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エンチャントの本
Enchanted Book
エンチャントの本
希少度色

時々

再生

スニーク速度上昇:不可
それ以外:可

スタック

不可

エンチャントの本(英:Enchanted Book)は、金床アイテムと合成してエンチャントを付与するためのアイテムである。

入手[]

構造物の宝物から[]

構造物から手に入るエンチャントの本には、いくつかの種類がある。

レベル30の本[]

この本からは、エンチャントテーブル要求レベルが30の候補を選択した際に相当するエンチャントが入手できる。レベル30はエンチャントテーブルにおける最大のレベルであり、強力なエンチャントが高確率で付与されているほか複数のエンチャントが付与されている可能性も高い。エンチャントテーブルと違い、修繕氷渡り束縛の呪い消滅の呪いも候補に含まれる。

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
エンチャントの本[注釈 1] ジャングルの寺院 チェスト 1 4.5%
要塞 図書室のチェスト 1 67.8%
倉庫のチェスト 1 4%
祭壇のチェスト 1 2.5%
Bedrock Edition
エンチャントの本[注釈 1] ジャングルの寺院 チェスト 1 5.3%
要塞 図書室のチェスト 1 72.9%
倉庫のチェスト 1 3.8%
祭壇のチェスト 1 2.9%
  1. a b エンチャントの確率は、エンチャントテーブルでレベル30のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャントソウルスピードスニーク速度上昇を除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。

ランダムなエンチャントの本[]

このタイプの本は様々な構造物に広く見られ、ランダムに1つだけエンチャントが付与されている。候補はスニーク速度上昇ソウルスピードを除いた全種である。各レベルが個別の候補となるので、修繕のようなレベルが1段階しかないエンチャントは、ダメージ増加のようなレベル数の多いエンチャントに較べて相対的に出現しずらい。

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
エンチャントの本[注釈 1] ダンジョン チェスト 1 14.7%
廃坑 チェスト 1 14.1%
古代都市 チェスト 1 35.9%
砂漠の寺院 チェスト 1 23.5%
ピリジャーの前哨基地 チェスト 1 11%
海底遺跡 大きな遺跡のチェスト 1 21.7%
森の洋館 チェスト 1 14.9%
Bedrock Edition
エンチャントの本[注釈 1] ダンジョン チェスト 1 14.7%
廃坑 チェスト 1 14.1%
古代都市 チェスト 1 35.9%
砂漠の寺院 チェスト 1 23.5%
ピリジャーの前哨基地 チェスト 1 11%
海底遺跡 大きな遺跡のチェスト 1 21.7%
森の洋館 チェスト 1 17.5%
  1. a b エンチャントの確率は、宝のエンチャントソウルスピードスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。

特定の種類の本[]

一部の構造物の生成アイテム候補には、特定の種類のエンチャントだけが生成されるエンチャントの本が存在する。特にソウルスピードとスニーク速度上昇は他のタイプのエンチャントでは生成されず、この本からのみ入手できる。それ以外の種類のものは、その構造物での特定のエンチャントの出現率を高めるために使用されている‌[村人の取引の再調整で追加予定]

各レベルの出現確率は均等である。

ソウルスピード
アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
エンチャントの本[注釈 1] 砦の遺跡 チェスト 1 11.2%
Bedrock Edition
エンチャントの本[注釈 1] 砦の遺跡 チェスト 1 11.2%
  1. a b ランダムなレベルのソウルスピードのエンチャントが付与される。
スニーク速度上昇
アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
エンチャントの本[注釈 1] 古代都市 チェスト 1 23.2%
Bedrock Edition
エンチャントの本[注釈 1] 古代都市 チェスト 1 23.2%
  1. a b ランダムなレベルのスニーク速度上昇のエンチャントが付与される。
修繕
アイテム 構造物 チェストの種類 確率
将来のJava Editionバージョン[開発中]
エンチャントの本[注釈 1] 古代都市 チェスト 1 5%
  1. ランダムなレベルの修繕のエンチャントが付与される。
効率強化
アイテム 構造物 チェストの種類 確率
将来のJava Editionバージョン[開発中]
エンチャントの本[注釈 1] 廃坑 チェスト 1 20%
  1. ランダムなレベルの効率強化のエンチャントが付与される。
高速装填
アイテム 構造物 チェストの種類 確率
将来のJava Editionバージョン[開発中]
エンチャントの本[注釈 1] ピリジャーの前哨基地 チェスト 1 66.7%
  1. ランダムなレベルの高速装填のエンチャントが付与される。
耐久力
アイテム 構造物 チェストの種類 確率
将来のJava Editionバージョン[開発中]
エンチャントの本[注釈 1] 砂漠の寺院 チェスト 1 28.6%
ジャングルの寺院 チェスト 1 50%
  1. ランダムなレベルの耐久力のエンチャントが付与される。

釣りから[]

釣りでは、「宝物」としてエンチャントの本が釣れることがある。この本からは、エンチャントテーブル要求レベルが30の候補を選択した際に相当するエンチャントが入手できる。レベル30はエンチャントテーブルにおける最大のレベルであり、強力なエンチャントが高確率で付与されているほか複数のエンチャントが付与されている可能性も高い。エンチャントテーブルと違い、修繕氷渡り束縛の呪い消滅の呪いも候補に含まれる。

取引から[]

村人の取引の再調整以前

司書は一人につき最大4種類のエンチャントを販売する。その開放時期と確率は次の通り。

  • Java Edition: 新米・見習い・一人前時に23、熟練者の時に12
  • Bedrock Edition: 新米・見習い・一人前時に23、達人の時に12

このエンチャントの本の候補はスニーク速度上昇ソウルスピードを除いた全種である。各レベルが個別の候補となるので、修繕のようなレベルが1段階しかないエンチャントは、ダメージ増加のようなレベル数の多いエンチャントに較べて相対的に出現しずらい。対価はエメラルド一冊であり、価格はエンチャントのレベルにしたがってランダムに決定される。詳細は「取引」の注釈を参照。

村人の取引の再調整以降

司書は、村人のバイオームによって異なるエンチャントの本を販売する。ジャングル・沼地にはは自然生成されないので、対応するエンチャントの本を入手するにはプレイヤー自らそこへ村を拓く必要がある。

新米・見習い・一人前時(レベル1、2、3)には、各23の確率で「普通のエンチャント」の本が解放される。普通のエンチャントはバイオーム毎に割り振られた下表の各3種類の中からランダムに選択される。レベルは均等な確率でランダムに決定される。

達人(レベル5)になると、100%の確率でそのバイオームの「特別なエンチャント」の取引が解放される。ここには特に有用なエンチャントが割り当てられているが、普通のエンチャントと異なりレベルも規定されているため、一部のものは最大レベルのものを得るために合成してレベルを上昇させる必要がある。

村のバイオームとエンチャントの種類‌[村人の取引の再調整で追加予定]
- 砂漠 ジャングル 平原 サバンナ 雪原 沼地 タイガ
特別なエンチャント 効率強化III 耐久力II  ダメージ軽減III ダメージ増加III シルクタッチ 修繕 幸運II
普通のエンチャント 火炎耐性 落下耐性  パンチ ノックバック 水中採掘 水中歩行 爆発耐性
棘の鎧 飛び道具耐性  アンデッド特効 束縛の呪い ドロップ増加 水中呼吸 火炎耐性
無限 射撃ダメージ増加  虫特効 範囲ダメージ増加 氷渡り 消滅の呪い フレイム

Mobのドロップから[]

襲撃ヴィンディケーターピリジャーは、低確率でエンチャントテーブルにおけるレベル30相当のエンチャントが付与されたエンチャントの本をドロップする‌[Bedrock Edition限定]

エンチャントから[]

エンチャントテーブルをエンチャントすることで、エンチャントの本を作成することもできる。ただし本は「エンチャント適性」値が低いため、他のアイテムよりも高位のエンチャントを引きにくく、複数のエンチャントが生成される可能性も低い。エンチャントテーブルで作成する都合上修繕などのトレジャーエンチャントも生成されず、エンチャントの付与と金床での合成で2度経験値を消費することになるのであまり有効な方法ではない。

物々交換から[]

ピグリン金インゴットを与えて物々交換を行うと、5459の確率でソウルスピードのエンチャントの本を入手できる。ソウルスピードの本は他に砦の遺跡のチェストからのみ入手できるため、物々交換が唯一の再生可能な入手源となる。

用途[]

エンチャント」および「金床の仕組み」も参照

エンチャントの付与[]

エンチャントの本は、金床アイテムと合成することでそのアイテムにエンチャントを付与することができる。この方法ではエンチャントテーブルと違い、付与するエンチャントを自由に選択できる上、既にエンチャントの付いているアイテムにも追加でエンチャントを施すことができる。

エンチャントテーブルでは入手できないトレジャーエンチャント修繕スニーク速度上昇など)に関しても、そのエンチャントの本を入手することさえ出来れば自由に付与することができる。有効な組み合わせでありながらエンチャントテーブルでは入手できない組み合わせのエンチャント(二次エンチャント)も、エンチャントの本であれば付与することができる。特ににエンチャントを付与するにはこの手法を使用するしかない。

また、エンチャントの本同士を金床で合成すると二冊のエンチャントを一冊にまとめることができる。特に二冊のエンチャントの本に同レベル・同種類のエンチャントが共通していた場合には、合成後の本のエンチャントレベルは合成前より1段階上昇する。

Enchantment Order Diagram

エンチャントの本でエンチャントを付与する上でエンチャントテーブルに比べてネックとなるのは、消費経験値の多さと作業制限である。金床の作業では、エンチャントの付与の際はアイテムを左、エンチャントの本を右に、エンチャントの本の合成の際は二つのスロットにエンチャントの本を、それぞれ配置する。この時、二つのアイテムが今まで金床で作業されてきた回数に基づく累積作業費用と、右のアイテムによって新たに付与されたエンチャントの数とレベルに基づくエンチャントの作業費用+2の総和が必要経験値となる。この値が大きいと、消費される経験値が増大するのはもちろんのこと金床で一度に作業できる経験値量の上限(40レベル)に達する恐れがある。

累積作業費用は作業回数に対して指数関数的に増大し、5回作業したアイテムでは31、6回では40を超えて63にもなるので、アイテムに対して付与したいエンチャントの本を一つ一つ付与していくのは適切ではない。左図のようにトーナメント状に合成を行い作業回数を抑えるとともに、最後の方にエンチャントの作業費用の少ないエンチャントを持ってくるべきである。加えてエンチャントの作業費用は、右のアイテムに由来するエンチャントについて計上されるので、2冊のエンチャントの本を合成する際はコストの少ない本を右に配置すべきである。エンチャントの作業費用等の詳細は金床の仕組みを参照されたい。

なお合成の際、一部のエンチャントがそのアイテムに対応していなかった場合そのエンチャントは破棄される。またエンチャントの本は自身に付与されているエンチャントの特性を発揮することはない。ただしBedrock Editionでは例外的に火属性と修繕はその効果を部分的に発揮する‌[Bedrock Edition限定]

エンチャントの解除[]

エンチャントの本は、砥石を使用することで普通のに戻すことができる。この際、付与されていたエンチャントの分の経験値は戻ってくる。

模様入りの本棚[]

エンチャントの本を手に持った状態で模様入りの本棚に向かって使用すると、本を本棚に収納できる。

クリエイティブモード[]

クリエイティブモードでは、エンチャントの本を使用することでエンチャントに対応していないアイテムでもエンチャントを付与することができる‌[Java Edition限定]。例えばブレイズロッド火属性のエンチャントを付与すると、剣と同様に攻撃した相手に炎を着けることができる。このアイテムはサバイバルに持ち込んでも正しく機能する。

しかし競合するエンチャントはクリエイティブモードであってもコマンドを使用しない限り付与することはできない。

ブロックをエンチャントした場合は、設置するとエンチャントが失われる。

サウンド[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
エンチャントの本が収納されるブロックエンチャントの本収納時block.chiseled_bookshelf.insert.enchantedsubtitles.chiseled_bookshelf.insert_enchanted0.8変動[sound 1]16
エンチャントの本が取り出されるブロックエンチャントの本回収時block.chiseled_bookshelf.pickup.enchantedsubtitles.chiseled_bookshelf.take_enchanted0.8別々[sound 2]16
  1. 1.0、0.85、1.1のいずれかの値を取る
  2. それぞれ1.0、0.8、1.1

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックエンチャントの本収納時insert_enchanted.chiseled_bookshelf0.8変動[sound 1]
ブロックエンチャントの本回収時pickup_enchanted.chiseled_bookshelf0.8別々[sound 2]
  1. 1.0、0.85、1.1のいずれかの値を取る
  2. それぞれ1.0、0.8、1.1

技術的な情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
エンチャントの本enchanted_bookアイテムitem.minecraft.enchanted_book

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID アイテムタグ (JE)形態翻訳キー
エンチャントの本enchanted_book521minecraft:bookshelf_booksアイテム?

アイテムデータ[]

Java Edition:

詳細は「player.datフォーマット」を参照

エンチャントの本のエンチャントは以下のように StoredEnchantmentsに格納される。これは通常のアイテムのエンチャントの管理に使用される Enchantmentsタグと違い、金床での合成では正しくエンチャントが引き継がれるがそのアイテム自体にはエンチャントの効果が発揮されない特徴を持つ。

  •  tag: tagという名前のタグ。アイテムの追加データを一括に管理している。
    •  StoredEnchantments: この本に保存されているエンチャントのリスト。
      • 各エンチャントのデータ。
        •  id: エンチャントのID。
        •  lvl: エンチャントのレベル。

Bedrock Edition:

Bedrock Edition level format/Item formatを参照。

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-rawエンチャントの使い手エンチャントテーブルでアイテムをエンチャントする ダイヤモンド!story/enchant_item

歴史[]

Java Edition
2012年11月24日 MINECON 2012において、Dinnerboneが「を使ってエンチャントを施す手法を追加したい」と、現在のエンチャントの本の仕組みの原型であろうアイデアについて言及した。
2012年12月6日Dinnerboneがエンチャントの本によるエンチャントの様子の最初の画像を投稿した。
併せて「これが僕が金床を追加した本来の理由なんだよ」と説明した。
1.4.612w49aEnchanted Book JE1 BE1 エンチャントの本が追加された。
この時点では、エンチャントの本を用いてあらゆるアイテムにエンチャントを施すことができた。
12w50aサバイバルモードではエンチャントの本を対応するアイテムにのみ使用できるようになった。
クリエイティブモードでは意図的にあらゆるアイテムにエンチャントを施すことができる仕様が残された[1][2]
司書の村人エメラルド5~64個と一冊でエンチャントの本を販売するようになった。当時は稀にエメラルドの値段が64個以上になることもあった。当時の取引について詳しくは、取引/1.8以前を参照。
エンチャントの本がダンジョン廃坑ピラミッドジャングルの寺院要塞の鍛冶屋のチェストに生成されるようになった。
preエンチャントの本がクリエイティブインベントリに表示されるようになった。最大レベルのものは「道具」と「戦闘」タブから入手できるが、それ以外のものは「アイテム検索」からのみ入手できた。
1.5.113w11a同じレベルのエンチャントの本を組み合わせてレベルを上昇させられるようになった。
1.7.213w36a釣りで「宝物」としてエンチャントの本が釣れるようになった。
13w39a本をエンチャントした際に複数のエンチャントが得られるようになった。
1.814w02aエンチャントの本の取引での価格が、トレジャーエンチャントの場合2倍になるようになった。また価格が上限64個で正しく抑えられるようになった。
1.915w43a要塞の図書室のチェストに生成されるエンチャントの本の量が3倍強になった。
15w44a砂漠の寺院、廃坑、ダンジョンのチェストに生成されるエンチャントの本の量が底上げされた。
これらのチェストにおけるエンチャントは、レベル30相当ではなく完全ランダムに選択されるようになった。
1.1116w39a森の洋館にエンチャントの本が生成されるようになった。このエンチャントはランダム選択式であった。
1.1317w47a平坦化以前のアイテムIDは403であった。
18w09a海底遺跡のチェストにエンチャントの本が生成されるようになった。
1.1418w43aEnchanted Book JE2 BE2 エンチャントの本のテクスチャが変更された。
18w47aピリジャーの前哨基地にエンチャントの本が生成されるようになった。
1.1620w11aソウルスピードのエンチャントの本が物々交換で入手できるようになった。
20w16aソウルスピードのエンチャントの本が砦の遺跡に生成されるようになった。
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1スニーク速度、およびランダムなエンチャントの本が古代都市に生成されるようになった。
1.20
(実験的)
22w42a模様入りの本棚に収納できるようになった。
開発中のJava Edition
村人の取引の再調整
(実験的)
23w31a司書の取引が改訂され、エンチャントの種類がバイオーム毎に規定されるようになった。
1.20.2 Pre-release 1古代都市で修繕、廃坑で効率強化、ピリジャーの前哨基地で高速装填、砂漠・ジャングルの寺院で耐久力のエンチャントの本が出現しやすくなった。
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Enchanted Book JE1 BE1 エンチャントの本が追加された。
全レベルのエンチャントの本がクリエイティブインベントリに生成されるようになった。
v0.13.0build 1砂漠の寺院にエンチャントの本が生成されるようになった。
v0.14.0build 1廃坑にエンチャントの本が生成されるようになった。
v0.15.0build 1ジャングルの寺院にエンチャントの本が生成されるようになった。
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1エンドシティにエンチャントの本が生成されるようになった。
1.0.4alpha 1.0.4.0司書の村人エメラルド5~64個と一冊でエンチャントの本を販売するようになった。
1.1.0alpha 1.1.0.0森の洋館にエンチャントの本が生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.1海底遺跡にエンチャントの本が生成されるようになった。
beta 1.2.20.2呪いのエンチャントが取引で入手できなくなった。
1.10.0beta 1.10.0.3Enchanted Book JE2 BE2 エンチャントの本のテクスチャが変更された。
ピリジャーの前哨基地にエンチャントの本が生成されるようになった。
1.11.0beta 1.11.0.4襲撃ピリジャーヴィンディケーターがエンチャントの本をドロップするようになった。
取引が変更され、エメラルドの要求個数が15~64個になった。
司書の取引が変更され、エンチャントの本の開放時期と確率がレベル1、2、3で50%、レベル4で13になった。
1.16.0beta 1.16.0.57ソウルスピードのエンチャントの本が物々交換砦の遺跡で入手できるようになった。
1.20.0
(実験的)
beta 1.19.50.21模様入りの本棚に収納できるようになった。
Legacy Console Edition
TU14CU1 1.04 Patch 1Enchanted Book JE1 BE1 エンチャントの本が追加された。
クリエイティブインベントリからは最高レベルのエンチャントのみが入手できた。
PlayStation 4 Edition
1.90Enchanted Book JE2 BE2 エンチャントの本のテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Enchanted Book JE1 BE1 エンチャントの本が追加された。
クリエイティブインベントリからは最高レベルのエンチャントのみが入手できた。

問題点[]

「エンチャントの本」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

脚注[]

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