ドロップ

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スケルトンの典型的なドロップアイテム:いくつかの経験値オーブ1本、が数本

ドロップアイテム(Drop)とは、Mobその他のエンティティの死亡時に出現するアイテムエンティティである。大まかに分けて3種あり、通常のドロップアイテム、レアドロップアイテム、そして経験値オーブである。通常のドロップアイテムのみが、プレイヤー以外による死亡でもドロップする。

一般および非一般ドロップ[編集 | ソースを編集]

一般ドロップは、Mobの死亡の際に現れることがあるものであり、Mobが致命傷を受けた瞬間の場所に出現するものである。多くのMobは殺されたときにドロップする可能性がある特定のアイテムが設定されている。非一般ドロップ(Uncommon drop)というものもあり、例えばクモの目は、常には ドロップしはしないが、(アイテムによっては) ドロップ確率が大きなものである。一般、及び非一般ドロップは「プレイヤーによって殺された」(経験値オーブの規則と同じ) ので無ければ全くドロップしないものもある。

これらアイテムの各々で、ドロップするアイテムの数は無作為な (一様) 分布になっている。ウシを例に挙げて説明する。ウシ1頭は0∼2枚のアイテムと1∼3切れの牛生肉アイテムをドロップする。範囲に0が含まれているので、革をドロップしない可能性がある。Mobを殺すときにエンチャント「ドロップ増加」が付いた武器を持ちいたなら、上限はエンチャントのレベルの数字の分増える。

Mobが動物の仔なら、殺されても何もドロップすることは無い。

備考:通常ドロップを「一般」「非一般」に分けるのは原著者の発想で、独自の造語であり、公式な用語ではない。

レアドロップ[編集 | ソースを編集]

レアドロップで得た射撃ダメージ増加Ⅰの付いた弓

レアドロップは、一般ドロップに加えて発生するものである。一般ドロップの多くとは異なり、プレイヤーにより殺されたモンスターからのみ発生する。頭蓋骨以外のすべてのレアドロップは他の手段で得る事が出来る。レアドロップは常に単独でドロップし、複数になることは無い。

レアドロップはモンスターの死の2.5%の確率で発生する。エンチャント「ドロップ増加」はこの確率をレベル毎に0.5ポイント増加させる (ドロップ増加Ⅲの4%が上限)。

各モンスターにはそれぞれ、エンチャントされたレアドロップと非エンチャントのレアドロップについての可能性の一覧が設定されている。どの一覧でも、全てのアイテムは等しい確率になっている。

レアドロップに加え、見た目上武器防具を装備しているモンスターはその装備品及び防具をドロップする可能性がある。モンスターの出現時に与えられた装備品それぞれが、8.5%の確率でドロップされる。エンチャント「ドロップ増加」によりこの確率が1ポイントづつ増加する (ドロップ増加Ⅲの11.5%が最大)。つまりゾンビやスケルトンは死の際に複数の装備品をドロップする可能性があるということになる。出現後に拾い上げたアイテムはすべて必ずドロップされる。これはモンスターを殺したのがプレイヤーでなくとも、である。

アイテムがエンチャントされているものの場合、そのエンチャント内容は、難易度ノーマルでは5∼15、ハードでは5∼35をコストとする、エンチャントテーブルで行うものと同じものになる。難易度イージーではエンチャントされた装備品はドロップされない。複数のエンチャントが付与されているものの可能性はある。

経験値オーブ[編集 | ソースを編集]

経験値オーブは、Mobの死の直前の3秒間にプレイヤー (接近戦、弓、雪玉、卵) かペットのオオカミによりダメージを与えられた場合になる。総量は常にMobを殺した際に得られる経験値と常に等しい。またエンチャントの瓶を投げることでもドロップされる。経験値を集めると経験レベルになり、これはエンチャント改名・修繕に用いることが出来る。

経験値オーブはアイテムに似ているが同じではない。他のドロップアイテムとは異なり、経験値オーブはMobの死体が煙と共に消滅する場所に出現する。経験値オーブは最寄のプレイヤーのほうへ移動する。

Mobのドロップ[編集 | ソースを編集]

Mob 経験値 通常ドロップ レアドロップ 装備したアイテム 備考
動物
EntityCSS.png コウモリ 0 なし なし なし
EntityCSS.png ニワトリ 1∼3 0∼2 ItemCSS.png
1 ItemCSS.png 生の鶏肉 もしくは 1 ItemCSS.png 焼き鳥
なし なし 焼死すると肉は調理されてドロップされる。
肉は「ドロップ増加」の影響を受けない。
またItemCSS.png ニワトリの卵を5∼10分ごとにドロップする。
EntityCSS.png ウシ 1∼3 0∼2 ItemCSS.png
1∼3 ItemCSS.png 生の牛肉 もしくは 1∼3 ItemCSS.png ステーキ
なし なし 焼死すると肉は調理されてドロップされる。
空のバケツを持って右クリックすることでItemCSS.png 牛乳が得られる。
EntityCSS.png ロバ
EntityCSS.png ラバ
1∼3 0∼2 ItemCSS.png なし 1 ItemCSS.png サドル 装備時
1 BlockCSS.png チェスト 装備時
チェストの中身もドロップする
EntityCSS.png ウマ 1∼3 0∼2 ItemCSS.png なし 1 ItemCSS.png サドル 装備時
1 ItemCSS.png 馬鎧 装備時
EntityCSS.png ムーシュールーム 1∼3 0∼2 ItemCSS.png
1∼3 ItemCSS.png 生の牛肉 もしくは 1∼3 ItemCSS.png ステーキ
なし' なし 焼死すると肉は調理されてドロップされる。
ハサミで刈ると5 BlockCSS.png 赤キノコ をドロップし、通常のウシへと変化させる。このプロセスは取り消しできない。
空のバケツを持って右クリックすることでItemCSS.png 牛乳が得られる。
空のボウルを持って右クリックすることでItemCSS.png キノコシチューが得られる。
EntityCSS.png ヤマネコ 1∼3 なし なし なし
EntityCSS.png ブタ 1∼3 1∼3 ItemCSS.png 生の豚肉 もしくは 1∼3 ItemCSS.png 焼き豚 なし 1 ItemCSS.png サドル 装着時 焼死すると肉は調理されてドロップされる。
EntityCSS.png ヒツジ 1∼3 1 BlockCSS.png 羊毛 毛刈り前なら1~3ItemCSS.png 生の羊肉もしくは1~3ItemCSS.png 焼いた羊肉 なし なし 「ドロップ増加」の影響を受けない。
ハサミで刈ることで 1∼3 BlockCSS.png 羊毛 をドロップする。
羊毛は色付きで出現するか染色されると色が付いたものがドロップする。
EntityCSS.png スケルトンのウマ 1∼3 0∼2 ItemCSS.png なし なし
EntityCSS.png イカ 1∼3 1∼3 ItemCSS.png イカスミ なし なし
EntityCSS.png オオカミ 1∼3 なし なし なし
EntityCSS.png ゾンビのウマ 1∼3 0∼2 ItemCSS.png 腐った肉 なし なし 腐った肉は非一般ドロップ。
ゴーレム
EntityCSS.png アイアンゴーレム 0 0∼2 BlockCSS.png バラ
3∼5 ItemCSS.png 鉄インゴット
なし なし 「ドロップ増加」の影響を受けない。
EntityCSS.png スノウゴーレム 0 0∼15 ItemCSS.png 雪玉 なし なし 「ドロップ増加」の影響を受けない。
Xbox 360 Editionではワールド当たり8体までしか存在できない為に、9体目召喚時にカボチャ雪玉がドロップする。
「ドロップ増加」の影響を受けない。
モンスター
EntityCSS.png ブレイズ 10 0∼1 ItemCSS.png ブレイズロッド プレイヤーか飼われたオオカミにより殺された場合 なし なし
0∼1 ItemCSS.png ブレイズロッド プレイヤーか飼われたオオカミにより殺された場合
0∼2 ItemCSS.png グロウストーンダスト プレイヤーに殺された場合
Xbox 360 Edition ではグロウストーンもドロップする可能性がある。
EntityCSS.png 洞窟グモ 5 0∼2 ItemCSS.png
0∼1 ItemCSS.png クモの目 プレイヤーか飼われたオオカミにより殺された場合
なし なし クモの目は非一般ドロップ (33%の確率)。
「ドロップ増加」はクモの目のドロップ数には影響を与えないが、ドロップ確率を増加させる。
EntityCSS.png クリーパー 5 0∼2 ItemCSS.png 火薬
1 ItemCSS.png 音楽ディスク スケルトンに殺された場合
なし なし
EntityCSS.png エンダードラゴン 12,000 なし なし なし 経験値は1000点分のオーブ10個と2000点分のオーブ1つになってドロップする。
出口ポータルを生成する。幾つかのブロックは取り外し可能:
4 BlockCSS.png 松明
1 BlockCSS.png ドラゴンの卵
EntityCSS.png エンダーマン 5 0∼1 ItemCSS.png エンダーパール なし なし
EntityCSS.png ガスト 5 0∼1 ItemCSS.png ガストの涙
0∼2 ItemCSS.png 火薬
なし なし
EntityCSS.png マグマキューブ 1, 2, 4 0∼1 ItemCSS.png マグマクリーム 大きさが2以上の場合 なし なし 非一般ドロップ (25%の確率)。
EntityCSS.png シルバーフィッシュ 5 なし なし なし
EntityCSS.png スケルトン 5 0∼2 ItemCSS.png
0∼2 ItemCSS.png
なし ItemCSS.png
ItemCSS.png 無作為に選ばれた防具
装備品はエンチャントされていることがある。
EntityCSS.png スライム 1, 2, or 4 0∼2 ItemCSS.png スライムボール 大きさが1の場合 なし なし
EntityCSS.png クモ 5 0∼2 ItemCSS.png
0∼1 ItemCSS.png クモの目 プレイヤーか飼われたオオカミにより殺された場合
なし なし クモの目は非一般ドロップ (33%の確率)。
「ドロップ増加」はクモの目のドロップ数には影響を与えないが、ドロップ確率を増加させる。
EntityCSS.png ウィザー 50 1 ItemCSS.png ネザースター なし なし 「ドロップ増加」の影響を受けない。
EntityCSS.png ウィザースケルトン 5 0∼1 ItemCSS.png 石炭
0∼2 ItemCSS.png
BlockCSS.png ウィザースケルトンの頭蓋骨 ItemCSS.png 石の剣 石炭は非一般ドロップ (33%の確率)。
EntityCSS.png ゾンビ 5 0∼2 ItemCSS.png 腐った肉 ItemCSS.png 鉄インゴット
ItemCSS.png ニンジン
ItemCSS.png ジャガイモ
ItemCSS.png 鉄のシャベル
ItemCSS.png 鉄の剣
ItemCSS.png 無作為に選ばれた防具
装備品はエンチャントされていることがある。
EntityCSS.png ゾンビピッグマン 5 0∼1 ItemCSS.png 腐った肉
0∼1 ItemCSS.png 金塊
ItemCSS.png 金インゴット ItemCSS.png 金の剣
ItemCSS.png 無作為に選ばれた防具
装備品はエンチャントされていることがある。
NPC
EntityCSS.png 村人 0 なし なし なし
EntityCSS.png ウィッチ 5 0∼6 ItemCSS.png ガラス瓶
0∼6 ItemCSS.png グロウストーンダスト
0∼6 ItemCSS.png 火薬
0∼6 ItemCSS.png レッドストーン
0∼6 ItemCSS.png クモの目
0∼6 ItemCSS.png
0∼6 ItemCSS.png 砂糖
なし ItemCSS.png 治癒のポーション
ItemCSS.png 耐火のポーション
ItemCSS.png 俊敏のポーション
死亡時、アイテムを1∼3種を、それぞれ0∼2個ドロップする。同一種類のアイテムが複数回選ばれることもあり、単一のアイテムが6つ得られることがある。

エンティティのドロップアイテム[編集 | ソースを編集]

エンティティ ドロップ 備考
投射物
ItemCSS.png エンチャントの瓶 3∼11 EntityCSS.png 経験値
EntityCSS.png ニワトリの卵 0∼4 EntityCSS.png 仔ニワトリ スポーン 卵1個につき18の確率で仔ニワトリが生まれる。もし生まれた場合、更に132の確率で追加で3羽 (合計4羽) 生まれる可能性がある。
静物
EntityCSS.png エンダークリスタル なし 破壊時にTNTの150%の威力の爆発が起こる。
EntityCSS.png 額縁 1 ItemCSS.png 額縁 自身と中に飾られていたアイテムがドロップする。
EntityCSS.png 絵画 1 ItemCSS.png 絵画
乗物
EntityCSS.png ボート 2 ItemCSS.png 衝突時
3 BlockCSS.png 樫の木材 衝突時
1 ItemCSS.png ボート その他の原因で破壊されたとき
EntityCSS.png トロッコ 1 ItemCSS.png トロッコ
EntityCSS.png チェスト付きトロッコ 1 ItemCSS.png トロッコ
1 BlockCSS.png チェスト
中身もドロップされる。
EntityCSS.png かまど付きトロッコ 1 ItemCSS.png トロッコ
1 BlockCSS.png かまど
EntityCSS.png ホッパー付きトロッコ 1 ItemCSS.png トロッコ
1 BlockCSS.png ホッパー
中身もドロップされる。
EntityCSS.png スポナー付きトロッコ 1 ItemCSS.png トロッコ
EntityCSS.png TNT付きトロッコ 1 ItemCSS.png トロッコ
1 BlockCSS.png TNT
爆発したら何もドロップしない。

ブロックのドロップ[編集 | ソースを編集]

多くのブロックは破壊するとそれそのものがドロップする。ブロックからの特殊ドロップは全て以下の表にあるとおり。「シルクタッチ」の項は、エンチャント「シルクタッチ」で収集可能なブロックであることを示す。

ブロック 経験値 ドロップ シルクタッチ 備考
素材・建材
BlockCSS.png 本棚 - 3 ItemCSS.png はい
BlockCSS.png 粘土ブロック - 4 ItemCSS.png 粘土玉 はい
BlockCSS.png 重ね置きしたハーフブロック  T - 2 BlockCSS.png ハーフブロック いいえ
BlockCSS.png 耕地 - 1 BlockCSS.png いいえ
BlockCSS.png ガラス
BlockCSS.png 板ガラス
- なし はい
BlockCSS.png グロウストーン - 2∼4 ItemCSS.png グロウストーンダスト はい 「幸運」でドロップ数が最大4単位まで増す。
BlockCSS.png 草ブロック
BlockCSS.png 菌糸
- 1 BlockCSS.png はい
BlockCSS.png 砂利 - 1 BlockCSS.png 砂利 もしくは 1 ItemCSS.png 火打石 はい 火打石は10%の確率でドロップする。
「幸運」で、レベルⅠなら14%、Ⅱなら25%、Ⅲなら100%のドロップ確率となる。
BlockCSS.png - なし はい 氷ブロックの真下に他のブロック (固体もしくは液体) がある場合、壊れると水に戻る。ただしネザーでは何も発生しない。
BlockCSS.png 雪ブロック T - 4 ItemCSS.png 雪玉 はい
BlockCSS.png T - 1∼8 ItemCSS.png 雪玉 いいえ 雪の厚さ1段階ごとに雪玉1個がドロップする。
BlockCSS.png T - 1 BlockCSS.png 丸石 はい
鉱石
BlockCSS.png 石炭鉱石 T 0∼2 1 ItemCSS.png 石炭 はい 「幸運」でドロップ確率増加される。
BlockCSS.png ダイヤモンド鉱石 T 3∼7 1 ItemCSS.png ダイヤモンド はい 「幸運」でドロップ確率増加される。
BlockCSS.png エメラルド鉱石 T 3∼7 1 ItemCSS.png エメラルド はい 「幸運」でドロップ確率増加される。
BlockCSS.png ラピスラズリ鉱石 T 2∼5 4∼8 ItemCSS.png ラピスラズリ はい 「幸運」でドロップ確率増加される。
BlockCSS.png ネザー水晶鉱石 T 2∼5 1 ItemCSS.png ネザー水晶 はい 「幸運」でドロップ確率増加される。
BlockCSS.png レッドストーン鉱石 T 1∼5 4∼5 ItemCSS.png レッドストーン はい 「幸運」でドロップ数が増える。
植物
BlockCSS.png ニンジン - 1 ItemCSS.png ニンジン 未成熟
1∼4 ItemCSS.png ニンジン 成熟
いいえ 成熟していれば「幸運」でドロップ数が増える。
BlockCSS.png カカオの実 - 1 ItemCSS.png カカオ豆 未成熟
3 ItemCSS.png カカオ豆 成熟
いいえ
BlockCSS.png 枯れ木 - なし いいえ ハサミを使うことでブロックそのものが得られる。
BlockCSS.png シダ
BlockCSS.png 雑草
- 0∼1 ItemCSS.png 小麦の種 いいえ ハサミを使うことでブロックそのものが得られる。
小麦の種のドロップ確率は12.5%。
「幸運」でドロップ数が2単位/レベル増える。
BlockCSS.png 巨大キノコ - 0∼2 BlockCSS.png キノコ はい 80%の確率でキノコが全くドロップせず、10%で1個、10%で2個ドロップする。期待値は0.3個/ブロックになる。
BlockCSS.png - 0∼1 BlockCSS.png 苗木
0∼1 ItemCSS.png リンゴ 樫の木の葉から
はい ハサミを使うことでブロックそのものが得られる。
ジャングルの木の苗木のドロップ確率は2.5%、その他は5%になる。
リンゴのドロップ確率は0.5%になる。
「幸運」で全てのドロップ確率が増す。
BlockCSS.png スイカ - 3∼7 ItemCSS.png スイカスライス はい 「幸運」でドロップ数が最大9個まで増える。
BlockCSS.png スイカの茎 - 0∼3 ItemCSS.png スイカの種 いいえ 1から3掴みの種のドロップ確率はそれぞれ、その成熟段階により7% (植え立て) から53% (成熟) までの範囲になる。
BlockCSS.png ネザーウォート - 1 ItemCSS.png ネザーウォート 未成熟
2∼4 ItemCSS.png ネザーウォート 成熟
いいえ 成熟していれば「幸運」でドロップ数が増える。
BlockCSS.png ジャガイモ - 1 ItemCSS.png ジャガイモ 未成熟
1∼4 ItemCSS.png ジャガイモ 成熟
0∼1 ItemCSS.png 青くなったジャガイモ 成熟
いいえ 成熟していれば「幸運」でドロップ数が増える。
青くなったジャガイモのドロップ確率が2%ある。
BlockCSS.png カボチャの茎 - 0∼3 ItemCSS.png カボチャの種 いいえ 1から3掴みの種のドロップ確率はそれぞれ、その成熟段階により7% (植え立て) から53% (成熟) までの範囲になる。
BlockCSS.png 小麦 - 1 ItemCSS.png 小麦の種 未成熟
0∼3 ItemCSS.png 小麦の種 成熟
1 ItemCSS.png 小麦 成熟
いいえ 成熟していれば「幸運」で種のドロップ数が増える。
その他
BlockCSS.png ケーキ - なし いいえ
BlockCSS.png クモの巣 T - 1 ItemCSS.png はい
BlockCSS.png エンダーチェスト T - 8 BlockCSS.png 黒曜石 はい 破壊時にその中身はドロップしない。
BlockCSS.png - なし いいえ
BlockCSS.png モンスターエッグ - 1 EntityCSS.png シルバーフィッシュ スポーン 一部 エンチャント「シルクタッチ」でモンスターエッグが破壊されたなら、偽装している種類のブロックが得られる (つまり石、丸石、石レンガのいずれか)。これによりシルバーフィッシュの出現が抑制されるわけではない。
BlockCSS.png モンスタースポナー  T 15∼43 なし いいえ

備考:

  • "T" が付記されたブロックは、特定の種類のツールで破壊しないと何もドロップしない (経験値を含む)。エンチャント「シルクタッチ」ではこの制約は解除されない。
  • 付記したとおり、「幸運」でドロップ数増加、ドロップ確率増加のいずれかが起こり得る。ドロップ数増加では単純に0∼レベルの数の追加アイテムが得られる。ドロップ確率増加では次のようになる。
    • 幸運Ⅰ:33% ×2 (期待値は1.33)
    • 幸運Ⅱ:25% ×2, 25% ×3 (期待値は1.75)
    • 幸運Ⅲ:20% ×2, 20% ×3, 20% ×4 (期待値は2.20)
  • コンテナーブロック (醸造台チェストディスペンサードロッパー植木鉢かまどホッパージュークボックス) を壊すと自身に加えその中身がドロップする。
  • 上の一覧に無い全てのブロックは、破壊時に自身をドロップする。「幸運」の影響はない。

歴史[編集 | ソースを編集]

survival test
0.25 ブタキノコをドロップした。
スケルトンを殺すことでがドロップする。
0.27 ヒツジが追加され、布 (羊毛の旧称) とキノコをドロップする。
Indev
2010-02-19 ヒツジは何もドロップしなくなった。
ブタ生の豚肉をドロップするようになった。
クリーパー火薬をドロップするようになった。
クモをドロップするようになった。
ゾンビをドロップするようになった。
Alpha
1.1.0 ヒツジの布 (羊毛) のドロップ数が常時2個から1∼3個ドロップするように変更された。
Beta
1.2 がスケルトンからドロップされるようになった。
灰色、薄灰色、黒色のヒツジが追加された。それぞれがその色に対応した色付きの羊毛をドロップする。
イカスミが追加された。同時に追加されたイカがドロップする。
1.5 焼死したブタは焼き豚をドロップするようになった。
1.7 ヒツジを叩いても羊毛をドロップしなくなった。ハサミで刈るか殺すかしないと羊毛を得る事が出来なくなった。
1.8 ゾンビが羽ではなく腐った肉をドロップするようになった。
プレイヤーにより殺されたMobは、光る小さな経験値オーブをドロップするようになった。プレイヤーの経験ゲージに追加される。
エンダーパールが追加された。同時に追加されたエンダーマンがドロップする。なおこの時点ではエンダーパールの用途は無かった。
1.9pre1 ブレイズロッドが追加された。ブレイズがドロップする。
ガストの涙が追加された。ガストがドロップする。
金塊が追加された。ゾンビピッグマンがドロップする。
スノウゴーレムが追加された。雪玉をドロップする。
1.9pre2 クモが、新たにクモの目をドロップするようになった。
エンダーパールにテレポート機能が追加された。
1.9pre4 ドロップ増加、幸運、シルクタッチのエンチャントが追加された。それぞれ、モンスターからのドロップ量、ブロック破壊時のドロップ量、ブロックそのものをドロップするという機能を持つ。
正式版
1.1 11w50a 11 を除く9種の音楽ディスクがスケルトンに殺されたクリーパーがドロップするようになった。これ以前は 13cat のみであった。
マグマキューブがマグマクリームを死亡時にドロップするようになった。
1.2.1 12w06a ゾンビにレアドロップとして鉄インゴット鉄のヘルメット鉄のシャベル鉄の剣が追加された。
スケルトンにレアドロップとしてエンチャントされた弓が追加された。
ゾンビピッグマンにレアドロップとして金のヘルメット金インゴット金の剣エンチャントされた金の剣が追加された。
12w08a アイアンゴーレムが追加された。鉄インゴットバラをドロップする。
1.3.1 12w25a ブタの生の豚肉のドロップ数が0∼2だったのが1∼3へと変更された。
1.4.2 12w32a 新たにコマンド /gamerule でゲーム規則が設定できるようになり、doMobLootをfalseとすることでMobがアイテムをドロップしなくなるように出来るようになった。
12w34a ゾンビのレアドロップとしてニンジンジャガイモが追加された。
12w36a ネザースターが追加された。新たに追加されたウィザーが死亡時にドロップする。
ウィザースケルトンが追加された。そのドロップアイテムは石炭、そしてレアドロップの石の剣とウィザースケルトンの頭蓋骨 (プレイヤーにより殺された場合) である。
サドルが付いたブタが、常に死亡時にサドルをドロップするようになった。
12w38a ウィッチが追加された。レアドロップに治癒のポーションと耐火のポーション、通常ドロップとしてポーション素材、棒、そして死亡の瞬間に手にしていたアイテムをドロップする可能性がある。
1.4.4 1.4.3pre 音楽ディスク 11 がクリーパーのドロップアイテム (条件は他の音楽ディスクと同じ) に追加された。
1.4.4 音楽ディスク wait がクリーパーのドロップアイテム (条件は他の音楽ディスクと同じ) にとして登場するようになった。wait は以前は未使用だった、what are we now として知られている楽曲である。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Mobがドロップした武器、ツール、防具は最低でも耐久値は25残っていて、これがもっとも一般的なものになる。よりダメージが小さい (残耐久値が大きい) ものはより稀になる。金の剣とツールは例外で、26ポイントのダメージを受けた状態になっている。
  • ゾンビとスケルトンが稀に防具を着けて出現するが、その防具はランダムになっている。前述の通り5%の確率で装備していた防具をドロップするので、村人との交易以外でもチェーンの防具を正当に得る事が出来るようになった。
  • スケルトンは様々なエンチャントが付いた弓をドロップする可能性があるが、ほとんどは「射撃ダメージⅠ」のようだ。自然生成したスポナーを経験値ファームへと改装して実験した。

関連項目[編集 | ソースを編集]