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トラップチェスト
Trapped Chest
Trapped Double Chest
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

2.5

硬度

2.5

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

する

トラップチェスト(英:Trapped Chest)はアイテムの保管では通常のチェストと同様に機能するが、開封時にレッドストーン信号を出力する。掛け金の周りの赤色の着色によって、通常のチェストと視覚的に区別することが出来る。

入手[]

破壊[]

トラップチェストはどんな道具でも破壊できるが、斧が最速である。チェストが壊れるとチェストに入っていたアイテムは落ちる。ラージトラップチェストの半分が破壊されると、破壊されたトラップチェストに対応したアイテムが落ち、残りのトラップチェストは小さなトラップチェストとして機能し続ける。

ブロック トラップチェスト
硬さ 2.5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 3.75
1.9
0.95
0.65
ダイヤモンド 0.5
ネザライト 0.45
0.35
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

自然生成から[]

トラップチェストは森の洋館の「偽エンドポータル部屋」に自然生成される。

クラフトから[]

材料 クラフトのレシピ
トリップワイヤーフック +
チェスト


用途[]

トラップチェストは収納やレッドストーン回路として用いることができる。

トラップチェストを設置するには、トラップチェストが占める空間の隣のブロックの面に設置する。

隣り合わせで二つのトラップチェストを設置すると繋がって「ラージトラップチェスト」となる(「ダブルトラップチェスト」とも呼ばれる)。2つのトラップチェストが繋がらないようにして横に隣り合わせでトラップチェストを1つずつ2つ並べて設置したい場合は、2つ目のトラップチェストを設置するときにスニークを押す‌[Java Edition限定]か、1つ目のトラップチェストと異なる方向を向けて2つ目を設置する‌[BedrockおよびJava Edition限定]。また、通常のチェストはトラップチェストと組み合わさらない。

トラップチェストはピストンで動かせる‌[Bedrock Edition限定]溶岩はトラップチェストの周囲を流れて影響は及ぼさない。溶岩はトラップチェストが炎上しているかのようにトラップチェストの隣の空気ブロックに炎を発生させるが、チェスト自体は燃えない(他の方法でも燃やすことはできない)。

トラップチェストは埋めたTNTを起動させることもでき、そうするとトラップチェスト自身、中身、付近のMob・プレイヤーを破壊する。TNTが起動するには2回開けなければならない。

コンテナとして[]

Opened Trapped Chest

ラージトラップチェストの標準GUI。ラージトラップチェストの中身をプレイヤー自身のインベントリとホットバーの上に表示する。

1ブロックのトラップチェストは27スロットを、ラージトラップチェストは54スロットがそれぞれインベントリにある。ラージトラップチェストでは、上三列のスロットは北または西のブロックに、下三列のスロットは南または東のブロックに対応する。

トラップチェストのGUIを開くには、アイテムを使用操作を用いる。トラップチェストのGUIが開いている状態でトラップチェストのインベントリとプレイヤーのインベントリやホットバーの間でアイテムを移動させるには、アイテムをドラッグまたはシフトクリックする。トラップチェストのGUIを閉じるには、Escを用いる。

既定では、トラップチェストのGUIには「チェスト」、ラージトラップチェストのGUIには「ラージチェスト」と記されている。トラップチェストのGUI上の表記は、置く前に金床でトラップチェストに名前をつけるか、dataコマンド‌[Java Edition限定](例えば、(0,64,0)のトラップチェストに「宝箱!」と表記させるには、/data merge block 0 64 0 {CustomName:'"宝箱!"'}を用いる)を用いることで変更できる。ラージトラップチェストの半分を改名すると、その名前はラージトラップチェスト全体のGUI上の表記で用いられるが、改名した半分が破壊されるともう半分は最初の表記に戻る。ラージトラップチェストの両半分が違う名前である場合は、GUIにはトラップチェストの向きに応じて北側または西側の名前が表記される(該当する軸の座標が最も低い部分)。

トラップチェストはLockタグを設定することで「ロック」することができる。トラップチェストのLockタグが埋まっている場合は、Lockタグの文章として同名のアイテムを持ったプレイヤーでなければ開けられない。トラップチェストのLockタグはdataコマンドによって設定または解除できる。例えば、「太郎の鍵」と言う名前のアイテムを持ったプレイヤーにのみ開けられるように(0,64,0)のトラップチェストをロックするには、 data merge block 0 64 0 {Lock:"太郎の鍵"}を用いる。

レッドストーン回路として[]

Chest-Comparsion

チェスト(左)とトラップチェスト(右)は互い違いに設置できる。 レッドストーンはトラップチェストに接続しようとするが、普通のチェストには接続しない。

トラップチェストは、プレイヤーがチェストを開けたことを検出できる。

トラップチェストは閉じている間はオフだが、プレイヤーがチェストを開けると起動する(上記を参照)。ラージトラップチェストのどちらの部分から開けたとしても両半分が起動する。Mobはトラップチェストを開けることも起動させることもできず、トラップチェストはドロッパーホッパーによってアイテムを出し入れしても起動しない。

起動中、トラップチェストは:

  • 直下を含めて隣接するレッドストーンに、トラップチェストを開けているプレイヤー数に等しい信号レベルの動力を供給する(最大15レベル)
  • トラップチェストから外向きに隣接するレッドストーンリピーターに、信号レベル15の動力を供給する
  • トラップチェストの直下にある1ブロック固体不透過ブロック(石、土、金ブロックなど)に、トラップチェストを開けているプレイヤー数に等しい信号レベルの動力を供給する(最大15レベル)
  • 上下を含めて隣接するピストンレッドストーンランプなどのような機械部品を起動させる。ホッパーはレッドストーン信号によってロックされるため、トラップチェストが開いている間は下にあるホッパーはチェストからアイテムを取り出さない。

起動しているトラップチェストは外向きに隣接するレッドストーンコンパレーターに動力を与えない。レッドストーンコンパレーターは、トラップチェストの状態を測定し、トラップチェストの積載量に比例した0から15の信号レベルの動力を供給するのみである。起動しているトラップチェストが動力を供給したもの(下のブロックを含む)は、普通にレッドストーンコンパレーターに動力を供給する。

ピグリンにて[]

ピグリンはトラップチェストを利用・破壊・開封したプレイヤーに敵対する。

燃料として[]

トラップチェストはかまど燃料として1トラップチェスト毎に1.5個のアイテムを精錬できる。

音符ブロック[]

トラップチェストを音符ブロックの下に置くと「ベース」音が鳴る。

クリスマスチェスト[]

通常のチェストと同様に、12月24日、25日、26日にはトラップチェストとラージトラップチェストはプレゼントのようなクリスマスチェストにテクスチャが変更される。[要調査]

サウンド[]

一般[]

Java Edition

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.wood.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するdig.wood1.00.8-1.0
ブロックブロックを設置するdig.wood1.00.8
ブロックブロックを採掘するhit.wood0.230.5
プレイヤー落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.wood0.41.0
プレイヤーブロックの上を歩くstep.wood0.31.0
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.wood0.121.0
プレイヤー落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.wood0.181.0

固有[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
チェストが閉じる??block.chest.closesubtitles.block.chest.close??16
チェストがロックされる??block.chest.lockedsubtitles.block.chest.locked??16
チェストが開く??block.chest.opensubtitles.block.chest.open??16

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)形態翻訳キー
トラップチェストtrapped_chestguarded_by_piglinsブロック・アイテムblock.minecraft.trapped_chest
名称名前空間ID
ブロックエンティティtrapped_chest

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
トラップチェストtrapped_chest146ブロック・アイテムtile.trapped_chest.name
名称セーブゲームID
ブロックエンティティChest

メタデータ[]

詳細は「データ値」を参照

Bedrock Editionでは、トラップチェストのブロックデータでは方向が保存されている。

ビット
0x1
0x2
0x4

2~5の値を格納する3ビットのフィールド:

  • 2: 北向き
  • 3: 南向き
  • 4: 西向き
  • 5: 東向き

デフォルトでは2は無効である。

0x8 未使用

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
チェストの掛け金の向き。
プレイヤーに向かう形となる。
typesinglesingle
left
right
シングルチェストかダブルチェストか。
シングルチェストの場合は single、ラージチェストの場合は左側にあるものが left、右側にあるものが rightになる。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

ブロックデータ[]

トラップチェストには、トラップチェストに関する追加データを保存しているブロックエンティティが関連付けられている。

  • Block entity data
    • すべてのブロックエンティティに共通するタグ
    •  CustomName: 任意で可能。コンテナの名前。デフォルトの名前に代わり、GUIに表示される。
    •  CustomName: このビーコンの名称をJSONテキストで指定する。この名称は、ビーコンがLockによってロックされている際に表示されているメッセージ(<名称>はロックされています)で使用される。
    •  Lock: 何らかの文字列が指定されている場合、その文字列と同じ名前のアイテムを手に持った状態でないとGUIを開くことができなくなる。
    •  Items: コンテナのアイテムリスト
      • : 中に入っているアイテム。slot タグを用いる。チェストのスロットは0から26あり、上段が0~8、中段が9~17、下段が18~26となる。
        • すべてのアイテムに共通するタグ
    •  LootTable: 任意のタグ。チェストが開かれた際に中身のアイテムを生成するためのルートテーブルを指定する。アイテム生成後、 LootTableSeedとともに削除される。
    •  LootTableSeed: 任意のタグ。ルートテーブルでアイテムを生成する際に使用するシード値を設定する。値を0か省略するとランダムになる。

動画[]

歴史[]

Java Edition
1.513w01aTrapped Chest Trapped Large Chest
Trapped Chest (N) JE1 BE1 Trapped Chest (E) JE1 BE1 Trapped Chest (S) JE1 BE1 Trapped Chest (W) JE1 BE1 トラップチェストを追加。
13w02aクリエイティブモードのインベントリ内で、レッドストーン節から装飾ブロック節にトラップチェストを移動。
13w02bトラップチェストが下のブロックに強い信号を送るようになった。
1.8.9Xmas Chest Xmas Large Chest クリスマスに合わせ、トラップチェストが12月24日から26日にはプレゼントのような見た目となるようになった。
1.915w31aプレイヤーの視点に前面を向けるように、トラップチェストのアイテムモデルを回転。
15w43aルートテーブルが追加され、トラップチェストがルートテーブルを使うようになった。
15w49a13w01aのように、クリエイティブインベントリ内でトラップチェストを装飾ブロック節からレッドストーン節に移動。
16w05aトラップチェストのクラフトレシピが順不同となった。
1.1116w39aトラップチェストが森の洋館に生成されるようになった。
1.1317w47aトラップチェストを間に1ブロック介さなくてもラージトラップチェストの隣に直接置けるようになった。
スニークしながらトラップチェストを置くと、クリックしたブロックにのみ繋がろうとするようになった。
平坦化以前は、このブロックの数字IDは146だった。
トラップチェストのブロックエンティティIDがtrapped_chestとなった。
17w47bトラップチェストのブロックエンティティIDが再びchestとなった。
18w10cをトラップチェストと同じブロックに置けるようになった。
?トラップチェストのエンティティIDが再びtrapped_chestとなった。
Pocket Edition Alpha
v0.13.0build 1Trapped Chest トラップチェストを追加。
v0.14.0build 1Trapped Large Chest トラップチェストがラージチェストになるようになった。
v0.15.0build 1トラップチェストをピストンで動かせるようになった。
?トラップチェストの改名した名前がGUIに表示されるようになった。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0トラップチェストが森の洋館に自然生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.4.0をトラップチェストと同じブロックに設置できるようになった。
Legacy Console Edition
TU19CU7 1.12 Patch 11.0.1Trapped Chest Trapped Large Chest トラップチェストを追加。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Trapped Chest Trapped Large Chest トラップチェストを追加。

問題点[]

「トラップチェスト」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • トラップチェストはインベントリ内では1ブロックとして描画されるが、設置時にはそうではない‌[Bedrock Edition限定][1]

脚注[]

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