カスタムサーバー

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カスタムサーバーは、元のMinecraftのClassic版やサバイバルサーバーソフトウェアからの派生コードや構成要素を使用しないMinecraftサーバーであり、Mojangコードと規制が100%ない。[要出典]これらのサーバーの一部はサーバーリストのページで見つけることができるが、リストに載っている全てのサーバーがカスタムサーバー(一部はSMP)というわけではない。元のサーバーの代替としてゲームプレイの変更などの追加機能を加えたり、ラグの最適化などの修正をされて作成されている。MojangからリリースされたMinecraft Betaによって実装されたプロトコルは新バージンがリリースされる時に変更されることがあるので、カスタムサーバーの作成とメンテナンスをするというのならばプロトコルの変更を最新の状態に対応させるという課題を持つことになる。

機能[編集 | ソースを編集]

カスタムサーバーは公式のサーバーエディションに共通するいくつかの機能を持っている。これらの機能はゲームプレイ、管理や多くの新しい元の機能の追加して拡張する。

Multiworld[編集 | ソースを編集]

Multiworldは、カスタムサーバーで使用できるMinecraftのクライアントの機能の名前である。この機能を持つ最初のサーバーはMyneであった。

Usually on these servers they have a main world with portals to direct you to these other maps or by a command. They can also create new worlds and assign various properties to the world, for example; restrictions on who may enter or build on certain worlds. This makes it possible to show old worlds while still having maps for the public to build on. This can also grant more private areas to prevent grief.

装飾コード[編集 | ソースを編集]

Formatting codes are handled by the game with a section sign (§). The default Minecraft Client does not allow to insert this symbol into chat, therefore many Custom Servers allow to use an ampersign (&) or percent (%) instead.

Messages sent from the server to the client can contain formatting codes.

When the client sends color coded chat to the server (using a modified or old client), some servers (including vanilla) will kick the player and ignore the message.

Color coding at the start of the message will only work if the player ID byte is less than 127. If it is 127 or higher, the game automatically adds §e before the message, making it yellow. However, color codes after the first character still work. If you use an ID below 127, it doesn't add a color code, so the ones you use will work.

It is important to note that a section sign at the end of a message that is not followed by a hex digit will crash all clients that receive it, so it is a must to sanitize chat messages received from clients.

比較[編集 | ソースを編集]

これはMinecraftの両方のバージョンで使用可能なカスタムサーバの比較である。

ここでリストされるサーバーは、少なくとも一つ公的にアクセス可能なリリースを必要とする。

サバイバル[編集 | ソースを編集]

This version of Minecraft only includes SMP at this time.

メタデータ[編集 | ソースを編集]

名前 開発者 対応Minecraftバージョン 言語 ライセンス プラットフォーム
Bravo C. and others Minecraft Beta Python 2 MIT WindowsLinuxOS X
C#raft ementalo, spazzarama Smjert, Deniska(Gremlin13) Release 1.5 C# AGPL3 WindowsLinuxOS X
Chunky Monkey huin, agon, nictuku Minecraft Beta Go MIT WindowsLinuxOS X
craftd Founders (kev009, meh), PrecipiceGames (HACKhalo2, dotblank, alyawn), other contributors Minecraft Beta C99 Simplified BSD Linux
mc-erl Apiocera, clonejo Release 1.4.7 Erlang GPL v3 Linux
Glowstone SpaceManiac Release 1.8 Java MIT WindowsLinuxOS X
hCraft BizarreCake Release 1.7.2 C++ GPLv3 Linux
LibOpenCraft Geramy, Alex, Zahndy Release 1.2.4 C# GPL v3 WindowsLinuxOS X
MCServer Many Release 1.7 - 1.8 C++ Apache License 2.0 WindowsLinuxOS XAndroid
Mineserver Fador, Nredor, Psoden, deoxxa, ... Release 1.5.2 C++ New BSD WindowsLinuxOS X
OpenMC Xinnx Beta 1.4 C# GPL v3 Windows
PocketMine-MP for Minecraft: PE PocketMine Team: shoghicp, sekjun9878, Brandon15811, Intyre, williamtdr - PHP LGPL WindowsLinuxOS XAndroidiOS
Spout
(with Vanilla plugin)
SpoutDev: Afforess, Wulfspider, alta189, raphfrk, Top_Cat, narrowtux, Olloth, Rycochet, RoyAwesome, zml2008 Release 1.6.4 Java SpoutDev v1 WindowsLinuxOS X

機能[編集 | ソースを編集]

名前 スクリプト IRC Multiworld 物理 エンティティ バイオーム レッドストーン ピストン
C#raft C# Java
VisualBasic
はい 計画中 はい はい はい 計画中 計画中
Chunky Monkey 不明 いいえ 計画中 不明 一部 いいえ 不明 不明
craftd Many 計画中 いいえ はい 計画中 いいえ 不明 不明
mc-erl いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ 不明 不明
hCraft いいえ はい はい はい 一部 はい 計画中 計画中
Glowstone Bukkit プラグイン はい 計画中 一部 いいえ 不明 不明
LibOpenCraft .NET 計画中 計画中 計画中 はい はい 計画中 計画中
LuaCraft Lua プラグイン 計画中 はい はい 計画中 はい 計画中
MCServer Lua プラグイン はい 一部 一部 はい はい はい
Mineserver Many
Mostly C++
プラグイン はい はい 一部 はい 不明 不明
OpenMC .NET いいえ いいえ いいえ はい いいえ 不明 不明
PocketMine-MP for Minecraft: PE PocketMine API プラグイン はい はい Progress AI制作中 一部 いいえ いいえ
Spout (with Vanilla plugin) SpoutAPI プラグイン はい 一部 一部 はい はい はい

Classic[編集 | ソースを編集]

This version of Minecraft only includes Survival Multiplayer.
Only include developers that contribute to the source
Please be aware that if you are adding a MCLawl fork or just looking for a particular one they have been moved to here.

これは公開がサポートされていない(Classicのみ、旧式または非アクティブ)ことを意味し、サーバーソフトウェアに公開されていないことに注意してください。

メタデータ[編集 | ソースを編集]

Name Basis Developer(s) Language License Database Platform
800Craft fCraft Jonty800, GlennMR, LaoTszy C# GPLv3 / MIT Flatfile WindowsLinuxOS X
Arc Myne The Arc Team Python BSD 2-Clause modified Flatfile WindowsLinuxOS X
D3 None Dadido3, Umby24 Purebasic MIT SQlite WindowsLinux
fCraft None fragmer C# MIT Flatfile WindowsLinuxOS X
FemtoCraft None fragmer C# BSD 3-Clause Flatfile WindowsLinuxOS X
FourCraft FemtoCraft dalak C# MIT Flatfile WindowsLinuxOS X
GGS None hypereddie Java GPL v3 SQLite/MySQL WindowsLinuxOS X
LegendCraft 800Craft LeChosenOne, DingusBungus C# MIT Flatfile WindowsLinuxOS X
GemsCraft LegendCraft apotter96 C# and VB MIT Flatfile WindowsLinuxOS X
OpenClassic OpenCraft Steveice10 Java MIT Flatfile WindowsLinuxOS X
PowerBlock None dreadiscool Java GPLv3 Flatfile WindowsLinuxOS X
Overv CTF MCSharp HeroCane (Marvy) C# GPLv3 Flatfile WindowsLinuxOS X
>>MCLawl Forks<< MCLawl Various C# Various Various WindowsLinuxOS X

機能[編集 | ソースを編集]

Name Scripting GUI IRC Multiworld Custom Blocks Physics Entities Block Tracking Remote Console Supports CPE
800Craft .NET はい はい はい はい はい はい はい Online 該当なし
Arc Python, Lua (Planned) 計画中 はい はい はい はい はい はい 計画中 いいえ
D3 Lua はい はい はい はい はい はい はい いいえ はい
fCraft Binary はい はい はい いいえ いいえ いいえ はい いいえ はい
FemtoCraft いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ はい
FourCraft いいえ いいえ 計画中 いいえ 計画中 はい いいえ いいえ いいえ はい
GGS Java いいえ Plugin はい はい はい Plugin Plugin いいえ いいえ
LegendCraft C# .NET はい はい はい はい はい はい はい 計画中 はい
GemsCraft C# .NET はい はい はい はい はい はい はい 計画中 はい
OpenClassic Java はい いいえ はい はい はい はい はい いいえ いいえ
PowerBlock JavaScript Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin いいえ