ハードウェア性能

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ハードウェア要件[編集 | ソースを編集]

詳細についてはハードウェア要件を参照のこと。

ソフトウェア要件[編集 | ソースを編集]

  • Minecraft 1.12リリース版以降。古いバージョンは現在のバージョンにアップデートする必要がある。
  • Java 8の最新版が望ましい。

以下のことを記載してください[編集 | ソースを編集]

  • 以下の情報を記載してください。"Piriform Speccy"、"AIDA64"、"sysctl"、"lshw"、"CPU-Z"などのソフトウェアで調べることが出来ます。
    • オペレーティングシステム (GNU/Windows,Mac,Linux)、バージョン/ディストリビューション、アーキテクチャー(32ビット版か64ビット版か)
    • CPUのブランド名(Intel/AMD)、CPU名、クロック周波数(単位はGHzで)
    • GPUのブランド名(NVIDIA/AMD/Intel)、GPU名、クロック周波数(単位GHz)、VRAM容量(単位MB)
    • RAM容量(単位GB)、RAMの種類(DDR,DDR2,DDR3,DDR4)
    • ディスクの種類(HDD/SDD)
      • RAID使用であれば、その旨も付記願います。
    • 画面解像度(例:1920×1080)
      • 色数が(24ビットではなく)16ビットであれば、それをコメントに書いてください。
    • ウィンドウモードでのFPS値は必ず書いてください。全画面表示モードでのFPSもお願いします。
    • コメントは100文字以内でお願いします。
    • GNU/Linux環境の人は、どのJavaを使用しているか (OpenJDKであるか、Sun/Oracleのものであるか) もお願いします。

テスト条件[編集 | ソースを編集]

一覧に情報を載せるには:

  • 以下の設定を使用してください。
    • 描画距離(Rendering Distance):16チャンク
    • Modは未使用で(特にOptiFine)
    • 画面のゆれ(View Bobbing):オン
    • 難易度(Difficulty):ノーマル(Normal)
    • グラフィック(Graphics):描画優先(Fancy)
    • 3Dアナグリフ(3D Anaglyph):オフ
    • スムースライティング(Smooth lighting):オン
    • 視点(Field of View):通常
    • 明るさ(Brightness):暗い (Moody)
    • 雲 (Clouds):オン
    • デフォルトのテクスチャーパックを使用してください。
    • ダウンロード版のクライアントで計測してください。
  • 周りの全方向を見渡してください。
  • 平均FPS値を調べる時は、小さな円を描くように歩いてください。
  • 平均FPS値は、デフォルトのウィンドウサイズと、全画面表示にして調べてください。画面を最大化するには、F11 (Mac OS XではFNF11) を押してください。
    • FPS値計測時には、真上を見上げたり真下の地面を見たりはしないで下さい。
  • 自慢であればエントリーを編集したり、削除されたりすることがあります。
  • ここをクリックすることで、エントリーを一覧の一番下に追加することが出来ます

FPS値の項目についての注意[編集 | ソースを編集]

FPS値の項目には、数字のみを記載するようにしてください。

結果一覧[編集 | ソースを編集]

OS CPU GPU RAM + 種類 (DDRx) ディスク種別 画面解像度+色数 Minecraftバージョン FPS値 (ウィンドウモード) FPS値 (全画面) コメント