半分に設置することができる
  • 通常のTNTと同じ機能を持つが、爆発すると爆発範囲内のプレイヤーの上に金床が生成される
  • この名前は、「EthosLab」という名前のYouTubeユーザーへの言及である
    • 「Etho slab」のように見えることがある(小文字で表記されていることがある)
色付きガラス(英:Tinted Glass
  • データ値は163である
  • 染料が存在する任意の色に染められたガラス
    • 選択した色の色付きガラスを8個クラフトできる
材料 クラフトのレシピ
ガラス +
骨粉または
薄灰色の染料または
灰色の染料または
イカスミまたは
桃色の染料または
赤色の染料または
橙色の染料または
黄色の染料または
黄緑色の染料または
緑色の染料または
空色の染料または
青緑色の染料または
ラピスラズリまたは
紫色の染料または
赤紫色の染料または
カカオ豆

8888888888888888
  • ガラスの色を指定する0~15の範囲のブロックデータ値が含まれている
  • 1.7.2で、色付きガラス(Tinted Glass)が色付きガラス(Stained Glass)という名称で正式にゲームに追加された
    • 13w41aでは2.0のテクスチャを使用していたが、次回のスナップショットの13w42aで現在のテクスチャへ変更された
燃え尽きた松明(英:Torch (Burnt-out)

Mob[]

ダイヤモンドのニワトリ(英:Diamond Chicken
  • とても稀に、通常のニワトリの代わりに出現する
  • ではなくダイヤモンドラピスラズリを産む
  • 通常のニワトリよりも卵を産むスピードがとても遅い
  • 驚かされると爆発する
ピンクウィザー(英:Pink Wither
  • 友好的なウィザー(Friendly Wither)とも呼ばれる
  • 砂糖に興味を示し、周囲の全ての Mob の体力を回復させ、近隣の骨粉を適用可能な全てのブロックに与える
  • また、草ブロックバラタンポポ雑草シダを生やす
  • ピンクウィザーは頭が1つで出現し、砂糖を与えると頭が増え(最大3つ)、効果の範囲が拡大する
  • ピンクウィザーを召喚したいなら、桃色の羊毛の上に置かれた植木鉢に花を植えればいい
  • オリジナルのウィザー同様にネザースターをドロップする
  • 敵対的Mobとして分類されるが、振る舞いは敵対的ではない
  • ピンクウィザーはアンデッドでもあり、治癒のポーションでダメージを受け、負傷のポーションで回復する
    • これは、ピンクウィザーと通常のウィザーが同じエンティティID を持っているからである
  • ピンクウィザーには体力ゲージは表示されない
  • バージョン .jar ファイルでのテクスチャの名前は、wither_pinkである
ウマ(英:Horse
  • 1.6.1に追加されたウマとは異なり、これはシェトランド種のポニー(ブタ)とウマ(ウシ)として追加された
  • 騎乗の仕組みはブタと一緒だが、ウマは小麦が方向指示に必要である
  • ポニーは生の豚肉を、ウマは生の牛肉をドロップする
  • 2.0バージョンのminecraft.jarファイルでのテクスチャの名前は、pig_horseとcow_horseである
    • スポーンエッグでウシやブタをスポーンさせたとき、まれにこれらのMobがスポーンすることがある
赤石虫(英:Redstone Bug
  • レッドストーンの上にスポーンする、レッドストーンと同じ色をしたシルバーフィッシュである
  • 振る舞いには変更は無い
  • レッドストーンのエラーが発生した際に、そのエラーの場所に出現する(訳注:虫 (Bug) とエラー(=バグ)の洒落)

変更要素[]

Mob[]

全般
  • ヒツジ、ブタ、ウマ、ムーシュルーム、ウシに餌を与えて肥らせることが可能になった
    • 10回目に餌を与えると爆発する
ニワトリ
  • 中立的Mobになった
    • ニワトリを殺すと敵対的なニワトリの群れが出現する
    • プレイヤーがニワトリを見ても敵対的になる
    • YouTubeにMindCrackという一連のシリーズを投稿しているpaulsoarsjrと、「ゼルダの伝説」のテーマを統合した、というのがコンセプトである
ヒツジ

一覧に記載されていない追加要素[]

全般[]

設定
  • 「Super HD Graphics」という新たな設定が追加された
    • 色変更 / 二次レイヤーを持つテクスチャ(例えば草ブロックの側面のオーバーレイ)以外の全てのテクスチャがモノクロになる
Super Hostile Mode
  • 突発的なイベントである
    • 紫のバージョンでは、2~5分ごとに発生する
    • がプレイヤーの周りに落ち(そしてしばしばプレイヤーに1回以上落ちる)、強力なモンスターがあたりに出現する。重武装したゾンビスケルトン、複数の帯電クリーパーだけでなく、時にはブレイズなどのMobも出現する

一覧に記載されていない変更要素[]

ブロック[]

全般
  • ブロックが吹き出しを使って喋るようになった
      • "That hurts :("、"My eye!"、"..zzZZZ"、"Why!?"、"I'll be back!"、"You didn't ...."、"Oof"、"(&%!@*#&%!@$#"、"Ouch"、"Hi there!"、"That tickles"、"Who's there!"、"I thought we were friends"、"You're mean!"、"Whiiii"、"Not dropping anything!"、"I like you!"、"I HATE you!"、"YOU NO TAKE .. COBBLE!"、"I'm diamond"、"You punched me"、"Stop punching me"、"I'm dirt"、"Mummy?"、"SSSSSSST"、"KABOOM?"、"BULLY!"、"I'm telling"、"Creeper behind you!"、"Did I do bad?" そして "Hello" の台詞が存在する

Mob[]

全般
  • Mobがフェンス板ガラスから逃げるようになった
    • 小さなものはより逃げやすい
  • Mobが吹き出しを使って喋るようになった
    • 台詞の一覧は「ブロック」節を参照
かまど
  • アイテム製錬毎にかまどがランダムにオーバーヒートし(大量の煙が発生)、時折爆発するようになった
    • この爆発は最低でもTNTと同じ爆発力になる
    • 爆発は、水に沈んでいてもブロックにダメージを与える
    • 爆発する前に約3~7個のアイテムを製錬できる
    • この爆発は、石炭が常にそれを点火させるように、アイテムによるものではなく燃焼時間によるものだということに注意してほしい
松明
  • 時間が経過すると松明が燃え尽きるようになった
ドロッパー
  • ドロッパーがFlopperへと改名され、発射したアイテムを生魚に変えるようになった
    • これはGenerikBが出典元であり、彼曰く最近のMindCrack SMPの動画中にあるものだそうである
ゾンビピッグマン
  • Battlesign」を持つようになった
    • これは、YouTuberのMindCracker Zisteauが出典元であり、彼はゾンビピッグマンのスキンを使用してZistonianのBattlesignを持っていることが自分に因んでいることだと指摘した

既知のバグ[]

  • グラフィックモード「処理優先」での色付きガラスにバグがあり、空中以外の場所に設置すると下側のテクスチャがおかしくなる
  • 色付きガラス越しに水を見ることが出来ず、また水越しに色付きガラスも見えない
    • これは透明度によるものであり、色付きガラスはガラスのように完全に透明ではないからである
    • これは同じ理由で氷でも機能する
    • このバグはMinecraft 1.7.2は修正されている
  • ムーシュルームのスポーンエッグから、通常のウシの背にキノコが乗ったものが出現する
  • 色付きガラスにブロック選択を用いると、itemblockのバグにより常に白色の色付きガラスが得られる
  • 水中のかまどの燃焼は規制されていないため、かまどは燃え、煙を出し、水中でも爆発し、水中のブロックに火をつける
    • 爆発のダメージはかまどがそれ自体と同じブロック上に水がないという事実のため、クリーパー、ウィザー、および他の爆発源と同じようにダメージが発生し、TNTとは異なる
    • もしくは、新しい機能に隠れている必然的なバグに追加される可能性がある
  • ウシのテクスチャを変更しただけであるため、ウマに乳房が存在している
  • ダイヤモンドのニワトリに子どものバリエーションがない
  • アイアンゴーレムがピンクウィザーを攻撃する
    • これは、ピンクウィザーが敵対的Mobと見なされているからである
  • ピンクウィザーが敵対的Mobと見なされているため、ピンクウィザーが近くにいると寝ることが出来ない
  • エンダーマンが口をあけているとき背後に色付きガラスがあると、色付きガラスが見えなくなる
  • ニワトリに餌を与えても太るアニメーションは表示されないが、他の餌を与えることが出来るMobと同様に爆発する
  • ウィザーとピンクウィザーがフレームレートを200%上昇させる
    • Mojangはその問題をすぐ解決すると約束しているが、おそらく冗談である
  • 赤石虫はテクスチャが変更されたシルバーフィッシュであるため、ブロックに擬態する可能性があるが、ブロックが破壊されるとシルバーフィッシュとして再表示される
  • 色付きガラス、ダイヤモンドのニワトリ、赤石虫が、Super HD Graphicsが有効になっているときでも色が付いている

トリビア[]

2

エイプリルフールのスプラッシュ

  • グリニッジ標準時の1:00(日本時間の同日10:00)、スプラッシュが大きな「APRIL FOOLS!」という桃色の文字列になり、メインメニューに覆いかぶさっていた。
  • Etho Slabは通常のTNTよりも小さいにも関わらず、爆発は大きなものになる。
  • 色付きガラスはフィルターを用いている。
  • 雷はブロック越しにMobに当たる。
  • 通常のウィザーはピンクウィザーを攻撃しない。これは両者が同じMobとして分類される為である。
  • 難易度が低いほどSuper Hostile Modeはより難しくなる。
    • ただし、難易度をピースフルに変更すると、Super Hostile Modeは無効になる。これは、難易度ピースフルが敵対的Mobを消滅させることと、敵対的Mobがスポーンしなくなるためである。
  • ピンクウィザーのセーブゲームIDはWitherHugであり、発射物(頭蓋骨)のIDはWitherLoveである。
  • Super Hostile Modeは、Vechの「Complete The Monument」マップのSuper Hostileシリーズからの引用となっている。このマップでは、プレイヤーは色付き羊毛を探し出し、Victory Monument(勝利モニュメント)に設置する必要がある。頭のヘルメットとして様々な羊毛を被ったMobが出現するというのは、VechのSuper Hostileマップ、「Black Desert II」を出典としている。
  • ピンクウィザーは、通常のウィザーとは異なり飛ぶことが出来ない。
  • 色付きガラス、ダイヤモンドのニワトリ、赤石虫はゲーム中に直接プログラムされているため、他のMobのようにテクスチャパックのフォルダには存在していない。
  • 変更要素一覧では、「スケルトンがターゲットを見失うバグが修正された」と書かれている。
  • 変更要素一覧では、「新しい魚を含む多くのものが釣りに追加された」と書かれている。これは、釣りが削除されたということであり、インベントリに魚があれば、釣りをする度にダメージを受ける。

ギャラリー[]

関連項目[]

脚注[]

注釈[]

  1. Includes all the announced features without Super Hostile mode.
  2. Super Hostile mode only.
  3. Includes all announced features, including Super Hostile mode.
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